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r416 r457 1 #HELPTITLE_MAIN ´åÀ¸«ü«n2 #HELPTITLE_QUICKSTART §Ö³t¤W¤â3 #HELPTITLE_CONCEPTS ·§©À¸Ñ»¡4 #HELPTITLE_TECHLIST ¬ì§Þ¤@Äý5 #HELPTITLE_IMPLIST «°¥«³]¬I6 #HELPTITLE_UNIQUELIST °ê®a¤uµ{7 #HELPTITLE_WONDERLIST ¥@¬É©_¸ñ8 #HELPTITLE_TERLIST ¦a§ÎÏúÃþ9 #HELPTITLE_JOBLIST ¦a§Î«Ø³]10 #HELPTITLE_MODELLIST ¯S®í³¡¶¤11 #HELPTITLE_FEATURELIST ³¡¶¤ÄÝ©Ê12 #HELPTITLE_FEATURE1LIST °ò¥»ÄÝ©Ê13 #HELPTITLE_FEATURE2LIST ¯S®íÄÝ©Ê14 #HELPTITLE_FEATURE3LIST ¬ì§ÞÄÝ©Ê15 #HELPTITLE_GOVLIST ¬FÊ^¤@Äý16 #HELPTITLE_KEYS §Ö±¶¾Þ§@17 #HELPTITLE_ABOUT Ãö¤_´åÀ¸18 #HELPTITLE_CREDITS ¨î§@¦W³æ19 #HELPTITLE_SEARCHRESULTS ·j¯Áµ²ªG20 21 #HELPSPEC_TER ( ¦a§ÎÏúÃþ)22 #HELPSPEC_ADV ( ¬ì§Þ¦¨ªG)23 #HELPSPEC_FUTURE ( ¥¼¨Ó¬ì§Þ)24 #HELPSPEC_IMP ( «°¥«³]¬I)25 #HELPSPEC_NAT ( °ê®a¤uµ{)26 #HELPSPEC_WONDER ( ¥@¬É©_¸ñ)27 #HELPSPEC_SHIPPART ( ¸²î³¡¥ó)28 #HELPSPEC_CAP ( ³¡¶¤°ò¥»ÄÝ©Ê)29 #HELPSPEC_FEATURE ( ³¡¶¤¯S®íÄÝ©Ê)30 #HELPSPEC_STANDARD ( ³¡¶¤¬ì§ÞÄÝ©Ê)1 #HELPTITLE_MAIN 游戲指南 2 #HELPTITLE_QUICKSTART 快速上手 3 #HELPTITLE_CONCEPTS 概念解說 4 #HELPTITLE_TECHLIST 科技一覽 5 #HELPTITLE_IMPLIST 城市設施 6 #HELPTITLE_UNIQUELIST 國家工程 7 #HELPTITLE_WONDERLIST 世界奇跡 8 #HELPTITLE_TERLIST 地形种類 9 #HELPTITLE_JOBLIST 地形建設 10 #HELPTITLE_MODELLIST 特殊部隊 11 #HELPTITLE_FEATURELIST 部隊屬性 12 #HELPTITLE_FEATURE1LIST 基本屬性 13 #HELPTITLE_FEATURE2LIST 特殊屬性 14 #HELPTITLE_FEATURE3LIST 科技屬性 15 #HELPTITLE_GOVLIST 政体一覽 16 #HELPTITLE_KEYS 快捷操作 17 #HELPTITLE_ABOUT 關于游戲 18 #HELPTITLE_CREDITS 制作名單 19 #HELPTITLE_SEARCHRESULTS 搜索結果 20 21 #HELPSPEC_TER (地形种類) 22 #HELPSPEC_ADV (科技成果) 23 #HELPSPEC_FUTURE (未來科技) 24 #HELPSPEC_IMP (城市設施) 25 #HELPSPEC_NAT (國家工程) 26 #HELPSPEC_WONDER (世界奇跡) 27 #HELPSPEC_SHIPPART (飛船部件) 28 #HELPSPEC_CAP (部隊基本屬性) 29 #HELPSPEC_FEATURE (部隊特殊屬性) 30 #HELPSPEC_STANDARD (部隊科技屬性) 31 31 32 32 #TECHFORMULA %.6g*n*EXP(n/%.6g) 33 #PREREQ ¥ý´Á©Ò»Ý¬ì§Þ34 #PREREQALT ¥ý´Á©Ò»Ý¬ì§Þ (¤T¶µ¤¤»Ý¨ã³Æ¨â¶µ)35 #BASETECH ( ¦E®É¥N¬ì§Þ)36 #STRENGTHUP %s: ¾Ô¤æ¤O¿¼W¦]¤l+%d37 #COSTUP ( ³yɲ¿¼W¦]¤l+%d)38 #COSTMIN ( ³yɲ¿¼W¦]¤l ¤W¤É¦Ü%d)39 #TRANSUP %s: ¹B¿é¤O¿¼W¦]¤l+%d40 #ADVEFFECT ¥\®Ä41 #EFFECT ®ÄªG42 #COSTS ³yɲ43 #BUILDCOST ¥Í²£³yɲ: %d%%p44 #MAINTCOST ºûÅ@¶O¥Î: ¨C¦^¦X%d%%c45 #REPLACE §ó´À46 #REPLACETEXT ¦¹³]¬I«Ø¦¨¦Z, ¤U¦C³]¬I±N¦Û°Ê§@¼o, Åܽæ§é²{:47 #EXPIRATION ¹L´Á48 #EXPWITH %s µo²{¤§¦Z, ¸Ó®ÄªG±N¹L´Á.49 #EXPSLAVE ©Ò¦³¥£Æצ¨¬°¦Û¥Ñ¤H, ¦}°±¤î¤u§@.50 #REQUIRED ©Ò»Ý¬ì§Þ: %s51 #RAREREQUIRED ¥Í²£»Ýn%s52 #RESFOOD ³¹: %d%%f53 #RESPROD ¥Í²£: %d%%p54 #RESTRADE ¶T©ö: %d%%t55 #MOREIRR ( Äéµ@¦Z+%d%%f)56 #MOREMINE ( ªöÄq¦Z+%d%%p)57 #MOREROAD ( ׸ô¦Z+%d%%t)58 #SPECIAL ¯S®í¸ê·½33 #PREREQ 先期所需科技 34 #PREREQALT 先期所需科技 (三項中需具備兩項) 35 #BASETECH (划時代科技) 36 #STRENGTHUP %s: 戰斗力倍增因子 +%d 37 #COSTUP (造价倍增因子 +%d) 38 #COSTMIN (造价倍增因子 上升至 %d) 39 #TRANSUP %s: 運輸力倍增因子 +%d 40 #ADVEFFECT 功效 41 #EFFECT 效果 42 #COSTS 造价 43 #BUILDCOST 生產造价: %d%%p 44 #MAINTCOST 維護費用: 每回合 %d%%c 45 #REPLACE 更替 46 #REPLACETEXT 此設施建成后, 下列設施將自動作廢, 變賣折現: 47 #EXPIRATION 過期 48 #EXPWITH %s發現之后, 該效果將過期. 49 #EXPSLAVE 所有奴成為自由人, 并停止工作. 50 #REQUIRED 所需科技: %s 51 #RAREREQUIRED 生產需要 %s 52 #RESFOOD 糧食: %d%%f 53 #RESPROD 生產: %d%%p 54 #RESTRADE 貿易: %d%%t 55 #MOREIRR (灌溉后 +%d%%f) 56 #MOREMINE (采礦后 +%d%%p) 57 #MOREROAD (修路后 +%d%%t) 58 #SPECIAL 特殊資源 59 59 #SPECIALFOOD , +%d%%f 60 60 #SPECIALPROD , +%d%%p 61 61 #SPECIALTRADE , +%d%%t 62 #TRAFO ¦a§Î¥iÅܧó¬°%s63 #MOVEPLAIN ³¡¶¤²¾°ÊÃþ«¬: ¥©Z¦a§Î64 #MOVEHEAVY ³¡¶¤²¾°ÊÃþ«¬: ±T¹ò¦a§Î65 #DEFBONUS ¨¾±s¥[¦¨: %d%%66 #JOBCOST - «Ø³]³yɲ: %s ¦æ°ÊÂI67 #JOBCOSTVAR - «Ø³]³yɲ: ½Ð¦b´åÀ¸¤¤¿ï¾Ü"¨t²Îµæ³æ" - "§Ö³t§»¾Þ§@" - "¦a§Î§ï³y"68 #TERIMPEXCLUDE Äéµ@¡BªöÄq¡Bn¶ë©Mx¨Æ°ò¦a¤£¥i¦@¦s¤_¦P¤@¦a¶ô. ¨Ò¦p, Y¦b¤w«Ø¦³n¶ëªº¦a¶ô«Ø³]x¨Æ°ò¦a, «hn¶ë±N®ø¥¢, x¨Æ°ò¦a¨ú¦Ó¥N¤§.69 #TERIMPCITY «°¥«©Ò¦bªº¦a¶ô, ¦P®É¥]§t¥H¤U®ÄªG:\-¹D¸ô\-ÅK¸ô (ÅK¸ô¬ì§Þµo²{¦Z)\-¹Bªe\-Äéµ@\-¹A³õ.70 #HOSTILE ¦b´c¤g¤W³q¦æ©Î¾n¤ãªº³¡¶¤, ¨äª¬ºA·|¨ü¨ì·l¶Ë, ¨ü·l¤ñ¨ÒÉO®ø¯Óªº¦æ°ÊÂI¦¨¥¿¤ñ, ¾n¤ã¤@¦^¦X, ±N·l¥¢%d%%ªºª¬ºA. ªe¬y¡Bºñ¬w¡B¹Bªe©Îx¨Æ°ò¦a¥i©è®ø´c¤gªºt±¼vÅT.71 #DEADLANDS ´c¤gµLªk¶i¦æ¥ô¦ó§ï³y.72 #RARE ¨C¤@±iÀHÉó¦a¹Ï¤W, ³£¦³12¶ô´c¤g, ¨ä¤¤¤@¥bÄÂõۯS®í¸ê·½, ¨CÏú¯S®í¸ê·½¦U¦³¨â³B.73 #STRENGTH ¾Ô¤æ: %d/%d74 #SPEED Éó°Ê: %s75 #MODELNOTE ( ¦b¤£¦P°ê®a¤¤, ¦PÏú³¡¶¤ªº¥~Æ[©M¦WºÙ¥i¯à¦³©Ò®tÉÝ.)76 #COSTBASE ¥Í²£³yɲ°òÈ%s%%p77 #WEIGHT ½s¨î%s%%w78 #BUILDALLOW ·s¼W³]¬I79 #MODELALLOW ¥i©º¯S®í³¡¶¤80 #FEATALLOW ·s¼W¯S®íÄÝ©Ê81 #FOLLOWADV ¦ZÄò¬ì§Þ82 #GOVALLOW ¥X²{·s¥Í¬FÊ^83 #UPGRADEALLOW x¨Æ¼vÅT84 #SEEALSO ¥t½Ð°Ñ¾\:85 #FUTURETECHHELP25 ¥Nªí¤F¥¼¨Óªº¬ì§Þ»â°ì. ¦b¦¹»â°ì¤U, ¨CÓ°ê®a³Ì¦h¥i¬ãµo25¶µ¬ì¬ã¦¨ªG.\\86 ¨C¶µ¥¼¨Ó¬ì§Þ»Ýnì¥ý4¿ªº¬ãµo¸êª÷. ÉO¨ä¥L¬ì§Þ¦¨ªG¤£¦P, ¥¼¨Ó¬ì§Þ¤£¥i¥Î§@¥~¥æ¥æ¯Aªº¯|½X, ¤]µLªk±q¤j¹Ï®ÑÀ]¤¤ª½±µÀò¨ú.87 #FUTURETECHHELP100 ¥Nªí¤F¥¼¨Óªº¬ì§Þ»â°ì. ¦b¦¹»â°ì¤U, ¨CÓ°ê®a³Ì¦h¥i¬ãµo100¶µ¬ì¬ã¦¨ªG.\\88 ¨C¶µ¥¼¨Ó¬ì§Þ»Ýnì¥ý4¿ªº¬ãµo¸êª÷. ÉO¨ä¥L¬ì§Þ¦¨ªG¤£¦P, ¥¼¨Ó¬ì§Þ¤£¥i¥Î§@¥~¥æ¥æ¯Aªº¯|½X, ¤]µLªk±q¤j¹Ï®ÑÀ]¤¤ª½±µÀò¨ú.89 #CRED_CAPSOUND Ánµ90 #CRED_CAPAI ¤H¤u´¼¯à¼Ò¶ô91 #CRED_CAPLANG ¤¤¤å¤Æª©¥»92 #AUTHOR @NAPTID\ ²Ê^¤¤¤åª©¥Ñ NapTID(µL¦W) ½Ķ¨î§@.93 #MATCHES ²Å¦X "%s"ªº·j¯Áµ²ªG:94 #NOMATCHES ¥¼µo²{¥]§t "%s" ªº¥ô¦ó·j¯Áµ²ªG.62 #TRAFO 地形可變更為 %s 63 #MOVEPLAIN 部隊移動類型: 平坦地形 64 #MOVEHEAVY 部隊移動類型: 崎嶇地形 65 #DEFBONUS 防御加成: %d%% 66 #JOBCOST -建設造价: %s 行動點 67 #JOBCOSTVAR -建設造价: 請在游戲中選擇"系統菜單" - "快速宏操作" - "地形改造" 68 #TERIMPEXCLUDE 灌溉、采礦、要塞和軍事基地不可共存于同一地塊. 例如, 若在已建有要塞的地塊建設軍事基地, 則要塞將消失, 軍事基地取而代之. 69 #TERIMPCITY 城市所在的地塊, 同時包含以下效果:\-道路\-鐵路 (鐵路科技發現后)\-運河\-灌溉\-農場. 70 #HOSTILE 在惡土上通行或駐扎的部隊, 其狀態會受到損傷, 受損比例与消耗的行動點成正比, 駐扎一回合, 將損失%d%%的狀態. 河流、綠洲、運河或軍事基地可抵消惡土的負面影響. 71 #DEADLANDS 惡土無法進行任何改造. 72 #RARE 每一張隨机地圖上, 都有12塊惡土, 其中一半蘊藏著特殊資源, 每种特殊資源各有兩處. 73 #STRENGTH 戰斗: %d/%d 74 #SPEED 机動: %s 75 #MODELNOTE (在不同國家中, 同种部隊的外觀和名稱可能有所差异.) 76 #COSTBASE 生產造价基值 %s%%p 77 #WEIGHT 編制 %s%%w 78 #BUILDALLOW 新增設施 79 #MODELALLOW 可征特殊部隊 80 #FEATALLOW 新增特殊屬性 81 #FOLLOWADV 后續科技 82 #GOVALLOW 出現新生政体 83 #UPGRADEALLOW 軍事影響 84 #SEEALSO 另請參閱: 85 #FUTURETECHHELP25代表了未來的科技領域. 在此領域下, 每個國家最多可研發25項科研成果.\\ 86 每項未來科技需要原先4倍的研發資金. 与其他科技成果不同, 未來科技不可用作外交交涉的砝碼, 也無法從大圖書館中直接獲取. 87 #FUTURETECHHELP100 代表了未來的科技領域. 在此領域下, 每個國家最多可研發100項科研成果.\\ 88 每項未來科技需要原先4倍的研發資金. 与其他科技成果不同, 未來科技不可用作外交交涉的砝碼, 也無法從大圖書館中直接獲取. 89 #CRED_CAPSOUND 聲音 90 #CRED_CAPAI 人工智能模塊 91 #CRED_CAPLANG 中文化版本 92 #AUTHOR @NAPTID\簡体中文版由 NapTID(無名) 翻譯制作. 93 #MATCHES 符合 "%s"的搜索結果: 94 #NOMATCHES 未發現包含 "%s" 的任何搜索結果. 95 95 96 96 97 97 #CONCEPTS 98 $ ·§©À¸Ñ»¡\99 100 ;INTRO ´åÀ¸¤¶²Ð\\101 102 ! ´åÀ¸¸Ñ»¡\103 ;BASICS ·§½×\104 ;SCIENCE ¬ì§Þ\105 ;DIPLOMACY ¥~¥æ\106 ;SHIP ÀòÐ`\\107 108 ! ³¡¶¤¸Ñ»¡\109 ;MOVEMENT ³¡¶¤²¾°Ê\110 ;COMMANDS ³¡¶¤«ü¥O\111 ;SETTLE ²¾¥Á¤u§@\112 ;COMBAT ¾Ô¤æ¤j¥þ\113 ;SPYMISSIONS ¯µ±K¦æ°Ê\114 ;CLASSES ³¡¶¤¬ãµo\\115 116 ! «°¥«¸Ñ»¡\117 ;CITIES «°¥«ºÞ²z\118 ;PRODUCTION ¥Í²£¸Ô¸Ñ\119 ;BUILDINGS «Øµ®¤¶²Ð\120 ;SUPPORT ³¡¶¤Æ×ÄÝ\\121 122 ! ¨ä¥L·§©À\123 ;MACRO §Ö³t§»¾Þ§@\124 ;MAPEDIT ¦a¹Ï½s¿è¾¹\125 ;AIT ¹q¸£¹ï¨M98 $概念解說\ 99 100 ;INTRO 游戲介紹\\ 101 102 !游戲解說\ 103 ;BASICS 概論\ 104 ;SCIENCE 科技\ 105 ;DIPLOMACY 外交\ 106 ;SHIP 獲胜\\ 107 108 !部隊解說\ 109 ;MOVEMENT 部隊移動\ 110 ;COMMANDS 部隊指令\ 111 ;SETTLE 移民工作\ 112 ;COMBAT 戰斗大全\ 113 ;SPYMISSIONS 秘密行動\ 114 ;CLASSES 部隊研發\\ 115 116 !城市解說\ 117 ;CITIES 城市管理\ 118 ;PRODUCTION 生產詳解\ 119 ;BUILDINGS 建筑介紹\ 120 ;SUPPORT 部隊屬\\ 121 122 !其他概念\ 123 ;MACRO 快速宏操作\ 124 ;MAPEDIT 地圖編輯器\ 125 ;AIT 電腦對決 126 126 127 127 128 128 #ABOUT 129 $ Ãö¤_´åÀ¸\129 $關于游戲\ 130 130 131 131 &LOGO\\ 132 132 133 ! °_·½¤Î¥Ø¼Ð\133 !起源及目標\ 134 134 C-evo is a non-commerical game project based on the famous "Sid Meier's 135 135 Civilization" by Microprose. The ambition of C-evo is not, to compete with … … 140 140 ::E2 c-evo.org\\ 141 141 142 ! ©Ò¦³Åv³\¥i\142 !所有權許可\ 143 143 C-evo is a compilation of work by a number of authors. You are allowed 144 144 to play the game and to distribute it without explicit permission. The compilation … … 148 148 the graphics, you should ask the author of an item before using it for another 149 149 purpose than to play.\ 150 ::C ¬d¬Ý¨î§@¤Hû¦W³æ\\151 152 !AI ¼Ò¶ô\150 ::C 查看制作人員名單\\ 151 152 !AI模塊\ 153 153 The game has an open AI interface, which means the player can replace the standard AI 154 154 contained in the package by other AI algorithms, either for all or for single … … 158 158 you installed the game. Maybe competition will lead us to the first real good AI 159 159 in modern strategy gaming.\ 160 ::E1 AI ¼Ò¶ô¶}µo«ü«n\\161 162 ! ¨t²Î¹B¦æ»Ý¨D\163 - ¤@¶ô¥iÅã¥Ü16¦ì¦â©Î¥H¤WªºÅã¥d\164 - ±À¯ò¶}±Ò¦rÊ^¥·Æ¥\¯à\\165 166 ! ©R¥O¦æ¹B¦æ°Ñ¼Æ\167 -cevo.exe -man ... ¤£¹B¦æ´åÀ¸, ¶ÈÅã¥Ü«ü«n\\168 169 ! §R°£´åÀ¸\170 ½Ð¹B¦æ±±¨î±ªO¤¤ªº§R°£µ{§Ç¦V¾É.\\171 172 ! ¿ù»~³ø§i\160 ::E1 AI模塊開發指南\\ 161 162 !系統運行需求\ 163 -一塊可顯示16位色或以上的顯卡\ 164 -推荐開啟字体平滑功能\\ 165 166 !命令行運行參數\ 167 -cevo.exe -man ... 不運行游戲, 僅顯示指南\\ 168 169 !刪除游戲\ 170 請運行控制面板中的刪除程序向導.\\ 171 172 !錯誤報告\ 173 173 174 174 To support the progress of this project, please tell me about problems you have … … 200 200 201 201 #CREDITS 202 $ ¨î§@¤Hû\202 $制作人員\ 203 203 204 204 @@18\\ 205 205 206 ! ³]p\207 ì³Ð·N¨Ó¦ÛSid Meier & Brian Reynolds¨î§@ªº 208 "Sid Meier's Civilization" ¤Î"Civilization II".\209 ®ÚÕuª±®a¦P¦nªº·N¨£«Øijקï¦Ó¦¨.\\210 211 ! µ{§Ç\212 ¥Dµ{§Ç: Steffen Gerlach.\213 PNG ¹Ï¤ù¤ä«ù: Edmund H. Hand\\214 215 ! ´ú¸Õ\216 µL¼Æ¤£ª¾¦Wªº´ú¸ÕªÌ, ·PÁ§ĄC¤@Ó¤H!\\217 218 ! ¨ä¥L\219 ¬Y¨Ç¯¾²z¹Ï¤ù¨Ó¦Û"Mayang's Free Textures".\220 «°¥«¦W³æ´£¨Ñ: Charles Nadolski..\\221 222 ! ¬ü¤u\223 µ´¤j³¡¤À¹Ï¤ù¬O±qÊI¤W¬y¶Çªº¦UÏú¤å©úII¸ê·½¥]¤º´£¨úªº, 224 ¨ä¤¤¤@¨Ç§@ªÌ¤w¤£¥i¦Ò, ÁÙ¦³¤@¨ÇµLªkÁpµ¸. Yµo²{°Ó·~ 225 ª©Åv¹Ï¤ù, ©Î¬O¤£º@±zªº³Ò°Ê¦¨ªG³Q§K¶OÂà¥Î, ©Î¬O§@¬° 226 ¹Ï¤ù§@ªÌªº±z·Q¦b¨î§@¤Hû¦W³æ¤¤¯d¤U©m¦W, ½ÐÁp¨t§ÚÌ.206 !設計\ 207 原創意來自Sid Meier & Brian Reynolds制作的 208 "Sid Meier's Civilization" 及 "Civilization II".\ 209 根据玩家同好的意見建議修改而成.\\ 210 211 !程序\ 212 主程序: Steffen Gerlach.\ 213 PNG圖片支持: Edmund H. Hand\\ 214 215 !測試\ 216 無數不知名的測試者, 感謝你們每一個人!\\ 217 218 !其他\ 219 某些紋理圖片來自 "Mayang's Free Textures".\ 220 城市名單提供: Charles Nadolski..\\ 221 222 !美工\ 223 絕大部分圖片是從网上流傳的各种文明II資源包內提取的, 224 其中一些作者已不可考, 還有一些無法聯絡. 若發現商業 225 版權圖片, 或是不愿您的勞動成果被免費轉用, 或是作為 226 圖片作者的您想在制作人員名單中留下姓名, 請聯系我們. 227 227 228 228 229 229 #QUICK 230 $ §Ö³t¤W¤â\231 232 ! §Ö³t¤W¤â\233 234 ¥H¤U¬O´åÀ¸°ò¥»ªºnÂI, ¨Ñ·s¤â§Ö³t¤Jªù:\235 236 - ³o¬O¤@´Ú¦^¦X¨î´åÀ¸, ´åÀ¸®Ö¤ß·½¦Û¤å©ú¨t¦C.\237 - ·í©Ò¦³³¡¶¤¦æ°Êµ²§ô¦Z, ±zªº¦^¦X¦Û°Êµ²§ô. ¦pªG´åÀ¸238 °±¤î¹B¦æ, ¤]³\¬O¨t²Î¦bµ¥±z¤â°Êµ²§ô¦^¦X.\239 - ¤j¦h¼Æ¥iÂIÀ»ªº¶µ¥Ø³£¥H¥Õ¦â¥~®Øªí¥Ü.\240 - ¦b¦P¤@¦a¶ô¤W, ¤]³\¾n¦³¦h¤ä³¡¶¤, ¦ý¥u¦³³Ì±j¤jªº³¡¶¤241 ¤~·|Åã¥Ü¦b¦a¹Ï¤W.\242 - ¥Î¹«¼Ð¥ªÁä³æÀ»¿ï¾Ü³¡¶¤, . ¿ï¤¤ªº³¡¶¤¹Ï¼Ð±N·|°{Ã{,243 «Ì¹õ¤U¤è±a·P¼Û¸¹ªº«ö¶s, ¬O¸Ó³¡¶¤¬ÛÃöªº¾Þ§@µæ³æ.\244 - n²¾°Ê³¡¶¤, ½Ð¨Ï¥ÎÁä½L¤è¦VÁä¡B¼Æ¦rÁä©Î¹«¼Ð¥kÁä.\245 - ¹«¼Ð³æÀ»«°¥«¹Ï¼Ð, ¥iÅã¥Ü¸Ó«°¥«ªº¾Þ§@µ¡¤f, ¨ä¤¤³Ì246 «nªº¬O¥Í²£«ö¶s, ³æÀ»µ¡¤f¤¤³¡ªº¥Í²£«ö¶s, ¥i¿ï¾Ü 247 ·sªº«Ø³]¥Ø¼Ð, ¨Ò¦p¿ï¾Ü©Ý¯îªÌ, ¥h§O³B«Ø¥ß·sªº«°¥«.\248 - «°¥««Ø³]¡B¼Wªøªº³t«×, ¥H¤Î¬ì¬ãµ|¦¬ªº¦h¤Ö,249 ¥þ³£¨ú¨M¤_§Aªº¿ï¾Ü.\250 - ¦b¦h¼Æ±¡ªp¤U, ¦b¹«¼ÐÂIÀ»¬Y¶µ¥Øªº¦P®É«ö¦íShiftÁä,251 ¥iÅã¥Ü¬ÛÃöªºÀ°§U«H®§.\\\230 $快速上手\ 231 232 !快速上手\ 233 234 以下是游戲基本的要點, 供新手快速入門:\ 235 236 -這是一款回合制游戲, 游戲核心源自文明系列.\ 237 -當所有部隊行動結束后, 您的回合自動結束. 如果游戲 238 停止運行, 也許是系統在等您手動結束回合.\ 239 -大多數可點擊的項目都以白色外框表示.\ 240 -在同一地塊上, 也許駐有多支部隊, 但只有最強大的部隊 241 才會顯示在地圖上.\ 242 -用鼠標左鍵單擊選擇部隊, . 選中的部隊圖標將會閃爍, 243 屏幕下方帶感歎號的按鈕, 是該部隊相關的操作菜單.\ 244 -要移動部隊, 請使用鍵盤方向鍵、數字鍵或鼠標右鍵.\ 245 -鼠標單擊城市圖標, 可顯示該城市的操作窗口, 其中最 246 重要的是生產按鈕, 單擊窗口中部的生產按鈕, 可選擇 247 新的建設目標, 例如選擇拓荒者, 去別處建立新的城市.\ 248 -城市建設、增長的速度, 以及科研稅收的多少, 249 全都取決于你的選擇.\ 250 -在多數情況下, 在鼠標點擊某項目的同時按住Shift鍵, 251 可顯示相關的幫助信息.\\\ 252 252 253 253 254 254 @@22\\ 255 ! P¤å©ú¨t¦Cªº¦Ñª±®a\256 257 ´N¦a§Î©M³¡¶¤¹Ï¤ùªº¬Û¦üµ{«×¦Ó¨¥, C-evo(¤å©ú¶i¤Æ¥v)258 «Ü®e©ö³Q¬Ý§@¬O¤å©úII¥N¸g¨åªºÎ`¨îª©. ¦ý²`¤J´åÀ¸¦Z, 259 §A´N·|µo²{¨âªÌ¦³³\¦h¤£¦P. ¨ä®tÉݵ{«×¬Æ¦Ü¥iÉO 260 ¤å©úI©MII¥N¤§¶¡ªº®tÉݬ۴£¦}½×. ¬d¬Ý¨ãÊ^®tÉÝ, 261 ½ÐÂIÀ»¤U¦C¼ÐÃD:\262 :MOVEMENT ³¡¶¤²¾°Ê\263 ::T ¦a§ÎÏúÃþ\264 ::B202 ©_¸ñ¼vÅT\265 ::G ¬FÊ^§Î¦¡\266 ::A ¬ì§Þºt¤Æ\267 :DIPLOMACY ¹ï¥~¥æ¯A\268 :SHIP ´Þ¥Á¸²î\\269 270 °£¤F¤Wz®tÉݤ§¥~, ÁÙ¦³¥H¤UnÂI´£½Ð¦U¦ìª±®a¯d·N:\271 272 -C-evo ¤£¾aÀHÉó¹Bºâ§@¬°½æÂI. ¨C¤@¶µp¦Eªºµ²ªG³£¥i273 ¹w´Á, °£¤F¥@¬É¦a¹Ïªº¥Í¦¨©M¨ä¥L¶Õ¤OªºÁ|°Ê¤§¥~.\274 - ¹q¸£pºâ©Ò¨ÌÕuªº³W«hÉO¯u¤Hª±®a§¹¥þ¬Û¦P. ¹q¸£ª±®a275 ¦}µLÃB¥~ªºÉ¬¶Õ, ¦bÀò±o±¡³ø¤è±¤]¤@¼Ë.\276 - «°¥«µ²ÌÛÉO¤å©ú¨t¦C²¤¦³¥X¤J. ¦b«°¥«©Ò¦bªº¦a¶ô, ¦³1Ó277 ¥«¥Át³d³Ò°Ê¥Í²£, ¦ý¤£·|±q¨Æ°Ó·~¶T©ö; ¦¹¥~, ¥«¥Áµ²ÌÛ 278 ¤]¦³©Ò²¤Æ, ¦p¥h°£¤FÃÀ¤H©M¦¬µ|¤Hµ¥µ¥.\279 - «°¥«³Ì¤p³W¼Ò¬°2¯Å, ¥Í²£¤@¤ä©Ý¯îªÌ, ¶·¯Ó¶O2Ó¥«¥Á.\280 - «°¥«Â³¹Àx¶q¤W¦}«D¥Ñ«°¥«³W¼Ò¨M©w, ¦]¦¹¤j«°¥«ªº281 ¼Wªø³t«×, ©¹©¹»·°ª¤_¸û¤pªº«°¥«.\282 - µL»ÝÁ{ªñ®ü¬v©Îªe¬y, §Y¥i¶i¦æÄéµ@.\283 - ±q¨ä¥L¶Õ¤OÀò±oªº¥ý¶i¬ì§Þ, µLªkª½±µ§Q¥Î, ¥²¶·¥ý°w¹ï284 ¸Ó¬ì§Þ¶i¦æåªR©Ê¬ã¨s, ¬ã¨s³t«×±N¬O¿W¦Û¬ã¨sªº¨â¿, 285 ¥B¤£¥²¬ã¨s¥ý´Á©Ò»Ý¬ì§Þ.\286 - ¬Y¨Ç°ª¯Å§@¾Ô³¡¶¤µLªkª½±µ«Ø³], ¥²¶·¥ý¶i¦æ¬ãµo,287 ¬ãµo¦¨¥\¦Z¤~¯à«Ø³].\288 - ¬Y¨Ç¦a§Î¹ï¦a±³¡¶¤·|³y¦¨¶Ë®`, ¸Ô¨£"¦a§ÎÏúÃþ"¤¤ªº"´c¤g".\255 !致文明系列的老玩家\ 256 257 就地形和部隊圖片的相似程度而言, C-evo(文明進化史) 258 很容易被看作是文明II代經典的复制版. 但深入游戲后, 259 你就會發現兩者有許多不同. 其差异程度甚至可与 260 文明I和II代之間的差异相提并論. 查看具体差异, 261 請點擊下列標題:\ 262 :MOVEMENT 部隊移動\ 263 ::T 地形种類\ 264 ::B202 奇跡影響\ 265 ::G 政体形式\ 266 ::A 科技演化\ 267 :DIPLOMACY 對外交涉\ 268 :SHIP 殖民飛船\\ 269 270 除了上述差异之外, 還有以下要點提請各位玩家留意:\ 271 272 -C-evo不靠隨机運算作為賣點. 每一項計划的結果都可 273 預期, 除了世界地圖的生成和其他勢力的舉動之外.\ 274 -電腦計算所依据的規則与真人玩家完全相同. 電腦玩家 275 并無額外的优勢, 在獲得情報方面也一樣.\ 276 -城市結构与文明系列略有出入. 在城市所在的地塊, 有1個 277 市民負責勞動生產, 但不會從事商業貿易; 此外, 市民結构 278 也有所簡化, 如去除了藝人和收稅人等等.\ 279 -城市最小規模為2級, 生產一支拓荒者, 須耗費2個市民.\ 280 -城市糧食儲量上限并非由城市規模決定, 因此大城市的 281 增長速度, 往往遠高于較小的城市.\ 282 -無需臨近海洋或河流, 即可進行灌溉.\ 283 -從其他勢力獲得的先進科技, 無法直接利用, 必須先針對 284 該科技進行剖析性研究, 研究速度將是獨自研究的兩倍, 285 且不必研究先期所需科技.\ 286 -某些高級作戰部隊無法直接建設, 必須先進行研發, 287 研發成功后才能建設.\ 288 -某些地形對地面部隊會造成傷害, 詳見"地形种類"中的"惡土".\ 289 289 290 290 291 291 #INTRO 292 $ ´åÀ¸¤¶²Ð\292 $游戲介紹\ 293 293 294 294 @@56\ 295 ! Åwªï¶i¤JC-evo(¤å©ú¶i¤Æ¥v)ªº¥@¬É\296 297 ¥»´åÀ¸±a±z»â²¤¤HÃþ¤å©úªºµo®i¥v, ±z¥i±a»â¤@¤äÏú±Ú, 298 ¾ú¸g¤»¤d¦~·É®áÅܾE, ±q¤HÃþ³Ìªìªº©w©~¶}©l¾Ä¤æ, ¨D¥Í, 299 ¶i¤Æ, ª½¦Ü¹ê²{¤HÃþªº²×Ìå¹Ú·Q--´Þ¥Á¥~¬P. «e¶iªº¹D¸ô 300 ¦}¤£Á`¬O¤@µf©Z³~: ¥i¥Îªº¸ê·½¦}¤£¥R¸Î, »Ýnºë¥´²Óºâ; 301 ©P³òªº³¥¦a¯í¯í, ¤Ö»¡¤]±oªá¤L¤d¦~¤~¯àÅܦ¨¤å©ú¼Ö¤g; 302 §ó§O´£¤£´Á¦Ó¦ÜªºÄȯî©MÅܶäF, ¤Ñ¨a¤Hº×©l²×¬O«°¥« 303 Ácºaµo®iªº³Ì¤j«Â¯Ù..\\304 305 ÏúÏú¤£§Q¦]¯À¤§¤U, °ß¦³¾a²`¿Ñ»·¼{¤~¯à±a»â¤H¥Á¨«¦V©¯ºÖ.306 ÂX±i«Ò°ê»â¤g, µo®i«°¥««Ø³], קLÀç, ¿ì¤j¾Ç, ³y¤uÉD......307 ¦b«Ø³]ªº¦P®É, ¤]§O©¿µø¤F¬ì¾Ç¬ã¨s, ¬ãµo·s¦¡³¡¶¤©MªZ¾¹, 308 ¬£»º©Ý¯î³¡¶¤¶}¹@·sªº¨U¤g, ¤Þ»â²î¶¤´M§ä®ü¬v©¼©¤ªº¤j³°, 309 ±N¾ãÓ¥@¬ÉºÉ¦¬²´©³.\\310 311 §O§Ñ¤F, §Aªº°ê®a¦}¤£¬O³o¥@¬É¤¤°ß¤@ªº¤å©ú. ¨C¶ô¤j³°¤W 312 ³£¦³¤£¦Pªº³¡¸¨, ¦s¦b¬Û·íªº¤å¤Æ®tÉÝ. n°O¦í, ¨S¦³þÓ 313 Ïú±Ú¬O¤Ñ©R¥Ã¦sªº, ¥ô¦ó¤@Ó«Ò°ê³£¦³¥i¯à¦b¤@©]¶¡¶ÉÂÐ, 314 §Aªº°ê®a¤]¤£¨Ò¥~.\\315 316 ÉO¥L°êªº²Ä¤@¦¸±µàD¤]³\¦}¤£·|¬O¤@¦¸´r§Öªº¸g¾ú, ¦ý³q¹L 317 ¤£¾Óªº¥~¥æ¥æ¯A, ³\¦hì¥ýªº¤£¥i¯à¤]·|Åܦ¨¥i¯à. ÉO¨ä¥L 318 ¤å©ú¥æ´«¬ì§Þª¾ÃÑ, ¥Î±ø¬ù«OÅ@¦U¦Ûªº§Q¯q, ©Î¬O«Ø¥ß°í©T 319 ªº·ù¬ù, ¦b³´¤J³Â·Ð®É¦³ÓÀ°¤âÀ³¸Ó¤£¬O§¥¨Æ. ¦ý¤]§O¤Ó¹L 320 ¨Ì¿à±ø¬ù, ¦]¬°³oÓ¥@¬É¨S¦³¥Ã»·ªºªB¤Í, ¥u¦³¥Í¦sªº¹ï¤â, 321 ¤£½×¬OþÓÏú±Ú, ³£¦b¬°¤F¦P¤@ӥؼЦÓÄvª§: ³Ì²×ªºÐ`§Q.295 !歡迎進入C-evo(文明進化史)的世界\ 296 297 本游戲帶您領略人類文明的發展史, 您可帶領一支种族, 298 歷經六千年滄桑變遷, 從人類最初的定居開始奮斗, 求生, 299 進化, 直至實現人類的終极夢想--殖民外星. 前進的道路 300 并不總是一番坦途: 可用的資源并不充裕, 需要精打細算; 301 周圍的野地茫茫, 少說也得花几千年才能變成文明樂土; 302 更別提不期而至的饑荒和變亂了, 天災人禍始終是城市 303 繁榮發展的最大威脅..\\ 304 305 种种不利因素之下, 唯有靠深謀遠慮才能帶領人民走向幸福. 306 擴張帝國領土, 發展城市建設, 修兵營, 辦大學, 造工厂...... 307 在建設的同時, 也別忽視了科學研究, 研發新式部隊和武器, 308 派遣拓荒部隊開辟新的沃土, 引領船隊尋找海洋彼岸的大陸, 309 將整個世界盡收眼底.\\ 310 311 別忘了, 你的國家并不是這世界中唯一的文明. 每塊大陸上 312 都有不同的部落, 存在相當的文化差异. 要記住, 沒有哪個 313 种族是天命永存的, 任何一個帝國都有可能在一夜間傾覆, 314 你的國家也不例外.\\ 315 316 与他國的第一次接触也許并不會是一次愉快的經歷, 但通過 317 不懈的外交交涉, 許多原先的不可能也會變成可能. 与其他 318 文明交換科技知識, 用條約保護各自的利益, 或是建立堅固 319 的盟約, 在陷入麻煩時有個幫手應該不是坏事. 但也別太過 320 依賴條約, 因為這個世界沒有永遠的朋友, 只有生存的對手, 321 不論是哪個种族, 都在為了同一個目標而競爭: 最終的胜利. 322 322 323 323 324 324 #BASICS 325 $ ·§½×\326 327 ! ·§½×\328 329 °ê®aªº²Õ¦¨³æ¦ì¬O³¡¶¤©M«°¥«. ³¡¶¤ªºÂ¾³d¬O±´ÀI©M§ð¦u, 330 ¦Ó«°¥«ªºÂ¾¯à¬O¤H¤f¼Wªø, ¥Í²£«Ø³]©M¬ì¾Ç¬ã¨s.\\331 332 ¥@¬É¦a¹Ï¥Ñ¥|Ãä§Î¦a¶ô²Õ¦¨. ¨CÓ¦a¶ô³£¦³¨ä¦a§ÎÄÝ©Ê, 333 ®ÚÕu¤£¦Pªº¦a§ÎÏúÃþ, ¦a¶ôªº¥H¤U¤TÏúÄÝ©Ê·|¦³©Ò¤£¦P: 334 ¸ê·½²£¶q, ¨¾±s¥[¦¨, ©M²¾°Ê®ø¯Ó. ¦P¤@¦a¶ô¤W³Ì¦h¯à«Ø 335 ¤@®y«°¥«, ¦ý¥i®e¯Çªº¦P°ê³¡¶¤¼Æ¶q¦}µL¨î. nÀò±o 336 ¯S©w¦a¶ôªºÀ°§U«H®§, ½Ð¦bÂI¿ï¦a¶ô®É«ö¦íShiftÁä.\337 ::T ¦a§ÎÏúÃþ\\338 339 ¥»´åÀ¸ªö¥Î¤F¦^¦X¨î¶i¦æ¤è¦¡¡A¨ä¥L¹ï¤â¥²¶·µ¥«Ý±z¥þ³¡ 340 ¦æ°Ê§¹²¦¡Aµ²§ô¦^¦X¤§¦Z¤è¥i¨Ì¦¸¦æ°Ê. ¦bÀq»{°t¸m¤U, 341 ©Ò¦³³¡¶¤¦æ°Ê§¹¦¨¦Z,¦^¦X±N¦Û°Êµ²§ô, ¦pªG±z¬Ý¨ì"µ¥«Ý 342 ¦^¦Xµ²§ô"ªº´£¥Ü,½ÐÂIÀ»«Ì¹õ¥k¤U¨¤ªºµ²§ô¦^¦X«ö¶s.\\325 $概論\ 326 327 !概論\ 328 329 國家的組成單位是部隊和城市. 部隊的職責是探險和攻守, 330 而城市的職能是人口增長, 生產建設和科學研究.\\ 331 332 世界地圖由四邊形地塊組成. 每個地塊都有其地形屬性, 333 根据不同的地形种類, 地塊的以下三种屬性會有所不同: 334 資源產量, 防御加成, 和移動消耗. 同一地塊上最多能建 335 一座城市, 但可容納的同國部隊數量并無限制. 要獲得 336 特定地塊的幫助信息, 請在點選地塊時按住Shift鍵.\ 337 ::T 地形种類\\ 338 339 本游戲采用了回合制進行方式,其他對手必須等待您全部 340 行動完畢,結束回合之后方可依次行動. 在默認配置下, 341 所有部隊行動完成后,回合將自動結束, 如果您看到"等待 342 回合結束"的提示,請點擊屏幕右下角的結束回合按鈕.\\ 343 343 344 344 345 345 #SCIENCE 346 $ ¬ì§Þ\346 $科技\ 347 347 348 348 @@46\ 349 ! ¬ì§Þ\350 351 ´åÀ¸¤¤°ê®an·Q׫طsªº³]¬I, ²Õ«Ø·sªº³¡¶¤, 352 ©Î¬O¦¨¥ß·sªº¬FÊ^, ¥²¶·¥ý¬ã¨s¬ÛÃöªº¬ì§Þ. 353 °£¤Fªì©l®Éªº¤L¶µ¬ì§Þ¤§¥~, µ´¤j³¡¤À¬ì§Þ»Ý 354 ¥ý¬ã¨s1¦Ü2¶µ«e¾É©Ê¬ì§Þ, ¸Ô±¡½Ð¬Ý:\355 ::A ¬ì§Þ¤@Äý\\356 357 ´åÀ¸¶}©l¦Z¤@¦^¦X, ¨t²Î·|´£¥Üª±®a¿ï¾Ü·Qn 358 ¬ã¨sªº²Ä¤@¶µ·s¬ì§Þ. nÀòª¾¬ÛÃö¬ì§Þªº¸Ô²Ó 359 «H®§, ½Ð¦bÂI¿ï¬ì§Þ¦WºÙªº¦P®É«ö¦íShiftÁä.360 ¬ì§Þ¬ã¨sªº¶i«×¨ú¨M¤_°ê®a²Ö¿nªº¬ì¾ÇÁ`¶q(%r)361 ¦pªG²Ö¿nªº%r¹F¨ì³W©wªº¤ô¥, ´N¯àÀò±o·sªº 362 ¬ì¬ã¦¨ªG. ¨C¦¸¥u¯à¬ã¨s¤@¶µ¬ì§Þ, ¨M©w¤§¦Z, 363 ¬ã¨sp¦E´NµLªk§ó§ï¤F. 364 ÀHµÛ¥»°ê¬ì§Þ¦¨ªGªº¤£Â_±À¥X, ·s¬ì§Þªº¬ã¨s 365 ©Ò»Ýnªº¬ì¾ÇÁ`¶q·|³v¨B¼W¦h, ¸Ô±¡½Ð¬Ý:\\366 367 ;SCIENCECOST ¬ì¬ã¶O¥Î¸Ô¸Ñ349 !科技\ 350 351 游戲中國家要想修建新的設施, 組建新的部隊, 352 或是成立新的政体, 必須先研究相關的科技. 353 除了初始時的几項科技之外, 絕大部分科技需 354 先研究1至2項前導性科技, 詳情請看:\ 355 ::A 科技一覽\\ 356 357 游戲開始后一回合, 系統會提示玩家選擇想要 358 研究的第一項新科技. 要獲知相關科技的詳細 359 信息, 請在點選科技名稱的同時按住Shift鍵. 360 科技研究的進度取決于國家累積的科學總量 (%r) 361 如果累積的%r達到規定的水平, 就能獲得新的 362 科研成果. 每次只能研究一項科技, 決定之后, 363 研究計划就無法更改了. 364 隨著本國科技成果的不斷推出, 新科技的研究 365 所需要的科學總量會逐步增多, 詳情請看:\\ 366 367 ;SCIENCECOST 科研費用詳解 368 368 369 369 370 370 #SCIENCECOST 371 $ ¬ì¬ã¶O¥Î¸Ô¸Ñ\372 373 ! ¬ì¬ã¶O¥Î¸Ô¸Ñ\374 375 ÀHµÛ¬ì§Þ¬ãµo¼Æ¶qªº¼W¦h, ¬ì¬ã¶O¥Î¤]·|ÀH¤§´£°ª. 376 ·í«eÃø«×¤U, ¬ì¬ã¶O¥Îªºpºâ¤½¦¡¬°:\371 $科研費用詳解\ 372 373 !科研費用詳解\ 374 375 隨著科技研發數量的增多, 科研費用也會隨之提高. 376 當前難度下, 科研費用的計算公式為:\ 377 377 &TECHFORMULA\\ 378 Åܶqnªºªì©lȬ°4, ¦}®ÚÕu¥H¤U±ø¥óµo¥Í¬ÛÀ³ÅܤÆ:\379 - ³¡¶¤¬ãµo¤£·|¼vÅTnȪºÅܤÆ\380 - ¹q¸£¬ì§Þªº¬ã¨s¤£·|¼vÅTnȪºÅܤÆ\381 - ¦¨¥\¬ã±o±q¨ä¥L¶Õ¤OÀò±oªº¬ì§Þ, nÈ+1\382 - ¦Û¦æ¦¨¥\¬ã±o¥ô¦ó¨ä¥L¬ì§Þ, ¥]¬A¤TÏú¥¼¨Ó¬ì§Þ, nÈ+2\383 - ±q¤j¹Ï®ÑÀ]¤¤ª½±µÀò±o¬ì§Þ, nÈ+1378 變量n的初始值為4, 并根据以下條件發生相應變化:\ 379 -部隊研發不會影響n值的變化\ 380 -電腦科技的研究不會影響n值的變化\ 381 -成功研得從其他勢力獲得的科技, n值+1\ 382 -自行成功研得任何其他科技, 包括三种未來科技, n值+2\ 383 -從大圖書館中直接獲得科技, n值+1 384 384 385 385 386 386 #DIPLOMACY 387 $ ¥~¥æ\388 389 ! ·§½×\390 391 ¨âÓ¯À¥¼¿Ñ±ªº°ê®an«Ø¥ß¥~¥æÃö¨t, ¥²¶·µ¥¨ì¨ä¤¤¤@°ê 392 ªº¦a±³¡¶¤µo²{¥t¤@°êªº¦a±³¡¶¤©Î«°¥«¤§¦Z¤è¥i¶i¦æ. 393 ¦b°ê®a±¡³øµe±, ¥i¬d¬Ý¤wª¾¨ä¥L¶Õ¤Oªº¬ÛÃö«H®§. 394 ¦b°ê®a±¡³øµe±¤¤, Åã¥Ü¤F¤@Ó°ê®aªº¬FÊ^§Î¦¡, ²{¦³¸êª÷, 395 ¥~¥æ¥ß³õ, ¥H¤Î¤H¤f, »â¤g, ¬ì§Þ, ±´¯Áµ¥·§ªp. \\396 397 ! ¥æ¯A\398 ·í¨â°êµo¥Í±µàD¤§¦Z, ¥i¶}®i¥~¥æ¥æ¯A, ¦b¥æ¯A¤¤¥i¶i¦æ 399 ¥æ´«¶T©ö©Îñ¸p¨ó¬ù. ¾ãÓ¥æ¯A¹Lµ{¥Dn¥Ñ¨î©w´£Ä³, 400 ±µ¨ü´£Ä³, ¥H¤Î¨ú®ø±ø¬ù¤T³¡¤À²Õ¦¨.\\401 402 ·í¥æ¯AÂù¤è³£°±¤î´£Ä³ªº®ÉÔ, ¥æ¯A´N±Nµ²§ô. ¦pªG¤@¤è 403 ¿ï¾Ü²×¤î½Í§P, ¥æ¯A¤]·|¥ß§Y²×¤î.\\404 405 ! ´£Ä³\406 ¥~¥æ¥æ¯A¥Dnªº²Õ¦¨³¡¤À¬O¦UÏú´£Ä³. ´£Ä³ªº¤º®e¤¤¥]§t¤F 407 ¥æ¯A¤@¤è¦V¥t¤@¤è´£¥Xªºn¨D, ¥H¤Îº@·N¬°¤§¥I¥Xªº±ø¥ó. 408 ¥i¯à¥]§tªº¤º®e¦³:\409 - ¤@¶µ±ø¬ù\410 - °ê®a±¡³ø\411 - x¨Æ±¡³ø\412 - ¤@µ§²{ª÷\413 - ¬ì§Þ¦¨ªG\414 - ³¡¶¤¬ãµo\415 - ±´¯Á¦a¹Ï\416 - ´Þ¥Á¸²î³¡¥ó(¤ÓªÅ´ä«Ø¦¨¦Z)\\417 418 ¦pªG´£Ä³¤¤¥¼¥]§t¦V¹ï¤èn¨Dªº¤º®e, ´N¬Û·í¤_¤@¥÷§ª«.419 ¥u¦³¹ï¤è±µ¨ü, §ª«¤~¦³®ÄªG. ÉO¤§¬Û¤Ïªº±¡ªp¬O, ¦pªG 420 ´£Ä³¤¤¥¼¥]§t¦V¹ï¤è¥I¥Xªº±ø¥ó, ´N¬O¨ª»r»rªº¯Á¨ú.\\421 422 ±q¨ä¥L¶Õ¤OÀò±oªº¥ý¶i¬ì§Þ, µLªkª½±µ§Q¥Î, ¥²¶·¥ý°w¹ï 423 ¸Ó¬ì§Þ¶i¦æåªR©Ê¬ã¨s, ¬ã¨s³t«×±N¬O¿W¦Û¬ã¨sªº¨â¿, 424 ¥B¤£¥²¬ã¨s¥ý´Á©Ò»Ý¬ì§Þ.\\425 426 ! ±ø¬ù\427 ±ø¬ù¤À¬°¥H¤U¤LÏú:\\428 429 - ©M¥±ø¬ù:430 ¨â°ê¤£±o¬Û¤¬§ðÀ», ¤]¤£±o¶i¤J¹ï¤èªº°ê¹Ò. 431 ©M¥°ê®aªº³¡¶¤¹ï¥t¤@¤èªº«°¥«¨S¦³³ò§ð®ÄÀ³.\\432 433 - ¤Í¦n±ø¬ù:434 °£¤F©M¥±ø¬ùªº¤Wz¬ù©w¤§¥~, 435 ¨â°ê¨C¦^¦X¥æ´«¦U¦Ûªº°ê®a±¡³ø..\\436 437 - ·ù¬ù:438 ¦¨¬°·ù°ê¤§¦Z, ¤v¶Õ¤O³¡¶¤¥i¦b·ù°ê°ê¬É¤º¦Û¥Ñ²¾°Ê, 439 ¤Ï¤§¥çµM. ¥t¥~, ·ù°ê¶¡¦@¨É©Ò¦³±¡³ø (¥]¬A¦a°Ï/x¨Æ 440 ¤Î¦a¹Ï±¡³ø), ¹ï¤è³¡¶¤ªº¤@Á|¤@°Ê¤]±N¥þ³¡ª¾±x.\\441 442 ¥t¥~, ¨S¦³Ã±¸p¥ô¦ó±ø¬ùªº¨âÓ°ê®a, ¥i¥H¹F¦¨°±¾Ô¨óij. 443 °±¾Ô¨óij¤£Äݤ_±ø¬ù, ¶È¬O¤@Ïú¼È®É¤£§ðÀ»¹ï¤èªº¤¹¿Õ. 444 ·í¨ä¤¤¤@¤è¶}¾Ô¦Z, ¨óij¦Û°Ê¥¢®Ä. 445 ºî¤W©Òz, ¨â°ê¶¡¥i¯àªºÃö¨t¦Cªí¦p¤U:\387 $外交\ 388 389 !概論\ 390 391 兩個素未謀面的國家要建立外交關系, 必須等到其中一國 392 的地面部隊發現另一國的地面部隊或城市之后方可進行. 393 在國家情報畫面, 可查看已知其他勢力的相關信息. 394 在國家情報畫面中, 顯示了一個國家的政体形式, 現有資金, 395 外交立場, 以及人口, 領土, 科技, 探索等概況. \\ 396 397 !交涉\ 398 當兩國發生接触之后, 可開展外交交涉, 在交涉中可進行 399 交換貿易或簽署協約. 整個交涉過程主要由制定提議, 400 接受提議, 以及取消條約三部分組成.\\ 401 402 當交涉雙方都停止提議的時候, 交涉就將結束. 如果一方 403 選擇終止談判, 交涉也會立即終止.\\ 404 405 !提議\ 406 外交交涉主要的組成部分是各种提議. 提議的內容中包含了 407 交涉一方向另一方提出的要求, 以及愿意為之付出的條件. 408 可能包含的內容有:\ 409 -一項條約\ 410 -國家情報\ 411 -軍事情報\ 412 -一筆現金\ 413 -科技成果\ 414 -部隊研發\ 415 -探索地圖\ 416 -殖民飛船部件(太空港建成后)\\ 417 418 如果提議中未包含向對方要求的內容, 就相當于一份禮物. 419 只有對方接受, 禮物才有效果. 与之相反的情況是, 如果 420 提議中未包含向對方付出的條件, 就是赤裸裸的索取.\\ 421 422 從其他勢力獲得的先進科技, 無法直接利用, 必須先針對 423 該科技進行剖析性研究, 研究速度將是獨自研究的兩倍, 424 且不必研究先期所需科技.\\ 425 426 !條約\ 427 條約分為以下几种:\\ 428 429 -和平條約: 430 兩國不得相互攻擊, 也不得進入對方的國境. 431 和平國家的部隊對另一方的城市沒有圍攻效應.\\ 432 433 -友好條約: 434 除了和平條約的上述約定之外, 435 兩國每回合交換各自的國家情報..\\ 436 437 -盟約: 438 成為盟國之后, 己勢力部隊可在盟國國界內自由移動, 439 反之亦然. 另外, 盟國間共享所有情報 (包括地區/軍事 440 及地圖情報), 對方部隊的一舉一動也將全部知悉.\\ 441 442 另外, 沒有簽署任何條約的兩個國家, 可以達成停戰協議. 443 停戰協議不屬于條約, 僅是一种暫時不攻擊對方的允諾. 444 當其中一方開戰后, 協議自動失效. 445 綜上所述, 兩國間可能的關系列表如下:\ 446 446 &TREATIES\\ 447 447 448 ¥u¦³¦b¥~¥æ¥æ¯A¤¤, ©Î¬O¤@°ê©Úµ´±µ¨£ 449 §O°ê¨Ï¸`ªº®ÉÔ, ¤è¥i¨ú®øì¥ýñqªº 450 ±ø¬ù. ¨ú®ø±ø¬ù¦Z, ¦b±µ¤U¨Óªº¤T¦^¦X¤º 451 ¤£¥iÉO¦P¤@°ê®a¦A¦¸¨ú®ø¨ä¥L±ø¬ù.452 ¦pªGA°ê¨ú®øÉOB°ê¶¡ªº©M¥±ø¬ù, 453 «hB°êªº¦P·ù°ê¤]±N¹ïA°ê«Å¾Ô.\\454 455 ! ¥i«Hµ{«×\456 n§PÂ_¤@Ó°ê®a¬O§_¨¥¥X¥²¦æ, ¥i«H«×¬O 457 «n°Ñ¦Ò¨ÌÕu. ¥i«H«×¤À¬°¥H¤U¥|Óµ¥¯Å:\458 - ¨¥¥X¥²¦æ (100%¥i«H«×)\459 - «¿Õ¦u«H (90%~99%¥i«H«×)\460 - ®»ºN¤£©w (70%~89%¥i«H«×)\461 - ¨¥¦ÓµL«H (¥i«H«×§C¤_70%)\\462 463 ¦b©M¥®É´Á, ¨C¦^¦X¨CÓ°ê®aªº¥i«H«×+1, ª½¦Ü³Ì¤jÈ. 464 ´åÀ¸¶}©l®É, ©Ò¦³°ê®aªº³Ì¤j¥i«H«×¬°100, ¼¹·´©M¥±ø¬ù 465 ±N¨Ï·í«e¥i«H«×´î¥b, ³Ì¤j¥i«H«×-10. ¼¹·´·ù¬ù±N¨Ï·í«e 466 ¥i«H«×´î¤Ö¥|¤À¤§¤T. µL½×¬O§_«Ø¥ß¹L¥~¥æÃö¨t, ¤@Ó°ê®a 467 ªº¥i«H«×, ¹ï¨ä¥L°ê®a³£¬O¤½¶}³z©úªº.448 只有在外交交涉中, 或是一國拒絕接見 449 別國使節的時候, 方可取消原先簽訂的 450 條約. 取消條約后, 在接下來的三回合內 451 不可与同一國家再次取消其他條約. 452 如果A國取消与B國間的和平條約, 453 則B國的同盟國也將對A國宣戰.\\ 454 455 !可信程度\ 456 要判斷一個國家是否言出必行, 可信度是 457 重要參考依据. 可信度分為以下四個等級:\ 458 -言出必行 (100%可信度)\ 459 -重諾守信 (90%~99%可信度)\ 460 -捉摸不定 (70%~89%可信度)\ 461 -言而無信 (可信度低于70%)\\ 462 463 在和平時期, 每回合每個國家的可信度+1, 直至最大值. 464 游戲開始時, 所有國家的最大可信度為100, 撕毀和平條約 465 將使當前可信度減半, 最大可信度-10. 撕毀盟約將使當前 466 可信度減少四分之三. 無論是否建立過外交關系, 一個國家 467 的可信度, 對其他國家都是公開透明的. 468 468 469 469 470 470 #SHIP 471 $ ´åÀ¸ÀòÐ`\472 473 ! ÀòÐ`¤è¦¡\474 475 n·Q¨ú±o³Ì²×Ð`§Q, ¥u¦³¤@±ø³~®|: ¦V¥~¤ÓªÅ´Þ¥Á! ¦pªG 476 §Aªº¶Õ¤O¦¨¬°ºÓ¬£»º´Þ¥Á¸²îªº°ê®a, ¨º§A´N¬O³Ì¦Z 477 ªºÄ¹®a. ¤@¿´´Þ¥Á¸²î»Ý12Ó³¡¥ó²Õ¦X¦Ó¦¨:\\478 479 ;:B67 6 Ó´Þ¥Á¸²î²Õ¥ó\480 ;:B68 4 ӰʤO¿µ\481 ;:B69 2 Ó©~¦í¿µ\\482 483 n²Õ«Ø¥H¤W¤TÏú¸²î³¡¥ó, ¥²¶·¨Ì¾a¤TÏú¹ïÀ³ªº¯S®í¸ê·½. 484 ¥u¦³¥Í²£¸ÓÏú¯S®í¸ê·½ªº«°¥«, ¤~¯à²Õ«Ø¬ÛÀ³ªº¸²î³¡¥ó. 485 ¦b²Õ«Ø¸²î³¡¥ó®É, µLªkɧU³q±`ªº´£³t¤â¬q¥[§Ö«Ø³]. 486 ¯S®í¸ê·½¥]¬A:\471 $游戲獲胜\ 472 473 !獲胜方式\ 474 475 要想取得最終胜利, 只有一條途徑: 向外太空殖民! 如果 476 你的勢力成為首個派遣殖民飛船的國家, 那你就是最后 477 的贏家. 一艘殖民飛船需12個部件組合而成:\\ 478 479 ;:B67 6個殖民飛船組件\ 480 ;:B68 4個動力艙\ 481 ;:B69 2個居住艙\\ 482 483 要組建以上三种飛船部件, 必須依靠三种對應的特殊資源. 484 只有生產該种特殊資源的城市, 才能組建相應的飛船部件. 485 在組建飛船部件時, 無法借助通常的提速手段加快建設. 486 特殊資源包括:\ 487 487 &MODERN\\ 488 488 489 nµo²{³o¨Ç¯S®í¸ê·½, ¥²¶·¥ýÀò±o¥H¤U¬ì§Þ:\490 ::A47 ³W¼Ò¶q²£489 要發現這些特殊資源, 必須先獲得以下科技:\ 490 ::A47 規模量產 491 491 492 492 493 493 #MOVEMENT 494 $ ³¡¶¤²¾°Ê\495 496 ! ³¡¶¤²¾°Ê\497 498 n¹ï³¡¶¤¤U¹F©R¥O, ½Ð¥ý¿ï¤¤°õ¦æ©R¥Oªº³¡¶¤. ³Q¿ïªº³¡¶¤ 499 ·|¥H°{Ã{ªí¥Ü¿ï¤¤ª¬ºA, ¦P®É¸Ó³¡¶¤ªº¸Ô²Ó±¡ªp·|Åã¥Ü¦b 500 «Ì¹õ¤U¤è. ¥Î¤è¦VÁä, ¤pÁä½L¼Æ¦rÁä©Î¹«¼Ð¥kÁä«ü´§³¡¶¤¦V 501 ¥Ø¼Ð¦a¶ô²¾°Ê.\\502 503 ! ²¾°Ê¨î\504 ³q±`±¡ªp¤U, ³¡¶¤Á`¯à²¾°Ê¨ì¾F±µ¦a¶ô, ¦ý¥H¤U±¡ªp°£¥~:\505 - ¥Ø¼Ð¦a¶ô¤W¦³¨ä¥L¶Õ¤Oªº³¡¶¤.\506 - ²¾°Ê³¡¶¤ªºÉó°Ê¤O¤£¨¬, ¸Ô±¡¨£¤U¤å.\507 - ¦a±³¡¶¤¤£¥i¦b®ü±²¾°Ê, ®ü¤W³¡¶¤¤£¥i¦b³°¦a²¾°Ê.\508 - ¨S¦³®ü¤W¾É¯è¯à¤OªºÄ¥¥u¤£¥i¦b»·¬v²¾°Ê.\509 - ¤£¥i¦V¨ä¥L¶Õ¤Oªº±±¨î¦a°ì²¾°Ê, ¸Ô±¡¨£¤U¤å.\\510 511 ! ªÅ¤¤³¡¶¤\512 ªÅ¤¤³¡¶¤¦b¨C¦^¦Xµ²§ô®É¥²¶·¦^¨ì¥»¤è°ò¦a(¥]¬A¥»¤è«°¥«, 513 x¨Æ°ò¦a, ¤Î¥ÀÄ¥), ¦pªG¥¼¯àªð¦^°ò¦a, ¸Ó³¡¶¤·|¼Y·´°}¤`. 514 ¦³¤@Ïú¤èªk¥i¥HÁקK¤Wz±¡ªpªºµo¥Í:\515 ::F7 µ¹³¡¶¤¼W¥[¿Uªo\\516 517 ! Éó°Ê®ø¯Ó\518 ¨C¦¸²¾°Ê³£»Ý®ø¯Ó¤@©wªºÉó°Ê¤O(MP), ®ü¤W³¡¶¤, ªÅ¤¤³¡¶¤, 519 ¥H¤Î¦V¥©Z¦a§Î²¾°Êªº¦a±³¡¶¤§@±×¦V²¾°Ê®É(¦p¦è¥_¤è), 520 »Ý®ø¯ÓªºÉó°Ê¤O¬°1ÂI; ««ª½©Î¤ô¥¤è¦V²¾°Ê®É(¦p¥¿¥_¤è), 521 »Ý®ø¯ÓªºÉó°Ê¤O¬°1.5ÂI. ¦V±T¹ò¦a§Î²¾°Ê®É, Éó°Ê¤O¬°1.5ªº 522 ¦a±³¡¶¤, ©Ò¯ÓªºÉó°Ê¤O¬O¥©Z¦a§Îªº120%, Éó°Ê¤O¦b1.5ÂI 523 ¥H¤Wªº¦a±³¡¶¤, ©Ò¯ÓªºÉó°Ê¤O¬O¥©Z¦a§Îªº130%. ¦V°ª¤s 524 ¦a¶ô²¾°Ê®É, ¦a±³¡¶¤»Ý®ø¯Ó¨â¦^¦XÉó°Ê¤O, ²¾°Ê§¹¦¨¦Zªº 525 ¤@Ó¦^¦X±NµLªk¦æ°Ê..\526 ::T ¬d¬Ý¦a§ÎÏúÃþ\\527 528 ²¾°Ê©Ò¯ÓÉó°Ê¤Oªº¥Ü·N¹Ï¦p¤U:\494 $部隊移動\ 495 496 !部隊移動\ 497 498 要對部隊下達命令, 請先選中執行命令的部隊. 被選的部隊 499 會以閃爍表示選中狀態, 同時該部隊的詳細情況會顯示在 500 屏幕下方. 用方向鍵, 小鍵盤數字鍵或鼠標右鍵指揮部隊向 501 目標地塊移動.\\ 502 503 !移動限制\ 504 通常情況下, 部隊總能移動到鄰接地塊, 但以下情況除外:\ 505 -目標地塊上有其他勢力的部隊.\ 506 -移動部隊的机動力不足, 詳情見下文.\ 507 -地面部隊不可在海面移動, 海上部隊不可在陸地移動.\ 508 -沒有海上導航能力的艦只不可在遠洋移動.\ 509 -不可向其他勢力的控制地域移動, 詳情見下文.\\ 510 511 !空中部隊\ 512 空中部隊在每回合結束時必須回到本方基地(包括本方城市, 513 軍事基地, 及母艦), 如果未能返回基地, 該部隊會墜毀陣亡. 514 有一种方法可以避免上述情況的發生:\ 515 ::F7 給部隊增加燃油\\ 516 517 !机動消耗\ 518 每次移動都需消耗一定的机動力(MP), 海上部隊, 空中部隊, 519 以及向平坦地形移動的地面部隊作斜向移動時(如西北方), 520 需消耗的机動力為1點; 垂直或水平方向移動時(如正北方), 521 需消耗的机動力為1.5點. 向崎嶇地形移動時, 机動力為1.5的 522 地面部隊, 所耗的机動力是平坦地形的120%, 机動力在1.5點 523 以上的地面部隊, 所耗的机動力是平坦地形的130%. 向高山 524 地塊移動時, 地面部隊需消耗兩回合机動力, 移動完成后的 525 一個回合將無法行動..\ 526 ::T 查看地形种類\\ 527 528 移動所耗机動力的示意圖如下:\ 529 529 @MoveShot\ 530 - ¥ª¹Ï - ªì©lÉó°Ê¤O1.5ªº³¡¶¤\531 - ¥k¹Ï - ªì©lÉó°Ê¤O3ªº³¡¶¤\\532 533 ¦pªG³¡¶¤¶¶µÛ¹D¸ô, ªe¬y©Î¹Bªe²¾°Ê, µL½×ì©l¦a§Î¬°¦ó, 534 Éó°Ê¤O®ø¯Ó³£±N°¬°0.4(±×¦V²¾°Ê)©M0.6(«D±×¦V²¾°Ê).535 ¦pªG¶¶µÛÅK¸ô²¾°Ê, Éó°Ê¤O®ø¯Ó±N°¬°ªì©lÉó°Ê¤Oªº8%536 ( ±×¦V²¾°Ê)©M12%(«D±×¦V²¾°Ê).\\537 ·s¦^¦X¶}©l®É, ³¡¶¤®ø¯ÓªºÉó°Ê¤O±N¦^Î`¨ìªì©l³Ì¤jÈ.538 ®ü¤W³¡¶¤¨ü·l¦Z, Éó°Ê¤OµLªk§¹¥þ¦^Î`, ¦ý¤£·|§C¤_2.5.\\539 n²¾°Ê¨ì§ó»·³B, ¥i¨Ï¥Î¥Ø¼Ð²¾°Ê¥\¯à, ¥kÁä³æÀ»¥Ø¼Ð¦a¶ô,540 ³¡¶¤´N·|¦V¸Ó¦a¶ô«ùÄò²¾°Ê.\\541 542 ! ±±¨î¦a°ì\543 ³¡¶¤¤À¬°¨âÏú: ¤@Ïú¦³¦a°ì±±¨î¯à¤O, ¥t¤@Ïú«h¨S¦³. ¦³ 544 ¦a°ì±±¨î¯à¤Oªº³¡¶¤¦b±µªñ¨ä¥L¶Õ¤Oªº¦a°ì±±¨î³¡¶¤®É,545 µLªk¦V¹ï¤è±±¨îªº¦a°ì²¾°Ê, °£«D¥Ø¼Ð¦a¶ô¬O¥»¤è«°¥«,546 ©Î¸Ó¦a¶ô¦s¦b¥»¤èªº¦a°ì±±¨î³¡¶¤. ®ü¤W³¡¶¤, ªÅ¤¤³¡¶¤,547 ¯SÏú§L¥H¤Î³B¤_¹B¿éª¬ºAªº³¡¶¤¨S¦³¦a°ì±±¨î¯à¤O.\\548 549 ! ¥e»â«°¥«\550 §ðÀ»«¬¦a±³¡¶¤¥i¥e»â¤£³]¨¾ªº¼Ä¤è«°¥«. ¥e»â¼Ä«°¦Z, 551 ¸Ó«°Æ×Äݦ}¦b¥~¾n¤ãªº¼Äx³¡¶¤±N¥þ¼Æ®ø¤`, ¾ãÓ«°¥« 552 ¤]·|³´¤JÄ̶ꬺA, ¦}«ùÄò¤TÓ¦^¦X.530 -左圖 - 初始机動力1.5的部隊\ 531 -右圖 - 初始机動力3的部隊\\ 532 533 如果部隊順著道路, 河流或運河移動, 無論原始地形為何, 534 机動力消耗都將降為0.4(斜向移動)和0.6(非斜向移動). 535 如果順著鐵路移動, 机動力消耗將降為初始机動力的8% 536 (斜向移動)和12%(非斜向移動).\\ 537 新回合開始時, 部隊消耗的机動力將回复到初始最大值. 538 海上部隊受損后, 机動力無法完全回复, 但不會低于2.5.\\ 539 要移動到更遠處, 可使用目標移動功能, 右鍵單擊目標地塊, 540 部隊就會向該地塊持續移動.\\ 541 542 !控制地域\ 543 部隊分為兩种: 一种有地域控制能力, 另一种則沒有. 有 544 地域控制能力的部隊在接近其他勢力的地域控制部隊時, 545 無法向對方控制的地域移動, 除非目標地塊是本方城市, 546 或該地塊存在本方的地域控制部隊. 海上部隊, 空中部隊, 547 特种兵以及處于運輸狀態的部隊沒有地域控制能力.\\ 548 549 !占領城市\ 550 攻擊型地面部隊可占領不設防的敵方城市. 占領敵城后, 551 該城屬并在外駐扎的敵軍部隊將全數消亡, 整個城市 552 也會陷入騷亂狀態, 并持續三個回合. 553 553 554 554 555 555 #COMMANDS 556 $ ³¡¶¤«ü¥O\556 $部隊指令\ 557 557 558 558 @@16\ 559 ! ³¡¶¤«ü¥O\560 561 ³¡¶¤ÏúÃþ¤£¦P, ¥H¤Î³¡¶¤©Ò³B¦a§Î¤£¦P, ³¡¶¤«ü¥O¤]¦³®tÉÝ:\562 563 - ¸Ñ´²: ¸Ñ´²¸Ó³¡¶¤\564 - ¾ã½s: ±N³¡¶¤½s¨î¥´´², ¥[¤J¨ì·í«e«°¥««Ø³]ªº·s³¡¶¤¤¤\565 - ¥Ø¼Ð²¾°Ê: Ä~Äò¦V¥ý«e³]©wªº¥Ø¼Ð²¾°Ê\566 - µy¦Z¦æ°Ê: ¼È®É¸õ¹L, ¿ï¾Ü¤U¤@³¡¶¤\567 - ì¦aµ¥«Ý: ¥»¦^¦X¤£¦A¦æ°Ê\568 - ¾n¦uĵ§Ù: «ùÄò¤£¦æ°Ê, ª½¦Ü³Q¦A¦¸¤â°Ê¿ï¤¤\569 - «ìÎ`¥ð¾ã: ¨ü·l³¡¶¤¦bì¦a°±¯d«ìÎ`ª¬ºA, ª½¦Ü§¹¥þ±dÎ`\570 - §ï¬°¥»«°³¡¶¤: ±N©Ò¦b«°¥««ü©w¬°¸Ó³¡¶¤·sªºÆ×ÄÝ«°¥«\571 - ªð¦^³Ìªñ«°¥«: ºÉ§Öªð¦^¶ZÖó̪ñªº¥»¤è«°¥«\572 - ¬É±©~¤¤: ¥H¸Ó³¡¶¤¬°µ¡¤f¤¤¤ß, ½Õ¾ã´åÀ¸µ¡¤f\573 - ±°¹Ü: ºR·´·í«e¦a¶ôªº¦a§Î«Ø³](»Ý¯Ó¶O1ÂIÉó°Ê¤O)559 !部隊指令\ 560 561 部隊种類不同, 以及部隊所處地形不同, 部隊指令也有差异:\ 562 563 -解散: 解散該部隊\ 564 -整編: 將部隊編制打散, 加入到當前城市建設的新部隊中\ 565 -目標移動: 繼續向先前設定的目標移動\ 566 -稍后行動: 暫時跳過, 選擇下一部隊\ 567 -原地等待: 本回合不再行動\ 568 -駐守警戒: 持續不行動, 直至被再次手動選中\ 569 -恢复休整: 受損部隊在原地停留恢复狀態, 直至完全康复\ 570 -改為本城部隊: 將所在城市指定為該部隊新的屬城市\ 571 -返回最近城市: 盡快返回距离最近的本方城市\ 572 -界面居中: 以該部隊為窗口中心, 調整游戲窗口\ 573 -掠奪: 摧毀當前地塊的地形建設(需耗費1點机動力) 574 574 575 575 576 576 #SETTLE 577 $ ²¾¥Á¤u§@\577 $移民工作\ 578 578 579 579 @@29\ 580 ! ²¾¥Á¤u§@\581 582 ²¾¥Á³¡¶¤, ¦p©Ý¯îªÌ©M¤uµ{®v, ¥i¹ï¦a§Î¶i¦æ§ï³y:\583 584 - ©w©~: ¦b©Ò¦b¦a¶ô«Ø¥ß·s«°¥«\585 - ²M°£´ËªL: ¬å¥ï´ËªL, ¹@¬°¯î¦a\586 - ©â¤zªh¿A: ±Nªh¿AÅܬ°¯ó³õ©Î¥ì\587 - ´Ó¾ð³yªL: ±N©Ò¦b¦a§ÎÅܬ°´ËªL\588 - §ó´«¦a§Î: §ó´«¦a§ÎÏúÃþ, ¸Ô¨£¬ÛÃö¦a§ÎªºÅܧó«H®§\589 - ²M°£¦Ã¬V: ®ø°£¦]¹L«×¥Í²£³y¦¨ªº¦a¶ô¦Ã¬V\\590 - ¦a§Î«Ø³]: ¤À¬°¦hÏúÃþ«¬, ¸Ô¨£:\591 ::J ¦a§Î«Ø³]¤@Äý\592 593 §ï³y¦a§Î»Ýªá¶O¤@©w¶qªºÉó°Ê¤O, ¥i¯à«ùÄò¼ÆӬƦܼƤQÓ 594 ¦^¦X¤è¯à§¹¦¨. ¬°¥[§Ö§ï³y³t«×, ¥i¥H¬£»º¦h¤ä²¾¥Á³¡¶¤¦b 595 ¦P¤@¦a¶ô¤W°õ¦æ¬Û¦Pªº§ï³y¥ô°È. ¦pªG³Ñ§EÉó°Ê¤O¤£¨¬1, 596 §ï³y¥ô°È±N±À¿ð¨ì¤U¦^¦X¤~¶}©l. ¤uµ{®v°õ¦æ¥ô°Èªº®Ä²vÉO 597 ©Ý¯îªÌ¬Û¦P, ¦ý¥Ñ¤_¤uµ{®v¾Ö¦³§ó°ªªºªì©lÉó°Ê¤O, ¦]¦¹¤u§@ 598 ³t«×¤ñ©Ý¯îªÌ§ó§Ö.\599 ::T ¥i°Ñ¦Ò: ¦a§ÎÏúÃþ¤@Äý580 !移民工作\ 581 582 移民部隊, 如拓荒者和工程師, 可對地形進行改造:\ 583 584 -定居: 在所在地塊建立新城市\ 585 -清除森林: 砍伐森林, 辟為荒地\ 586 -抽干沼澤: 將沼澤變為草場或平原\ 587 -植樹造林: 將所在地形變為森林\ 588 -更換地形: 更換地形种類, 詳見相關地形的變更信息\ 589 -清除污染: 消除因過度生產造成的地塊污染\\ 590 -地形建設: 分為多种類型, 詳見:\ 591 ::J 地形建設一覽\ 592 593 改造地形需花費一定量的机動力, 可能持續數個甚至數十個 594 回合方能完成. 為加快改造速度, 可以派遣多支移民部隊在 595 同一地塊上執行相同的改造任務. 如果剩余机動力不足1, 596 改造任務將推遲到下回合才開始. 工程師執行任務的效率与 597 拓荒者相同, 但由于工程師擁有更高的初始机動力, 因此工作 598 速度比拓荒者更快.\ 599 ::T 可參考: 地形种類一覽 600 600 601 601 602 602 #COMBAT 603 $ ¾Ô¤æ¤j¥þ\604 605 ! §ð¦u·§½×\606 607 ¥Î¤è¦VÁä©Î¹«¼Ð¥i«ü´§¥»¤è³¡¶¤§ðÀ»¾F±µªº¼Ä¤è³¡¶¤, ¤èªk 608 ÉO³¡¶¤²¾°Ê¬Û¦P. ¦ý§ðÀ»¤]¦³¤@©wªº³W«h, ³q±`±¡ªp¤U, ¦a± 609 ³¡¶¤µLªk§ðÀ»®ü¤W³¡¶¤, ¤Ï¤§¥çµM. ®ü¤W³¡¶¤¤£¯à±q«°¥«¤º 610 ©Î¹Bªe¤¤µo°_§ðÀ»; ªÅ¤¤³¡¶¤¥un¤£¦b«°¥«¤º©Îx¨Æ°ò¦a¤¤, 611 ´N¥u¯à³Q¨ä¥LªÅ¤¤³¡¶¤§ðÀ». ¾Ô¤æ¤¤®z¶Õ¤@¤è·|³Q®ø·À, ±j¶Õ 612 ¤@¤è±N¨ü¨ì·l¶Ë, ±j®z®t¶Z¶V¤j,±j¶Õ³¡¶¤¨ü·l¶V¤p. 613 n¹wª¾§ðÀ»ªº®ÄªG, ½Ð«ö¦íShiftÁä, ¥kÁäÂIÀ»n§ðÀ»ªº¥Ø¼Ð.\\614 615 ¨C¤ä³¡¶¤ªº¾Ô¤æ¤O¤À¬°§ðÀ»©M¨¾±s¨âÏú. ³¡¶¤±¡³ø¤¤Åã¥Üªº 616 75/25, ·N«ä´N¬O§ðÀ»75, ¨¾±s25. ¦b¤@³õ¾Ôª§¤¤, ÁÙ¦³¤@¨Ç617 ¦]¯À·|¼vÅT¹ê»Úªº¾Ô¤æ¤O:\618 - ³¡¶¤¸gÅç: ¸gÅç¤W¤É¤@¯Å, ¾Ô¤æ¤O´N´£¤É25%, ¸Ô¨£¤U¤å.\619 - ¦a§Î¨¾±s¥[¦¨: ¶È¹ï³Q§ðÀ»¤@¤è¦³®Ä, ¸Ô¨£¦a§ÎÃþ«¬¤@Äý.\620 - ¯S®í¨¾±s³]¬I: ¦p«°Àð, n¶ëµ¥µ¥; ¶È¹ï³Q§ðÀ»¤@¤è¦³®Ä.\621 - ¾n¦uª¬ºA: ¶È¹ï³Q§ðÀ»¤@¤è¦³®Ä; ¤£³B¤_¹B¿éª¬ºAªº³¡¶¤,622 Y¤W¦^¦X¨S¦³¦æ°Ê, ¥»¦^¦X¦Û°Ê¶i¤J¾n¦uª¬ºA, ¨¾±s+50%.\623 - ¦b«°¥«¨½©Îx¨Æ°ò¦a¤¤°±¯dªºªÅ¤¤³¡¶¤¨¾±s¤O¬°¹s, ¦b624 «°¥«¨½©Î¹Bªe¤¤ªº®ü¤W³¡¶¤¨¾±s¤O´î¥b.\625 ª`·N: ¦hÏú¨¾±s¤O¥[¦¨ªº®ÄªG¬O¿n²Ö¬Û¥[, ¦Ó¤£¬O¿¼Æ¬Û¼.\\626 627 Y§ðÀ»¤èÉó°Ê¤£¨¬1ÂI, «h®i¶}§ðÀ»®ÉµLªk¨Ï¥X¥þ³¡¾Ô¤æ¤O,628 ·|®ÚÕu³Ñ§EªºÉó°Ê¦Ó¬ÛÀ³«d®z.\\629 630 ! §ðÀ»¦¨¸s³¡¶¤\631 ¦pªG¨â¤ä©Î¨â¤ä¥H¤Wªº³¡¶¤°±¯d¦b¦P¤@¦a¶ô, ¦b¾D¨ü§ðÀ»®É, 632 ¥u¦³¤@¤ä³¡¶¤¥X°}¨¾¦u, ´N¬OÅã¥Ü¦b¦a¹Ï¤Wªº¨º¤ä³¡¶¤. 633 ³q±`±¡ªp¤U, ¨t²Î·|¬D¿ï¨¾±s³Ì±jªº³¡¶¤, ¸Ô±¡½ÐÂIÀ»:\\634 635 ;TILEDEF ¦¨¸s³¡¶¤ªº¨¾¦u\\636 637 ¦pªG¦b«°¥«, n¶ë©Îx¨Æ°ò¦a¤§¥~ªº¦¨¸s³¡¶¤¦b¾Ô¤æ¤¤¸¨±Ñ, 638 ¸Ó¦a¶ô¤W©Ò¦³ªº³¡¶¤³£·|³Q®ø·À, ¼ç¸¥©MÁô§Î¸Éó¤]¤£¨Ò¥~.\\639 640 ! ¸gÅçµ¥¯Å\641 ÀHµÛ¦b¾Ô¤æ¤¤¨ü·lª¬ºAªº¿n²Ö, ³¡¶¤ªº¸gÅçµ¥¯Å·|³v¯Å´£¤É,642 ¨C·l¥¢100ÂIª¬ºA, ³¡¶¤¸gÅç´£¤É¤@¯Å. ¸gÅçµ¥¯Å¸Ô¦C¦p¤U:\603 $戰斗大全\ 604 605 !攻守概論\ 606 607 用方向鍵或鼠標可指揮本方部隊攻擊鄰接的敵方部隊, 方法 608 与部隊移動相同. 但攻擊也有一定的規則, 通常情況下, 地面 609 部隊無法攻擊海上部隊, 反之亦然. 海上部隊不能從城市內 610 或運河中發起攻擊; 空中部隊只要不在城市內或軍事基地中, 611 就只能被其他空中部隊攻擊. 戰斗中弱勢一方會被消滅, 強勢 612 一方將受到損傷, 強弱差距越大,強勢部隊受損越小. 613 要預知攻擊的效果, 請按住Shift鍵, 右鍵點擊要攻擊的目標.\\ 614 615 每支部隊的戰斗力分為攻擊和防御兩种. 部隊情報中顯示的 616 75/25, 意思就是攻擊75, 防御25. 在一場戰爭中, 還有一些 617 因素會影響實際的戰斗力:\ 618 -部隊經驗: 經驗上升一級, 戰斗力就提升25%, 詳見下文.\ 619 -地形防御加成: 僅對被攻擊一方有效, 詳見地形類型一覽.\ 620 -特殊防御設施: 如城牆, 要塞等等; 僅對被攻擊一方有效.\ 621 -駐守狀態: 僅對被攻擊一方有效; 不處于運輸狀態的部隊, 622 若上回合沒有行動, 本回合自動進入駐守狀態, 防御+50%.\ 623 -在城市里或軍事基地中停留的空中部隊防御力為零, 在 624 城市里或運河中的海上部隊防御力減半.\ 625 注意: 多种防御力加成的效果是積累相加, 而不是倍數相乘.\\ 626 627 若攻擊方机動不足1點, 則展開攻擊時無法使出全部戰斗力, 628 會根据剩余的机動而相應削弱.\\ 629 630 !攻擊成群部隊\ 631 如果兩支或兩支以上的部隊停留在同一地塊, 在遭受攻擊時, 632 只有一支部隊出陣防守, 就是顯示在地圖上的那支部隊. 633 通常情況下, 系統會挑選防御最強的部隊, 詳情請點擊:\\ 634 635 ;TILEDEF 成群部隊的防守\\ 636 637 如果在城市, 要塞或軍事基地之外的成群部隊在戰斗中落敗, 638 該地塊上所有的部隊都會被消滅, 潛艇和隱形飛机也不例外.\\ 639 640 !經驗等級\ 641 隨著在戰斗中受損狀態的積累, 部隊的經驗等級會逐級提升, 642 每損失100點狀態, 部隊經驗提升一級. 經驗等級詳列如下:\ 643 643 &EXPERIENCE\\ 644 644 645 ! ª¬ºA«ìÎ`\646 ¦^¦Xµ²§ô®É, ¨ü·l³¡¶¤·|®ÚÕu³Ñ§EªºÉó°Ê¬ÛÀ³«ìÎ`³¡¤Àª¬ºA. 647 ¦pªG¥»¦^¦X¥¼´¿²¾°Ê, ³¡¶¤ªºª¬ºA³Ì¤j«ìÎ`8ÂI, Y¦b¥¼Ä̶à 648 «°¥«©Îx¨Æ°ò¦a¤¤, ª¬ºA³Ì¤j«ìÎ`20ÂI. ®ü±¤Wªº¨ü·l³¡¶¤ 649 ª¬ºA¤£·|«ìÎ`. ªÅ¤¤³¡¶¤¥u¦³¦b«°¥«©Îx¨Æ°ò¦a¤¤¤~¯à«ìÎ`.\\650 651 ! ÅF¬µ«°¥«\652 ¨ã³ÆÅF¬µ¯à¤Oªº®ü¤W©MªÅ¤¤³¡¶¤¥i§ðÀ»¾F±µªº¼Ä¤è«°¥«, 653 ÅF¬µ®ø¯Ó1ÂIÉó°Ê. ³QÅF¬µªº«°¥«³W¼Ò´î¤Ö1¯Å, ª½¦Ü³Q 654 §¹¥þºR·´. °õ¦æÅF¬µªº³¡¶¤¤£·|¨ü·l, ¤]µLªkÀò±o¸gÅçÈ.655 ÅF¬µ¤èªkÉO§ðÀ»¤èªk¬Û¦P, ¥Î¹«¼Ð©ÎÁä½L«ü´§³¡¶¤§ðÀ».\\656 657 ! ÅX³v³¡¶¤\658 §A¤]¥i¥H«ü´§¤@¤ä³¡¶¤±N¦b¤v¤è»â¤g¤W¾n¤ãªº©M¬ù°ê³¡¶¤ 659 ÅX³v¥X¹Ò. °õ¦æÅX³v«ü¥Oªº³¡¶¤¥²¶·¬O¦a±©Î®ü¤Wªº§ðÀ»©Ê 660 ³¡¶¤, ¥B³Ñ§EÉó°Ê¤j¤_1ÂI. ÅX³vªº¤èªkÉO§ðÀ»¤èªk¬Û¦P.645 !狀態恢复\ 646 回合結束時, 受損部隊會根据剩余的机動相應恢复部分狀態. 647 如果本回合未曾移動, 部隊的狀態最大恢复8點, 若在未騷亂 648 城市或軍事基地中, 狀態最大恢复20點. 海面上的受損部隊 649 狀態不會恢复. 空中部隊只有在城市或軍事基地中才能恢复.\\ 650 651 !轟炸城市\ 652 具備轟炸能力的海上和空中部隊可攻擊鄰接的敵方城市, 653 轟炸消耗1點机動. 被轟炸的城市規模減少1級, 直至被 654 完全摧毀. 執行轟炸的部隊不會受損, 也無法獲得經驗值. 655 轟炸方法与攻擊方法相同, 用鼠標或鍵盤指揮部隊攻擊.\\ 656 657 !驅逐部隊\ 658 你也可以指揮一支部隊將在己方領土上駐扎的和約國部隊 659 驅逐出境. 執行驅逐指令的部隊必須是地面或海上的攻擊性 660 部隊, 且剩余机動大于1點. 驅逐的方法与攻擊方法相同. 661 661 662 662 663 663 #TILEDEF 664 $ ¦¨¸s³¡¶¤\665 666 ! ¦¨¸s³¡¶¤\667 668 ¦pªG¨â¤ä©Î¨â¤ä¥H¤Wªº³¡¶¤°±¯d¦b¦P¤@¦a¶ô, ¦b¾D¨ü§ðÀ»®É, 669 ¥u¦³¨¾±s³Ì±jªº¨º¤ä³¡¶¤·|¥X°}¨¾¦u, ¦ý¤]·|¥X²{¨Ò¥~±¡ªp.670 ¨t²Î¦bÚÌ©w¨¾±s³¡¶¤®É, ¨Ì¦¸¿í´`¦p¤U³W«h:\671 - ³Ìɬ¥ýªº³W«h¬O®ÚÕu³¡¶¤ªºÃþ§O. º¥ý¬O¨ã³Æ¨g¼ö¤À¤lÄÝ©Ê672 ªº¦a±³¡¶¤, µM¦Z¬O¨ã¦³¦a°ì±±¨îÄݩʪº±`³W¦a±³¡¶¤, ²Ä¤T 673 ¿ï¾Ü¬O¨S¦³¦a°ì±±¨îÄݩʪº¦a±³¡¶¤, ³Ì¦Z¬O¼ç¸¥©MÁô§Î¸Éó.674 ¦b¹B¿éÄ¥©M¹B¿éÉó¤Wªº¹B¿é³¡¶¤¥Ã»·¤£·|§@¬°¨¾¦u³¡¶¤¥X°}.\675 - ¦pªG¦³¨â¤ä³¡¶¤Ãþ§O¬Û¦P, ¨¾±s¸û°ªªº³¡¶¤±N¾á¥ô¨¾¦u¥ô°È.676 ³o¨½ªº¨¾±s¤O«üªº¬O±N¸gÅçµ¥¯Å, ·í«eª¬ºA©M¾n¦uª¬ºAµ¥¦]¯À 677 ºî¦X¦Ò¼{ªºµ²ªG. ¹ï¯S©w³¡¶¤ªº¯S®í¨¾±s¥[¦¨±N¤£§@¦Ò¼{.\678 - ¦pªG¨â¤ä©Î¨â¤ä¥H¤W¨ã³Æ¬Û¦Pªº¨¾±s¤O(³oÏú±¡ªpÌå¤Öµo¥Í)679 ³yɲ¸û§Cªº¨º¤ä³¡¶¤±N¾á¥ô¨¾¦u¥ô°È.664 $成群部隊\ 665 666 !成群部隊\ 667 668 如果兩支或兩支以上的部隊停留在同一地塊, 在遭受攻擊時, 669 只有防御最強的那支部隊會出陣防守, 但也會出現例外情況. 670 系統在确定防御部隊時, 依次遵循如下規則:\ 671 -最优先的規則是根据部隊的類別. 首先是具備狂熱分子屬性 672 的地面部隊, 然后是具有地域控制屬性的常規地面部隊, 第三 673 選擇是沒有地域控制屬性的地面部隊, 最后是潛艇和隱形飛机. 674 在運輸艦和運輸机上的運輸部隊永遠不會作為防守部隊出陣.\ 675 -如果有兩支部隊類別相同, 防御較高的部隊將擔任防守任務. 676 這里的防御力指的是將經驗等級, 當前狀態和駐守狀態等因素 677 綜合考慮的結果. 對特定部隊的特殊防御加成將不作考慮.\ 678 -如果兩支或兩支以上具備相同的防御力(這种情況极少發生) 679 造价較低的那支部隊將擔任防守任務. 680 680 681 681 682 682 #SPYMISSIONS 683 $ ¯µ±K¦æ°Ê\683 $秘密行動\ 684 684 685 685 @@28\ 686 ! ¯µ±K¦æ°Ê\687 688 ¥u¦³¯SÏú§L¤~¯à°õ¦æ¯µ±K¦æ°Ê. ±N¯SÏú§L¬£»º¨ì¼Ä¤è«°¥« 689 ¤§¦Z, ·|¼u¥X¤@Ó¦æ°Êµæ³æ¨Ñª±®a¿ï¾Ü, ¿ï¶µ¦p¤U:\690 - ¯}§¥¥Í²£: «°¥«ªº«Ø³]¥Í²£°±º¢¤@¦^¦X.\691 - ÅѨú¦a¹Ï: Àò±o¼Ä¤è³Ì·sªº¥@¬É¦a¹Ï.\692 - Àò±o²Ä¤T°ê±¡³ø: ±q¼Ä¤èÀòª¾²Ä¤T°êªº°ê®a±¡³ø.\693 - ¥´§v°ê®a±¡³ø: Àòª¾¼Ä¤è³Ì·sªº°ê®a±¡³ø.\694 - ¥´§vx¨Æ±¡³ø: Àòª¾¼Ä¤è³Ì·sªºx¨Æ±¡³ø.\\695 696 ñ¸p©M¥±ø¬ùªº¨âÓ°ê®a, µLªk¦b¹ï¤è«°¥«¶}®i¯µ±K¦æ°Ê.697 ¦ý¯SÏú§L¨ÌµM¥i¼ç¤J¥ô¦ó¦a°Ï, µLµø±ø¬ùªº¬ù§ô.686 !秘密行動\ 687 688 只有特种兵才能執行秘密行動. 將特种兵派遣到敵方城市 689 之后, 會彈出一個行動菜單供玩家選擇, 選項如下:\ 690 -破坏生產: 城市的建設生產停滯一回合.\ 691 -竊取地圖: 獲得敵方最新的世界地圖.\ 692 -獲得第三國情報: 從敵方獲知第三國的國家情報.\ 693 -打听國家情報: 獲知敵方最新的國家情報.\ 694 -打听軍事情報: 獲知敵方最新的軍事情報.\\ 695 696 簽署和平條約的兩個國家, 無法在對方城市開展秘密行動. 697 但特种兵依然可潛入任何地區, 無視條約的約束. 698 698 699 699 700 700 #CLASSES 701 $ ³¡¶¤¬ãµo\702 703 ! ³¡¶¤¬ãµo\704 705 ´åÀ¸ªì©l®É, ¥ô¦ó¶Õ¤O³£¥iª½±µ¥Í²£¥Á§L©M©Ý¯îªÌ, 706 ¬Y¨Ç¯S®í³¡¶¤¶·´x´¤¯S©wªº¬ì§Þ©Î©_¸ñ, ¤è¥i¥Í²£.\707 ::S °Ñ¨£"¯S®í³¡¶¤"\\708 709 n¥Í²£¨ä¥Lªº·s«¬³¡¶¤, ¥²¶·É§U¬ì§Þ¬ãµo¤è¯à¹F¦¨. 710 ·íÀò±o¤F¬ÛÃöªº¬ì§Þª¾ÃѤ§¦Z, (¨Ò¦p´x´¤©|ªZ²ß«U¦Z, 711 ¥i¬ãµo·sªº¦a±³¡¶¤), ¥i¦b¬ãµoµ¡¤f¿ï¾Ü"³¡¶¤¬ãµo", 712 ±q¦Ó¶}±Ò³¡¶¤¬ãµoµ¡¤f:\\701 $部隊研發\ 702 703 !部隊研發\ 704 705 游戲初始時, 任何勢力都可直接生產民兵和拓荒者, 706 某些特殊部隊須掌握特定的科技或奇跡, 方可生產.\ 707 ::S 參見"特殊部隊"\\ 708 709 要生產其他的新型部隊, 必須借助科技研發方能達成. 710 當獲得了相關的科技知識之后, (例如掌握尚武習俗后, 711 可研發新的地面部隊), 可在研發窗口選擇"部隊研發", 712 從而開啟部隊研發窗口:\\ 713 713 714 714 @DraftShot\ 715 715 716 ¹Ï¨Ò:\717 -1: ·í«e½s¨î\718 -2: ¿¼W¦]¤l\719 -3: ¿ï¾Ü©Ò»ÝªºÄÝ©Ê\720 -4: ¿ï¾Ü§LÏú\721 -5: ¬ãµo§LÏúªº«ü¼Æ\\722 723 ³¡¶¤¬ãµoªºµ²ªG¨ú¨M¤_¨âÓ¦]¯À: ¤@¬O·í«e¥»°êªº¬ì§Þµo®i 724 ¤ô¥. ¬Y¨Ç¬ì§Þ¦¨ªG¥i±a¨Ó·sªº³¡¶¤ÄÝ©Ê, ©Î´£¤É°ò¥»ÄÝ©Ê 725 ªº¿¼W¦]¤l, °ò¥»ÄÝ©Ê¥]¬A§ðÀ», ¨¾±s, ¹B¿é, ³yɲµ¥µ¥.\\726 727 ¥t¤@Ó«h¬Oª±®a¦Û¦æ½Õ°tªº¦U¶µÄݩʤñ¨Ò¤Î¯S®í®ÄªG¥[¦¨. 728 µ´¤j¦h¼ÆÄÝ©Ê´£¤É®É, ¥Í²£³yɲ(%p)©M³¡¶¤½s¨î(%w)¤]·| 729 ¬ÛÀ³´£¤É. ³¡¶¤§LÏú©M¬ì§Þ¦¨ªG¨M©wµÛ³¡¶¤½s¨îªº¤W. n 730 Àòª¾¬YÄݩʪº¸Ô²Ó«H®§, ½Ð«ö¦íShiftÁä¦Z³æÀ»ÄݩʦWºÙ.\731 ::F ³¡¶¤ÄÝ©Ê\\732 733 ®ÚÕu´åÀ¸Ãø«×ªº¤£¦P, §ðÀ», ¨¾±s©M¹B¿éÄݩʪº´£¤É©Ò±a¨Ó 734 ªº³yɲÅܤƤ]·|¦³®tÉÝ. ¦b²³æÃø«×¤U, ³¡¶¤³yɲ±N¤ñ¥¿±` 735 Ãø«×§C25%, ¦Ó¦b§xÃøÃø«×¤U, ³yɲ±N¤ñ¥¿±`Ãø«×°ª25%.716 圖例:\ 717 -1: 當前編制\ 718 -2: 倍增因子\ 719 -3: 選擇所需的屬性\ 720 -4: 選擇兵种\ 721 -5: 研發兵种的指數\\ 722 723 部隊研發的結果取決于兩個因素: 一是當前本國的科技發展 724 水平. 某些科技成果可帶來新的部隊屬性, 或提升基本屬性 725 的倍增因子, 基本屬性包括攻擊, 防御, 運輸, 造价等等.\\ 726 727 另一個則是玩家自行調配的各項屬性比例及特殊效果加成. 728 絕大多數屬性提升時, 生產造价(%p)和部隊編制(%w)也會 729 相應提升. 部隊兵种和科技成果決定著部隊編制的上限. 要 730 獲知某屬性的詳細信息, 請按住Shift鍵后單擊屬性名稱.\ 731 ::F 部隊屬性\\ 732 733 根据游戲難度的不同, 攻擊, 防御和運輸屬性的提升所帶來 734 的造价變化也會有差异. 在簡單難度下, 部隊造价將比正常 735 難度低25%, 而在困難難度下, 造价將比正常難度高25%. 736 736 737 737 738 738 #CITIES 739 $ «°¥«·§½×\739 $城市概論\ 740 740 741 741 @@43\ 742 ! «°¥«·§½×\743 744 «°¥«ªº°ò¥»¥\¯à¬O¦¬¶°¾Fªñ¦a¶ôªº¸ê·½, ¦}±N¦¬¶°ªº¸ê·½ 745 ³B²z¦Z, Âର¬ì§Þ, ¥Í²£, ©Î¤H¤f. 746 ´åÀ¸ªì©l®É, ¤@Ó°ê®a¥u¦³¤@Ó«°¥«, ¸Ó«°¤]¬O°ê®aªºº³£. 747 ¦³¨âÏú¤èªk¼W¥[«°¥«¼Æ¶q, ¤@¬O¬£»º²¾¥Á³¡¶¤«Ø¥ß·s«°¥«, 748 ¤G¬O¬£§L¥e»â§O°êªº«°¥«. «°¥«¥u¯à«Ø¥ß¦b¥iÄéµ@ªº¤g¦a¤W 749 ( ¯ó³õ/¥ì/¯î¦a/¥C³®/aì).\\750 751 ¨CÓ«°¥«¦³¦U¦Û±MÄݪºµe±, ³æÀ»¦a¹Ï¤Wªº«°¥«¹Ï¼Ð, 752 §Y¥i¥´¶}¸Ó«°¥«ªº±MÄݵe±: \\742 !城市概論\ 743 744 城市的基本功能是收集鄰近地塊的資源, 并將收集的資源 745 處理后, 轉為科技, 生產, 或人口. 746 游戲初始時, 一個國家只有一個城市, 該城也是國家的首都. 747 有兩种方法增加城市數量, 一是派遣移民部隊建立新城市, 748 二是派兵占領別國的城市. 城市只能建立在可灌溉的土地上 749 (草場/平原/荒地/丘陵/苔原).\\ 750 751 每個城市有各自專屬的畫面, 單擊地圖上的城市圖標, 752 即可打開該城市的專屬畫面: \\ 753 753 754 754 @CityShot\ 755 755 756 ¤Wzµe±¤¤, ¥Dn¥]§t¤F¦p¤U¤LÓ¤j¶µ:\\757 758 ! ¥«¥Á\759 760 «°¥«µe±¥ª¤W¨¤ªº¤HÁy¥NªíµÛ¸Ó«°ªº¥«¥Á. «°¥«³W¼Òªº 761 ¤U¬°2¯Å, ¦pªG³W¼Ò°¦Ü2¯Å¥H¤U, «h¸Ó«°±N¤£Î`¦s¦b. 762 Àq»{±ø¥ó¤U, «°¥«³W¼Ò¤W¬°8¯Å, ¦ý¤WÈ¥i³q¹L¯S®í 763 ªº«°¥«³]¬I´£¤É.\\764 765 ¨CÓ¥«¥Á¥i¦¬¶°¤@Ó¦a¶ô(¨£¤W¹Ï1)ªº¸ê·½. ¤@Ó¦a¶ô¤W 766 ³Ì¦h®e¯Ç¤@¦W¥«¥Á. ³Q¨ä¥L«°¥«¥e¥Îªº¦a¶ô±N³Q¼Ð¥Ü¬° 767 ¤£¥i¥Î¦a¶ô.\\768 769 ¥¼³Q«ü©wªºªÅ¶¢¥«¥Á, ±N³Q¥Î§@¬°«°¥«§ÙÄY³¡¶¤(¨£¤W¹Ï2)770 ¥i¥Î¨ä¨Óºû«ù«°¥«¦w©wªº¤ñ¨Ò, ¨Ï«°¥«¤£¦Ü¤_³´¤JÄ̶Ã.771 ¸Ô²Ó«H®§½Ð°Ñ·Ó¤U¤åÀ°§U³¡¤À.\\772 773 ! ¦w©w\774 775 «°¥«µe±ªº¥k¤W¤èÅã¥Ü¤F·í«e¥«¥Áªº¦w©wª¬ºA. 776 ¸Ó³¡¤À¤À¬°¤T¦æ:\777 778 - °ø¨× (¹Ï¼Ð: %l). ¦pªG¦b"¸gÀ٤ε|¦¬"µæ³æ¤¤779 ³]©w¤F°ø¨×¤ñ¨Ò, «h¨CÓ«°¥«ªº¶T©ö¼Æ¤¤±N¦³ 780 ¤@³¡¤ÀÂà¤Æ¬°°ø¨×,¸Ô¨£¤U¤å¤¤ªº"¶T©ö"³¡¤À.\781 - ¦w©w (%m). Àq»{±¡ªp¤U, «°¥«¤¤¦³¥|¦W¥«¥Á782 ¬O¦w©wªº, ¨ä§E¥«¥Á³£¬O¤£¦wªº. «Ø³y¯S©wªº 783 «°¥«³]¬I©Î©_¸ñ, ¥i´£¤É¦w©w¥«¥Áªº¼Æ¶q. ¨C®y 784 ©_¸ñ¯à¨Ï©Ò¦b«°¥«¤¤ªº¨â¦W¤£¦w¥«¥ÁÅܬ°¦w©w.\785 - §ÙÄY (%o). ¨C¤ä«°¥«§ÙÄY³¡¶¤¥i¨Ï¨â¦W¤£¦w786 ¥«¥ÁÅܬ°¦w©w. ¥t¥~, ¯S®í³¡¶¤¤¤ªº¦u«°½Ã§L 787 ¤]¥i¨Ï±o¦w©w¥«¥Áªº¼Æ¶q¼W¥[.\\788 789 ¦pªG¤£¦w¥«¥Á¼Æ¶W¶V¤F°ø¨×¼ÆÉO¦w©w¥«¥Á¼Æ 790 ¤§©M, «h¾ãÓ«°¥«±N³´¤JÄ̶Ã.\\791 792 ¬Y¨Ç¯S©wªº¬FÊ^§Î¦¡¤U, ¤£¦w¨Æ¥óªºµo¥Í·|°§C 793 «°¥«ªº¦w©wÈ, ¸Ô²Ó«H®§½Ð°Ñ¦Ò\794 ::G ¬FÊ^§Î¦¡\\795 796 ! «H¥õ\797 ¦b©v±Ð¨î°ê®a,¦w©wȪºpºâÉO¨ä¥L¬FÊ^§Î¦¡¤£¦P. 798 ¨CÓ¥«¥Á³£¦]«H¥õ¦ÓÅܱo¦w©w, ¦]¦¹©v±Ð¨î°ê®a 799 µL»Ý¾á¤ß«°¥«ªº¦w©w°ÝÃD, §ó¤£·|¥X²{«°¥«Ä̶Ã.\\800 801 802 ! ¸ê·½ÏúÃþ\803 804 «°¥«±q©P³ò¦a¶ô¤¤¦¬¶°ªº¸ê·½, ®ÚÕuÃþ«¬¤£¦P 805 ¤À¬°¤TÏú: ³¹(%f), ì®Æ(%p)©M¶T©ö(%t).756 上述畫面中, 主要包含了如下几個大項:\\ 757 758 !市民\ 759 760 城市畫面左上角的人臉代表著該城的市民. 城市規模的 761 下限為2級, 如果規模降至2級以下, 則該城將不复存在. 762 默認條件下, 城市規模上限為8級, 但上限值可通過特殊 763 的城市設施提升.\\ 764 765 每個市民可收集一個地塊(見上圖1)的資源. 一個地塊上 766 最多容納一名市民. 被其他城市占用的地塊將被標示為 767 不可用地塊.\\ 768 769 未被指定的空閒市民, 將被用作為城市戒嚴部隊(見上圖2) 770 可用其來維持城市安定的比例, 使城市不至于陷入騷亂. 771 詳細信息請參照下文幫助部分.\\ 772 773 !安定\ 774 775 城市畫面的右上方顯示了當前市民的安定狀態. 776 該部分分為三行:\ 777 778 -奢侈 (圖標: %l). 如果在"經濟及稅收"菜單中 779 設定了奢侈比例, 則每個城市的貿易數中將有 780 一部分轉化為奢侈,詳見下文中的"貿易"部分.\ 781 -安定 (%m). 默認情況下, 城市中有四名市民 782 是安定的, 其余市民都是不安的. 建造特定的 783 城市設施或奇跡, 可提升安定市民的數量. 每座 784 奇跡能使所在城市中的兩名不安市民變為安定.\ 785 -戒嚴 (%o). 每支城市戒嚴部隊可使兩名不安 786 市民變為安定. 另外, 特殊部隊中的守城衛兵 787 也可使得安定市民的數量增加.\\ 788 789 如果不安市民數超越了奢侈數与安定市民數 790 之和, 則整個城市將陷入騷亂.\\ 791 792 某些特定的政体形式下, 不安事件的發生會降低 793 城市的安定值, 詳細信息請參考\ 794 ::G 政体形式\\ 795 796 !信仰\ 797 在宗教制國家,安定值的計算与其他政体形式不同. 798 每個市民都因信仰而變得安定, 因此宗教制國家 799 無需擔心城市的安定問題, 更不會出現城市騷亂.\\ 800 801 802 !資源种類\ 803 804 城市從周圍地塊中收集的資源, 根据類型不同 805 分為三种: 糧食(%f), 原料(%p)和貿易(%t). 806 806 \\ 807 807 808 ¨CÓ¦a¶ô¥X²£¸ê·½ªº¦h¤Ö¨ú¨M¤_¥H¤U¤TÓ±ø¥ó:\809 ::T ¦a§ÎÏúÃþ\810 ::J ¦a§Î§ï³y\811 ::G ¬FÊ^§Î¦¡\\812 813 ! ³¹\814 ³¹(²Å¸¹¬°%f)¥Nªí¤F¦UÏú¹ª«. «°¥«Â³¹ªº¥Í²£®ø¯Ó 815 ±¡ªpÅã¥Ü¦b³¹±ªO¤¤(¨£¤W¹Ï4). ³¹¬O¤HÃþ¨C¤éªº®Ú¥»,816 ¨CÓ¥«¥Á¨C¦^¦X»Ý®ø¯Ó2%f. ÁÙ¦³¤@¨Ç³¡¶¤»Ýn©w¶qªºÂ³¹ 817 §@¬°¨Ñµ¹, ¦p³¹¨ÑÀ³¤£¨¬, ±N±q«°¥«ªº¦s³¤¤¦©°£. ¦pªG 818 ¦s³¯ÓºÉ, «°¥«³´¤JÄȯî, ·|¦³¤@¦W¥«¥Á©Î¤@¤ä³¡¶¤®ø¥¢. 819 ¦ý¦b³q±`±¡ªp¤U, «°¥«¥Í²£ªºÂ³¹¶q¤£·|§C¤_®ø¯Ó¶q. ¦pªG 820 ¥Í²£ªºÂ³¹¦³³Ñ§E, ¦h§EªºÂ³¹±Np¤J¦s³, ¦ý¦³¤@Ïú±¡ªp 821 Äݤ_¨Ò¥~: ³W¼Ò¹F¨ì8ªº¤j«°¥«¨C¦^¦X¦pªG¦h§E1³æ¦ìªºÂ³¹, 822 «h³o1³æ¦ì³¹±Nª½±µÂର¸êª÷, ¤£p¤J¦s³. ¦pªG¦s³¹F¨ì 823 ¤W, ¥B«°¥«³W¼Ò¥¼¹F¤W, ¨º¤\³oÓ«°¥«ªº³W¼Ò·|´£¤É1¯Å, 824 ¥«¥Á¼Æ¶q¥[1.\\825 826 ! ì®Æ\827 ì®Æ (²Å¸¹¬°%p)¬O¤@Ïú©â¶Hªº¸ê·½, ¬O¦UÏú³Ò°Ê¥Í²£¸ê·½ 828 ¦p¤ìÀY, Äq¥Û, ¥Ûªoµ¥ªºÁ`ºÙ. «°¥«ì®Æªº¥Í²£®ø¯Ó±¡ªpÅã¥Ü 829 ¦bì®Æ±ªO¤¤(¨£¤W¹Ï5). «°¥«¤¤¬Y¨ÇÆ×Äݳ¡¶¤»Ý®ø¯Ó¤@©w¶q 830 ªºì®Æ¥Hºû«ù¤é±`¨Ñµ¹, ³Ñ§Eì®Æ±N§ë¤J¨ì¥Í²£«Ø³]¤§¤¤. 831 ±z¥i§ó§ï«°¥«·í«e«Ø³]ªº¶µ¥Ø(¨£¤W¹Ï6). «°¥«¦a¹Ï(¨£¤W¹Ï7)832 Åã¥Ü¤F«°¥«·í«e³]¬Iªº¦ì¸m. 833 ¦³Ãö«Ø³]ªº¸Ô²Ó«H®§, ½Ð°Ñ¦Ò¤U¤@³¹¸`"¥Í²£¸Ô¸Ñ".\\834 835 ! ¶T©ö\836 ¶T©ö(²Å¸¹¬°%t)¥Nªí«°¥«ªº¶T©ö©Ò±o. ¥u¦³«°¥«©P³òªº¦a¶ô 837 ¤~¯à¶i¦æ¶T©ö, «°¥«¥»¨©Ò¦bªº¦a¶ô¤£·|°^Äm¥ô¦ó¶T©öÈ, 838 §Y«K«°¥««Ø¦bª÷Äq¤W¤]µLÀÙ¤_¨Æ. «°¥«¶T©öªº¥Í²£®ø¯Ó±¡ªp 839 Åã¥Ü¦b¶T©ö±ªO¤¤(¨£¤W¹Ï8). ®ÚÕu°ê®a·í«eªº¬FÊ^ÅܤÆ, 840 ¥H¤ÎÉOº³£ªº¦a²z¶ZÖÃ, «°¥«¤¤¤@©w¤ñ¨Òªº¶T©ö©Ò±o·|¦]¬° 841 »G±Ñ¦Ó¥Õ¥Õ¬y¥¢, ³Ñ§Eªº%t±N«öp¦E¤¤ªº¤ñ¨Ò¤À°t¦Z, ¤À§O 842 ¥Î¤_°ê®aµ|¦¬, °ø¨×®ø¶O©M¬ì¾Ç¬ã¨s. µ|¦¬³¡¤À(%c)©è®ø¤ä¥X 843 ¤§¦Zªº³Ñ§E©Ò±o±N¥R¤J°ê®w; ¬ì¬ã³¡¤À(%r)±N¥Î§@¬ì¬ã¸g¶O, 844 ¥[§Ö·í«e¬ì¬ãªº¶i«×; °ø¨×³¡¤À(%l)¥i½Õ¾ã¥«¥Áªº¦w©wµ{«×. 845 ª`: nÀò±o¶T©ö§Q¼í, ¸Ó«°¦Ü¤Ö¶·¾Ö¦³¥H¤U«Øµ®:\846 ::B49 ¥«¬FÆU\\847 848 ;CORRUPTION ¬ÛÃö¸ê®Æ: pºâ»G±Ñ¤ñ¨Ò\\849 850 ! ¸ê·½¦Û°Ê¤À°t\851 «ü©w¨t²Î¹ïªö¶°¸ê·½¥H¤Î°õ¦æ§ÙÄYªº¥«¥Á¶i¦æ¦Û°Êɬ¤Æ¤À°t. 852 ª±®a¥u»Ý®ÚÕuÓ¤H¥Ø¼Ð, «ü©w³Ìɬ¦]¤l(¨£¤W¹Ï9).853 ¦Û°Ê¤À°t¦³¥H¤U¤Ïú¼Ò¦¡:854 - ¼Wªø³Ì¤j¤Æ(Àq»{¼Ò¦¡). ¥þ¤O«OÃÒ«°¥«¤H¤f¼Wªø, ºÉ¤@¤Á¥i¯à855 ¦¬¶°¹ª«¸ê·½.\856 - ¥Í²£³Ì¤j¤Æ. ¥þ¤O«OÃÒ«°¥«³]¬I«Ø³], ºÉ¥i¯à¦¬¶°ì®Æ¸ê·½.857 ¦Ò¼{¨ìª±®a¦bÁʶR³]¬I®É»Ýn¤@©w°]¤O¤ä«ù, ¦¹¼Ò¦¡¤]¤£·| 858 ©¿²¤¤F¶T©ö¸ê·½ªº¦¬¶°, ¦Ó³¹ÉO¬ì¬ã¸ê·½±N³Q°ò¥»©¿²¤.\859 - ¬ì¬ã³Ì¤j¤Æ. µÛ«¦¬¶°¶T©ö¸ê·½(§Y¬ì¬ã¤Îµ|¦¬ªº¨Ó·½). ³¹860 ¸ê·½±N³Q°ò¥»©¿²¤.\861 - ¥Í²£É¬¥ý. ¼Wªø¤Î¨ä¥L¦]¯ÀÝÅUªº¼Ò¦¡, ɬ¥ý¦Ò¼{ì®Æ¦¬¶°.\862 - ¬ì¬ãɬ¥ý. ¼Wªø¤Î¨ä¥L¦]¯ÀÝÅUªº¼Ò¦¡, ɬ¥ý¦Ò¼{¶T©ö¦¬¶°. \\863 864 ;OPTI ¬ÛÃö¸ê®Æ: ¸ê·½¦Û°Ê¤À°t¤½¦¡\\865 866 ª`·N, ¦b¬Y¨Ç±¡ªp¤U, ¦Û°Ê¤À°t¥i¯àµL®Ä, ¨Ò¦p:867 ¦b«°¥««Ø³]©w¬°°Ó«~¶T©ö®É¿ï¾Ü"¥Í²£³Ì¤j¤Æ";868 ¦b«°¥«³W¼Òµo®i¤w¹F¤W®É¿ï¾Ü"¼Wªø³Ì¤j¤Æ";869 ¦b«°¥«µL¥«¬FÆU¦¬¶°¶T©ö®É¿ï¾Ü"¬ì¬ã³Ì¤j¤Æ";870 ¥H¤W±¡ªp¤U, ¦b¦Û°Ê¤À°t¼Ò¦¡¤Uªº¨t²Î¥u¯à°h¦Ó 871 ¨D¨ä¦¸, ¥i¯à¾ÉPªº¦ZªGÃø¥H¹w®Æ.\\872 873 ¦³¤T¶µ±j¨î±ø¥óªºÉ¬¥ý¯Å¬Æ¤_ª±®a«ü©wªº³Ìɬ¦]¤l, 874 ª±®aµLªk§ïÅܳo¤T¶µ±ø¥ó:\875 - ºn±ø¥ó: «°¥«ºû«ù¦w©w, ¤£P³´¤JÄ̶Ã\876 - ¦¸n±ø¥ó: «OÃÒÆ×Äݳ¡¶¤ªºì®Æ¨Ñµ¹\877 - ²Ä¤T±ø¥ó: «OÃÒ«°¥«¤H¤f¥H¤ÎÆ×Äݳ¡¶¤ªºÂ³¹¨Ñµ¹\\878 879 ! ¤â°Ê¤À°t\880 ¦pªG¤£·Q¨Ï¥Î¸ê·½¦Û°Ê¤À°t, ¦³¨âÏú¤è¦¡¤Á´«¦Ü¤â°Ê¤À°t:881 ¥iÂIÀ»¶ê§Î¤À°t«ö¶s©³³¡ªº¦Ç¦â¥bÀô; ©ÎªÌª½±µÂIÀ»¤W¤èªº 882 «°¥«¦a¹Ï. ¦b¤â°Ê¼Ò¦¡¤U, ª±®a¥i¦Û¥Ñ¤À°t¥«¥Á¦b«ü©wªº¦a¶ô 883 ¦¬¶°¸ê·½, ©Î¬O§ï¬°«°¥«§ÙÄY³¡¶¤. ÂIÀ»¦b¦a¶ô¤W¤u§@ªº¥«¥Á,884 ¥i±N¨ä§ï¬°«°¥«§ÙÄY³¡¶¤; ÂIÀ»µL¤H¤u§@ªº¦a¶ô, ¥i±N°õ¦æ 885 §ÙÄYªº¥«¥Á«ü¬£¨ì¸Ó¦a¶ô¤u§@. µ²¦X¥H¤W¨â¨B, §Y¥i±N¤@Ó¦a¶ô 886 ¤W¤u§@ªº¥«¥ÁÂಾ¦Ü¥t¤@¦a¶ô.\\887 888 ·í¸ê·½¦Û°Ê¤À°t¼Ò¦¡³QÃö³¬¦Z, ½Ð¯d¤ß¥H¤U¨Ñ¨Dªº¥¿Å: 889 ³¹¨Ñµ¹, ³¡¶¤ì®Æ¨Ñµ¹, ¥H¤Î«°¥«¦w©w¤H¤fªº¤ñ¨Ò, §_«h 890 ¥i¯à¥X²{·N®Æ¤£¨ìªº¦ZªG.\\891 892 ! «°¥«Ä̶Ã\893 ¦pªG«°¥«ªº¤£¦w¤H¤f¼Æ¶W¹L¤F¦w©w¤H¤f¼Æ, ¾ãÓ«°¥«±N³´¤JÄ̶Ã,894 ©Ò¦³¥Í²£, ¬ì¬ã¤Îµ|¦¬¬¡°Ê°±º¢. ±qÄ̶ÃÃzµo¦Zªº²Ä¤G¦^¦X¶}©l,895 «°¥«¤£¦Aµ¹Æ×Äݪº³¡¶¤¨Ñµ¹¸ê·½, »Ýn¸ê·½ºû«ùªº³¡¶¤±N³v¤ä 896 ¸Ñ´², ¨C¦^¦X´î¤Ö¤@¤ä, ª½¦ÜÄ̶õ²§ô.\\897 898 ¦b³q±`±¡ªp¤U, ¦Û°Ê¤À°t¼Ò¦¡Á`¯àÁקK«°¥«Ä̶꺵o¥Í, °£«D 899 µo¥Í¹L¦hªº¤£¦w¨Æ¥ó. ¦pªG¹J¨ì¤Wz±¡ªp, ½Ð±N¾ÉP¤£¦w¨Æ¥ó 900 ªº³¡¶¤ºM¦^¨ì¥»¤g, ©Î¸Ñ´²³o¨Ç³¡¶¤, §Y¥i¨Ï«°¥««ìÎ`¯´§Ç.\\901 902 ¦pªGÃö³¬¤F¦Û°Ê¤À°t¼Ò¦¡, ½Ð§O§Ñ¤F±±¨î«°¥«¦w©w¤H¤fªº¤ñ¨Ò.903 ³Ì±`¥Îªº¤èªk¬O±N§ó¦h¥«¥Á§ï¬°«°¥«§ÙÄY³¡¶¤.808 每個地塊出產資源的多少取決于以下三個條件:\ 809 ::T 地形种類\ 810 ::J 地形改造\ 811 ::G 政体形式\\ 812 813 !糧食\ 814 糧食(符號為%f)代表了各种食物. 城市糧食的生產消耗 815 情況顯示在糧食面板中(見上圖4). 糧食是人類每日的根本, 816 每個市民每回合需消耗2%f. 還有一些部隊需要定量的糧食 817 作為供給, 如糧食供應不足, 將從城市的存糧中扣除. 如果 818 存糧耗盡, 城市陷入饑荒, 會有一名市民或一支部隊消失. 819 但在通常情況下, 城市生產的糧食量不會低于消耗量. 如果 820 生產的糧食有剩余, 多余的糧食將計入存糧, 但有一种情況 821 屬于例外: 規模達到8的大城市每回合如果多余1單位的糧食, 822 則這1單位糧食將直接轉為資金, 不計入存糧. 如果存糧達到 823 上限, 且城市規模未達上限, 那么這個城市的規模會提升1級, 824 市民數量加1.\\ 825 826 !原料\ 827 原料 (符號為%p)是一种抽象的資源, 是各种勞動生產資源 828 如木頭, 礦石, 石油等的總稱. 城市原料的生產消耗情況顯示 829 在原料面板中(見上圖5). 城市中某些屬部隊需消耗一定量 830 的原料以維持日常供給, 剩余原料將投入到生產建設之中. 831 您可更改城市當前建設的項目(見上圖6). 城市地圖(見上圖7) 832 顯示了城市當前設施的位置. 833 有關建設的詳細信息, 請參考下一章節"生產詳解".\\ 834 835 !貿易\ 836 貿易(符號為%t)代表城市的貿易所得. 只有城市周圍的地塊 837 才能進行貿易, 城市本身所在的地塊不會貢獻任何貿易值, 838 即便城市建在金礦上也無濟于事. 城市貿易的生產消耗情況 839 顯示在貿易面板中(見上圖8). 根据國家當前的政体變化, 840 以及与首都的地理距离, 城市中一定比例的貿易所得會因為 841 腐敗而白白流失, 剩余的%t將按計划中的比例分配后, 分別 842 用于國家稅收, 奢侈消費和科學研究. 稅收部分(%c)抵消支出 843 之后的剩余所得將充入國庫; 科研部分(%r)將用作科研經費, 844 加快當前科研的進度; 奢侈部分(%l)可調整市民的安定程度. 845 注: 要獲得貿易利潤, 該城至少須擁有以下建筑:\ 846 ::B49 市政廳\\ 847 848 ;CORRUPTION 相關資料: 計算腐敗比例\\ 849 850 !資源自動分配\ 851 指定系統對采集資源以及執行戒嚴的市民進行自動优化分配. 852 玩家只需根据個人目標, 指定最优因子(見上圖9). 853 自動分配有以下五种模式: 854 -增長最大化(默認模式). 全力保證城市人口增長, 盡一切可能 855 收集食物資源.\ 856 -生產最大化. 全力保證城市設施建設, 盡可能收集原料資源. 857 考慮到玩家在購買設施時需要一定財力支持, 此模式也不會 858 忽略了貿易資源的收集, 而糧食与科研資源將被基本忽略.\ 859 -科研最大化. 著重收集貿易資源(即科研及稅收的來源). 糧食 860 資源將被基本忽略.\ 861 -生產优先. 增長及其他因素兼顧的模式, 优先考慮原料收集.\ 862 -科研优先. 增長及其他因素兼顧的模式, 优先考慮貿易收集. \\ 863 864 ;OPTI 相關資料: 資源自動分配公式\\ 865 866 注意, 在某些情況下, 自動分配可能無效, 例如: 867 在城市建設定為商品貿易時選擇"生產最大化"; 868 在城市規模發展已達上限時選擇"增長最大化"; 869 在城市無市政廳收集貿易時選擇"科研最大化"; 870 以上情況下, 在自動分配模式下的系統只能退而 871 求其次, 可能導致的后果難以預料.\\ 872 873 有三項強制條件的优先級甚于玩家指定的最优因子, 874 玩家無法改變這三項條件:\ 875 -首要條件: 城市維持安定, 不致陷入騷亂\ 876 -次要條件: 保證屬部隊的原料供給\ 877 -第三條件: 保證城市人口以及屬部隊的糧食供給\\ 878 879 !手動分配\ 880 如果不想使用資源自動分配, 有兩种方式切換至手動分配: 881 可點擊圓形分配按鈕底部的灰色半環; 或者直接點擊上方的 882 城市地圖. 在手動模式下, 玩家可自由分配市民在指定的地塊 883 收集資源, 或是改為城市戒嚴部隊. 點擊在地塊上工作的市民, 884 可將其改為城市戒嚴部隊; 點擊無人工作的地塊, 可將執行 885 戒嚴的市民指派到該地塊工作. 結合以上兩步, 即可將一個地塊 886 上工作的市民轉移至另一地塊.\\ 887 888 當資源自動分配模式被關閉后, 請留心以下供求的平衡: 889 糧食供給, 部隊原料供給, 以及城市安定人口的比例, 否則 890 可能出現意料不到的后果.\\ 891 892 !城市騷亂\ 893 如果城市的不安人口數超過了安定人口數, 整個城市將陷入騷亂, 894 所有生產, 科研及稅收活動停滯. 從騷亂爆發后的第二回合開始, 895 城市不再給屬的部隊供給資源, 需要資源維持的部隊將逐支 896 解散, 每回合減少一支, 直至騷亂結束.\\ 897 898 在通常情況下, 自動分配模式總能避免城市騷亂的發生, 除非 899 發生過多的不安事件. 如果遇到上述情況, 請將導致不安事件 900 的部隊撤回到本土, 或解散這些部隊, 即可使城市恢复秩序.\\ 901 902 如果關閉了自動分配模式, 請別忘了控制城市安定人口的比例. 903 最常用的方法是將更多市民改為城市戒嚴部隊. 904 904 905 905 906 906 #CORRUPTION 907 $ pºâ»G±Ñ¤ñ¨Ò\908 909 ! pºâ»G±Ñ¤ñ¨Ò\910 911 ¤@Ó«°¥«ªº»G±Ñ¤ñ¨Ò, ®ÚÕu¥H¤U¤½¦¡pºâ:\912 @C ORRUPTION\913 -T - «°¥«¶T©öÁ`È\914 -C - ¬FÊ^»G±Ñ¦]¤l\915 -D - «°¥«ÉOº³£ªº¶ZÖÃ\916 -Dmax - ²z½×¤W¬Û¹j³Ì»·ªº¨â®y«°¥«¶¡ªº¶ZÖà (§Y¥H¦a¹Ï917 ¥þ°ªÉO¦a¹Ï¥b¼e¬°ª½¨¤Ãä, ©Ò±oªº¤T¨¤§Î±×Ãäªø«×)\\918 919 ¦pªG¤@Ó°ê®a¨S¦³º³£, «hµL½×¬°¦óÏú¬FÊ^, ¸Ó°ê©Ò¦³«°¥« 920 ¤¤ªº»G±Ñ¤ñ¨Ò¬°100%, ¦³ªk°|ªº«°¥«»G±Ñ¤ñ¨Ò¬°50%.907 $計算腐敗比例\ 908 909 !計算腐敗比例\ 910 911 一個城市的腐敗比例, 根据以下公式計算:\ 912 @Corruption\ 913 -T - 城市貿易總值\ 914 -C - 政体腐敗因子\ 915 -D - 城市与首都的距离\ 916 -Dmax - 理論上相隔最遠的兩座城市間的距离 (即以地圖 917 全高与地圖半寬為直角邊, 所得的三角形斜邊長度)\\ 918 919 如果一個國家沒有首都, 則無論為何种政体, 該國所有城市 920 中的腐敗比例為100%, 有法院的城市腐敗比例為50%. 921 921 922 922 923 923 #OPTI 924 $ ¸ê·½¦Û°Ê¤À°t±ø¥ó¤½¦¡\925 926 ! ¸ê·½¦Û°Ê¤À°t±ø¥ó¤½¦¡\927 928 ¦Û°Ê¤À°t¸ê·½¦@¥]¬A¤Ïú±¡ªp, ¨ä¤¤ªº®t§O¦b¤_ɬ¥ý¦]¤lmªºÚÌ©w¤Îpºâ. ɬ¥ý¦]¤lmªº¦Ò¶qS³ò¥]¬A¥H¤U¥|Ãþ: ³¹(f), ì®Æ(p),929 µ|¦¬(t)©M¬ì¬ã(r), m2¬°¦¸É¬¦]¤l, ¥H¦¹Ãþ±À\930 - ¼Wªø³Ì¤j¤Æ: m = f, m2 = 2p + t + r\931 - ¥Í²£³Ì¤j¤Æ: m = 4p + t, m2 = r, m3 = f\932 - ¬ì¬ã³Ì¤j¤Æ: m = 2r + t + p, m2 = f\933 - ¥Í²£É¬¥ý: m = sqrt(f) * (8p + 2t + r)\934 - ¬ì¬ãɬ¥ý: m = sqrt(f) * (r + t + p)924 $資源自動分配條件公式\ 925 926 !資源自動分配條件公式\ 927 928 自動分配資源共包括五种情況, 其中的差別在于优先因子m的确定及計算. 优先因子m的考量范圍包括以下四類: 糧食(f), 原料(p), 929 稅收(t)和科研(r), m2為次优因子, 以此類推\ 930 -增長最大化: m = f, m2 = 2p + t + r\ 931 -生產最大化: m = 4p + t, m2 = r, m3 = f\ 932 -科研最大化: m = 2r + t + p, m2 = f\ 933 -生產优先: m = sqrt(f) * (8p + 2t + r)\ 934 -科研优先: m = sqrt(f) * (r + t + p) 935 935 936 936 937 937 #PRODUCTION 938 $ ¥Í²£¸Ô¸Ñ\939 940 ! ¥Í²£¥Ø¼Ð\941 942 «Ø¥ß·s«°©Î¥e»â¼Ä«°¦Z, ·í«eªº«Ø³]¥Ø¼Ð±N©w¬° "°Ó«~¶T©ö", 943 ·N§Y±N¥Í²£ì®Æª½±µÂà´«¬°ª÷¿ú§Q¼í. ÂIÀ»¥Ø¼Ð¹Ï¤ù, ¥i¿ï¾Ü 944 ¨ä¥L¥Ø¼Ð, ¿ï¾ÜS³ò¨ú¨M¤_¥»°êªº¬ì§Þµo®i¤ô¥. «ö¦íShiftÁä 945 ¦ZÂIÀ»¶µ¥Ø, ¥iÅã¥Ü¬ÛÃöÀ°§U. ¦³3Ãþ«Ø³]¥Ø¼Ð¥i¨Ñ¿ï¾Ü:\946 - ³¡¶¤\947 - «°¥«³]¬I\948 - ©_¸ñ¤Î°ê®a¤uµ{\\949 950 ¦pªG±N«°¥«·í«eªº«Ø³]¥Ø¼Ð §ó§ï¬°¦PÃþ¤¤ªº¨ä¥L³]¬I©Î³¡¶¤, 951 ²Ö¿nªº¥Í²£ì®Æ±N·l¥¢¤T¤À¤§¤@. ¦pªG§ó§ï¬°¨ä¥LÃþ§Oªº³]¬I 952 ©Î³¡¶¤, «h²Ö¿nªº¥Í²£ì®Æ±Nª½±µÅܽ欰ª÷¿ú. n·Q¥[§Ö³]¬I 953 «Ø³]ªº³t«×, ¥i¿ï¾Ü¤w¦³ªº³]¬I, ¦Ó¦Z¿ï¾Ü±ÀË««Ø, «hì³]¬I 954 ¤T¤À¤§¤Gªº¥Í²£ì®Æ±N³Q¦^¦¬, ª½±µ²K¥[¨ì·í«e«Ø³]³]¬Iªº 955 ¥Í²£ì®Æ¤¤; n·Q¥[§Ö³¡¶¤«Ø³]ªº³t«× («Ø³]¶¤°£¥~), ¥i¿ï¾Ü 956 «°¤º¾n¦uªº³¡¶¤, ¦Ó¦Z¿ï¾Ü¾ã½s, «h쳡¶¤¤T¤À¤§¤Gªº¤Hû±N 957 ª½±µ¥[¤J·í«e«Ø³]³¡¶¤¤§¤¤.\\958 959 ! ²¾¥Á\960 ©Ý¯îªÌ¡B¤uµ{®v¡B¥£Æ×¥H¤Î©º¶Ò³¡¶¤³£¨Ó¦Û¤_¥«¥Á, ¦]¦¹¦b 961 ¥Í²£³o¨Ç³¡¶¤¦Z, «°¥«³W¼Ò±N·|ÁY¤p. ¥Í²£©º¶Ò³¡¶¤©M¥£Æ×, 962 ³W¼Ò±NÁY¤p¤@¯Å; ¥Í²£©Ý¯îªÌ©M¤uµ{®v, «°¥«³W¼Ò±NÁY¤p¨â¯Å. 963 ²¾¥Á¹Lµ{¬O¥i°fªº: ±N¥H¤W³¡¶¤¥[¤J«°¥«, ¥i¨Ï«°¥«³W¼ÒÂX¤j, 964 «e´£¬O«°¥«³W¼Ò¥¼¹F¨ì¤W.\\965 966 ! ©º¶Ò\967 ¥i¥H¥Î©º¶Òªº¤è¦¡¥Í²£¥ô¦ó¤wª¾ªº¦a±³¡¶¤. ©º¶Òªº³¡¶¤ 968 ±N¦h¯Ó¶O1%f¹ª«. ©º¶Òªº¦n³B¦b¤_, ¥i±N³¡¶¤ªº¥Í²£®É¶¡ 969 ÁY´î¨ìì¨Óªº¤T¤À¤§¤@. n©º¶Ò³¡¶¤, ¶·¥ýÀò±o¥H¤U¬ì§Þ:\970 ::A18 ©º§L¨î«×\\971 972 ! ¶R½æ¥Í²£ì®Æ\973 n¨³³t§¹¦¨¥Í²£, ¥iªá¿úÁʶR, ÁʶR¦Zªº¥Ø¼Ð±N¤_¤U¦^¦X 974 ¶}©l®É§¹¤u. n·Q§Ö,±oªá¤jɲ¿ú: ¨CÓ¥¼§¹¦¨ªºì®Æ%p, 975 »Ý¤ä¥I4¿ªºª÷¿ú. ¤Ï¨¥¤§, ¤]¥i¥HÅܽæ¥Í²£ì®Æ, ¥u»Ý±N 976 ¥Ø¼Ð§ï¬°"°Ó«~¶T©ö"§Y¥i. ²Ö¿nªº¥Í²£ì®Æ±NÂà´«¬°ª÷¿ú.\\977 978 ! ¦Ã¬V\979 ¨C1ÂIì®Æ¥Í²£³£±N³y¦¨1ÂI¦Ã¬V, ¦Ó¨CÓ¥«¥Á¥i©è®ø1ÂI¦Ã¬V, 980 ¦h§Eªº¦Ã¬V±NºCºC¿n²Ö¬°¼o®Æ, ¦pªG¿n²Öªº¼o®Æ¼Æ¶q¹F¨ì240, 981 «°¥«S³ò¤º±N¥X²{¤@³B¦Ã¬V°Ï, ¸Ó¦a¶ôªº¸ê·½²£¶q±N°¬°ì¥ý 982 ªº¤@¥b. ©Ý¯îªÌ©M¤uµ{®v¥i¥H²M²z¦Ã¬V.938 $生產詳解\ 939 940 !生產目標\ 941 942 建立新城或占領敵城后, 當前的建設目標將定為 "商品貿易", 943 意即將生產原料直接轉換為金錢利潤. 點擊目標圖片, 可選擇 944 其他目標, 選擇范圍取決于本國的科技發展水平. 按住Shift鍵 945 后點擊項目, 可顯示相關幫助. 有3類建設目標可供選擇:\ 946 -部隊\ 947 -城市設施\ 948 -奇跡及國家工程\\ 949 950 如果將城市當前的建設目標 更改為同類中的其他設施或部隊, 951 累積的生產原料將損失三分之一. 如果更改為其他類別的設施 952 或部隊, 則累積的生產原料將直接變賣為金錢. 要想加快設施 953 建設的速度, 可選擇已有的設施, 而后選擇推倒重建, 則原設施 954 三分之二的生產原料將被回收, 直接添加到當前建設設施的 955 生產原料中; 要想加快部隊建設的速度 (建設隊除外), 可選擇 956 城內駐守的部隊, 而后選擇整編, 則原部隊三分之二的人員將 957 直接加入當前建設部隊之中.\\ 958 959 !移民\ 960 拓荒者、工程師、奴以及征募部隊都來自于市民, 因此在 961 生產這些部隊后, 城市規模將會縮小. 生產征募部隊和奴, 962 規模將縮小一級; 生產拓荒者和工程師, 城市規模將縮小兩級. 963 移民過程是可逆的: 將以上部隊加入城市, 可使城市規模擴大, 964 前提是城市規模未達到上限.\\ 965 966 !征募\ 967 可以用征募的方式生產任何已知的地面部隊. 征募的部隊 968 將多耗費1%f食物. 征募的好處在于, 可將部隊的生產時間 969 縮減到原來的三分之一. 要征募部隊, 須先獲得以下科技:\ 970 ::A18 征兵制度\\ 971 972 !買賣生產原料\ 973 要迅速完成生產, 可花錢購買, 購買后的目標將于下回合 974 開始時完工. 要想快,得花大价錢: 每個未完成的原料%p, 975 需支付4倍的金錢. 反言之, 也可以變賣生產原料, 只需將 976 目標改為"商品貿易"即可. 累積的生產原料將轉換為金錢.\\ 977 978 !污染\ 979 每1點原料生產都將造成1點污染, 而每個市民可抵消1點污染, 980 多余的污染將慢慢積累為廢料, 如果積累的廢料數量達到240, 981 城市范圍內將出現一處污染區, 該地塊的資源產量將降為原先 982 的一半. 拓荒者和工程師可以清理污染. 983 983 984 984 985 985 #BUILDINGS 986 $ «Øµ®¤¶²Ð\986 $建筑介紹\ 987 987 988 988 @@67\ 989 ! «Øµ®¤¶²Ð\990 991 «Øµ®·|¹ï©Ò¦bªº«°¥«, ¬Æ¦Ü¾ãÓ°ê®a²£¥Í¿nÌ媺§@¥Î. 992 ¦@¦³3Ïú«Øµ®, ¥¦Ì¤§¶¡ªº°Ï§O¦b¤_¥i«Ø³yªº¼Æ¶q:\993 - «°¥«³]¬I: ¨CÓ«°¥«³£¥i«Ø³].\994 - °ê®a¤uµ{: ¨C¶µ°ê®a¤uµ{, ¦P¤@Ó°ê®a¥u¯à«Ø³]¤@¦¸.995 Y¦b·sªº«°¥««Ø³]¤w¦³ªº°ê®a¤uµ{, ¦b·s«Ø³]§¹¤u®É, 996 즳ªº°ê®a¤uµ{±N³QÅܽæ.\997 - ¥@¬É©_¸ñ: ¥þ¥@¬É¥u¤¹³\¾Ö¦³¤@®y. ¦pªG¬Y°ê«Ø¦¨¤F998 ©_¸ñ, «h¨ä¥L°ê®a¤£¯à¦A«Ø¬Û¦Pªº©_¸ñ. ¦pªG«Ø¦¨ªº 999 ©_¸ñÀHµÛ©Ò¦b«°¥«¤@°_³Q¼ÄxºR·´, ´N·|¥Ã»·®ø¥¢, 1000 µLªkÎ`«Ø. °£¤F¦U¦Ûªº¯S®í®ÄªG¤§¥~, ¨C®y©_¸ñÁÙ¯à 1001 ¨Ï©Ò¦b«°¥«¤¤ªº¤@¦W¤£¦w¥«¥ÁÅܬ°¦w©w.\\1002 1003 ::B «°¥«³]¬I\1004 ::B201 °ê®a¤uµ{\1005 ::B202 ¥@¬É©_¸ñ\\1006 1007 ¤j³¡¤À«°¥«³]¬I©M°ê®a¤uµ{³£»Ýn²{ª÷ºû«ù, ¨C¦^¦X 1008 ©Òªá¶Oªº²{ª÷±N¦Û°Ê±q°ê®w¤¤¦©°£. ¦pªG°ê®w¯ÓºÉ, 1009 ±NÀHÉóÅܽæ¤@¶µ³]¬I, ¥Î¥H©è¶Å.\\1010 1011 ¦b«°¥«µe±¤¤, «ö"«°¥«³]¬I"«ö¶s, ¥i¬d¬Ý«°¥«¤¤²{¦³ªº 1012 ³]¬I¦Cªí. ¦pªGn±N¬Y¶µ³]¬IÅܽæ, ©Î±ÀË««Ø¬Y³]¬I, 1013 ¥H¥[§Ö·í«e³]¬Iªº«Ø³]¶i«×, ¥ªÁä³æÀ»¨ä¹Ï¼Ð§Y¥i. 1014 ³]¬IÅܽ檺ɲ®æµ¥¦P¤_¨ä¥Í²£ì®Æ´«ºâ¦¨²{ª÷ªºÉ²®æ.989 !建筑介紹\ 990 991 建筑會對所在的城市, 甚至整個國家產生積极的作用. 992 共有3种建筑, 它們之間的區別在于可建造的數量:\ 993 -城市設施: 每個城市都可建設.\ 994 -國家工程: 每項國家工程, 同一個國家只能建設一次. 995 若在新的城市建設已有的國家工程, 在新建設完工時, 996 原有的國家工程將被變賣.\ 997 -世界奇跡: 全世界只允許擁有一座. 如果某國建成了 998 奇跡, 則其他國家不能再建相同的奇跡. 如果建成的 999 奇跡隨著所在城市一起被敵軍摧毀, 就會永遠消失, 1000 無法复建. 除了各自的特殊效果之外, 每座奇跡還能 1001 使所在城市中的一名不安市民變為安定.\\ 1002 1003 ::B 城市設施\ 1004 ::B201 國家工程\ 1005 ::B202 世界奇跡\\ 1006 1007 大部分城市設施和國家工程都需要現金維持, 每回合 1008 所花費的現金將自動從國庫中扣除. 如果國庫耗盡, 1009 將隨机變賣一項設施, 用以抵債.\\ 1010 1011 在城市畫面中, 按"城市設施"按鈕, 可查看城市中現有的 1012 設施列表. 如果要將某項設施變賣, 或推倒重建某設施, 1013 以加快當前設施的建設進度, 左鍵單擊其圖標即可. 1014 設施變賣的价格等同于其生產原料換算成現金的价格. 1015 1015 1016 1016 1017 1017 #SUPPORT 1018 $ ³¡¶¤Æ×ÄÝ\1019 1020 ! ³¡¶¤Æ×ÄÝ\1021 1022 ¨C¤ä³¡¶¤¨C¦^¦X»Ý®ø¯Ó1%p¥Í²£ì®Æ, ®ø¯Óì®Æ±qÆ×ÄÝ«°¥« 1023 ¤¤¦©°£. ½s¨î¦b6%w¥H¤Wªº²î¥u, »Ý®ø¯ÓÂù¿ªº¥Í²£ì®Æ. 1024 ³¡¶¤³ÌªìÆ×Äݤ_¥Í²£¸Ó³¡¶¤ªº«°¥«. ¦pªG·Q§ïÅÜÆ×ÄÝ«°¥«, 1025 ±N³¡¶¤²¾¦ÜnÆ×Äݪº«°¥«¦Z, ¿ï¾Ü"§ï¬°¥»«°³¡¶¤"§Y¥i. 1026 «°¥«µe±¤¤¿ï¾Ü"Æ×Äݳ¡¶¤"«ö¶s, ¥i¬d¬Ý¸Ó«°ªºÆ×Äݳ¡¶¤.\\1027 1028 ¤@¤p³¡¤À³¡¶¤¤£»Ýn¥Í²£ì®Æ¨Ñµ¹, µL»Ý¨Ñµ¹ªº³¡¤À¥H 1029 ¦Ç¦â(%n)Åã¥Ü, »Ýn¨Ñµ¹ªº³¡¤À¥H«G¦â(%p)Åã¥Ü. ³o§å 1030 ³¡¶¤ªº¼Æ¶q¨ú¨M¤_¬FÊ^§Î¦¡. ¦pªG«°¥«µLªk´£¨Ñ¨¬°÷ªº 1031 ¥Í²£ì®Æ¨Ñµ¹³¡¶¤, «h¨ä¤¤³Ì·Gɲªº³¡¶¤±N³Q±j¦æ¸Ñ´².\\1032 1033 ¦pªG«°¥«Ä̶öW¹L¤@Ó¦^¦X, ¨ä³¡¶¤¨Ñµ¹±N¥þ³¡°±º¢, 1034 ¦pªG¸Ó«°¥«¦s¦bÆ×Äݳ¡¶¤, «h¨C¦^¦X±N¦³1¤ä³¡¶¤³Q¸Ñ´², 1035 ª½¦ÜÄ̶õ²§ô.1018 $部隊屬\ 1019 1020 !部隊屬\ 1021 1022 每支部隊每回合需消耗1%p生產原料, 消耗原料從屬城市 1023 中扣除. 編制在6%w以上的船只, 需消耗雙倍的生產原料. 1024 部隊最初屬于生產該部隊的城市. 如果想改變屬城市, 1025 將部隊移至要屬的城市后, 選擇"改為本城部隊"即可. 1026 城市畫面中選擇"屬部隊"按鈕, 可查看該城的屬部隊.\\ 1027 1028 一小部分部隊不需要生產原料供給, 無需供給的部分以 1029 灰色(%n)顯示, 需要供給的部分以亮色(%p)顯示. 這批 1030 部隊的數量取決于政体形式. 如果城市無法提供足夠的 1031 生產原料供給部隊, 則其中最廉价的部隊將被強行解散.\\ 1032 1033 如果城市騷亂超過一個回合, 其部隊供給將全部停滯, 1034 如果該城市存在屬部隊, 則每回合將有1支部隊被解散, 1035 直至騷亂結束. 1036 1036 1037 1037 1038 1038 #MACRO 1039 $ §Ö³t§»¾Þ§@\1040 1041 ! §Ö³t§»¾Þ§@\1042 1043 ´åÀ¸¬O¤@Ïú¼Ö½ì, ¦Ó¤£¬O¤u§@. ɧU§Ö³t§»¾Þ§@, ±qÁcº¾ 1044 ªº«Î`©R¥O¤¤¸Ñ²æ, ÄË¥X¤â¨Ó±Mª`µo®i´åÀ¸µ¦²¤§a. 1045 §Ö³t§»¾Þ§@¦}«D¥²¤£¥i¤Öªº¤u¨ã, ¦ý¦³§U¤_²¤Æ´åÀ¸¾Þ§@. 1046 «Øij¦b¨Ï¥Î¤§«e, ³Ì¦n¯à¥ý¤F¸Ñ¤@¤U¬ÛÃöªºª¾ÃÑnÂI.\\1047 1048 ! ¦a§Î§ï³y\1049 °w¹ï¬Y¤@Ãþ¦a§Î, ©w¸q¾Þ§@ªº¦¸§Ç. ©w¸q§¹¦¨¦Z, ¥i¦b 1050 ²¾¥Á³¡¶¤ªº¦æ°Ê©R¥O¤¤¿ï¾Ü"¦a§Î§ï³y"(§Ö±¶Áä: E), 1051 ²¾¥Á³¡¶¤´N·|¨Ì¦¸¶i¦æ¤w³]©wªº§ï³y¾Þ§@. ¦pªG¨Ï¥Î 1052 ±a¦³¤¤Á䪺¹«¼Ð, ¥iµ²¦X¥Ø¼Ð²¾°Ê©R¥O¤@¦}°õ¦æ. ¦bn 1053 §ï³yªº¦a§Î¤W³æÀ»¹«¼Ð¤¤Áä, ²¾¥Á³¡¶¤·|¥H¸Ó¦a§Î¬° 1054 ¥Ø¼Ð²¾°Ê, ¨ì¹F¦Z¦Û°Ê°õ¦æ§ï³y¤u§@.\\1055 1056 ! «°¥«Ãþ«¬\1057 °w¹ï¥|Ïú¤£¦PÃþ«¬ªº«°¥«, ³]©w«Ø³]³]¬Iªº¦¸§Ç. ¥Î¹«¼Ð 1058 ±N¦Cªí¤U¤èªº«Øµ®³]¬I©ì¦²¨ì¤W¤èªº¼Æ¦r®Ø¤º, ¥H³]©w 1059 ¥ý¦Z¦¸§Ç, µM¦Z¦b«°¥«ªº«Ø³]µ¡¤f¤¤¿ï¾Ü¸Ó«°¥«Ãþ«¬, §Y 1060 ¥i«ö³]©w¬yµ{¨Ì¦¸«Ø³]. ¦pªG·í«e¦³³]¬I¦b«Ø, ³]©wªº¦¸§Ç 1061 ±N¦b¦b«Øªº³]¬I«Ø¦¨¦Z¦A¦æ±Ò°Ê. 1039 $快速宏操作\ 1040 1041 !快速宏操作\ 1042 1043 游戲是一种樂趣, 而不是工作. 借助快速宏操作, 從繁瑣 1044 的重复命令中解脫, 騰出手來專注發展游戲策略吧. 1045 快速宏操作并非必不可少的工具, 但有助于簡化游戲操作. 1046 建議在使用之前, 最好能先了解一下相關的知識要點.\\ 1047 1048 !地形改造\ 1049 針對某一類地形, 定義操作的次序. 定義完成后, 可在 1050 移民部隊的行動命令中選擇"地形改造"(快捷鍵: E), 1051 移民部隊就會依次進行已設定的改造操作. 如果使用 1052 帶有中鍵的鼠標, 可結合目標移動命令一并執行. 在要 1053 改造的地形上單擊鼠標中鍵, 移民部隊會以該地形為 1054 目標移動, 到達后自動執行改造工作.\\ 1055 1056 !城市類型\ 1057 針對四种不同類型的城市, 設定建設設施的次序. 用鼠標 1058 將列表下方的建筑設施拖曳到上方的數字框內, 以設定 1059 先后次序, 然后在城市的建設窗口中選擇該城市類型, 即 1060 可按設定流程依次建設. 如果當前有設施在建, 設定的次序 1061 將在在建的設施建成后再行啟動. 1062 1062 1063 1063 1064 1064 #START 1065 $ ´åÀ¸¶}©lµe±\1066 1067 ! ·s«Ø´åÀ¸\1068 1069 ´åÀ¸¶}©lµe±¥]§t¤F¤T±i¶±, n·s«Ø´åÀ¸, ½Ð¦b"·s«Ø´åÀ¸"1070 ¶±³]©wÄvª§Ïú±Úªº¼Æ¶q, ´åÀ¸Ãø«×, ¥H¤Î´åÀ¸ªº³Ì¦Z¦~. 1071 ¦pªG±z¦w¸Ë¤F¨ä¥LAI¼Ò¶ô, ¥i³æÀ»AI®Ø¶i¦æ³]©w. ¥þ³¡³]¸m 1072 µ²§ô¦Z, «ö"¶}©l"«ö¶s¶i¤J´åÀ¸.\\1073 1074 ! ¦Û©w¸qª±®a\1075 ¤Ä¿ï"¦Û©w¸qª±®a"®Ø, ¥´¶}§ó¦h¸Ô²Ó³]¸m. ¦b¦Û©w¸qµe±¤¤, 1076 ¤£¶È¥i¥H¹ïÄvª§Ïú±ÚAI, ¹q¸£´åÀ¸Ãø«×, ¤HÃþª±®a¼Æ¶qµ¥µ¥ 1077 ¶i¦æ¸Ô²Ó³]¸m, ¤]¥i®i¶}¹q¸£AI¼Ò¶ôªº§Ö³t¹ï¨M, ©Î¿ï¾Ü 1078 " ¶W¯Å¥Î¤á"¼Ò¦¡, ¥H¤W«Òªº¨¤«×Æ[¬Ý¾ãÓ¥@¬Éªº¥ð±¿³°I.1079 ³æÀ»¤è®Ø¥i¿ï¾Ü¤HÃþª±®a©Î¹q¸£AI, ¤è®Ø¥ª°¼ªº"3"¦rY¬° 1080 ¤Ä¿ïª¬ºA, «h³o¤è®Ø¥Nªí¤F3¦Wª±®aªº¦@¦P³]©w. ¥Ñ¦¹¥iª¾, 1081 ´åÀ¸ª±®aªº¤W¼Æ¶q¬°15¦W.\\1082 1083 ¤è®Ø¥ª°¼ªº«ü¥Ü±ø¥Nªí¤Fª±®aªº´åÀ¸Ãø«×, 1¬°Â²³æ, 3¬°§xÃø. 1084 ¦pªG·QºÉ¥i¯à¦a´£°ª´åÀ¸Ãø«×, ¥i±N¤HÃþª±®aªºÃø«×³]¬°³Ì°ª, 1085 ¦}±N©Ò¦³AIª±®aªºÃø«×³]¸m¬°³Ì§C.\\1086 1087 Ãø«×¶V°ª, ¤H¤f¼Wªø, ¥Í²£³t«×©M¬ã¨s¶i«×³£·|ÅܺC, ·s«¬§LÏú 1088 ªº³yɲ¤]·|Åܱo§ó¬°©ù¶Q.\\1089 1090 ! Ū¨ú¶i«×\1091 1092 ¦bŪ¨ú¶i«×¶±¤¤, ¥i¿ï¾Ü´¿¸gªº´åÀ¸¶i«×, Ä~Äò¥ý«eªº©ºµ{.1093 ¿ï¾Ü»Ýnªº¶i«×, µM¦ZÂIÀ»"Ū¨ú"«ö¶s¶i¤J´åÀ¸. ¨CÓ³æ¿Wªº 1094 ¶i«×¦sÀɤ¤³£¥]§t¤F©Ò¦³ªº´åÀ¸¦^¦X, ¦]¦¹±zºÉ¥i¥ý¿ï¾Ü¬YÓ 1095 §ó¦ªº´åÀ¸¦~¥N, ¹Á¸Õ¥t¤@Ïúµ¦²¤, ¤]³\·|¦³¤£¤@¼Ëªºµ²ªG.\\1096 1097 ! ¦a¹Ï½s¿è\1098 1099 Àq»{³]¸m¤U, ´åÀ¸±N¥HÀHÉó¦a¹Ï¶}©l; ¤]¥i¥Î´åÀ¸¤º¸mªº½s¿è¾¹ 1100 ¦Û¦æ³Ð«Ø¦a¹Ï. ¦b"¦a¹Ï½s¿è"¶±¿ï¾Ü"ÀHÉó¦a¹Ï", µM¦Z³]©w 1101 ¥@¬É¤Ø¤o©M³°¦a¤ñ¨Ò, ¦AÂI¿ï"½s¿è"¹B¦æ½s¿è¾¹.\\1102 1103 º~¤Æª©¥»¤¤¥]§t¤F¤@´Úº~¤ÆªÌ¦Û¦æɬ¤Æªº¦a¹Ï(¥@¬É¤Ø¤o50%, 1104 ³°¦a¤ñ¨Ò30%), §A¤]¥i±q©x¤è¥D¶¤U¸ü¨ä¥L°ª¤â³]pªº¦a¹Ï, 1105 ¤U¸ü¦a¹Ï¸ÑÀ£¦Z©ñ¸m¦b´åÀ¸¥Ø¿ýªºMaps¤l¥Ø¿ý¤U§Y¥i¨Ï¥Î. 1065 $游戲開始畫面\ 1066 1067 !新建游戲\ 1068 1069 游戲開始畫面包含了三張頁面, 要新建游戲, 請在"新建游戲" 1070 頁面設定競爭种族的數量, 游戲難度, 以及游戲的最后年限. 1071 如果您安裝了其他AI模塊, 可單擊AI框進行設定. 全部設置 1072 結束后, 按"開始"按鈕進入游戲.\\ 1073 1074 !自定義玩家\ 1075 勾選"自定義玩家"框, 打開更多詳細設置. 在自定義畫面中, 1076 不僅可以對競爭种族AI, 電腦游戲難度, 人類玩家數量等等 1077 進行詳細設置, 也可展開電腦AI模塊的快速對決, 或選擇 1078 "超級用戶"模式, 以上帝的角度觀看整個世界的休戚興衰. 1079 單擊方框可選擇人類玩家或電腦AI, 方框左側的"3"字若為 1080 勾選狀態, 則這方框代表了3名玩家的共同設定. 由此可知, 1081 游戲玩家的上限數量為15名.\\ 1082 1083 方框左側的指示條代表了玩家的游戲難度, 1為簡單, 3為困難. 1084 如果想盡可能地提高游戲難度, 可將人類玩家的難度設為最高, 1085 并將所有AI玩家的難度設置為最低.\\ 1086 1087 難度越高, 人口增長, 生產速度和研究進度都會變慢, 新型兵种 1088 的造价也會變得更為昂貴.\\ 1089 1090 !讀取進度\ 1091 1092 在讀取進度頁面中, 可選擇曾經的游戲進度, 繼續先前的征程. 1093 選擇需要的進度, 然后點擊"讀取"按鈕進入游戲. 每個單獨的 1094 進度存檔中都包含了所有的游戲回合, 因此您盡可先選擇某個 1095 更早的游戲年代, 嘗試另一种策略, 也許會有不一樣的結果.\\ 1096 1097 !地圖編輯\ 1098 1099 默認設置下, 游戲將以隨机地圖開始; 也可用游戲內置的編輯器 1100 自行創建地圖. 在"地圖編輯"頁面選擇"隨机地圖", 然后設定 1101 世界尺寸和陸地比例, 再點選"編輯"運行編輯器.\\ 1102 1103 漢化版本中包含了一款漢化者自行优化的地圖(世界尺寸50%, 1104 陸地比例30%), 你也可從官方主頁下載其他高手設計的地圖, 1105 下載地圖解壓后放置在游戲目錄的Maps子目錄下即可使用. 1106 1106 1107 1107 1108 1108 #MAPEDIT 1109 $ ¦a¹Ï½s¿è¾¹\1110 1111 ! ¦a¹Ï½s¿è¾¹\1112 1113 ´åÀ¸¤¤¥]§t¤F¤@´Ú²³æªº¦a¹Ï½s¿è¾¹. n¹B¦æ¦a¹Ï½s¿è¾¹, 1114 ¦b´åÀ¸¶}©lµe±¤¤ÂIÀ»"¦a¹Ï½s¿è"¶±, µM¦Z¿ï¾Ün½s¿è 1115 ªº¦a¹Ï, ÂI¿ï"½s¿è"«ö¶s. ¦pªGn³Ð«Ø·sªº¦a¹Ï, ½Ð¿ï¾Ü 1116 " ÀHÉó¦a¹Ï", ¦A³]©w¥@¬É¤Ø¤o©M³°¦a¤ñ¨Ò, ¦A¿ï"½s¿è"«ö¶s.\\1117 1118 ½s¿è¾¹ªº¨Ï¥Î¤èªk«D±`²³æ. ¥ý±q«Ì¹õ©³³¡¿ï¾Ü©Ò»Ý¦a§Î 1119 ©Î¶µ¥Ø, µM¦Z¥Î¹«¼Ð¥ªÁä³æÀ»¦a¹Ï, §Y¥i²K¥[©Ò¿ï¶µ¥Ø. 1120 §O§Ñ¤F±N¤TÏú²{¥N¸ê·½(¹\/¹W/¤ô»È)²K¥[¦b¦a¹Ï¤W, ¨CÏú 1121 ¸ê·½¦Ü¤Ö¤@³B, §_«h³Ì²×ªº´Þ¥Á¸²î«Ø³]µLªk§¹¦¨.\\1122 1123 ¦³¤@ÂI¶·¥[ª`·N: ¥²¶·³]¸mÏú±Úªì©l¦ì¸m(§Y¶µ¥Ø¦Cªí¤¤ªº 1124 °_º¤G¶µ), YµLªì©l¦ì¸m, ³o±i¦a¹Ï¬O¤£¯à¶i¦æ´åÀ¸ªº. \\1125 1126 ¬°¤F¨Ï±z¨î§@ªº¦a¹Ï§ó¥[®e©ö¿ëÃÑ, ±z¥i¬°¦a¹Ï¤å¥ó²K¥[¬ÛÀ³ 1127 ªºÁY²¤¹Ï¤ù. ÁY²¤¹Ï¶·¬°BMP®æ¦¡, ¤å¥ó¦WÉO¦a¹Ï¦WºÙ¬Û¦P, 1128 ±N¨ä©ñ¸m¦b´åÀ¸ªºmaps¤l¥Ø¿ý, ¹Ï¤ù¤Ø¤o¤W¬°192x96¹³¯À.1109 $地圖編輯器\ 1110 1111 !地圖編輯器\ 1112 1113 游戲中包含了一款簡單的地圖編輯器. 要運行地圖編輯器, 1114 在游戲開始畫面中點擊"地圖編輯"頁面, 然后選擇要編輯 1115 的地圖, 點選"編輯"按鈕. 如果要創建新的地圖, 請選擇 1116 "隨机地圖", 再設定世界尺寸和陸地比例, 再選"編輯"按鈕.\\ 1117 1118 編輯器的使用方法非常簡單. 先從屏幕底部選擇所需地形 1119 或項目, 然后用鼠標左鍵單擊地圖, 即可添加所選項目. 1120 別忘了將三种現代資源(鈾/鈷/水銀)添加在地圖上, 每种 1121 資源至少一處, 否則最終的殖民飛船建設無法完成.\\ 1122 1123 有一點須加注意: 必須設置种族初始位置(即項目列表中的 1124 起首二項), 若無初始位置, 這張地圖是不能進行游戲的. \\ 1125 1126 為了使您制作的地圖更加容易辨識, 您可為地圖文件添加相應 1127 的縮略圖片. 縮略圖須為BMP格式, 文件名与地圖名稱相同, 1128 將其放置在游戲的maps子目錄, 圖片尺寸上限為192x96像素. 1129 1129 1130 1130 1131 1131 #AIT 1132 $ ¹q¸£¹ï¨M\1133 1134 ! ¹q¸£¹ï¨M\1135 1136 ¦pªG¦w¸Ë¤F¦hÓAI¼Ò¶ô, §A¥i¥HÅý³o¨Ç¼Ò¶ô¦b¦P¤@¤ù¦a¹Ï¤¤ 1137 ¬Û¤¬¼r±þ. ¦b·s«Ø´åÀ¸¬É±, ¿ï¾Ü"¦Û©w¸q´åÀ¸", µM¦Z³æÀ» 1138 ¤¤¶¡ªº¤è¶ô, ¿ï¾Ü"¹q¸£¹ï¨M"¦Z, ¶}©l´åÀ¸. ³o®É¾ãÓ´åÀ¸ 1139 µe±±NÁY¤p¬°¤@Ó¹ï¸Üµ¡¤f, «ö¶}©l´åÀ¸, ¨t²Î±N¦Û°Êºtºâ 1140 ¦^¦Xµ²ªG, ª½¦Ü¬YÓAIÐ`¥X. ºtºâµ²ªG±NÅã¥Ü¦¨Â²³æªº²Îp 1141 ¼Æ¦r, ®ÚÕu¦^¦X±À¶i¦Ó¦P¨B§ó·s, ¦p¤U¹Ï©Ò¥Ü:\\1132 $電腦對決\ 1133 1134 !電腦對決\ 1135 1136 如果安裝了多個AI模塊, 你可以讓這些模塊在同一片地圖中 1137 相互廝殺. 在新建游戲界面, 選擇"自定義游戲", 然后單擊 1138 中間的方塊, 選擇"電腦對決"后, 開始游戲. 這時整個游戲 1139 畫面將縮小為一個對話窗口, 按開始游戲, 系統將自動演算 1140 回合結果, 直至某個AI胜出. 演算結果將顯示成簡單的統計 1141 數字, 根据回合推進而同步更新, 如下圖所示:\\ 1142 1142 1143 1143 @AITShot\ 1144 1144 1145 -1: ¸ÓÃC¦âAI¶Õ¤Oűo´åÀ¸ªº¦¸¼Æ, ÀòÐ`ì¦]¥i¯à¬O´Þ¥Á1146 ¸²îµo®g, ¤]¥i¯à¬O®ø·À©Ò¦³¨ä¥L¶Õ¤O.\1147 -2: ¸ÓÃC¦âAI¶Õ¤O´åÀ¸¥¢±Ñªº¦¸¼Æ.1145 -1: 該顏色AI勢力贏得游戲的次數, 獲胜原因可能是殖民 1146 飛船發射, 也可能是消滅所有其他勢力.\ 1147 -2: 該顏色AI勢力游戲失敗的次數. 1148 1148 1149 1149 1150 1150 #HOTKEYS 1151 $ §Ö±¶¾Þ§@\1152 1153 ¥Dµe±¤¤ªº¹«¼Ð¾Þ§@:\1154 - ¥ªÁä³æÀ»¥»¤è³¡¶¤ - ¿ï¤¤³¡¶¤\1155 - ¥ªÁä³æÀ»¥»¤è«°¥« - ¥´¶}«°¥«µ¡¤f\1156 - ¥ªÁä³æÀ»¥L°ê³¡¶¤ - ¬d¬Ý«H®§\1157 - ¥ªÁä³æÀ»¥L°ê«°¥« - ¬d¬Ý«°¥«¨¾±s\1158 - ¥ªÁä³æÀ»¨ä¥L¦a¶ô - µ¡¤f©~¤¤\1159 - ¥kÁä³æÀ» - ±N¸Ó³B«ü©w¬°¿ï©w³¡¶¤ªº²¾°Ê¥Ø¼Ð\1160 - ¥kÁä³æÀ»(¶W¯Å¥Î¤á¼Ò¦¡¤U) - ³Ð«Ø³¡¶¤\\1161 1162 ¥Dµe±¤¤ªºÁä½L¾Þ§@:\1163 - ¤è¦VÁä - ²¾°Ê¿ï©w³¡¶¤\1164 - ¼Æ¦rÁä½L"+"Áä - µ²§ô¦^¦X\1165 - ¼Æ¦rÁä1 ~ 7 - ¤p¦a¹Ï®Ç¤@±Æ«ö¶sªº¹ïÀ³§Ö±¶Áä\1166 - ¨ä¥Lµæ³æ§Ö±¶Áä, ½Ð°Ñ¨£´åÀ¸¤¤¦Uµæ³æ1151 $快捷操作\ 1152 1153 主畫面中的鼠標操作:\ 1154 -左鍵單擊本方部隊 - 選中部隊\ 1155 -左鍵單擊本方城市 - 打開城市窗口\ 1156 -左鍵單擊他國部隊 - 查看信息\ 1157 -左鍵單擊他國城市 - 查看城市防御\ 1158 -左鍵單擊其他地塊 - 窗口居中\ 1159 -右鍵單擊 - 將該處指定為選定部隊的移動目標\ 1160 -右鍵單擊(超級用戶模式下) - 創建部隊\\ 1161 1162 主畫面中的鍵盤操作:\ 1163 -方向鍵 - 移動選定部隊\ 1164 -數字鍵盤"+"鍵 - 結束回合\ 1165 -數字鍵1 ~ 7 - 小地圖旁一排按鈕的對應快捷鍵\ 1166 -其他菜單快捷鍵, 請參見游戲中各菜單 1167 1167 1168 1168 #TRADINGGOODS 1169 $ °Ó«~¶T©ö\1170 1171 ! °Ó«~¶T©ö\1172 1173 ¿ï¾Ü°Ó«~¶T©ö, ©Ò¦³¥Í²£ì®Æ±N³Qª½±µÂà´«¬°²{ª÷§Q¼í.1169 $商品貿易\ 1170 1171 !商品貿易\ 1172 1173 選擇商品貿易, 所有生產原料將被直接轉換為現金利潤. 1174 1174 1175 1175 #MILRES 1176 $ ³¡¶¤¬ãµo\1177 1178 ! ³¡¶¤¬ãµo\1179 1180 n¥Í²£·s«¬ªº±j¤O³¡¶¤, ¥²¶·¥ý¶i¦æ³¡¶¤¬ãµo.\1181 :CLASSES ¬d¬Ý³¡¶¤¬ãµoªº¦³Ãö«H®§1176 $部隊研發\ 1177 1178 !部隊研發\ 1179 1180 要生產新型的強力部隊, 必須先進行部隊研發.\ 1181 :CLASSES 查看部隊研發的有關信息 1182 1182 1183 1183 #ADVHELP 1184 ªÅ¤¤³¡¶¤ªº³Ì¤j½s¨î¤W¤É¦Ü7%w.1185 * 1186 * 1187 * 1188 ¦a±³¡¶¤ªº³Ì¤j½s¨î¤W¤É¦Ü10%w.1189 * 1190 * 1191 ¥i¦bªe¬y¤W¬[¾ô׸ô.1192 * 1193 * 1194 * 1195 * 1196 * 1197 * 1198 * 1199 * 1200 * 1201 * 1202 ¥Í²£¦a±³¡¶¤®É, ¥i°õ¦æ©º¶Ò¥\¯à.1203 ¥i¶}©l«Ø³yn¶ë.\::J °Ñ¨£"¦a§Î«Ø³]".1204 * 1205 * 1206 * 1207 * 1208 * 1209 * 1210 * 1211 * 1212 * 1213 ©Ò¦³«Ø¦³¹D¸ôªº¥©Z¦a§Î°Ï°ì, %t +1.1214 ¥i§ó´«¦a§Î, ¶}¹@¹Bªe.\::J °Ñ¨£"¦a§Î«Ø³]".1215 ¥i¶}©l¥Í²£ªÅ¤¤³¡¶¤.1216 * 1217 * 1218 ¦a±³¡¶¤ªº³Ì¤j½s¨î¤W¤É¦Ü7%w.1219 * 1220 * 1221 * 1222 * 1223 * 1224 * 1225 * 1226 * 1227 * 1228 * 1229 ©Ò¦³ªe¬y³~¸gªº¦a¶ô, %t +1.\¥i¶}©l¥Í²£®ü¤W³¡¶¤.1230 * 1231 ¥i¶}ªö²{¥N¸ê·½.\¦E®É¥N¬ì§Þ: ·í¬Y°ê¹ê²{¤F³W¼Ò¶q²£, ¥þ¥@¬É³£·|Àò±x³o¤@®ø®§.1232 * 1233 ¥i¶}©l«Ø³yx¨Æ°ò¦a.\::J °Ñ¨£"¦a§Î«Ø³]".1234 * 1235 * 1236 * 1237 * 1238 * 1239 * 1240 * 1241 * 1242 * 1243 * 1244 * 1245 * 1246 * 1247 * 1248 ¥i¶}¹@¹A³õ.\::J °Ñ¨£"¦a§Î«Ø³]".1249 * 1250 * 1251 * 1252 * 1253 ¥i¶}©l¾Q³]ÅK¸ô.\::J °Ñ¨£"¦a§Î«Ø³]".1254 * 1255 ¥i¶}ªö¤u·~¤Æ¸ê·½.\¦E®É¥N¬ì§Þ: ·í¬Y°ê¹ê²{¤F¬ì¾Ç, ¥þ¥@¬É³£·|Àò±x³o¤@®ø®§.1256 * 1257 ®ü¤W³¡¶¤ªº³Ì¤j½s¨î¤W¤É¦Ü7%w.1258 * 1259 * 1260 * 1261 ®ü¤W³¡¶¤ªº³Ì¤j½s¨î¤W¤É¦Ü 9%w.\¸Ë³Æ¸Ë¥Òªº¤W´£¤É1.1262 * 1263 * 1264 * 1265 * 1266 * 1267 ¦E®É¥N¬ì§Þ: ·í¬Y°ê¹ê²{¤F¬P»Ú´Þ¥Á, ¥þ¥@¬É³£·|Àò±x³o¤@®ø®§.1268 * 1269 * 1270 ¥i¶}©l¥Í²£·s«¬¦a±³¡¶¤.1271 * 1272 * 1273 * 1274 «Ø¦³¤j¾Çªº«°¥«, ¬ì§Þ+5%\«Ø¦³¹êÅç«Çªº«°¥«, ¬ì§Þ+10%1275 «Ø¦³¤uÉDªº«°¥«, ¥Í²£+5%\«Ø¦³¯S°Ïªº«°¥«, ¥Í²£+10%\(¤£·|¼W¥[ÃB¥~¦Ã¬V)1184 空中部隊的最大編制上升至 7%w. 1185 * 1186 * 1187 * 1188 地面部隊的最大編制上升至 10%w. 1189 * 1190 * 1191 可在河流上架橋修路. 1192 * 1193 * 1194 * 1195 * 1196 * 1197 * 1198 * 1199 * 1200 * 1201 * 1202 生產地面部隊時, 可執行征募功能. 1203 可開始建造要塞.\::J 參見"地形建設". 1204 * 1205 * 1206 * 1207 * 1208 * 1209 * 1210 * 1211 * 1212 * 1213 所有建有道路的平坦地形區域, %t +1. 1214 可更換地形, 開辟運河.\::J 參見"地形建設". 1215 可開始生產空中部隊. 1216 * 1217 * 1218 地面部隊的最大編制上升至 7%w. 1219 * 1220 * 1221 * 1222 * 1223 * 1224 * 1225 * 1226 * 1227 * 1228 * 1229 所有河流途經的地塊, %t +1.\可開始生產海上部隊. 1230 * 1231 可開采現代資源.\划時代科技: 當某國實現了規模量產, 全世界都會獲悉這一消息. 1232 * 1233 可開始建造軍事基地.\::J 參見"地形建設". 1234 * 1235 * 1236 * 1237 * 1238 * 1239 * 1240 * 1241 * 1242 * 1243 * 1244 * 1245 * 1246 * 1247 * 1248 可開辟農場.\::J 參見"地形建設". 1249 * 1250 * 1251 * 1252 * 1253 可開始鋪設鐵路.\::J 參見"地形建設". 1254 * 1255 可開采工業化資源.\划時代科技: 當某國實現了科學, 全世界都會獲悉這一消息. 1256 * 1257 海上部隊的最大編制上升至 7%w. 1258 * 1259 * 1260 * 1261 海上部隊的最大編制上升至 9%w.\裝備裝甲的上限提升1. 1262 * 1263 * 1264 * 1265 * 1266 * 1267 划時代科技: 當某國實現了星際殖民, 全世界都會獲悉這一消息. 1268 * 1269 * 1270 可開始生產新型地面部隊. 1271 * 1272 * 1273 * 1274 建有大學的城市, 科技+5%\建有實驗室的城市, 科技+10% 1275 建有工厂的城市, 生產+5%\建有特區的城市, 生產+10%\(不會增加額外污染) 1276 1276 * 1277 1277 * 1278 1278 1279 1279 #IMPHELP 1280 ¥i¥Í²£¯S®í³¡¶¤:\\::S7 ¥£Æ׳Ҥu 1281 ¨C§ð¥e¤@³B«°¥«, ´N¥iÀò±oì¶Õ¤Oªº°ê®a±¡³ø, ÁÙ¥i±q¸Ó¶Õ¤Oªº¬ì§Þ¦¨ªG¤¤¿ï¤@¶µÅѬ°¤v¦³. Åѱoªº¬ì§Þ¦¨ªG©M³q¹L¥æ¯A¦Ó±oªº¤@¼Ë, ¦b´x´¤«e¥²¶·¶i¦æåªR©Ê¬ã¨s, ¬ã¨s³t«×±N¬O¿W¦Û¬ã¨sªº¨â¿, ¥B¤£¥²¬ã¨s¥ý´Á©Ò»Ý¬ì§Þ.1282 ¨Fºz¦a§Î¥i§ó´«¬°¥ì©Î¯ó¦a.\©Ò¦³³¡¶¤¹ï´c¤gªºt±®ÄªG§K¬Ì.1283 ©_¸ñªº«Ø³y¦¨¥»´î¤Ö¥|¤À¤§¤@.1284 ©Ò¦³ªñ®ü¦a¶ô¼W¥[ 1%p. \\¥u¦³ªu®ü«°¥«¤~¯à«Ø³y¦¹©_¸ñ.1285 ¾Ö¦³¤j¹Ï®ÑÀ]ªº°ê®a, ¥iÀò±o¨ä¥L¶Õ¤O¤w¬ã±oªº¬ì§Þ¦¨ªG, ±ø¥ó¬O¨ä¥L¶Õ¤O¤¤¤@¥b¥H¤W¤w¾Ö¦³¸Ó¦¨ªG. Àò±oªº¬ì§Þ¦¨ªG©M³q¹L¥æ¯A¦Ó±oªº¤@¼Ë, ¦b´x´¤«e¥²¶·¶i¦æåªR©Ê¬ã¨s, ¬ã¨s³t«×±N¬O¿W¦Û¬ã¨sªº¨â¿, ¥B¤£¥²¬ã¨s¥ý´Á©Ò»Ý¬ì§Þ.1286 «Ø¦¨¦Z, ¹ï¤_¥»°ê¤Î¤w«Ø¥ß¥æ©¹ªº°ê®a, ¨C¦^¦X°ê®w±NÀò±oÃB¥~¦¬¤J, ¦¬¤J¼Æ¶qµ¥¦P¤_¸Ó°ê¦x¼qªºÁ`¼Æ.1287 ¥H¤U3¶µ¬ì§ÞÄݩʥͮÄ:1288 µLµø¬ì¬ã§ë¤J¤ñ¨Ò, ¦b±µ¤U¨Óªº¨â¦^¦X¤¤³sÄò§¹¦¨¨â¶µ·sªº¬ì§Þ¦¨ªG. ¥t¥i¥Í²£¯S®í³¡¶¤:\\::S8 ·Æµ¾Éó 1289 ¥»°ê©Ò¦³®ü¤W³¡¶¤ªºÉó°Ê¤O +200.\\¥u¦³ªu®ü«°¥«¤~¯à«Ø³y¦¹©_¸ñ.1290 ¦bÁʶR¥¼§¹¦¨ªº³]¬I©Î©_¸ñ®É, ÁʶR¤@³æ¦ìì®ÆªºÉ²®æ°¦Ü2%c.1291 * 1292 ¦pªG¬FÊ^¬O§g¥D¨î, ¬ì¬ã¶i«×¥[§Ö¤@¿.1293 «°¥«¤¤ªº±Ð°ó¥i¨ÏÃB¥~ªº2¦W¤£¦w¥«¥ÁÅܦ¨¦w©w.1294 * 1295 ¨CÓ«°¥«³£¦³¦U¦Ûªº°ø¨×²v, ¨ä¤ô¥¨¬¥Hªý¤î«°¥«Ä̶꺵o¥Í.\\¦pªG¤@Ó«°¥«ªº¶T©ö©Ò±o¤Ó¤Ö, ¥þ³¡¶T©öÃB³£´«¦¨°ø¨×«~, ¤]¤£¨¬¥Hªý¤îÄ̶꺸Ü, ¸Ó©_¸ñ¹ï¦¹±¡ªpµL¯à¬°¤O.1296 ©Ò¦³©_¸ñªº®ÄªG¥Ã»·¤£·|¹L´Á. ¤w¹L´Áªº©_¸ñ«·s¥Í®Ä.1297 ¬Û·í¤_¦b¨CÓ«°¥«¤¤³y¤@®y¤ô¹q¯¸.\\¥u¦³ªuªe©Î¾aªñ°ª¤sªº«°¥«¤~¯à«Ø³y¦¹©_¸ñ.1298 ªuµÛÅK¸ô²¾°Ê®É, µL»Ý¯Ó¶O¥ô¦ó¦æ°ÊÂI.1299 ±Ò°Ê§N¾Ô®É¥N. §N¾Ô®É©Ò¦³°ê®aµLªk¶}®i¹ï¥~¥æ¯A. §N¾Ô¦@«ùÄò40¦^¦X.1300 ¾ãÓ¥@¬É¦a¹Ï±N¥þ³¡¥´¶}, ¦}Àòª¾©Ò¦³³¡¶¤ªº¦æ°Ê, ®ÄªG«ùÄò¤@¦^¦X. Àò±o©Ò¦³¶Õ¤Oªº°ê®a±¡³ø©Mx¨Æ±¡³ø.\\n«Ø³]¦¹©_¸ñ, ¥²¶·¥ý«Ø\::B66 ¤ÓªÅ´ä 1301 * 1302 * 1303 * 1304 * 1305 * 1306 * 1307 * 1308 * 1309 «°¥«¥Í²£ªº¦a±³¡¶¤ª½±µ¤É¬°¾ú½m³¡¶¤. ¨ü¶Ëªº¦a±³¡¶¤¦b¦¹«°¤¤¯d¦u, ¨C¦^¦Xª¬ºA«ìÎ`³t«×¥[¿. 1310 «°¥«³W¼Ò¼Wªø¦Z, ³¹Àx¶q¤£¬O¥þªÅ, ¦Ó¬O¥bº¡.1280 可生產特殊部隊:\\::S7 奴勞工 1281 每攻占一處城市, 就可獲得原勢力的國家情報, 還可從該勢力的科技成果中選一項竊為己有. 竊得的科技成果和通過交涉而得的一樣, 在掌握前必須進行剖析性研究, 研究速度將是獨自研究的兩倍, 且不必研究先期所需科技. 1282 沙漠地形可更換為平原或草地.\所有部隊對惡土的負面效果免疫. 1283 奇跡的建造成本減少四分之一. 1284 所有近海地塊增加 1%p. \\只有沿海城市才能建造此奇跡. 1285 擁有大圖書館的國家, 可獲得其他勢力已研得的科技成果, 條件是其他勢力中一半以上已擁有該成果. 獲得的科技成果和通過交涉而得的一樣, 在掌握前必須進行剖析性研究, 研究速度將是獨自研究的兩倍, 且不必研究先期所需科技. 1286 建成后, 對于本國及已建立交往的國家, 每回合國庫將獲得額外收入, 收入數量等同于該國寺廟的總數. 1287 以下3項科技屬性生效: 1288 無視科研投入比例, 在接下來的兩回合中連續完成兩項新的科技成果. 另可生產特殊部隊:\\::S8 滑翔机 1289 本國所有海上部隊的机動力 +200.\\只有沿海城市才能建造此奇跡. 1290 在購買未完成的設施或奇跡時, 購買一單位原料的价格降至2%c. 1291 * 1292 如果政体是君主制, 科研進度加快一倍. 1293 城市中的教堂可使額外的2名不安市民變成安定. 1294 * 1295 每個城市都有各自的奢侈率, 其水平足以阻止城市騷亂的發生.\\如果一個城市的貿易所得太少, 全部貿易額都換成奢侈品, 也不足以阻止騷亂的話, 該奇跡對此情況無能為力. 1296 所有奇跡的效果永遠不會過期. 已過期的奇跡重新生效. 1297 相當于在每個城市中造一座水電站.\\只有沿河或靠近高山的城市才能建造此奇跡. 1298 沿著鐵路移動時, 無需耗費任何行動點. 1299 啟動冷戰時代. 冷戰時所有國家無法開展對外交涉. 冷戰共持續40回合. 1300 整個世界地圖將全部打開, 并獲知所有部隊的行動, 效果持續一回合. 獲得所有勢力的國家情報和軍事情報.\\要建設此奇跡, 必須先建\::B66 太空港 1301 * 1302 * 1303 * 1304 * 1305 * 1306 * 1307 * 1308 * 1309 城市生產的地面部隊直接升為歷練部隊. 受傷的地面部隊在此城中留守, 每回合狀態恢复速度加倍. 1310 城市規模增長后, 糧食儲量不是全空, 而是半滿. 1311 1311 +2%m. 1312 µ|¦¬©M°ø¨×¥Í²£+50%.1313 ¬ì¾Ç¥Í²£+50%.1314 ¦¬¶°¶T©ö§Q¼í, ¨CÓ¦a¶ôªº¶T©ö¶q¨S¦³¤W, ¦}´î¤Ö50%ªº»G±Ñ.1315 ¦u½Ã³¡¶¤¦b¾D¹J¦a±³¡¶¤Å§À»®É, ¨¾±s¤O +200%. ·í¦u½Ã³¡¶¤³Q¼Ä¤è¦a±³¡¶¤ºR·´®É, «°¥«¤H¤f¤£·|´î¤Ö.1316 «°¥«³W¼Ò¤W±q8Åܦ¨12.1317 µ|¦¬©M°ø¨×¥Í²£+75%.1312 稅收和奢侈生產 +50%. 1313 科學生產 +50%. 1314 收集貿易利潤, 每個地塊的貿易量沒有上限, 并減少50%的腐敗. 1315 守衛部隊在遭遇地面部隊襲擊時, 防御力 +200%. 當守衛部隊被敵方地面部隊摧毀時, 城市人口不會減少. 1316 城市規模上限從8變成12. 1317 稅收和奢侈生產 +75%. 1318 1318 +4%m. 1319 ¬ì¾Ç¥Í²£+75%.1320 ¨CÓªñ®ü¦a¶ô +1%f.\\¦¹³]¬I¥u¯à«Ø¦bªu®ü«°¥«.1319 科學生產 +75%. 1320 每個近海地塊 +1%f.\\此設施只能建在沿海城市. 1321 1321 +4%m. 1322 ì®Æ¥Í²£ +50%, ¦Ã¬V+50%.1323 ì®Æ¥Í²£ +50%, ¦Ã¬V+50%.1324 §¹¥þ®ø°£¦Ã¬V²{¶H.1325 µo¹q³]¬I, ¨Ï¤uÉD©M¯S°Ïªºì®Æ¥Í²£®ÄªG¥[¿.\(«Î`«Ø³yµo¹q³]¬I, ®ÄªG¤£·|Å|¥[.)\¦Ã¬V+50%.1326 µo¹q³]¬I, ¨Ï¤uÉD©M¯S°Ïªºì®Æ¥Í²£®ÄªG¥[¿.\(«Î`«Ø³yµo¹q³]¬I, ®ÄªG¤£·|Å|¥[.)\¦Ã¬V -50%.\\¦¹³]¬I¥u¯à«Ø¦bªuªe©ÎÁ{ªñ°ª¤sªº«°¥«.1327 µo¹q³]¬I, ¨Ï¤uÉD©M¯S°Ïªºì®Æ¥Í²£®ÄªG¥[¿.\(«Î`«Ø³yµo¹q³]¬I, ®ÄªG¤£·|Å|¥[.)\¤£·|²£¥Í¥ô¦ó¦Ã¬V.1328 ¨CÓªñ®ü¦a¶ô +1%p.\\¦¹³]¬I¥u¯à«Ø¦bªu®ü«°¥«.1329 ¦¬¶°«°¥«¶T©ö§Q¼íªº°ò¦³]¬I. ¨CÓ¦a¶ô³Ì¦h¥X²£3%t.1330 «°¥«³W¼Ò¤W±q12Åܦ¨30.1331 ¹A³õ¥Í²£ªºÂ³¹²£¶q+50%.1332 ¨Ï¨®½üªº¶T©ö¥[¦¨®ÄªG¦A¥[¿.1333 ¬ì¾Ç¥Í²£+75%.1334 ¦u½Ã³¡¶¤¦b¾D¹JªÅ¤¤³¡¶¤©ÎÅF¬µÅ§À»®É, ¨¾±s¤O+100%.1335 ¦u½Ã³¡¶¤¦b¾D¹J®ü¤W³¡¶¤©ÎÅF¬µÅ§À»®É, ¨¾±s¤O +100%.\\¦¹³]¬I¥u¯à«Ø¦bªu®ü«°¥«.1336 «°¥«¥Í²£ªºªÅ¤¤³¡¶¤ª½±µ¤É¬°¾ú½m³¡¶¤. ¨ü¶ËªºªÅ¤¤³¡¶¤¦b¦¹«°¤¤¯d¦u, ¨C¦^¦Xª¬ºA«ìÎ`³t«×¥[¿.1337 «°¥«¥Í²£ªº®ü¤W³¡¶¤ª½±µ¤É¬°¾ú½m³¡¶¤. ¨ü¶Ëªº®ü¤W³¡¶¤¦b¦¹«°¤¤¯d¦u, ¨C¦^¦Xª¬ºA«ìÎ`³t«×¥[¿.1338 ¨Ï©Ò¦b«°¥«ªº¶T©ö¸ê·½²£¶q¨S¦³¤W, ¦Ó¥B¤£·|²£¥Í¥ô¦ó»G±Ñ²{¶H. ©Ò¦b«°¥«¦Û°Ê¦¨¬°°ê®aº³£. ±ý¤F¸Ñº³£ÉO¨ä¥L«°¥«»G±ÑªºÃö¨t, ½Ð°Ñ¨£:\:RESOURCES "¸ê·½ÏúÃþ"¥½¸` 1339 ¬Û·í¤_¦b¦P¤@¶ô¤j³°¤Wªº¨C®y«°¥«¤¤³y¤@¹D«°Àð.1340 ¨Ï¦w©w¥«¥Áªº¼Æ¶q¼W¥[, ¼Wȵ¥¦P¤_«°¥«ªº³W¼ÒÈ.1341 ©Ò¦b«°¥«ªº¬ì¾Ç¸ê·½²£¶q¥[¿.1342 ©Ò¦b«°¥«¥Í²£ªº©Ò¦³¦a±³¡¶¤ª½±µ¤É¬°ºë^³¡¶¤. ¨ü¶Ëªº¦a±³¡¶¤¦b¦¹«°¤¤¯d¦u, ¨C¦^¦Xª¬ºA«ìÎ`³t«×¥[¿.1343 ©Ò¦b«°¥«¤¤, ¾n¦u³¡¶¤¨¾±s¤O+100%.1344 ©Ò¦b«°¥«+12%f1345 ©Ò¦³»È¦æªº®ÄªG¥[¿.1346 ¯S®í¸ê·½ +100%.\\¥i¥H¶}©l«Ø³y´Þ¥Á¸²î³¡¥ó. ¦pªG¨S¦³¤ÓªÅ´ä, ´Þ¥Á¸²î¤uµ{±N¤Æ¬°¯Q¦³. ¦pªG¤ÓªÅ´ä³Q¨ä¥L¾Ö¦³¤ÓªÅ´äªº¶Õ¤O¥e»â, «h´Þ¥Á¸²î¤]±N¸¨¤J¥e»âªÌªº¤â¤¤.1322 原料生產 +50%, 污染 +50%. 1323 原料生產 +50%, 污染 +50%. 1324 完全消除污染現象. 1325 發電設施, 使工厂和特區的原料生產效果加倍.\(重复建造發電設施, 效果不會疊加.)\污染 +50%. 1326 發電設施, 使工厂和特區的原料生產效果加倍.\(重复建造發電設施, 效果不會疊加.)\污染 -50%.\\此設施只能建在沿河或臨近高山的城市. 1327 發電設施, 使工厂和特區的原料生產效果加倍.\(重复建造發電設施, 效果不會疊加.)\不會產生任何污染. 1328 每個近海地塊 +1%p.\\此設施只能建在沿海城市. 1329 收集城市貿易利潤的基礎設施. 每個地塊最多出產 3%t. 1330 城市規模上限從12變成30. 1331 農場生產的糧食產量 +50%. 1332 使車輪的貿易加成效果再加倍. 1333 科學生產 +75%. 1334 守衛部隊在遭遇空中部隊或轟炸襲擊時, 防御力 +100%. 1335 守衛部隊在遭遇海上部隊或轟炸襲擊時, 防御力 +100%.\\此設施只能建在沿海城市. 1336 城市生產的空中部隊直接升為歷練部隊. 受傷的空中部隊在此城中留守, 每回合狀態恢复速度加倍. 1337 城市生產的海上部隊直接升為歷練部隊. 受傷的海上部隊在此城中留守, 每回合狀態恢复速度加倍. 1338 使所在城市的貿易資源產量沒有上限, 而且不會產生任何腐敗現象. 所在城市自動成為國家首都. 欲了解首都与其他城市腐敗的關系, 請參見:\:RESOURCES "資源种類"末節 1339 相當于在同一塊大陸上的每座城市中造一道城牆. 1340 使安定市民的數量增加, 增值等同于城市的規模值. 1341 所在城市的科學資源產量加倍. 1342 所在城市生產的所有地面部隊直接升為精英部隊. 受傷的地面部隊在此城中留守, 每回合狀態恢复速度加倍. 1343 所在城市中, 駐守部隊防御力 +100%. 1344 所在城市 +12%f 1345 所有銀行的效果加倍. 1346 特殊資源 +100%.\\可以開始建造殖民飛船部件. 如果沒有太空港, 殖民飛船工程將化為烏有. 如果太空港被其他擁有太空港的勢力占領, 則殖民飛船也將落入占領者的手中. 1347 1347 1348 1348 * … … 1351 1351 1352 1352 #FEATUREHELP 1353 §ðÀ»¤O°òÈ+1.1354 ¨¾±s¤O°òÈ +1.\ª`·N: ¦a±³¡¶¤¸Ë¥Ò¤W¬°2³æ¦ì, ªÅ¤¤©M®ü¤W³¡¶¤ªº¸Ë¥Ò¤W¬°3³æ¦ì.1355 Éó°Ê¤O+50.1356 ¦a±³¡¶¤¹B¸ü°òÈ+1.1357 ªÅ¤¤³¡¶¤¹B¸ü°òÈ +1.\¥ÀÄ¥¤£¯à·f¸ü¹B¿éÉó.\¥]§t¤F¹p¹FÁn¯ÇÄÝ©Ê.1358 Éó°Ê¤O+200.1359 ¸Éó°_¯è¦Z, ¹ï¦a±©Î®ü¤W³¡¶¤¹ê¦æº¦¸¥´À»®É, §ðÀ»¤O°òÈ+2.1360 ¨C¼W¥[¤@ÂI¿Uªo, ¸Éó¥i¦b¥~¦h°±¯d¤@¦^¦X, µL»Ýªð¦^«°¥«/¥ÀÄ¥/x¨Æ°ò¦a.1361 ¦a±³¡¶¤¹B¸ü°òÈ +1.\¥ÀÄ¥¤£¯à·f¸ü¹B¿éÉó.1362 ®ü¤W³¡¶¤¥i¦b»·¬v¯è¦æ.1363 µø³¥S³òÂX¼e¬°2®æ, ¥iµo²{Á{ªñªº¼Ä¤è¼ç¸¥.1364 ¨ã³Æ¼ç¯è¯à¤O, ¼Ä¤è¶Õ¤O¤£¥i¨£.1365 §ðÀ»«°¥«®É, ¼Ä¤è«°À𪺨¾±s¥[¦¨µL®Ä. ¦a±³¡¶¤¥i§ðÀ»¾F±µªº®ü¤W³¡¶¤.\®ü¤W³¡¶¤¥i§ðÀ»¾F±µªº«°¥«©Î¦a±³¡¶¤.1366 ¦b¦UÏú¦a§Î¤W²¾°Ê®É, ®ø¯Ó¦æ°ÊÂI¼Æµ¥¦P¤_¹D¸ô²¾°Ê.1367 ¹B¸üªº³¡¶¤¨C¦^¦Xª¬ºA³vº¥«ìÎ`.1368 §ðÀ»¤O¤Î¨¾±s¤O°òȤÀ§O +1. »Ýn«°¥«2¿ªº¨Ñµ¹. ¸Ë³ÆÃB¥~t«ªº³¡¶¤, ¥u¯àªuµÛ¹D¸ô/ªe¬y/¹Bªe²¾°Ê, ²¾°Ê®ø¯Ó¦æ°ÊÂI¼Æ¬O´¶³q³¡¶¤ªº2¿. ¤]¥iªuµÛÅK¸ô²¾°Ê, ®ø¯Ó¦æ°ÊÂI¼Æµ¥¦P¤_´¶³q³¡¶¤. µLªk·f¼¹B¿é¤u¨ã.1369 ¹ïªÅ¤¤³¡¶¤ªº¨¾±s¤O+100%.1370 ¥i°»¹î¾Fªñ«°¥«, ¥H¤Î¦P¤@¦a¶ôªº¦hÓ³¡¶¤ (¥]¬AÁô§Î¸Éó).1371 Éó°Ê¤O+100.1372 Éó°Ê¤O+100.1373 Éó°Ê¤O+400.1374 ¨ã³ÆÁô§Î¯à¤O, ¼Ä¤è¶Õ¤O¤£¥i¨£.1375 ·í±a¦³¦¹Äݩʪº³¡¶¤°}¤`®É, ·|µ¹¼Ä¤H³y¦¨¨â¿ªº¶Ë®`.\\¦b¦P¤@¦a¶ô¦s¦b¦h¤ä³¡¶¤®É, ¨g¼öªº¦a±³¡¶¤±N¬O¨¾±sªº¥ýÀY¤O¶q.\\·í°ê®a¬FÊ^¬O¦@©M¨î, ¥Á¥D¨î©Î¥¼¨Ó¨î®É, ¦¹ÄÝ©Ê¥¢®Ä.1376 ·í³¡¶¤±N¼Äx¤@Á|Äè·À®É, ³¡¶¤¨ü¨ìªº¶Ë®`¬O³q±`ªº¤G¤À¤§¤@.1377 §Y¨Ï§ðÀ»®É³Ñ§E¦æ°ÊÂI¤£¨¬1ÂI, ³¡¶¤¤]¯à¨Ï¥X¥þ³¡ªº§ðÀ»¤O.1378 µø³¥S³òÂX¼e¬°2®æ, ¦pªG«Ý©R®É©|§E¤@¥b¦æ°ÊÂI, ³¡¶¤¦Û°ÊÂà¤J¾n¦uª¬ºA.1379 ³sÄò¥Í²£¦PÏú³¡¶¤ªº¥Í²£¶O¥Î´î¥b, ¦ýY§ï¬°¥Í²£¨ä¥L³¡¶¤, ¥Í²£¶O¥Î¥[¿.1353 攻擊力基值 +1. 1354 防御力基值 +1.\注意: 地面部隊裝甲上限為2單位, 空中和海上部隊的裝甲上限為3單位. 1355 机動力+50. 1356 地面部隊運載基值 +1. 1357 空中部隊運載基值 +1.\母艦不能搭載運輸机.\包含了雷達聲納屬性. 1358 机動力+200. 1359 飛机起航后, 對地面或海上部隊實行首次打擊時, 攻擊力基值 +2. 1360 每增加一點燃油, 飛机可在外多停留一回合, 無需返回城市/母艦/軍事基地. 1361 地面部隊運載基值 +1.\母艦不能搭載運輸机. 1362 海上部隊可在遠洋航行. 1363 視野范圍擴寬為2格, 可發現臨近的敵方潛艇. 1364 具備潛航能力, 敵方勢力不可見. 1365 攻擊城市時, 敵方城牆的防御加成無效. 地面部隊可攻擊鄰接的海上部隊.\海上部隊可攻擊鄰接的城市或地面部隊. 1366 在各种地形上移動時, 消耗行動點數等同于道路移動. 1367 運載的部隊每回合狀態逐漸恢复. 1368 攻擊力及防御力基值分別 +1. 需要城市2倍的供給. 裝備額外負重的部隊, 只能沿著道路/河流/運河移動, 移動消耗行動點數是普通部隊的2倍. 也可沿著鐵路移動, 消耗行動點數等同于普通部隊. 無法搭乘運輸工具. 1369 對空中部隊的防御力 +100%. 1370 可偵察鄰近城市, 以及同一地塊的多個部隊 (包括隱形飛机). 1371 机動力+100. 1372 机動力+100. 1373 机動力+400. 1374 具備隱形能力, 敵方勢力不可見. 1375 當帶有此屬性的部隊陣亡時, 會給敵人造成兩倍的傷害.\\在同一地塊存在多支部隊時, 狂熱的地面部隊將是防御的先頭力量.\\當國家政体是共和制, 民主制或未來制時, 此屬性失效. 1376 當部隊將敵軍一舉殲滅時, 部隊受到的傷害是通常的二分之一. 1377 即使攻擊時剩余行動點不足1點, 部隊也能使出全部的攻擊力. 1378 視野范圍擴寬為2格, 如果待命時尚余一半行動點, 部隊自動轉入駐守狀態. 1379 連續生產同种部隊的生產費用減半, 但若改為生產其他部隊, 生產費用加倍. 1380 1380 1381 1381 #GOVHELP 1382 - ©Ò¦³«°¥«³´¤JÄ̶Ã.\-«°¥«³]¬IµL»Ý¸êª÷ºû«ù.\-Æ×Äݳ¡¶¤µL»Ý«°¥«¨Ñµ¹.\-«ùÄò3Ó¦^¦X.1383 - ¨CÓ¦a¶ô¸ê·½¤W¬°: 3%f, 2%p, 2%t.\-ÄY«»G±Ñ. (»G±Ñ¦]¤l=3)\-¨CÓ¥«¥Á¥i¤ä«ù1¤äµL»Ý¨Ñµ¹ªº³¡¶¤.\-¨S¦³¦Ã¬V.\-¨C¤ä²¾¥Á³¡¶¤¨C¦^¦X®ø¯Ó1%f.1384 - »´·L»G±Ñ. (»G±Ñ¦]¤l=1)\-¨C2Ó¥«¥Á¥i¤ä«ù1¤äµL»Ý¨Ñµ¹ªº³¡¶¤.\-¨C¤ä²¾¥Á³¡¶¤¨C¦^¦X®ø¯Ó1%f.1385 - ©Ò¦³>0ªº¶T©ö¸ê·½¼W¥[1ÂI¶T©ö.\-¤¤µ¥µ{«×ªº»G±Ñ. (»G±Ñ¦]¤l=2)\-¦b¥»¤è©Î·ùx¶Õ¤O»â¤g¤§¥~ªº§ðÀ»³¡¶¤(§ðÀ»¤O>0), ·|¨ÏÆ×ÄÝ«°¥«ªº¦w©w¥«¥ÁÂର¤£¦w, 1¤ä³¡¶¤¼vÅT2¦ì¥«¥Á.\-¨C¤ä²¾¥Á³¡¶¤¨C¦^¦X®ø¯Ó2%f.1386 - »´·L»G±Ñ. (»G±Ñ¦]¤l=1)\-©Ò¦³³¡¶¤µL»Ý«°¥«¨Ñµ¹.\-¥þ¥Á«H¥õ, ¥þÊ^¥«¥Á³B¤_¦w©wª¬ºA.\-¬ì¬ã¶i«×´îºC¬°ì¥ýªº¤@¥b.\-¨C¤ä²¾¥Á³¡¶¤¨C¦^¦X®ø¯Ó1%f.1387 - ©Ò¦³>1%pªº¸ê·½ÃB¥~¼W¥[1ÂI.\-¨S¦³»G±Ñ²{¶H.\-¨C2Ó¥«¥Á¥i¤ä«ù1¤äµL»Ý¨Ñµ¹ªº³¡¶¤.\-¨C¤ä²¾¥Á³¡¶¤¨C¦^¦X®ø¯Ó2%f.1388 - ©Ò¦³>0ªº¶T©ö¸ê·½¼W¥[1ÂI¶T©ö.\-¨S¦³»G±Ñ²{¶H.\-¦b¥»¤è©Î·ùx¶Õ¤O»â¤g¤§¥~ªº§ðÀ»³¡¶¤(§ðÀ»¤O>0), ·|¨ÏÆ×ÄÝ«°¥«ªº¦w©w¥«¥ÁÂର¤£¦w, 1¤ä³¡¶¤¼vÅT2¦ì¥«¥Á.\-¨C¤ä²¾¥Á³¡¶¤¨C¦^¦X®ø¯Ó2%f.1389 - ©Ò¦³>0ªº¶T©ö¸ê·½¼W¥[1ÂI¶T©ö.\-¬ãµo¥¼¨Ó¬ì§Þ®É, ¶È»Ý´¶³q¬ì§Þªº2¿¬ãµo®É¶¡, ¦Ó¤£¬O4¿.\-¨S¦³»G±Ñ²{¶H.\-¦b¥»¤è©Î·ùx¶Õ¤O»â¤g¤§¥~ªº§ðÀ»³¡¶¤(§ðÀ»¤O>0), ·|¨ÏÆ×ÄÝ«°¥«ªº¦w©w¥«¥ÁÂର¤£¦w, 1¤ä³¡¶¤¼vÅT2¦ì¥«¥Á.\-¦h§EªºÂ³¹±Nª½±µÂà´«¦¨ª÷¿ú.\-«°¥«¤H¤f¤£¦A¼Wªø.\-¨C¤ä²¾¥Á³¡¶¤¨C¦^¦X®ø¯Ó2%f.1382 -所有城市陷入騷亂.\-城市設施無需資金維持.\-屬部隊無需城市供給.\-持續3個回合. 1383 -每個地塊資源上限為: 3%f, 2%p, 2%t.\-嚴重腐敗. (腐敗因子=3)\-每個市民可支持1支無需供給的部隊.\-沒有污染.\-每支移民部隊每回合消耗 1%f. 1384 -輕微腐敗. (腐敗因子=1)\-每2個市民可支持1支無需供給的部隊.\-每支移民部隊每回合消耗 1%f. 1385 -所有>0的貿易資源增加1點貿易.\-中等程度的腐敗. (腐敗因子=2)\-在本方或盟軍勢力領土之外的攻擊部隊(攻擊力>0), 會使屬城市的安定市民轉為不安, 1支部隊影響2位市民.\-每支移民部隊每回合消耗 2%f. 1386 -輕微腐敗. (腐敗因子=1)\-所有部隊無需城市供給.\-全民信仰, 全体市民處于安定狀態.\-科研進度減慢為原先的一半.\-每支移民部隊每回合消耗 1%f. 1387 -所有>1%p的資源額外增加1點.\-沒有腐敗現象.\-每2個市民可支持1支無需供給的部隊.\-每支移民部隊每回合消耗 2%f. 1388 -所有>0的貿易資源增加1點貿易.\-沒有腐敗現象.\-在本方或盟軍勢力領土之外的攻擊部隊(攻擊力>0), 會使屬城市的安定市民轉為不安, 1支部隊影響2位市民.\-每支移民部隊每回合消耗 2%f. 1389 -所有>0的貿易資源增加1點貿易.\-研發未來科技時, 僅需普通科技的2倍研發時間, 而不是4倍.\-沒有腐敗現象.\-在本方或盟軍勢力領土之外的攻擊部隊(攻擊力>0), 會使屬城市的安定市民轉為不安, 1支部隊影響2位市民.\-多余的糧食將直接轉換成金錢.\-城市人口不再增長.\-每支移民部隊每回合消耗 2%f. 1390 1390 1391 1391 #TECHAGE 1392 ¦´Á¬ì§Þ 1393 ¤u·~¤Æ¬ì§Þ 1394 ²{¥N¬ì§Þ 1395 ¥¼¨Ó¬ì§Þ 1392 早期科技 1393 工業化科技 1394 現代科技 1395 未來科技 1396 1396 1397 1397 #SPECIALMODEL 1398 - ¥i¥H§ï³y¦a§Î, «Ø¥ß«°¥«.\-»Ýn«°¥«¨Ñµ¹Â³¹.1399 - ¥i¥H§ï³y¦a§Î, «Ø¥ß«°¥«.\-»Ýn«°¥«¨Ñµ¹Â³¹.\-¹ï´c¤gªºt±®ÄªG¦³§K¬Ì.1400 * 1401 - ¦u«°®É¨¾±s¤O +100%.\-©l²×»Ýn«°¥«¨Ñµ¹Â³¹.\-¦b¥£Æ×±M¨îªÀ·|¤¤, ¨CÓ¦u«°ªº½Ã§L¥i©è®ø2¦W«°¤º¥«¥Áªº¤£¦w.1402 :SPYMISSIONS ¥i°õ¦æ¯µ±K¦æ°Ê.\-¥i°»¹î¾Fªñ«°¥«, ¥H¤Î¦P¤@¦a¶ôªº¦hÓ³¡¶¤ (¥]¬AÁô§Î¸Éó).\-µø³¥S³ò¬°2®æ.\-¤£¨ã³Æ¦a°ì±±¨îªº¯à¤O.\-¤£·|¦bÆ×ÄÝ«°¥«¤Þ°_¥«¥Áªº¤£¦w.1403 - «Ø³]¶¤¥i¥Î"¥[¤J«°¥«"ªº¤èªk, ±N¦Û¨¤T¤À¤§¤Gªº¥Í²£ì®Æ ¥[¤J·í«e«°¥«ªº«Ø³]¶µ¥Ø¤§¤¤ (´Þ¥Á¸²î³¡¥óªº«Ø³]°£¥~).1404 - ¥i·f¸ü¹B¿é¨â¤ä³¡¶¤.1405 - ¥i¥H§ï³y¦a§Î.\-µL»Ý«°¥«¨Ñµ¹Â³¹.1406 - ¦b¥»¤è¦^¦X¤¤, ¥i¦bªÅ¤¤¸¦æ; ¦b¨ä¥L¶Õ¤Oªº¦^¦X¤¤, ±N³Q·í§@¦a±³¡¶¤.\-¥i°»¹î¾Fªñ«°¥«, ¥H¤Î¦P¤@¦a¶ôªº¦hÓ³¡¶¤.\-¦pªG¦b¥»¤è¦^¦Xµ²§ô®É, ·Æµ¾Éó¤´¦b®ü±, ´N·|¼Y·´.\-¤£¥i·f¸üÄ¥²î.1398 -可以改造地形, 建立城市.\-需要城市供給糧食. 1399 -可以改造地形, 建立城市.\-需要城市供給糧食.\-對惡土的負面效果有免疫. 1400 * 1401 -守城時防御力 +100%.\-始終需要城市供給糧食.\-在奴專制社會中, 每個守城的衛兵可抵消2名城內市民的不安. 1402 :SPYMISSIONS 可執行秘密行動.\-可偵察鄰近城市, 以及同一地塊的多個部隊 (包括隱形飛机).\-視野范圍為2格.\-不具備地域控制的能力.\-不會在屬城市引起市民的不安. 1403 -建設隊可用"加入城市"的方法, 將自身三分之二的生產原料 加入當前城市的建設項目之中 (殖民飛船部件的建設除外). 1404 -可搭載運輸兩支部隊. 1405 -可以改造地形.\-無需城市供給糧食. 1406 -在本方回合中, 可在空中飛行; 在其他勢力的回合中, 將被當作地面部隊.\-可偵察鄰近城市, 以及同一地塊的多個部隊.\-如果在本方回合結束時, 滑翔机仍在海面, 就會墜毀.\-不可搭載艦船. 1407 1407 1408 1408 #JOBHELP 1409 :MOVEMENT ³¡¶¤²¾°Ê®É¯Ó¶O§ó¤Ö¦æ°ÊÂI, ³¡¶¤²¾°ÊS³ò¼W¤j.\::A29 °t¦X¨®½ü¬ì§Þ, ´£°ª¶T©ö§Q¼í.1410 :MOVEMENT ³¡¶¤²¾°Ê®É¯Ó¶O§ó¤Ö¦æ°ÊÂI, ³¡¶¤²¾°ÊS³ò¼W¤j.\-©Ò¦b¦a¶ôªºì®Æ¸ê·½¥Í²£ +50%.\-¥u¯à¦b¤w¦³¹D¸ôªº¦a¶ô¤W¾Q³]ÅK¸ô. ¹D¸ôªºì¦³®ÄªG¨ÌµM«O¯d.1411 - ¨Ï²î¥u¥i³q¦æ¤J¤º³°.\-¥i©è®ø´c¤gªºt±®ÄÀ³.\-¤£¥i¦b°ª¤s©Î¦Bì¤W¶}¹@¹Bªe.1412 - ¼W¥[³¹²£¶q, ¼W¥[´T«×¦]¦a§Î¦ÓÉÝ.1413 ::B51 ¦³¶W¥«ªº«°¥«¤¤, ³¹²£¶q +50%\-¥u¯à¦b¤wÄéµ@ªº¦a¶ô¤W¶}¾Á¹A³õ. Äéµ@ªºì¦³®ÄªG¨ÌµM«O¯d.1414 - ¼W¥[ÄqÂò£¶q, ¼W¥[´T«×¦]¦a§Î¦ÓÉÝ.1415 - ¦b¤º¾n¦uªº¦a±³¡¶¤¨¾±s¤O +100%.\-µø³¥S³ò©Ý¬°2®æ.\:COMBAT ¨ä¥L®ÄªG,¸Ô¨£"¾Ô¤æ¤j¥þ".1416 - ¥i©è®ø´c¤gªºt±®ÄÀ³.\-µø³¥S³ò©Ý¬°2®æ.\:COMBAT ¾Ô¤æ¤Î«ìÎ`®ÄªG, ¸Ô¨£"¾Ô¤æ¤j¥þ".\::F6 ¸Éó¥i¦b¦¹¥[¸Ë¬µ¼u.\-Y¾F±µ¹Bªe, ²î¥u¥i¦bx¨Æ°ò¦a¤º°±ªy.1417 1409 :MOVEMENT 部隊移動時耗費更少行動點, 部隊移動范圍增大.\::A29 配合車輪科技, 提高貿易利潤. 1410 :MOVEMENT 部隊移動時耗費更少行動點, 部隊移動范圍增大.\-所在地塊的原料資源生產 +50%.\-只能在已有道路的地塊上鋪設鐵路. 道路的原有效果依然保留. 1411 -使船只可通行入內陸.\-可抵消惡土的負面效應.\-不可在高山或冰原上開辟運河. 1412 -增加糧食產量, 增加幅度因地形而异. 1413 ::B51 有超市的城市中, 糧食產量 +50%\-只能在已灌溉的地塊上開墾農場. 灌溉的原有效果依然保留. 1414 -增加礦藏產量, 增加幅度因地形而异. 1415 -在內駐守的地面部隊防御力 +100%.\-視野范圍拓為2格.\:COMBAT 其他效果,詳見"戰斗大全". 1416 -可抵消惡土的負面效應.\-視野范圍拓為2格.\:COMBAT 戰斗及恢复效果, 詳見"戰斗大全".\::F6 飛机可在此加裝炸彈.\-若鄰接運河, 船只可在軍事基地內停泊. 1417 -
trunk/Localization/zh-Hant/Language.txt
r426 r457 1 #GAME ¶i«×%d2 #MAP ¦a¹Ï%d3 #BC ¤½¤¸«e %d ¦~4 #AD ¤½¤¸ %d ¦~1 #GAME 進度 %d 2 #MAP 地圖 %d 3 #BC 公元前 %d 年 4 #AD 公元 %d 年 5 5 #SHARE %d/%d 6 6 #SHORTNAME #S 7 7 #OWNED #A %s 8 8 #GENCITY #S %d 9 #GENMODEL #A ¼Ò¶ô%d9 #GENMODEL #A 模塊 %d 10 10 #TILESIZE %dx%d 11 11 12 12 'City Screen Text 13 #HAPPINESS ¦w©w14 #CONTROL §ÙÄY15 #FAITH «H¥õ16 #UNREST ¤£¦w17 #HAPPINESSDEMAND ¤H¤f18 #HAPPINESSPLUS ³Ñ§E19 #STORAGE ¦s³20 #FOOD ³¹21 #DEMAND »Ý¨D22 #SURPLUS ¦h§E23 #LACK ¯Ê¥F24 #MATERIAL ì®Æ25 #PROD ¥Í²£26 #POLL ¦Ã¬V27 #SUPPORT ºû«ù28 #PROFIT §Q¼í29 #TRADE ¶T©ö30 #CORR »G±Ñ31 #SCIENCE ¬ì¬ã32 #TAX µ|¦¬33 #LUX °ø¨×34 #DUMP ¼o®Æ35 #SUPUNITS Æ×Äݳ¡¶¤13 #HAPPINESS 安定 14 #CONTROL 戒嚴 15 #FAITH 信仰 16 #UNREST 不安 17 #HAPPINESSDEMAND 人口 18 #HAPPINESSPLUS 剩余 19 #STORAGE 存糧 20 #FOOD 糧食 21 #DEMAND 需求 22 #SURPLUS 多余 23 #LACK 缺乏 24 #MATERIAL 原料 25 #PROD 生產 26 #POLL 污染 27 #SUPPORT 維持 28 #PROFIT 利潤 29 #TRADE 貿易 30 #CORR 腐敗 31 #SCIENCE 科研 32 #TAX 稅收 33 #LUX 奢侈 34 #DUMP 廢料 35 #SUPUNITS 屬部隊 36 36 37 37 'Class Screen Text 38 38 #UNITOWNER (#A) 39 #UNITSPEED Éó°Ê40 #UNITSTRENGTH ¾Ô¤æ41 #UNITTRANSPORT ¹B¿é42 #UNITCOST ³yɲ43 #UNITBUILT ½s¨î44 #UNITINTRO ©l³Ð¤_45 #UNITADOPT ¤Þ¶i¤_46 #UNITLOST Ä묹47 #UNITDESTROYED °}¤`48 #UNITAVAILABLE ²{§Ð49 #UNITINPROD ¦b«Ø50 #UNITKNOWN ¦b§ÐÁ`p51 #UNITSPECIAL ¯S®í³¡¶¤39 #UNITSPEED 机動 40 #UNITSTRENGTH 戰斗 41 #UNITTRANSPORT 運輸 42 #UNITCOST 造价 43 #UNITBUILT 編制 44 #UNITINTRO 始創于 45 #UNITADOPT 引進于 46 #UNITLOST 犧牲 47 #UNITDESTROYED 陣亡 48 #UNITAVAILABLE 現役 49 #UNITINPROD 在建 50 #UNITKNOWN 在役總計 51 #UNITSPECIAL 特殊部隊 52 52 53 53 'Diplomacy Screen Text 54 #FRSTATGOV ¬FÊ^: %s55 #FRSTATPOP ¤H¤f: %d¦ÊÉE56 #FRSTATTER »â¤g: %d¦ÊÉE¥¤è¤½¨½57 #FRSTATTECH ¬ì§Þ: %d%%58 #FRSTATEXP ±´¯Á: %d%%59 #FRLASTCONTACT ¤W¦¸±µàD:60 #FRNOCONTACT ¥¼´¿±µàD¡A¶È¾Ì¶Ç»D61 #FRNOVISIT ©|¥¼«ô³X62 #FROLDCIVILREP ( ±q%s³BÀò±o)63 #FRNOCIVILREP ( ©|µL°ê®a³ø§i)64 #FROURATT §Ú¤èºA«×: %s65 #FREXTINCT ·Àµ´¤_66 #FRTREATY Ãö¨t:54 #FRSTATGOV 政体: %s 55 #FRSTATPOP 人口: %d百万 56 #FRSTATTER 領土: %d百万平方公里 57 #FRSTATTECH 科技: %d%% 58 #FRSTATEXP 探索: %d%% 59 #FRLASTCONTACT 上次接触: 60 #FRNOCONTACT 未曾接触,僅憑傳聞 61 #FRNOVISIT 尚未拜訪 62 #FROLDCIVILREP (從%s處獲得) 63 #FRNOCIVILREP (尚無國家報告) 64 #FROURATT 我方態度: %s 65 #FREXTINCT 滅絕于 66 #FRTREATY 關系: 67 67 #FRAND , 68 #FRCREDIBILITY (%d%% «H¥Î«×)69 #FRTREASURY °ê®w: %d%%c70 #FRRELATIONS ¥L°êÃö¨t:68 #FRCREDIBILITY (%d%% 信用度) 69 #FRTREASURY 國庫: %d%%c 70 #FRRELATIONS 他國關系: 71 71 72 72 'Other Dialog Text 73 #PRESENT ·í«e³¡¶¤74 #SHOWSTRENGTH ¾Ô¤æ¤O: %d/%d75 #RIVER ªe¬y76 #INITUNIT ³¡¶¤¬ãµo77 #TECHFOCUS ¥Ø¼Ð¡G%s78 #NEXUS ³s±µ79 #SCIENCEREPORT_EXTINCT %s ( ·Àµ´)80 #MODELDRAFT ·s³¡¶¤¬ãµo(%s)81 #TAXRATE µ|¦¬73 #PRESENT 當前部隊 74 #SHOWSTRENGTH 戰斗力: %d/%d 75 #RIVER 河流 76 #INITUNIT 部隊研發 77 #TECHFOCUS 目標:%s 78 #NEXUS 連接 79 #SCIENCEREPORT_EXTINCT %s (滅絕) 80 #MODELDRAFT 新部隊研發 (%s) 81 #TAXRATE 稅收 82 82 #MONEYGAINPOS +%d%%c 83 83 #MONEYGAINNEG %d%%c 84 84 #TECHGAIN +%d%%r 85 #TECHWAIT %s (%d ¦^¦X)86 #COSTDIFF1 ¤JªùÃø«×: -25%87 #COSTDIFF2 ¤¤¶¡Ãø«×: ?88 #COSTDIFF3 ÅܺAÃø«×: +25%85 #TECHWAIT %s (%d 回合) 86 #COSTDIFF1 入門難度: -25% 87 #COSTDIFF2 中間難度: ? 88 #COSTDIFF3 變態難度: +25% 89 89 #NATEXISTS (%s) 90 #CONSCRIPTS ©º¶Ò%s90 #CONSCRIPTS 征募 %s 91 91 #WONDEROF %s (%s) 92 92 #WONDEROWNER (#A) 93 #EXPIRED ( ¤w¹L´Á)94 #DESTROYED ( ¤w³Q·´)95 #NOWONDER ©|µL©_¸ñ«Ø¦¨96 #BUILDORDER ¥ý¿ï©w«°¥«Ãþ«¬¡A¦A³]©w«Ø³]¦¸§Ç¡G97 #BUILDREST ©|¥¼³]©w¦¸§Çªº³]¬I:98 #ENHANCE %s: %s ¦æ°ÊÂI99 #SHIPCOMP ¸²î²Õ¥ó100 #SHIPPOW °Ê¤O¿µ101 #SHIPHAB ©~¦í¿µ102 #SEARCH ·j¯Á103 #RANMAP ÀHÉó¦a¹Ï93 #EXPIRED (已過期) 94 #DESTROYED (已被毀) 95 #NOWONDER 尚無奇跡建成 96 #BUILDORDER 先選定城市類型,再設定建設次序: 97 #BUILDREST 尚未設定次序的設施: 98 #ENHANCE %s: %s 行動點 99 #SHIPCOMP 飛船組件 100 #SHIPPOW 動力艙 101 #SHIPHAB 居住艙 102 #SEARCH 搜索 103 #RANMAP 隨机地圖 104 104 #TWOTERRAINS %s / %s 105 #MPMAP ¦h¤H¼Ò¦¡106 #NOGAMES ©|µL¶i«×107 #AIT_ROUND ²Ä%d¦^¦X,105 #MPMAP 多人模式 106 #NOGAMES 尚無進度 107 #AIT_ROUND 第%d回合, 108 108 109 109 'Dialog Titles 110 #TITLE_TRIBE ¿ï¾ÜÏú±Ú111 #TITLE_GOV ¿ï¾Ü¬F©²112 #TITLE_TECHSELECT ½Ð«ü©w¬ì¬ã¶µ¥Ø(«ö¦íShift³æÀ»¬ÝÀ°§U)113 #TITLE_FARTECH ½Ð³]©w¬ì¬ã¥Ø¼Ð114 #TITLE_CITIES #A «°¥«115 #TITLE_EVENTS ¦b%sµo¥Í¨Æ¥ó116 #TITLE_MODELS #A ³¡¶¤117 #TITLE_DIAGRAMS ¾ú¥v¹Ïªí118 #TITLE_SHIPS ´Þ¥Á¸²î119 #TITLE_SHIP #A ´Þ¥Á¸²î120 #TITLE_EMODELS ¨ä¥L¶Õ¤O¬ãµo³¡¶¤121 #TITLE_EDEFENSE «°¥«¨¾±s122 #TITLE_RATES ¸gÀÙ123 #TITLE_DRAFT ³¡¶¤¬ãµo124 #TITLE_WONDERS ¥@¬É©_¸ñ125 #TITLE_ENHANCE ¦a§Î§ï³y126 #TITLE_CITYTYPES «°¥«Ãþ«¬127 #TITLE_PROJECT ½Ð«ü©wn«Ø³]ªº³æ¦ì128 #TITLE_CITYNAME «°¥«¦WºÙ129 #TITLE_MODELNAME ·s«¬³¡¶¤¦WºÙ130 #TITLE_ERROR ¿ù»~131 #TITLE_SCIENCE ¬ì§Þ³ø§i132 #TITLE_OFFERDELIVER ²K¥[´£Ä³133 #TITLE_OFFERCOST ²K¥[»Ý¨D134 #TITLE_NUMBER ¼Æ¦r135 #TITLE_AMOUNT ¼Æ¶q136 #TITLE_CHOOSETECH ¿ï¾Ü¬ì§Þ137 #TITLE_CHOOSEMODEL ¿ï¾Ü³]p³æ¦ì138 #TITLE_CHOOSESHIPPART ¿ï¾ÜÃþ§O139 #TITLE_CHOOSECITY ¿ï¾Ü«°¥«140 #TITLE_BOOKNAME ´åÀ¸¦WºÙ141 #TITLE_MAPNAME ¦a¹Ï¦WºÙ110 #TITLE_TRIBE 選擇种族 111 #TITLE_GOV 選擇政府 112 #TITLE_TECHSELECT 請指定科研項目(按住Shift單擊看幫助) 113 #TITLE_FARTECH 請設定科研目標 114 #TITLE_CITIES #A城市 115 #TITLE_EVENTS 在%s發生事件 116 #TITLE_MODELS #A部隊 117 #TITLE_DIAGRAMS 歷史圖表 118 #TITLE_SHIPS 殖民飛船 119 #TITLE_SHIP #A 殖民飛船 120 #TITLE_EMODELS 其他勢力研發部隊 121 #TITLE_EDEFENSE 城市防御 122 #TITLE_RATES 經濟 123 #TITLE_DRAFT 部隊研發 124 #TITLE_WONDERS 世界奇跡 125 #TITLE_ENHANCE 地形改造 126 #TITLE_CITYTYPES 城市類型 127 #TITLE_PROJECT 請指定要建設的單位 128 #TITLE_CITYNAME 城市名稱 129 #TITLE_MODELNAME 新型部隊名稱 130 #TITLE_ERROR 錯誤 131 #TITLE_SCIENCE 科技報告 132 #TITLE_OFFERDELIVER 添加提議 133 #TITLE_OFFERCOST 添加需求 134 #TITLE_NUMBER 數字 135 #TITLE_AMOUNT 數量 136 #TITLE_CHOOSETECH 選擇科技 137 #TITLE_CHOOSEMODEL 選擇設計單位 138 #TITLE_CHOOSESHIPPART 選擇類別 139 #TITLE_CHOOSECITY 選擇城市 140 #TITLE_BOOKNAME 游戲名稱 141 #TITLE_MAPNAME 地圖名稱 142 142 #TITLE_NATION #N 143 #TITLE_SPYMISSION ¯µ±K¦æ°Ê144 #TITLE_SUICIDE ¦Û±þ¦æ°Ê143 #TITLE_SPYMISSION 秘密行動 144 #TITLE_SUICIDE 自殺行動 145 145 #TITLE_MESSAGE Message 146 #FRMILREP x¨Æ³ø§i146 #FRMILREP 軍事報告 147 147 148 148 'Message Text 149 #NOALTAI ¥¼¦w¸Ë¥ô¦óAI¼Ò¶ô.\½Ð¨ì´åÀ¸©x¤èÊI¯¸¤U¸ü¬ÛÃöAI¼Ò¶ô, ©Î¦Û¦æ³Ð«ØAI¼Ò¶ô150 #REVOLUTION ¦b«Ø¥ß·s¬FÊ^¤§«e, #a«Ò°ê±N³B¤_µL¬F©²ª¬ºA, ³o¬O²©R«e¥²¸gªº°}µh, ¬O§_ÚÌ©w²©R?151 #AUTOREVOLUTION ·s¬FÊ^¤w¸g§¹¦¨: \%s\\¬°¤FÂà´«¦Ü¸Ó¬FÊ^,¥²¶·¼o±ó·í«eªº¬FÊ^§Î¦¡, ¸g¾ú¤@¬qµL¬F©²®É´Á. ¬O§_¶}©l²©R?152 #NOALTGOVS µo°Ê¤@³õ²©R, ¥i¥H±N·í«eªº¬FÊ^ §ó´«¬°¨ä¥L¬FÊ^. ¦ý¥Ø«e§ÚÌ¥u¾Ö¦³ ¥£Æ×±M¨î¤@Ïú¬FÊ^§Î¦¡, µLªk§ó´«·sªº¬FÊ^.153 #AGE0 = %s =\ ¥Û¾¹®É¥N¤wªñ§ÀÁn, ¬°¤F§JªA´åªª¥Í¬¡ªº¤£«K, §Ų́M©w¦b³o¤ù¨U¤g ¤W«Ø¥ß¦Û¤vªº®a¶é, ¥Ã¤[©w©~¤_¦¹, ¦}©w¦W¬°%s.154 #AGE1 = %s =\ ¤d¦Ê¦~¨Ó, ²Îªv¶¥¼h¬°¤Fºò´¤¯SÅv, Ãö¤_³oÓ¥@¬Éªºª¾ÃÑ ¤@ª½¥Ñ©v±Úªø¦Ñ¶Ç±Â¤ä°t. ²{¦b¤@¤Á³£¤w§ïÅÜ. ¥Ñ©v±Ð«H¥õ´yøªºÂÂ¥@¬ÉÆ[, ¤w³Q¸gÅç©M²z©Êª¾ÃѨú¥N, ³o´N¬O³Ìªìªº"¬ì¾Ç"155 #AGE2 = %s =\ ¤j³W¼Ò¥Í²£ªº¥X²{, ¨Ï±o¦Û¥j¥H¨ÓÅv¶Q¥D®_°]´Iªº³W«ß\³Q¹ý©³¥´¯}. ¥Í²£ªºµÞªÞ¥|³B¶}ªá, «æ³tÂX±iªº¥«³õ±N\¤j¶q¥Á¶¡¸êª÷ºÉ¼Æ¯Ç¤JÊI¤¤. ¤@Ó¥þ·s®É¥N´N¦¹½Ï¥Í.156 #AGE3 = %s =\ ¤HÃþ¥j¦Ñªº¹Ú·Q²×¤_¦¨¬°²{¹ê. \§Ú̲{¦bªº§Þ³N¤w¸g¥i¥H\±N²¾¥Á°e©¹»»»·ªº¤Ñ¥~¬P²y. \¬ã¨sªí©ú, ¦¹¶µ§»°¶¶µ¥Ø§¹¦¨ªºÃöÁä\¬O¯SÏúª÷Äݸ귽ªº¶}©ñ§Q¥Î.157 #ENDTURN ¥»¦^¦X©Ò¦³³¡¶¤³£¤wµ²§ô¦æ°Ê.\½Ð¿ï¾Üµ²§ô¦^¦X, ¶i¤J¤U¤@¦^¦X.158 #CREDUP §Ú°êªº«H¥Î¤w¤É¯Å¬°"%s".159 #CREDDOWN §Ú°êªº«H¥Î¤w°¯Å¬°"%s".160 #FOREIGNCITY ³Ìªñ©Òª¾Æ×ÄÝ°ê:\#N\(³Ìªñ±¡³øÀò¨ú¤_%s)161 #EXTINCTCITY ³Ìªñ©Òª¾Æ×ÄÝ°ê:\·Àµ´\(³Ìªñ±¡³øÀò¨ú¤_%s)162 #CAPTURE #N ¥e»â¤F%s!163 #BOMBARD #N ¥¿¦bÅF¬µ¤£³]¨¾ªº%s!164 #EXPEL #a »â¤g¤Wªº¨ä¥L¶Õ¤O³¡¶¤¤w³QÅX³v.165 #DISPOSE %s\\ ±N¦¹«Øµ®±ÀË««Ø¡H166 #SPDESTRUCTQUERY \( ª`·N: ¦pªG©î°£¤ÓªÅ´ä, ¦¹¦aªº´Þ¥Á¸²î¶µ¥Ø±N³Q¼o°£!)167 #SELL %s\\ ±N¦¹«Øµ®Åܽæ®M²{¡H168 #LOSEMAT Y§¹¥þ§ó§ï«Ø³]Ãþ«¬, ·í«e«Ø³]¤¤ªº¶µ¥Ø±N³QÅܽæ. %d%%p ªºÅܽæɲ®æ¬°%d%%c.169 #LOSEMAT3 Yn§ó§ï¬°¦PÃþ«¬ªº¨ä¥L«Ø³]¶µ¥Ø, ±N·l¥¢1/3ªº«Ø³]¶i«×. ¬O§_Ä~Äò?170 #DOUBLESTATEIMP %s\\%s ¤w«Ø¦³¦¹¶µ«°¥«³]¬I. ¬O§_±N¦b·í«eªº«°¥«««Ø¸Ó³]¬I, «Ø¦¨¦ZÅܽæ즳ªº¦P¦W³]¬I?171 #READY ¸Ó«Ø³]±N¦b¤U¦^¦X¶}©l®É§¹¦¨172 #NOMONEY ²{¦³ª÷¿ú¤£¨¬,\µLªk´£«e§¹¤u.\(»Ýn%d%%c, ²{¦³%d%%c)173 #BUY ¤ä¥I%d%%c, Åý¦¹¶µ¥Ø¦b¤U¦^¦X§¹¤u?174 #EMIGRATE Ä~Äò©º¶Ò²¾¥Á³¡¶¤, ¦³¥i¯à¾ÉP¥»«°¥«¯î¼o. ¬O§_¼È½w©º¶Òp¦E, µ¥¨ì«°¥«¤H¤f¼Wªø¨ì ¤@©w³W¼Ò¦Z¦A¦æ©º¶Ò?175 #ADDTOMAXSIZE ¦¹«°¥«ªº³W¼Ò¤w¹F¤W.176 #CITYMANAGEOFF ¨ú®ø«°¥«¸ê·½ªº¦Û°Ê¤À°t?177 #GLIDERLOST §Ú¤è·Æµ¾Éó¦b®ü±¼Y·´178 #PLANELOST §Ú¤è¸Éó¿Uªo¯ÓºÉ179 #DAMAGED_UTILIZE ¾ã½s¨ü·lªº³¡¶¤,©ÒÀò®ÄªG±N¬ÛÀ³°§C. ¬O§_Ä~Äò?180 #NOBB §ÚÌ©|¥¼´x´¤¦bªe¬y¤W·f«Ø¾ô±çªº¬ì§Þ181 #NOCITY ¦¹¦a§Î¤£Óì¦X©w©~«Ø«°. ¥t³V¤@¶ô¥iÄéµ@ªº¤g¦a©w©~§a.182 #NOCAPTURER ¥¥Á³æ¦ìµLªk¥e»â¨ä¥L¶Õ¤Oªº«°¥«.183 #NOBOMBARDER ¨S¦³Äâ±aªZ¾¹, ¤£¯àÅF¬µ«°¥«.184 #ZOC ¸Ó³¡¶¤¤£¯à¦b¼Ä¤è±±¨îªº¦a°ÏÀH·N²¾°Ê.185 #FASTATTACK ¥H%d%%ªº¤O¶q§ðÀ»¥Ø¼Ð¤\¡H186 #NOTIMELOADGROUND ¸Ó³¡¶¤©Ò³Ñ¦æ°ÊÂI¤£¨¬%s, µLªk§¹¦¨¸Ë¹B/¨ø¹B.187 #NOTIMELOADAIR ¸Ó¸Éó©Ò³Ñ¦æ°ÊÂI¤£¨¬100, µLªk¦b¥ÀÄ¥¤W°_°.188 #NOTIMEBOMBARD ÅF¬µ«°¥«»Ýn100¦æ°ÊÂI.189 #NOTIMEEXPEL ¸Ó³¡¶¤©Ò³Ñ¦æ°ÊÂI¤£¨¬100, µLªkÅX³v.190 #NOROAD ¸Ó³¡¶¤¥u¯àªuµÛ¹D¸ô©ÎÅK¸ô²¾°Ê.191 #NONAV ¸Ó²î¥u¨S¦³»·¬v¯è¦æ¯à¤O.192 #NOTRANSPORT ¸Ó²î¥u¨S¦³¹B¿é¯à¤O.193 #FULLTRANSPORT ¸Ó²î¥uªº¹B¸üªÅ¶¡¤wº¡.194 #LOWFUEL ³o¬[¸Éó¿Uªo§Y±N¯ÓºÉ. ¦pªGÄ~Äò«e¦æ, ±NµLªkªð¯è. ¬O§_Ä~Äò«e¦æ?195 #LOWFUEL_GLIDER ³o¬[·Æµ¾É󥲶·¦b¦^¦Xµ²§ô®É¦^¨ì³°¦a, ¦pªGÄ~Äò¦V«e, ¦³¼Y·´ªº¦MÀI. ¬O§_Ä~Äò?196 #UNREST_FOREIGN %s\\ ³o¨½¤w¬O#aªº¦a¬É. ¦pªGÄ~Äò¦V«e, ±N¾ÉP¸Ó³¡¶¤Æ×ÄÝ«°¥«ªº©~¥Á¤£¦w. ¬O§_Ä~Äò?197 #UNREST_NOTOWN %s\\ ¦pªGÖö}#sªº»â¤g, ±N¾ÉP¸Ó³¡¶¤Æ×ÄÝ«°¥«ªº©~¥Á¤£¦w. ¬O§_Ä~Äò?198 #NOATTACKER ¦¹³¡¶¤¤£¬Ox¨Æ³æ¦ì, µLªk®i¶}§ðÀ».199 #ATTACKSUB µLªkÚÌ©w¼Ä¤è¼ç¸¥ªº¦ì¸m.200 #ATTACKSTEALTH µLªkÚÌ©w¼Ä¤èÁô§Î¸É󪺦ì¸m.201 #PEACE_NOATTACK §ÚÌÉO#nñq¤F©M¬ù.202 #PEACE_NOMOVE §ÚÌÉO#nñq¤F©M¬ù, ¤£¯à¶i¤J¹ï¤è»â¤g.203 #PEACE_NOWORK ³o¨½¬O#aªº»â¤g!\§ÚÌ©M¸Ó°êñ¦³©M¬ù, ¤£±o«I¥Ç.204 #NOFOREIGNINFO ¥¼µo²{·sªº±¡³ø.205 #FOREIGNINFO Àò±o·sªº±¡³ø, ¤º®e¦p¤U:206 #DOSSIER_PREPARED §ÚÌÀò±o¤F#aªº°ê®a±¡³ø,¥]¬A#aªº²Îp¹Ïªí¥H¤Î¸Ó°ê·í«eªº¬ì¬ã³ø§i.207 #VIOLATION §Ú¤è³¡¶¤«I¥Ç¤F#aªº»â¤g!\#Nn¨D§Ú̦b%s¤§«e±N³¡¶¤ºMÖÃ.208 #EVIOLATION #N ¦]¹H¤Ï©M¬ù±ø´Ú¤@¨Æ ¯S¦V§Ú¤è¹Dºp. ¥L̵ªÀ³¦b%s¤§«eºM¨«³¡¶¤.209 #WITHDRAW §Ú¤è³¡¶¤³Q°Ç¥O±q#a»â¤g¤WºMÖÃ.210 #WONDERBUILT #N «Ø¦¨¤F·sªº¥@¬É©_¸ñ:\%s211 #WONDERBUILTEXP ¬Y°ê«Ø¦¨¤F·sªº¥@¬É©_¸ñ:\%s\\¦ý³o¶µ©_¸ñ¤w¸g¹L®É, ¨S¦³¥ô¦ó²{¹ê·N¸q.212 #WONDERBUILTOWN §Ú°ê«Ø¦¨¤F·sªº¥@¬É©_¸ñ:\%s213 #WONDERCAPT #N ¥e»â¤F¤@¶µ¥@¬É©_¸ñ:\%s214 #WONDERCAPTOWN §Ú°ê¥e»â¤F¤@¶µ¥@¬É©_¸ñ:\%s215 #WONDEREXP ¥@¬É©_¸ñ: %s ªº®ÄªG¤w¤£Î`¦s¦b.216 #WONDERDEST ¤@¶µ¥@¬É©_¸ñ³QºR·´¤F:\%s217 #COLDWAR ¥Ñ¤_®Ö¾Ôªº¥@¬É©Ê«Â¯Ù, ©Ò¦³¶Õ¤Oªº¥~¥æ¥ß³õÅܱoÃø¥H°Ê·n, ¥æ¯A¤w¤£¦A¦³®Ä. ¥þ²y§N¾Ô¶}©l¤F.218 #COLDWAREND §N¾Ôµ²§ô¤F.219 #SHIPBUILT #N 觹¦¨¤F´Þ¥Á¸²îªº¬Y³¡¥ó¥Í²£.220 #SHIPBITRADE1 #S ©M221 #SHIPBITRADE2 #s ¥æ´«¤F¦U¦Ûªº´Þ¥Á¸²î³¡¥ó.222 #SHIPUNITRADE1 #N ±q #s ³BÀò±o¤F223 #SHIPUNITRADE2 ¥ó´Þ¥Á¸²î³¡¥ó¡C224 #SHIPCAPTURE1 #N ¹Ü¨ú¤F225 #SHIPCAPTURE2 #a ªº´Þ¥Á¸²î³¡¥ó!226 #SHIPDESTROYED #N ªº´Þ¥Á¸²î¶µ¥Ø³Q¼o°£¤F227 #LOWFUNDS °ê®w¤wªñ¬\ºÜ, ¦pªG¤£ºÉ§Öªö¨ú±¹¬I, §ÚÌ¥u¯à¾aÅܽ櫰¥«³]¬I«×¤é.\¬O§_Ä~Äò¦æ°Ê?228 #DISORDER %s ±N³´¤JÄ̶Ã.\¬O§_Ä~Äò¦æ°Ê?229 #DISORDER_UNREST ¥Ñ¤_«°¥«¤£¦w¤H¤fÅܬ°¦h¼Æ, %s±N³´¤JµL¬F©²ª¬ºA.\¬O§_Ä~Äò¦æ°Ê?230 #FAMINE %s ¦³ÃzµoÄȯ¦MÀI.\¬O§_Ä~Äò¦æ°Ê?231 #FAMINE_TILES %s ¦³ÃzµoÄȯ¦MÀI. ¥»«°©ÒÄݦa¶ô¥X²£ªºÂ³¹¤£¨¬.\¬O§_Ä~Äò¦æ°Ê?232 #FAMINE_UNREST %s ¦³ÃzµoÄȯ¦MÀI. ¬°¤F±±¨î¥Á²³¤£¦w±¡ºü, ³¡¤À¤H¤f±q¸ê·½¥Í²£Âର«°¥«§ÙÄY³¡¶¤, ¦¹Á|±¹±N¨Ï¥»«°©ÒÄݦa¶ô¥X²£ªºÂ³¹¤£¨¬.\\¬O§_Ä~Äò¦æ°Ê?233 #LOWSUPPORT ¥H%sªº¥Í²£¤ô¥, µLªk«OÃÒÆ×Äݳ¡¶¤ªº³Ì§C¨Ñµ¹.\¬O§_Ä~Äò¦æ°Ê?234 #LOWSUPPORT_TILES ¥H%sªº¥Í²£¤ô¥, µLªk«OÃÒÆ×Äݳ¡¶¤ªº³Ì§C¨Ñµ¹. ¥»«°©ÒÄݦa¶ô¥X²£ªºì®Æ¤£¨¬.\¬O§_Ä~Äò¦æ°Ê?235 #LOWSUPPORT_UNREST ¥H%sªº¥Í²£¤ô¥, µLªk«OÃÒÆ×Äݳ¡¶¤ªº³Ì§C¨Ñµ¹. ¬°¤F±±¨î¥Á²³¤£¦w±¡ºü, ³¡¤À¤H¤f±q¸ê·½¥Í²£Âର«°¥«§ÙÄY³¡¶¤, ¦¹Á|±¹±N¨Ï¥»«°©ÒÄݦa¶ô¥X²£ªºì®Æ¤£¨¬.\\¬O§_Ä~Äò¦æ°Ê?236 #RESIGN §Y±NÃö³¬¦¹´åÀ¸.\¬O§_«O¦s·í«eªº¶i«×?237 #ENDTOUR ¬O§_«O¦s¶i«×, ¥H«K¤µ¦Z¦b¶W¯Å¥Î¤á¼Ò¦¡¤¤«·s¥´¶}?238 #MODELAVAILABLE ·s³¡¶¤¬ãµo¦¨¥\, ¥iÀH®É§ë¤J¥Í²£.239 #RESEARCH_GENERAL §Ú¤è³Ì·s¬ì¬ã¦¨ªG¡G%s¡I240 #GRLIB_GENERAL ±q¤j¹Ï®ÑÀ]¤¤¡A§ÚÌÀò±o¤F %s ªºª¾ÃÑ¡I241 #ORACLEINCOME ¦¬¤J: %d%%c242 #NOSELLAGAIN %s\\ ¤@¦^¦X¤º¡A¨C®y«°¥«¥u¯àÅÜ½æ ©Î««Ø¤@Ïú«Øµ®243 #OUTOFCONTROL %s\\ ³o®y«°¥«©|¥¼«ìÎ`¥¿±`¯´§Ç244 #NOCHANGEINANARCHY §Ú°ê¥¿³B¤_µL¬F©²ª¬ºA¡A©Ò¦³«°¥««Øµ®¼È®É¥¢®Ä.245 #EXTINCT = %s =\#n «Ò°ê·´·À¤F, ¥L̪º¥ú½÷¤å©ú ±q¦¹³Q«Ê¦s¦b¶Ç»¡¤¤.246 #EXTINCTALL \\ §Ú̦¨¬°¦a²y¤W°ß¤@¯d¦sªº¤å©ú247 #GAMEOVER #N ©Ò¦³«°¥«³£¤w¥¢¦u\\´åÀ¸µ²§ô248 #TIMEUP ´åÀ¸®É¶¡¨ì.\ºÉºÞ#n¸gÀÙÁcºa, ¬ì§Þ»â¥ý, ¦b¥@¬É¦U°ê¤¤¨ú±o¤F¤@©wªº¼vÅT, ¦ý²×¨s¨S¯à´x´¤²×Ìå¤å©ú.\\´åÀ¸µ²§ô249 #TIMEUPSUPER ´åÀ¸®É¶¡¨ì.\¨S¦³¤@Ó°ê®a§¹¦¨´Þ¥Á¸²îªº«Ø³].250 #SPACESHIP1 #N ªº´Þ¥Á¸²î¤wµo®g¤ÉªÅ.\251 #SPACESHIP2 ¬P»Ú´Þ¥Áp¦Eªº¦¨¥\, ¦LÃÒ¤F¸Ó°ê¤å©úªº¥þ±»â¥ýɬ¶Õ.\\´åÀ¸µ²§ô252 #MYSPACESHIP ¾ú¸gµL¼Æªº³h½a¨aÃø, µL¼Æªº¬y¦åÄ묹, µL¼Æªº®É¥N§ó¡, ¤HÃþ¥j¦Ñªº¹Ú·Q²×¤_¦b§Ṳ́⤤Åܬ°²{¹ê. §Ú̪º¸²î¦VµÛ¤ÓªÅ¤¤¥¼ª¾ªº¥@¬É¸¥h, ¬°¦Z¥Nªº¥Í¬¡´M§ä¥þ·sªº®a¶é.\\®¥³ßűo´åÀ¸Ð`§Q253 #SHAREDWIN ( ÉO %s ¦@¨ÉÐ`§Q)149 #NOALTAI 未安裝任何AI模塊.\請到游戲官方网站下載相關AI模塊, 或自行創建AI模塊 150 #REVOLUTION 在建立新政体之前, #a帝國將處于無政府狀態, 這是革命前必經的陣痛, 是否确定革命? 151 #AUTOREVOLUTION 新政体已經完成: \%s\\為了轉換至該政体,必須廢棄當前的政体形式, 經歷一段無政府時期. 是否開始革命? 152 #NOALTGOVS 發動一場革命, 可以將當前的政体 更換為其他政体. 但目前我們只擁有 奴專制一种政体形式, 無法更換新的政体. 153 #AGE0 = %s =\石器時代已近尾聲, 為了克服游牧生活的不便, 我們決定在這片沃土 上建立自己的家園, 永久定居于此, 并定名為%s. 154 #AGE1 = %s =\千百年來, 統治階層為了緊握特權, 關于這個世界的知識 一直由宗族長老傳授支配. 現在一切都已改變. 由宗教信仰描繪的舊世界觀, 已被經驗和理性知識取代, 這就是最初的"科學" 155 #AGE2 = %s =\大規模生產的出現, 使得自古以來權貴主宰財富的規律\被徹底打破. 生產的萌芽四處開花, 急速擴張的市場將\大量民間資金盡數納入网中. 一個全新時代就此誕生. 156 #AGE3 = %s =\人類古老的夢想終于成為現實. \我們現在的技術已經可以\將移民送往遙遠的天外星球. \研究表明, 此項宏偉項目完成的關鍵\是特种金屬資源的開放利用. 157 #ENDTURN 本回合所有部隊都已結束行動.\請選擇結束回合, 進入下一回合. 158 #CREDUP 我國的信用已升級為 "%s". 159 #CREDDOWN 我國的信用已降級為 "%s". 160 #FOREIGNCITY 最近所知屬國:\#N\(最近情報獲取于%s) 161 #EXTINCTCITY 最近所知屬國:\滅絕\(最近情報獲取于%s) 162 #CAPTURE #N占領了%s! 163 #BOMBARD #N正在轟炸不設防的%s! 164 #EXPEL #a領土上的其他勢力部隊已被驅逐. 165 #DISPOSE %s\\將此建筑推倒重建? 166 #SPDESTRUCTQUERY \(注意: 如果拆除太空港, 此地的殖民飛船項目將被廢除!) 167 #SELL %s\\將此建筑變賣套現? 168 #LOSEMAT 若完全更改建設類型, 當前建設中的項目將被變賣. %d%%p 的變賣价格為 %d%%c. 169 #LOSEMAT3 若要更改為同類型的其他建設項目, 將損失1/3的建設進度. 是否繼續? 170 #DOUBLESTATEIMP %s\\%s已建有此項城市設施. 是否將在當前的城市重建該設施, 建成后變賣原有的同名設施? 171 #READY 該建設將在下回合開始時完成 172 #NOMONEY 現有金錢不足,\無法提前完工.\(需要%d%%c, 現有%d%%c) 173 #BUY 支付%d%%c, 讓此項目在下回合完工? 174 #EMIGRATE 繼續征募移民部隊, 有可能導致本城市荒廢. 是否暫緩征募計划, 等到城市人口增長到 一定規模后再行征募? 175 #ADDTOMAXSIZE 此城市的規模已達上限. 176 #CITYMANAGEOFF 取消城市資源的自動分配? 177 #GLIDERLOST 我方滑翔机在海面墜毀 178 #PLANELOST 我方飛机燃油耗盡 179 #DAMAGED_UTILIZE 整編受損的部隊,所獲效果將相應降低. 是否繼續? 180 #NOBB 我們尚未掌握在河流上搭建橋梁的科技 181 #NOCITY 此地形不适合定居建城. 另覓一塊可灌溉的土地定居吧. 182 #NOCAPTURER 平民單位無法占領其他勢力的城市. 183 #NOBOMBARDER 沒有攜帶武器, 不能轟炸城市. 184 #ZOC 該部隊不能在敵方控制的地區隨意移動. 185 #FASTATTACK 以%d%%的力量攻擊目標么? 186 #NOTIMELOADGROUND 該部隊所剩行動點不足%s, 無法完成裝運/卸運. 187 #NOTIMELOADAIR 該飛机所剩行動點不足100, 無法在母艦上起降. 188 #NOTIMEBOMBARD 轟炸城市需要100行動點. 189 #NOTIMEEXPEL 該部隊所剩行動點不足100, 無法驅逐. 190 #NOROAD 該部隊只能沿著道路或鐵路移動. 191 #NONAV 該船只沒有遠洋航行能力. 192 #NOTRANSPORT 該船只沒有運輸能力. 193 #FULLTRANSPORT 該船只的運載空間已滿. 194 #LOWFUEL 這架飛机燃油即將耗盡. 如果繼續前行, 將無法返航. 是否繼續前行? 195 #LOWFUEL_GLIDER 這架滑翔机必須在回合結束時回到陸地, 如果繼續向前, 有墜毀的危險. 是否繼續? 196 #UNREST_FOREIGN %s\\這里已是#a的地界. 如果繼續向前, 將導致該部隊屬城市的居民不安. 是否繼續? 197 #UNREST_NOTOWN %s\\如果离開#s的領土, 將導致該部隊屬城市的居民不安. 是否繼續? 198 #NOATTACKER 此部隊不是軍事單位, 無法展開攻擊. 199 #ATTACKSUB 無法确定敵方潛艇的位置. 200 #ATTACKSTEALTH 無法确定敵方隱形飛机的位置. 201 #PEACE_NOATTACK 我們与#n簽訂了和約. 202 #PEACE_NOMOVE 我們与#n簽訂了和約, 不能進入對方領土. 203 #PEACE_NOWORK 這里是#a的領土!\我們和該國簽有和約, 不得侵犯. 204 #NOFOREIGNINFO 未發現新的情報. 205 #FOREIGNINFO 獲得新的情報, 內容如下: 206 #DOSSIER_PREPARED 我們獲得了#a的國家情報,包括#a的統計圖表以及該國當前的科研報告. 207 #VIOLATION 我方部隊侵犯了#a的領土!\#N要求我們在%s之前將部隊撤离. 208 #EVIOLATION #N因違反和約條款一事 特向我方道歉. 他們答應在%s之前撤走部隊. 209 #WITHDRAW 我方部隊被勒令從#a領土上撤离. 210 #WONDERBUILT #N建成了新的世界奇跡:\%s 211 #WONDERBUILTEXP 某國建成了新的世界奇跡:\%s\\但這項奇跡已經過時, 沒有任何現實意義. 212 #WONDERBUILTOWN 我國建成了新的世界奇跡:\%s 213 #WONDERCAPT #N占領了一項世界奇跡:\%s 214 #WONDERCAPTOWN 我國占領了一項世界奇跡:\%s 215 #WONDEREXP 世界奇跡: %s 的效果已不复存在. 216 #WONDERDEST 一項世界奇跡被摧毀了:\%s 217 #COLDWAR 由于核戰的世界性威脅, 所有勢力的外交立場變得難以動搖, 交涉已不再有效. 全球冷戰開始了. 218 #COLDWAREND 冷戰結束了. 219 #SHIPBUILT #N剛完成了殖民飛船的某部件生產. 220 #SHIPBITRADE1 #S 和 221 #SHIPBITRADE2 #s 交換了各自的殖民飛船部件. 222 #SHIPUNITRADE1 #N 從 #s 處獲得了 223 #SHIPUNITRADE2 件殖民飛船部件。 224 #SHIPCAPTURE1 #N奪取了 225 #SHIPCAPTURE2 #a的殖民飛船部件! 226 #SHIPDESTROYED #N的殖民飛船項目被廢除了 227 #LOWFUNDS 國庫已近枯竭, 如果不盡快采取措施, 我們只能靠變賣城市設施度日.\是否繼續行動? 228 #DISORDER %s將陷入騷亂.\是否繼續行動? 229 #DISORDER_UNREST 由于城市不安人口變為多數, %s將陷入無政府狀態.\是否繼續行動? 230 #FAMINE %s有爆發饑荒的危險.\是否繼續行動? 231 #FAMINE_TILES %s有爆發饑荒的危險. 本城所屬地塊出產的糧食不足.\是否繼續行動? 232 #FAMINE_UNREST %s有爆發饑荒的危險. 為了控制民眾不安情緒, 部分人口從資源生產轉為城市戒嚴部隊, 此舉措將使本城所屬地塊出產的糧食不足.\\是否繼續行動? 233 #LOWSUPPORT 以%s的生產水平, 無法保證屬部隊的最低供給.\是否繼續行動? 234 #LOWSUPPORT_TILES 以%s的生產水平, 無法保證屬部隊的最低供給. 本城所屬地塊出產的原料不足.\是否繼續行動? 235 #LOWSUPPORT_UNREST 以%s的生產水平, 無法保證屬部隊的最低供給. 為了控制民眾不安情緒, 部分人口從資源生產轉為城市戒嚴部隊, 此舉措將使本城所屬地塊出產的原料不足.\\是否繼續行動? 236 #RESIGN 即將關閉此游戲.\是否保存當前的進度? 237 #ENDTOUR 是否保存進度, 以便今后在超級用戶模式中重新打開? 238 #MODELAVAILABLE 新部隊研發成功, 可隨時投入生產. 239 #RESEARCH_GENERAL 我方最新科研成果:%s! 240 #GRLIB_GENERAL 從大圖書館中,我們獲得了 %s 的知識! 241 #ORACLEINCOME 收入: %d%%c 242 #NOSELLAGAIN %s\\一回合內,每座城市只能變賣 或重建一种建筑 243 #OUTOFCONTROL %s\\這座城市尚未恢复正常秩序 244 #NOCHANGEINANARCHY 我國正處于無政府狀態,所有城市建筑暫時失效. 245 #EXTINCT = %s =\#n帝國毀滅了, 他們的光輝文明 從此被封存在傳說中. 246 #EXTINCTALL \\我們成為地球上唯一留存的文明 247 #GAMEOVER #N 所有城市都已失守\\游戲結束 248 #TIMEUP 游戲時間到.\盡管#n經濟繁榮, 科技領先, 在世界各國中取得了一定的影響, 但終究沒能掌握終极文明.\\游戲結束 249 #TIMEUPSUPER 游戲時間到.\沒有一個國家完成殖民飛船的建設. 250 #SPACESHIP1 #N的殖民飛船已發射升空.\ 251 #SPACESHIP2 星際殖民計划的成功, 印證了該國文明的全面領先优勢.\\游戲結束 252 #MYSPACESHIP 歷經無數的貧窮災難, 無數的流血犧牲, 無數的時代更迭, 人類古老的夢想終于在我們手中變為現實. 我們的飛船向著太空中未知的世界飛去, 為后代的生活尋找全新的家園.\\恭喜贏得游戲胜利 253 #SHAREDWIN (与 %s 共享胜利) 254 254 #SHAREDWIN_CONCAT %s, %s 255 #NOAI ¥¼µo²{¦w¸ËªºAI´¡¥ó¡I256 #FILENOTFOUND ¥¼µo²{¦W¬° "%s" ªº¤å¥ó.257 #AIEXCEPTION AI ´¡¥ó%s¤¤¥X²{ÄY«¿ù»~¡I258 #LOADERR ¦¹´åÀ¸¶i«×ÉO·í«eªº´åÀ¸ª©¥»¤£¯àÝ®e259 #NOFILENAME µL®Äªº´åÀ¸¶i«×¦W; ¤£¤¹³\¥X²{¦r²Å'%s'260 #DLLERROR %s µLªkŪ¨ú261 #AIERROR ¥¼µo²{¥H %s ¬°¦WªºAI´¡¥ó262 #MISSDEACT ª±®a%dÉݱ`°h¥X, ¤¤¤î¤F´åÀ¸263 #CLIENTERROR µLªk§ä¨ì¥Î¤á%s264 #LOADERROR ¸Ó´åÀ¸¶i«×¦s¦b¤º³¡¿ù»~, ¥i¯àµLªk¥¿±`¶i¦æ´åÀ¸.\\¥i±N¦¹¶i«×µo°eµ¹³]pªÌ, ¤W³ø¿ù»~.\¬O§_µn³°ÊI¯¸, µo°e¿ù»~¤ÏõX«H®§?265 #NOSTARTPOS ¸Ó¦a¹Ï¥¼©w¸qª±®a°_©l¦ì¸m, µLªk¥Î¨ä¶i¦æ´åÀ¸.266 #TOOFEWTRIBES Ävª§¹ï¤âªº¼Æ¥Ø¤£±o¶W¹L´åÀ¸¤¤©w¸qªº°ê®a¼Æ¶q.267 #DELETEQUERY ´åÀ¸¶i«×¤w§R°£268 #MAPDELETEQUERY ¦a¹Ï¤w§R°£255 #NOAI 未發現安裝的AI插件! 256 #FILENOTFOUND 未發現名為 "%s" 的文件. 257 #AIEXCEPTION AI插件%s中出現嚴重錯誤! 258 #LOADERR 此游戲進度与當前的游戲版本不能兼容 259 #NOFILENAME 無效的游戲進度名; 不允許出現字符'%s' 260 #DLLERROR %s 無法讀取 261 #AIERROR 未發現以 %s 為名的AI插件 262 #MISSDEACT 玩家%d异常退出, 中止了游戲 263 #CLIENTERROR 無法找到用戶%s 264 #LOADERROR 該游戲進度存在內部錯誤, 可能無法正常進行游戲.\\可將此進度發送給設計者, 上報錯誤.\是否登陸网站, 發送錯誤反饋信息? 265 #NOSTARTPOS 該地圖未定義玩家起始位置, 無法用其進行游戲. 266 #TOOFEWTRIBES 競爭對手的數目不得超過游戲中定義的國家數量. 267 #DELETEQUERY 游戲進度已刪除 268 #MAPDELETEQUERY 地圖已刪除 269 269 #TURN #N\%s 270 #SUPERTURN ¶W¯Å¥Î¤á\%s271 #FRNEWNATION §Ṳ́w¦P#n«Ø¥ß¤F¥~¥æÁp¨t.272 #FRCONTACT #n ªº¨Ï¸`·QÂѨ£¤j¤H.\¬O§_±µ¨£?273 #FRREJECTED #N ¤£º@±µ¨£§Ú¤è¨Ï¸`.274 #FRCANCELQUERY_CEASEFIRE ¼¹·´°±¤õ±ø¬ù?275 #FRCANCELQUERY_PEACE ¦V¹ï¤è«Å¾Ô¤\¡H276 #FRCANCELQUERY_FRIENDLY ²×¤îÉO¹ï¤èªº©M¥±ø¬ù?277 #FRCANCELQUERY_ALLIANCE ²×¤îÉO¹ï¤èªº·ù¬ù?278 #FRCANCELBYREJECT_PEACE # ¨Ï¸`:\§Ú̪º@¤ß¤w¸g¯ÓºÉ.\ã³Æªï¾Ô§a!279 #FRCANCELBYREJECT_FRIENDLY # ¨Ï¸`:\±q¤µ¤é°_, ©M¥±ø¬ù¤wÅܦ¨¤@¯ÈªÅ¤å!280 #FRCANCELBYREJECT_ALLIANCE # ¨Ï¸`:\¬JµM§A¤è¤£ªÖ¦X§@, ¨º§Ú̪º·ù¬ù¤]µLªkÄ~Äò¤F. ¬O§AÅý§Ų́S¤F¿ï¾Üªº.281 #FRMYALLIANCE1 #N ¤w¦V§Ú¤è·ù¤Í¶}¾Ô, «Å¾Ô¹ï¶H¬°282 #FRMYALLIANCE2 #n. §ÚÌ¥i¥H¿ï¾Ü¤ä«ù#a, ¤Ï¹ï³¥ÆZªº¾Ôª§¦æ¬°.283 #FRENEMYALLIANCE #N ¨M©w¤ä«ù¨ä·ù¤Í, ¥[¤JÉO§Ú¤èªº¾Ôª§. §Ú¤è¥ý«eÉO#Nªº±ø¬ù¦Û°Ê¥¢®Ä.284 #FRANARCHY #a ³B¤_µL¬F©²ª¬ºA, §Ú¤è¨Ï¸`§ä¤£¨ì³~®|ÉO¹ï¤è·í§½±µàD.285 #FRMYANARCHY §ÚÌ¥¿³B¤_µL¬F©²ª¬ºA, ¥²¶·µ¥¨ì§½¶Õéw¦Z, ¤~¯à¶}®i¥~¥æ¬¡°Ê.286 #FRCOLDWAR ¥Ø«e³B¤_§N¾Ô´Á, µLªkÉO¨ä¥L¶Õ¤O¥æ¯A.287 #MAX2WANTS ¤@¦^¦X¥æ¯A¤¤³Ì¦h´£¥X¨â¶µn¨D.288 #MAX2OFFERS ¤@¦^¦X¥æ¯A¤¤³Ì¦hµ¹¥X¨â¶µ´£Ä³.289 #NOOFFER ¸Ó´£Ä³µL®Ä¡I290 #CANCELTREATYRUSH ¦b3Ó¦^¦X¤º¡AÉO¦P¤@°ê®a³Ì¦h²×¤î¤@¶µ¥~¥æ¨óij.291 #NOSPACEPORT §Ú¤è¨S¦³¤ÓªÅ´ä, µLªk¥¿±`±µ¦¬¹ï¤èªº¸²î³¡¥ó, ¬O§_°õ·N±µ¦¬?292 #SUICIDE Åý³o¨Ç¥iÌ°ªº®a¥ë\½ñ¤W¶À¬u¤£Âk¸ô?293 #RATES ½Ð¨î©w°ê¥Á¸gÀÙªº¤À°t¤ñ¨Ò294 #NORATES ¦Û¥Ñ¤k¯«¹³\¤w¸g¥Í®Ä.270 #SUPERTURN 超級用戶\%s 271 #FRNEWNATION 我們已同#n建立了外交聯系. 272 #FRCONTACT #n的使節想覲見大人.\是否接見? 273 #FRREJECTED #N不愿接見我方使節. 274 #FRCANCELQUERY_CEASEFIRE 撕毀停火條約? 275 #FRCANCELQUERY_PEACE 向對方宣戰么? 276 #FRCANCELQUERY_FRIENDLY 終止与對方的和平條約? 277 #FRCANCELQUERY_ALLIANCE 終止与對方的盟約? 278 #FRCANCELBYREJECT_PEACE #使節:\我們的耐心已經耗盡.\准備迎戰吧! 279 #FRCANCELBYREJECT_FRIENDLY #使節:\從今日起, 和平條約已變成一紙空文! 280 #FRCANCELBYREJECT_ALLIANCE #使節:\既然你方不肯合作, 那我們的盟約也無法繼續了. 是你讓我們沒了選擇的. 281 #FRMYALLIANCE1 #N已向我方盟友開戰, 宣戰對象為 282 #FRMYALLIANCE2 #n. 我們可以選擇支持#a, 反對野蠻的戰爭行為. 283 #FRENEMYALLIANCE #N決定支持其盟友, 加入与我方的戰爭. 我方先前与#N的條約自動失效. 284 #FRANARCHY #a處于無政府狀態, 我方使節找不到途徑与對方當局接触. 285 #FRMYANARCHY 我們正處于無政府狀態, 必須等到局勢穩定后, 才能開展外交活動. 286 #FRCOLDWAR 目前處于冷戰期, 無法与其他勢力交涉. 287 #MAX2WANTS 一回合交涉中最多提出兩項要求. 288 #MAX2OFFERS 一回合交涉中最多給出兩項提議. 289 #NOOFFER 該提議無效! 290 #CANCELTREATYRUSH 在3個回合內,与同一國家最多終止一項外交協議. 291 #NOSPACEPORT 我方沒有太空港, 無法正常接收對方的飛船部件, 是否執意接收? 292 #SUICIDE 讓這些可怜的家伙\踏上黃泉不歸路? 293 #RATES 請制定國民經濟的分配比例 294 #NORATES 自由女神像\已經生效. 295 295 296 296 'Diplomatic Statements, do not use '\'! 297 #FRSTART_NOTREATY ÂÔ¥Nªí#n¥Á¨Ó¦¹ÉO¶Q°ê¥æ¯A.298 #FRSTART_PEACE ÂÔ¥Nªí#n¦V»Õ¤UP·q, ¦³¨Ç¨Æ±¡·Q½Ð»Õ¤U·r°u.299 #FRCANCELTREATY_PEACE §ÚÌ¥¿¦¡¦V¶Q°ê«Å¾Ô.300 #FRCANCELTREATY_FRIENDLY §ÚÌnÉO¶Q°ê²×¤î¤Í¦nÃö¨t.301 #FRCANCELTREATY_ALLIANCE ¨â°êÄ~Äòµ²·ù¤w²@µL·N¸q, ±q¤µ°_¥¿¦¡¸Ñ°£·ù¬ù.302 #FRNOTICE §Ú̦A¤]¤£º@§Ô¨ü º¸µ¥¤ÏÎ`¤p¤Hªº¨õ¦H¦æ®|.303 #FRBREAK ¨S¥²nÄ~Äò½Í§P¤F. ¤U¦¸¦A¬ù®É¶¡§a.304 #FROFFER §Ú̺@·N¥Î\-%s\¨Ó¥æ´«¶Q°êªº\-%s305 #FRPRESENT §Ú̺@±N:\-%s ©^°eµ¹¶Q°ê§@¬°Â§ª«.306 #FRDEMAND_STRONG §â\-%s ¥æ¥X¨Ó¡A\§_«h¦³§Ąüªº!307 #FRDONE ÁÙ¦³§Oªºn»¡¤\?308 #FRCEASEFIRE §ÚÌ·Qñ¸p°±¾Ô¨óij.309 #FRPEACE ¬°¸Ñ¨M¨â°ê¶¡µL¥ð¤îªº¯Éª§, ¤¬¬Û©Ó»{¹ï¤èªº°ê¬É, §Ú¤è«Øijñ¸p¤@¥÷¥Ã¤[©Ê©M¥±ø¬ù. ¬O§_º@·Nñ¦r?310 #FRFRIENDLY §Ú̹ï#a ¥ý¶iªº¤å¤Æ§Þ³N¥õ¼}¤w¤[. Åý§Ú̦@¸p¤Í¦n±ø¬ù, ¦b¤Íµ½ªº°ò¦¤W¥æ¬yµo®i§a.311 #FRALLIANCE ¬°¤F¥[±j¨â°ê¤H¥Áªººò±K¦X§@, ¬O§_º@·NÉO§Ú¤èñ¸p¦P·ù¨ó©w, ¤µ¦ZÁp¤â¹ï§Ü¨Ó¥Çªº¼Ä¤H?312 #FRACCEPTCEASEFIRE §Ú̱µ¨ü§Aªº±ø¥ó, ¼È½w¦æ°Ê.313 #FRACCEPTTREATY §Ú̵ªÀ³§A, §Æ±æ³o¥÷±ø¬ù¯à¦b¨â°ê ¥æ¬y¥v¤W¼g¤U¹ñ·sªº½g³¹.314 #FRNOTACCEPTTREATY YÉO¶Q°êñ¸p±ø¬ù, ¹ï#n¦Ó¨¥¦}µL¦n³B.315 #FRENDTREATY_PEACE ²×¤î©M¥±ø¬ù316 #FRENDTREATY_FRIENDLY ²×¤î¤Í¦n±ø¬ù317 #FRENDTREATY_ALLIANCE ²×¤î·ù¬ù318 #FRACCEPTOFFER ³o±ø¥ó«Ü¤½¥, §Ú̦P·N¤F.319 #FRACCEPTPRESENT #N «Ü°ª¿³¦¬¤U³o¥÷§ª«.320 #FRACCEPTDEMAND_STRONG ¬°¤Fºû«ù©¼¦¹ªº¤Í¦nÃö¨t, §Ų́M©w¦P·N§Aªº±ø¥ó.321 #FRNOTACCEPTOFFER ³o¶µ´£Ä³¹ï§Ú¤è¦}µL§U¯q.322 #FRNOTACCEPTPRESENT #N ¤£»Ýn³o¼Ë¤@¥÷§ª«.323 #FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG §A¤Ó³g°ý, §O¥Õ¤é°µ¹Ú¤F.324 #FRDELCHOICE §Ú̹ï¶Q°êªº\-%s «D±`·P¿³½ì.\½Ð°Ý¶Q°êªº¥æ´«±ø¥ó¬O¤°¤\?325 #FRCOSTCHOICE ¦pªG¸Û¤ßn§Ú̪º\-%s,\½Ð°Ý¶Q°ê·Q®³¤°¤\¨Ó¥æ´«©O?326 #FRBYE ²{¦b¤£¦æ, ¥»¦¸½Í§P´N¦¹¬°¤î. ¦A¨£.327 #PRICE_CHOOSE ¿ï¾ÜªºÉ²®æ328 #PRICE_CIVIL #n ªº°ê®a±¡³ø329 #PRICE_MIL #n ªºx¨Æ±¡³ø330 #PRICE_MAP #a ªº¥@¬É¦a¹Ï331 #PRICE_SHIPCOMP %d ´Þ¥Á¸²î²Õ¥ó332 #PRICE_SHIPPOW %d °Ê¤O¿µ333 #PRICE_SHIPHAB %d ©~¦í¿µ334 #PRICE_TRIBUTE ¨C¦^¦X%d%%c335 #PRICE_ALLTECH #a ©Ò¦³ªº¬ì§Þ¦¨ªG336 #PRICE_ALLMODEL #a ©Ò¦³ªº¬ãµo³¡¶¤297 #FRSTART_NOTREATY 謹代表#n民來此与貴國交涉. 298 #FRSTART_PEACE 謹代表#n向閣下致敬, 有些事情想請閣下斟酌. 299 #FRCANCELTREATY_PEACE 我們正式向貴國宣戰. 300 #FRCANCELTREATY_FRIENDLY 我們要与貴國終止友好關系. 301 #FRCANCELTREATY_ALLIANCE 兩國繼續結盟已毫無意義, 從今起正式解除盟約. 302 #FRNOTICE 我們再也不愿忍受 爾等反复小人的卑劣行徑. 303 #FRBREAK 沒必要繼續談判了. 下次再約時間吧. 304 #FROFFER 我們愿意用\-%s\來交換貴國的\-%s 305 #FRPRESENT 我們愿將:\-%s 奉送給貴國作為禮物. 306 #FRDEMAND_STRONG 把\-%s 交出來,\否則有你們受的! 307 #FRDONE 還有別的要說么? 308 #FRCEASEFIRE 我們想簽署停戰協議. 309 #FRPEACE 為解決兩國間無休止的紛爭, 互相承認對方的國界, 我方建議簽署一份永久性和平條約. 是否愿意簽字? 310 #FRFRIENDLY 我們對#a 先進的文化技術仰慕已久. 讓我們共署友好條約, 在友善的基礎上交流發展吧. 311 #FRALLIANCE 為了加強兩國人民的緊密合作, 是否愿意与我方簽署同盟協定, 今后聯手對抗來犯的敵人? 312 #FRACCEPTCEASEFIRE 我們接受你的條件, 暫緩行動. 313 #FRACCEPTTREATY 我們答應你, 希望這份條約能在兩國 交流史上寫下嶄新的篇章. 314 #FRNOTACCEPTTREATY 若与貴國簽署條約, 對#n而言并無好處. 315 #FRENDTREATY_PEACE 終止和平條約 316 #FRENDTREATY_FRIENDLY 終止友好條約 317 #FRENDTREATY_ALLIANCE 終止盟約 318 #FRACCEPTOFFER 這條件很公平, 我們同意了. 319 #FRACCEPTPRESENT #N很高興收下這份禮物. 320 #FRACCEPTDEMAND_STRONG 為了維持彼此的友好關系, 我們決定同意你的條件. 321 #FRNOTACCEPTOFFER 這項提議對我方并無助益. 322 #FRNOTACCEPTPRESENT #N不需要這樣一份禮物. 323 #FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG 你太貪婪, 別白日做夢了. 324 #FRDELCHOICE 我們對貴國的\-%s 非常感興趣.\請問貴國的交換條件是什么? 325 #FRCOSTCHOICE 如果誠心要我們的\-%s,\請問貴國想拿什么來交換呢? 326 #FRBYE 現在不行, 本次談判就此為止. 再見. 327 #PRICE_CHOOSE 選擇的价格 328 #PRICE_CIVIL #n的國家情報 329 #PRICE_MIL #n的軍事情報 330 #PRICE_MAP #a的世界地圖 331 #PRICE_SHIPCOMP %d 殖民飛船組件 332 #PRICE_SHIPPOW %d 動力艙 333 #PRICE_SHIPHAB %d 居住艙 334 #PRICE_TRIBUTE 每回合%d%%c 335 #PRICE_ALLTECH #a所有的科技成果 336 #PRICE_ALLMODEL #a所有的研發部隊 337 337 #PRICE_CONCAT %s\-%s 338 #PRICECAT_ALLTECH ©Ò¦³¬ì§Þ¦¨ªG339 #PRICECAT_ALLMODEL ©Ò¦³³¡¶¤¬ãµo338 #PRICECAT_ALLTECH 所有科技成果 339 #PRICECAT_ALLMODEL 所有部隊研發 340 340 341 341 'Button Captions 342 #BTN_OK ÚÌ©w343 #BTN_CANCEL ¨ú®ø344 #BTN_YES ¬O345 #BTN_NO §_346 #BTN_INFO À°§U342 #BTN_OK 确定 343 #BTN_CANCEL 取消 344 #BTN_YES 是 345 #BTN_NO 否 346 #BTN_INFO 幫助 347 347 #BTN_RESET Reset 348 348 349 349 'Button Tooltips 350 #BTN_SELECT ¿ï¾Ü351 #BTN_PAGE ¤U¶352 #BTN_SUPPORT Æ×Äݳ¡¶¤353 #BTN_IMPRS «°¥«³]¬I354 #BTN_CLASSES ³¡¶¤355 #BTN_WONDERS ©_¸ñ356 #BTN_BUY ÁʶR357 #BTN_DELETE §R°£358 #BTN_RENAME §ó¦W359 #BTN_OBSOLETE °±¤î¥Í²£360 #BTN_NONOBSOLETE ¤¹³\¥Í²£361 #BTN_ALLOWCONSCRIPTS ¤¹³\©º¶Ò362 #BTN_NOCONSCRIPTS °±¤î©º¶Ò363 #BTN_ENDTURN µ²§ô¦^¦X¡I364 #BTN_SKIP ¤£¦AÅã¥Ü¨ä¥L¶Õ¤O²¾°Ê365 #BTN_NOAUTOMOVE °±¤î¦V¥Ø¼Ð²¾°Ê366 #BTN_STOP °±¤î367 #BTN_NEGO Ä~Äò½Í§P368 #BTN_DIALOG Ápµ¸¦¹°ê369 #BTN_BREAK ²×¤î¥»¦¸½Í§P370 #BTN_PASS µ²§ô¥»¤è´£Ä³371 #BTN_CNTREATY ¼¹·´¨óij372 #BTN_ACCEPT ±µ¨ü´£Ä³373 #BTN_NOTICE ¤wÀò±x¨M©w374 #BTN_REPLAY ¾ú¥v«©ñ375 #BTN_RENGAME ´åÀ¸§ó¦W376 #BTN_DELGAME ´åÀ¸§R°£377 #BTN_RENMAP ¦a¹Ï§ó¦W378 #BTN_DELMAP ¦a¹Ï§R°£379 #BTN_CONTENTS ¥Ø¿ý380 #BTN_BACK ªð¦^381 #BTN_SEARCH ·j¯Á382 #BTN_WANTCEASEFIRE n¨D°±¤õ383 #BTN_OFFERCEASEFIRE ´£Ä³°±¤õ384 #BTN_WANTPEACE n¨D©M¥385 #BTN_OFFERPEACE ´£Ä³©M¥386 #BTN_WANTENDPEACE n¨D¤¤¤î©M¥387 #BTN_OFFERENDPEACE ´£Ä³¤¤¤î©M¥388 #BTN_WANTFRIENDLY n¨D¤Í¦n¬Û³B389 #BTN_OFFERFRIENDLY ´£Ä³¤Í¦n¬Û³B390 #BTN_WANTALLIANCE n¨DÁp·ù391 #BTN_OFFERALLIANCE ´£Ä³Áp·ù392 #BTN_WANTENDALLIANCE n¨D¸Ñ°£Áp·ù393 #BTN_OFFERENDALLIANCE ´£Ä³¸Ñ°£Áp·ù394 #BTN_NEGOEARLIER ¦¥ýªº³¡¤À395 #BTN_NEGOLATER ¦Z¨Óªº³¡¤À350 #BTN_SELECT 選擇 351 #BTN_PAGE 下頁 352 #BTN_SUPPORT 屬部隊 353 #BTN_IMPRS 城市設施 354 #BTN_CLASSES 部隊 355 #BTN_WONDERS 奇跡 356 #BTN_BUY 購買 357 #BTN_DELETE 刪除 358 #BTN_RENAME 更名 359 #BTN_OBSOLETE 停止生產 360 #BTN_NONOBSOLETE 允許生產 361 #BTN_ALLOWCONSCRIPTS 允許征募 362 #BTN_NOCONSCRIPTS 停止征募 363 #BTN_ENDTURN 結束回合! 364 #BTN_SKIP 不再顯示其他勢力移動 365 #BTN_NOAUTOMOVE 停止向目標移動 366 #BTN_STOP 停止 367 #BTN_NEGO 繼續談判 368 #BTN_DIALOG 聯絡此國 369 #BTN_BREAK 終止本次談判 370 #BTN_PASS 結束本方提議 371 #BTN_CNTREATY 撕毀協議 372 #BTN_ACCEPT 接受提議 373 #BTN_NOTICE 已獲悉決定 374 #BTN_REPLAY 歷史重放 375 #BTN_RENGAME 游戲更名 376 #BTN_DELGAME 游戲刪除 377 #BTN_RENMAP 地圖更名 378 #BTN_DELMAP 地圖刪除 379 #BTN_CONTENTS 目錄 380 #BTN_BACK 返回 381 #BTN_SEARCH 搜索 382 #BTN_WANTCEASEFIRE 要求停火 383 #BTN_OFFERCEASEFIRE 提議停火 384 #BTN_WANTPEACE 要求和平 385 #BTN_OFFERPEACE 提議和平 386 #BTN_WANTENDPEACE 要求中止和平 387 #BTN_OFFERENDPEACE 提議中止和平 388 #BTN_WANTFRIENDLY 要求友好相處 389 #BTN_OFFERFRIENDLY 提議友好相處 390 #BTN_WANTALLIANCE 要求聯盟 391 #BTN_OFFERALLIANCE 提議聯盟 392 #BTN_WANTENDALLIANCE 要求解除聯盟 393 #BTN_OFFERENDALLIANCE 提議解除聯盟 394 #BTN_NEGOEARLIER 早先的部分 395 #BTN_NEGOLATER 后來的部分 396 396 397 397 'Morphing Menu Entries 398 #SUPER ¶W¯Å¥Î¤á399 #HUMAN ¥»¦aª±®a400 #AIT ¹q¸£¹ï¨M401 #RANDOMAI ÀHÉó¿ï¾ÜAI¼Ò¶ô402 #BTN_FOUND ©w©~403 #BTN_ADD ¥[¤J«°¥«404 #BTN_SETHOME §ï¬°¥»«°³¡¶¤405 #BTN_MOVEHOME ªð¦^³Ìªñ«°¥«406 #BTN_BUILDROAD ׫عD¸ô407 #BTN_BUILDBRIDGE ¬[³]¹D¸ô¾ô408 #BTN_BUILDRR ׫ØÅK¸ô409 #BTN_BUILDRRBRIDGE ¬[³]ÅK¸ô¾ô410 #BTN_CLEAR ²M°£´ËªL411 #BTN_DRAIN ©â¤zªh¿A412 #BTN_UNDESERT ¾ã¬°¥ì413 #FARTECH ³]©w¥Ø¼Ð414 #NOFARTECH ¨S¦³¥Ø¼Ð415 #UTILIZE °Ñ«Ø416 #INTEGRATE ¾ã½s398 #SUPER 超級用戶 399 #HUMAN 本地玩家 400 #AIT 電腦對決 401 #RANDOMAI 隨机選擇AI模塊 402 #BTN_FOUND 定居 403 #BTN_ADD 加入城市 404 #BTN_SETHOME 改為本城部隊 405 #BTN_MOVEHOME 返回最近城市 406 #BTN_BUILDROAD 修建道路 407 #BTN_BUILDBRIDGE 架設道路橋 408 #BTN_BUILDRR 修建鐵路 409 #BTN_BUILDRRBRIDGE 架設鐵路橋 410 #BTN_CLEAR 清除森林 411 #BTN_DRAIN 抽干沼澤 412 #BTN_UNDESERT 整為平原 413 #FARTECH 設定目標 414 #NOFARTECH 沒有目標 415 #UTILIZE 參建 416 #INTEGRATE 整編 417 417 #NETWORK_SERVER Network Server 418 418 #NETWORK_CLIENT Network Client 419 419 420 420 'Busy Messages 421 #BUSY_START ³Ð«Ø¥@¬É¡K422 #BUSY_MOD %s ¸ü¤J¤¤¡K423 #BUSY_MODLH ¹Ï§Îªì©l¤Æ¡K424 #BUSY_INIT ª±®aªì©l¤Æ¡K425 #BUSY_LOAD ¸ü¤J´åÀ¸¶i«×¡K421 #BUSY_START 創建世界… 422 #BUSY_MOD %s載入中… 423 #BUSY_MODLH 圖形初始化… 424 #BUSY_INIT 玩家初始化… 425 #BUSY_LOAD 載入游戲進度… 426 426 427 427 'Map Editor 428 #MAP_START ¹q¸£Ïú±Úªì©l¦ì¸m429 #MAP_PREFSTART ª±®aÏú±Úªì©l¦ì¸m430 #MAP_RANDOM ©ñ±ó·í«eªº¦a¹Ï, «·sÀHÉó¥Í¦¨·sªº¦a¹Ï¡H431 #MAP_CLOSE ¿ï¾ÜÃö³¬·í«eªº¦a¹Ï¡C\¬O§_«O¦s¡H428 #MAP_START 電腦种族初始位置 429 #MAP_PREFSTART 玩家种族初始位置 430 #MAP_RANDOM 放棄當前的地圖, 重新隨机生成新的地圖? 431 #MAP_CLOSE 選擇關閉當前的地圖。\是否保存? 432 432 433 433 #STARTCONTROLS 434 °h¥X 435 ¶}©l 436 Ū¨ú 437 ·s«Ø´åÀ¸ 438 Ū¨ú¶i«× 439 ¥@¬É¤Ø¤o¡G 440 ³°¦a¤ñ¨Ò¡G 441 ¦Û©w¸qª±®a 442 ¦~¥N¡G 443 %s ªºÃø«×444 ¦~¡G 445 ¦a¹Ï½s¿è 446 ½s¿è 447 À°§U 448 Ãø«×¡G 449 Ävª§Ïú±Ú¡G 450 AI ¼Ò¶ô¡G434 退出 435 開始 436 讀取 437 新建游戲 438 讀取進度 439 世界尺寸: 440 陸地比例: 441 自定義玩家 442 年代: 443 %s的難度 444 年限: 445 地圖編輯 446 編輯 447 幫助 448 難度: 449 競爭种族: 450 AI模塊: 451 451 452 452 #AUTODIFF 453 ¤Jªù 454 ²³æ 455 ¥¿±` 456 §xÃø 457 ÅܺA 453 入門 454 簡單 455 正常 456 困難 457 變態 458 458 459 459 #CONTROLS 460 ¨ú®ø©R¥O 461 Ãö³¬ 462 ¸gÀ٤ε|¦¬¡K 463 ªø«°«OÅ@°Ï°ì 464 ¬d¬Ý¦a§Î 465 ¥@¬É©_¸ñ¡K 466 ´åÀ¸«ü«n 467 ´ú¸Õ 468 x¨Æ±¡³ø¡K 469 AI ´ú¸Õ«H®§¡K470 «°¥«Ãþ«¬¡K 471 ¬É±©~¤¤ 472 ¥Ø¼Ð²¾°Ê 473 ³¡¶¤©R¥O 474 ³¡¶¤«H®§ 475 «Ø¥ßx¨Æ°ò¦a 476 §ó´«¦a§Î 477 ²M°£¦Ã¬V 478 ±°¹Ü 479 «Ø³yn¶ë 480 ¾ú¥v¹Ïªí¡K 481 ¾n¨¾Äµ§Ù 482 ¶}¹@¹Bªe 483 ·f¼¹B¿é¤u¨ã 484 µy¦Z¦æ°Ê 485 ì¦aµ¥«Ý 486 Åã¥Ü¤è¦ì¥N½X 487 ¦a§Î«Ø³] 488 ¿ï¶µ 489 ³¡¶¤²¾°Ê 490 µ¡¤f¼Ò¦¡Åã¥Ü 491 ¦^¦Xµ²§ô´£¥Ü 492 µø³¥¥~¦a°ÏÅÜ·t 493 «°¥«³ø§i¿ï¶µ 494 «°¥«¦WºÙ 495 °ê®aÃä¬É 496 «°¥«³ø§i¡K 497 ¬ì¬ã³ø§i¡K 498 ¦a§Î§ï³y 499 ¦a§Î§ï³y¡K 500 ´Þ¥Á¸²î¡K 501 §Ö³t§»¾Þ§@ 502 ¤Þ¤ôÄéµ@ 503 ¶}¹@¹A³õ 504 ´Ó¾ð³yªL 505 ¶}ªöÄqÂà 506 ³Ð«Ø³¡¶¤ 507 ÊI®æ 508 AI ´ú¸Õ¦a¹Ï509 ¥~°ê³¡¶¤¡K 510 ¬Fªvª©¹Ï 511 ¥uÅã¥Ü§ðÀ»¤Î¥e»â¦æ°Ê 512 ¤£Åã¥Ü 513 ¸õ¹L20¦^¦X 514 °ê®a±¡³ø¡K 515 §@¹ú 516 ©Ò¦³¬ì§Þ¬ãµo¦¨¥\ 517 ¨C¦^¦X¥Í²£§Ö³t§¹¤u 518 ¨C¦^¦X¬ì§Þ§Ö³t¬ã±o 519 ¨C¦^¦X«°¥««ùÄò¼Wªø 520 ¥´¶}©Ò¦³¦a¹Ï 521 ©Ò¦³°ê®a¬ÛÃÑ 522 ¹B¦æ¦Ü´åÀ¸µ²§ô 523 ¥L°ê«°¥«¡K 524 «°¥«³ø§i¦Cªí 525 «°¥«³ø§i«Ì¹õ 526 ¦WºÙ 527 µL»Ý²{¥N¸ê·½ 528 «ìÎ`¥ð¾ã 529 ©ñ¥X¹B¿é³¡¶¤ 530 ÀHÉó¦a¹Ï 531 ¸Ñ´² 532 ¸Ë¸ü¹B¿é³¡¶¤ 533 ¹ï¤â²¾°Ê 534 ºC³t 535 §Ö³t 536 Ìå§Ö 537 ºC³t 538 §Ö³t 539 µ®Ä 540 Ãö³¬ 541 ¶}±Ò(Àq»{µ®Ä)542 ¶}±Ò(´À¥Nµ®Ä)543 ºu«Ì 544 ºC³t 545 §Ö³t 546 Ãö³¬ 547 ³X°Ý©x¤èÊI¯¸ 548 µo°Ê¬FÊ^²©R¡I 549 ·ùx¦æ°Ê 550 ºC³t 551 §Ö³t 552 ¤£Åã¥Ü 553 ¥uÅã¥Ü¨µÅÞ¡B§ðÀ»¤Î¥e»â¦æ°Ê 554 ¥uÅã¥Ü¨µÅÞ¡B§ðÀ»¤Î¥e»â¦æ°Ê 555 ¦a¶ô¤Ø¤o 460 取消命令 461 關閉 462 經濟及稅收… 463 長城保護區域 464 查看地形 465 世界奇跡… 466 游戲指南 467 測試 468 軍事情報… 469 AI測試信息… 470 城市類型… 471 界面居中 472 目標移動 473 部隊命令 474 部隊信息 475 建立軍事基地 476 更換地形 477 清除污染 478 掠奪 479 建造要塞 480 歷史圖表… 481 駐防警戒 482 開辟運河 483 搭乘運輸工具 484 稍后行動 485 原地等待 486 顯示方位代碼 487 地形建設 488 選項 489 部隊移動 490 窗口模式顯示 491 回合結束提示 492 視野外地區變暗 493 城市報告選項 494 城市名稱 495 國家邊界 496 城市報告… 497 科研報告… 498 地形改造 499 地形改造… 500 殖民飛船… 501 快速宏操作 502 引水灌溉 503 開辟農場 504 植樹造林 505 開采礦藏 506 創建部隊 507 网格 508 AI測試地圖 509 外國部隊… 510 政治版圖 511 只顯示攻擊及占領行動 512 不顯示 513 跳過20回合 514 國家情報… 515 作弊 516 所有科技研發成功 517 每回合生產快速完工 518 每回合科技快速研得 519 每回合城市持續增長 520 打開所有地圖 521 所有國家相識 522 運行至游戲結束 523 他國城市… 524 城市報告列表 525 城市報告屏幕 526 名稱 527 無需現代資源 528 恢复休整 529 放出運輸部隊 530 隨机地圖 531 解散 532 裝載運輸部隊 533 對手移動 534 慢速 535 快速 536 极快 537 慢速 538 快速 539 音效 540 關閉 541 開啟(默認音效) 542 開啟(替代音效) 543 滾屏 544 慢速 545 快速 546 關閉 547 訪問官方网站 548 發動政体革命! 549 盟軍行動 550 慢速 551 快速 552 不顯示 553 只顯示巡邏、攻擊及占領行動 554 只顯示巡邏、攻擊及占領行動 555 地塊尺寸 556 556 Small 557 557 Medium … … 561 561 562 562 #ADVANCES 563 ´¼¯à¸¦æ 564 ¨âÑá§@¾Ô 565 ¤Ñ¤å¾Ç 566 ì¤l¾Ç»¡ 567 ¨T¨® 568 ¼u¹D¾Ç 569 »È¦æ·~ 570 ¾ô±ç«Ø³] 571 «C»Éű³y 572 ¸®Â§»ö¦¡ 573 ¤Æ¾Ç 574 ÃM¤h¨î«× 575 Î`¦X§÷®Æ 576 ªk«ß±ø¤å 577 ²Õ¦X§LÏú 578 ¤º¿UÉó 579 ¦@²£¥D¸q 580 pºâÉó 581 ©º§L¨î«× 582 «Øµ® 583 ¥ø·~µ²ÌÛ 584 ¬P»Ú¸¦æ 585 ³f¹ô 586 ¥Á¥D¥D¸q 587 ¸gÀÙ¾Ç 588 µo¹q 589 ¹q¤l¾Ç 590 ¤uµ{¾Ç 591 Àô¹Ò«OÅ@ 592 ¨®½ü 593 ¬µÃÄ 594 ¸¦æ 595 ±¡³ø¤u§@ 596 ¤õÃÄ 597 ÃM³N 598 ¯ß¨RÅX°Ê 599 ²£·~¤Æ 600 ´¼¯àªZ¾¹ 601 µo©ú 602 űÅK§M·Ò 603 ¿E¥ú 604 ®Ö¯à 605 ¤å¾Ç 606 ¤¬ÁpÊI 607 ¹qºÏ¾Ç 608 ¦a¹Ïø¨î 609 ¨î¿j 610 ³W¼Ò¶q²£ 611 ¼Æ¾Ç 612 ÂåÃÄ 613 §Mª÷ 614 ¤p«¬¤Æ 615 Éó°Ê§@¾Ô 616 §g¥D¬Fªv 617 ¯«¯µ¥D¸q 618 ®ü¤W¾É¯è 619 ®ÖµõÅÜ 620 õ¾Ç 621 ª«²z 622 ¶ì®Æ 623 ¸Öºq 624 ¨î³³ 625 µL½u¹q 626 ¦A´`Àô 627 §C·Å§N«o 628 ¤@¯«½× 629 ¦@©M¥D¸q 630 É󾹤H 631 ¼QÉaÅX°Ê 632 ÅK¸ô 633 ½Ã¥Í³]¬I 634 ¬ì¾Ç 635 ®Ñ¼g 636 ¯è®ü 637 ¼ÒÀÀ¥ÍºA 638 Áô§Î§Þ³N 639 »]¨T¤ÞÀº 640 ¿ûÅK 641 ¤H³y¹«~ 642 ¾Ô³N 643 ¯«¾Ç 644 «¤O¾Ç»¡ 645 ¶T©ö 646 ¬P»Ú´Þ¥Á 647 ¤j¾Ç 648 ´¼¯à¤õ½b 649 ©|ªZ²ß«U 650 ¦r¥À 651 ¦h¯«½× 652 ´£¯Â 653 ¹q¸£¬ì§Þ 654 ¯Ç¦Ì§Þ³N 655 §÷®Æ¬ì¾Ç 656 ¤H¤u´¼¯à 563 智能飛行 564 兩栖作戰 565 天文學 566 原子學說 567 汽車 568 彈道學 569 銀行業 570 橋梁建設 571 青銅鑄造 572 葬禮儀式 573 化學 574 騎士制度 575 复合材料 576 法律條文 577 組合兵种 578 內燃机 579 共產主義 580 計算机 581 征兵制度 582 建筑 583 企業結构 584 星際飛行 585 貨幣 586 民主主義 587 經濟學 588 發電 589 電子學 590 工程學 591 環境保護 592 車輪 593 炸藥 594 飛行 595 情報工作 596 火藥 597 騎術 598 脈沖驅動 599 產業化 600 智能武器 601 發明 602 鑄鐵冶煉 603 激光 604 核能 605 文學 606 互聯网 607 電磁學 608 地圖繪制 609 制磚 610 規模量產 611 數學 612 醫藥 613 冶金 614 小型化 615 机動作戰 616 君主政治 617 神秘主義 618 海上導航 619 核裂變 620 哲學 621 物理 622 塑料 623 詩歌 624 制陶 625 無線電 626 再循環 627 低溫冷卻 628 一神論 629 共和主義 630 机器人 631 噴气驅動 632 鐵路 633 衛生設施 634 科學 635 書寫 636 航海 637 模擬生態 638 隱形技術 639 蒸汽引擎 640 鋼鐵 641 人造食品 642 戰術 643 神學 644 重力學說 645 貿易 646 星際殖民 647 大學 648 智能火箭 649 尚武習俗 650 字母 651 多神論 652 提純 653 電腦科技 654 納米技術 655 材料科學 656 人工智能 657 657 658 658 #IMPROVEMENTS 659 ª÷¦r¶ð 660 ©z´µ¯«¼q 661 ªÅ¤¤ªá¶é 662 ¤Ó¶§¯«¹³ 663 ¥¨«¬¿O¶ð 664 ¤j¹Ï®ÑÀ] 665 ¯«¿Ù±Ò¥Ü 666 ®]ªZ¾Ç°| 667 ¹Fªâ©_¤u©Ð 668 ³ÁõÛ»·©º 669 Éo¥À§«ô°ó 670 * 671 ¤û¹y¤j¾Ç 672 ¤Ú»®¤j±Ð°ó 673 * 674 ¦Û¥Ñ¤k¯«¹³ 675 ®Jµáº¸ÅK¶ð 676 ¤T®l¤jÅò 677 ·s¤z½u¯S§Ö 678 °Ò«¢¹yp¦E 679 ªñ¦aªÅ¶¡¯¸ 680 * 681 * 682 * 683 * 684 * 685 * 686 * 687 °Ó«~¶T©ö 688 §LÀç 689 ¨¦Ü 690 ¦x¼q 691 ¥«³õ 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¸Ë¥Ò(¨¾)733 Éó°Ê(²¾)734 ®ü¹B 735 ¥ÀÄ¥ 736 ´õ½ü 737 ªÅŧ 738 ¿Uªo 739 ªÅ¹B 740 ®ü¤W¾É¯è 741 ¹p¹FÁn¯Ç 742 ¤ô¤U¼ç¯è 743 »·µ{¬¶À» 744 §Ö³t¦æx 745 ²î¤W±Ï¥Í 746 ÃB¥~t« 747 ¨¾ªÅªZ¾¹ 748 ¶¡¿Ò¸Éó 749 »]¨T°Ê¤O 750 ®Ö¤l°Ê¤O 751 ¼QÉa¤ÞÀº 752 Áô§Î§Þ³N 753 ¨g¼ö¤À¤l 754 ¤@À»¨î¼Ä 755 Éa§]¤æ¤û 756 ¤[¸g¨F³õ 757 ¬y¤ô§@·~ 731 武器(攻) 732 裝甲(防) 733 机動(移) 734 海運 735 母艦 736 渦輪 737 空襲 738 燃油 739 空運 740 海上導航 741 雷達聲納 742 水下潛航 743 遠程炮擊 744 快速行軍 745 船上救生 746 額外負重 747 防空武器 748 間諜飛机 749 蒸汽動力 750 核子動力 751 噴气引擎 752 隱形技術 753 狂熱分子 754 一擊制敵 755 气吞斗牛 756 久經沙場 757 流水作業 758 758 759 759 #TERRAIN 760 »·¬v 761 ªñ®ü 762 ¯ó³õ 763 ¨Fºz 764 ¯î¦a 765 aì 766 ¦Bì 767 ªh¿A 768 ÂOªL 769 ´ËªL 770 ¥C³® 771 °ª¤s 772 * 773 º®³õ 774 ¥ì 775 ºñ¬w 776 ¤p³Á 777 ¶Àª÷ 778 Ã~¥Ö 779 ªd¬´ 780 ¤ôªG 781 Âyª« 782 ¬ü°s 783 ÅKÄq 784 * 785 ¿øÄq 786 * 787 ¥Ûªo 788 ¾T¤g 789 ¿UÉa 790 * 791 * 792 ¯Q¤ì 793 Äq¬u 794 ·Ñ¬´ 795 Æp¥Û 796 ´c¤g 797 ¹WÄq 798 ¹\Äq 799 ¤ô»È 760 遠洋 761 近海 762 草場 763 沙漠 764 荒地 765 苔原 766 冰原 767 沼澤 768 叢林 769 森林 770 丘陵 771 高山 772 * 773 漁場 774 平原 775 綠洲 776 小麥 777 黃金 778 獸皮 779 泥炭 780 水果 781 獵物 782 美酒 783 鐵礦 784 * 785 錳礦 786 * 787 石油 788 鋁土 789 燃气 790 * 791 * 792 烏木 793 礦泉 794 煤炭 795 鑽石 796 惡土 797 鈷礦 798 鈾礦 799 水銀 800 800 801 801 #DOMAIN 802 ³°x 803 ®üx 804 ªÅx 802 陸軍 803 海軍 804 空軍 805 805 806 806 #EXPERIENCE 807 ·s§L 808 ¨ü°V 809 ¾ú½m 810 ¦Ñ§L 811 ºë¾U 807 新兵 808 受訓 809 歷練 810 老兵 811 精銳 812 812 813 813 #UNITSTATUS 814 ¾n¨¾ª¬ºA 815 ÅF¬µ¸Ë³Æ 816 ¤s°Ï²¾°Ê 817 ©º¶Ò³¡¶¤ 818 ºMÖ󡶤 819 * 820 * 821 * 822 ¹B¸ü³¡¶¤ 823 ¾ÉP¤£¦w 824 ì¦a°±¯d 825 * 826 ¦V«ü©w¥Ø¼Ð²¾°Ê 827 ¦a§Î§ï³y 828 ¨ü·l«ìÎ` 814 駐防狀態 815 轟炸裝備 816 山區移動 817 征募部隊 818 撤离部隊 819 * 820 * 821 * 822 運載部隊 823 導致不安 824 原地停留 825 * 826 向指定目標移動 827 地形改造 828 受損恢复 829 829 830 830 #GOVERNMENT 831 µL¬F©² 832 ¥£Æרî 833 §g¥D¨î 834 ¦@©M¨î 835 ©v±Ð¨î 836 ¦@²£¨î 837 ¥Á¥D¨î 838 ¥¼¨Ó¨î 831 無政府 832 奴制 833 君主制 834 共和制 835 宗教制 836 共產制 837 民主制 838 未來制 839 839 840 840 #TREATY 841 ¥æ¾Ô 842 °±¾Ô 843 ©M¥ 844 ¤Í¦n 845 Áp·ù 841 交戰 842 停戰 843 和平 844 友好 845 聯盟 846 846 847 847 #HAVETREATY 848 ÉO#n«Ø¥æ 849 ÉO#n°±¾Ô 850 ÉO#n©M¥ 851 ÉO#n¤Í¦n 852 # ÉO#nÁp·ù848 与#n建交 849 与#n停戰 850 与#n和平 851 与#n友好 852 #与#n聯盟 853 853 854 854 #ATTITUDE 855 ¼Ä¹ï 856 §N²H 857 ¤£¦X 858 ¤¤¥ß 859 ±µ¨ü 860 ¤Íµ½ 861 ¼ö±¡ 855 敵對 856 冷淡 857 不合 858 中立 859 接受 860 友善 861 熱情 862 862 863 863 #CREDIBILITY 864 ¨¥¦ÓµL«H 865 ®»ºN¤£©w 866 «¿Õ¦u«H 867 ¨¥¥X¥²¦æ 864 言而無信 865 捉摸不定 866 重諾守信 867 言出必行 868 868 869 869 #CITYEVENTS 870 ¥«¥ÁÄ̶à 871 ¥Í²£§¹¤u 872 ¤H¤f¼Wªø 873 ¤H¤f´î¤Ö 874 ³¡¶¤¸Ñ´² 875 ³]¬IÅܽæ 876 ¥Í²£¾D·´ 877 ¹F¨ì¤W 878 ¥X²{¦Ã¬V 879 «°¥«³Q³ò 880 ©_¸ñ«Î` 881 ²¾¥Á©µ´Á 882 «°¥««Ø¥ß 883 «°¥«¦wÎ` 884 «°¥«³Q¥e 885 µL®Ä«°¥«Ãþ«¬ 870 市民騷亂 871 生產完工 872 人口增長 873 人口減少 874 部隊解散 875 設施變賣 876 生產遭毀 877 達到上限 878 出現污染 879 城市被圍 880 奇跡重复 881 移民延期 882 城市建立 883 城市安复 884 城市被占 885 無效城市類型 886 886 887 887 #CITYTYPE 888 ´¶³q«¬«°¥« 889 ¬ì§Þ«¬«°¥« 890 ¤u·~«¬«°¥« 891 ¶W¯Å¤j³£¥« 888 普通型城市 889 科技型城市 890 工業型城市 891 超級大都市 892 892 893 893 #DIAGRAM 894 ¤H¤f 895 »â¤g 896 x¨Æ 897 ¬ì§Þ 898 ±´¯Á 899 ¯Ñ§@ 894 人口 895 領土 896 軍事 897 科技 898 探索 899 耕作 900 900 901 901 #JOBRESULT 902 902 * 903 ¹D¸ô 904 ÅK¸ô 905 ²M°£´ËªL 906 Äéµ@ 907 ¹A³õ 908 ´Ó¾ð³yªL 909 ªöÄq 910 ¹Bªe 911 ¦a§Î§ó§ï 912 n¶ë 913 ²M°£¦Ã¬V 914 x¨Æ°ò¦a 915 ±°¹Ü 916 ©w©~ 917 ¹D¸ô¾ô 918 ÅK¸ô¾ô 919 ²¾°£³]¬I 920 Åܬ°¥ì 921 ©â¤zªh¿A 903 道路 904 鐵路 905 清除森林 906 灌溉 907 農場 908 植樹造林 909 采礦 910 運河 911 地形更改 912 要塞 913 清除污染 914 軍事基地 915 掠奪 916 定居 917 道路橋 918 鐵路橋 919 移除設施 920 變為平原 921 抽干沼澤 922 922 923 923 #ARMYLOST 924 #A ³¡¶¤³QÄè·À925 #A Ä¥¶¤³QÄè·À926 #A ³¡¶¤¶°¸s³QÄè·À924 #A部隊被殲滅 925 #A艦隊被殲滅 926 #A部隊集群被殲滅 927 927 928 928 #SPYMISSION 929 ¯}§¥¥Í²£ 930 ÅѨú¦a¹Ï 931 Àò±o²Ä¤T°ê±¡³ø 932 ¥´§v°ê®a±¡³ø 933 ¥´§vx¨Æ±¡³ø 929 破坏生產 930 竊取地圖 931 獲得第三國情報 932 打听國家情報 933 打听軍事情報 934 934 935 935 #WANT 936 ¯Án°ê®a±¡³ø 937 ¯Ánx¨Æ±¡³ø 938 ¯Án¥@¬É¦a¹Ï 939 * 940 ¯Án¬ì§Þ¦¨ªG 941 ¯Án³¡¶¤¬ãµo 942 ¯Án§ª÷ 943 * 944 * 945 * 946 ¯Án¸²î³¡¥ó 947 Åý¹ï¤è¦Û¦æ¥Xɲ 936 索要國家情報 937 索要軍事情報 938 索要世界地圖 939 * 940 索要科技成果 941 索要部隊研發 942 索要禮金 943 * 944 * 945 * 946 索要飛船部件 947 讓對方自行出价 948 948 949 949 #OFFER 950 ©^°e°ê®a±¡³ø 951 ©^°ex¨Æ±¡³ø 952 ©^°e¥@¬É¦a¹Ï 953 * 954 ©^°e¬ì§Þ¦¨ªG 955 ©^°e³¡¶¤¬ãµo 956 ©^°e§ª÷ 957 * 958 * 959 * 960 ©^°e¸²î³¡¥ó 961 Åý¹ï¤è¦Û¦ænɲ 950 奉送國家情報 951 奉送軍事情報 952 奉送世界地圖 953 * 954 奉送科技成果 955 奉送部隊研發 956 奉送禮金 957 * 958 * 959 * 960 奉送飛船部件 961 讓對方自行要价 962 962 963 963 #CITYMANAGETYPE 964 ¤â°Ê¤À°t 965 ¬ì¬ã³Ì¤j¤Æ 966 ¬ì¬ãɬ¥ý 967 ¼Wªø³Ì¤j¤Æ 968 ¥Í²£É¬¥ý 969 ¥Í²£³Ì¤j¤Æ 964 手動分配 965 科研最大化 966 科研优先 967 增長最大化 968 生產优先 969 生產最大化 970 970 971 971 #SETTINGS -
trunk/Localization/zh-Hant/ReadMe.txt
r124 r457 1 C-EVO( ¤å©ú¶i¤Æ¥v)º~¤Æ»¡©ú1 C-EVO(文明進化史)漢化說明 2 2 3 ¹CÀ¸¤¶²Ð¡G 4 C-EVO ¬O¤@´Ú±q¤å©ú(Civilization)¨t¦Cl¥Í¦Ó¥XªºWindows¥¥x¶}·½¦Û¥Ñ¹CÀ¸¡A¦b¿í´`¤å©ú¨t¦C5 °ò¥»ì«hªº°ò¦¤W¡A°µ¤F³\¦h¦³³Ð·N©M¤H©Ê¤Æªº²·s¡A¬O¤@´Úºë¬ü¦³½ìªº¤å©úÃþ¹CÀ¸¡A¤å©ú°g¤£¥i¤£ª±¡C 6 ©x¤è¥D¶¡Ghttp://www.c-evo.org7 쪩¹CÀ¸(V1.10¡A¹ïÀ³º~¤Æ¥])¤U¸ü¶±¡Ghttp://www.c-evo.org/files/download.php3 遊戲介紹: 4 C-EVO是一款從文明(Civilization)系列衍生而出的Windows平台開源自由遊戲,在遵循文明系列 5 基本原則的基礎上,做了許多有創意和人性化的革新,是一款精美有趣的文明類遊戲,文明迷不可不玩。 6 官方主頁:http://www.c-evo.org 7 原版遊戲(V1.10,對應漢化包)下載頁面:http://www.c-evo.org/files/download.php 8 8 9 º~¤Æ¥]¨Ï¥Î¤èªk¡G 10 ¦w¸Ë쪩¹CÀ¸«á¡A±Nº~¤Æ¥]¤ºªº¤å¥ó¸ÑÀ£¨ì¹CÀ¸¦w¸Ë¥Ø¿ý¡A°È¥²Âл\ì¤å¥ó¡]Language.txt, Help\Help.txt¡^¡A 11 µM«á°õ¦æ¹CÀ¸µ{§Ç¡C 9 漢化包使用方法: 10 安裝原版遊戲後,將漢化包內的文件解壓到遊戲安裝目錄,務必覆蓋原文件(Language.txt, Help\Help.txt), 11 然後執行遊戲程序。 12 12 13 º~¤Æ»¡©ú¡G 14 1. °ò¥»§¹¥þº~¤Æª©¡A°£¤F¹CÀ¸Ãö©ó³¡¤À¥~¨ä¥L¤º®e¤å¦r¥þ³¡º~¤Æ¡A¥]¬AÀ°§U«ü«n¡A¤å¦r¶q¬ù70KB¡C15 2. º~¤Æ¥]¤¤ªþ±a¤Fº~¤ÆªÌ¦Û¦æ³]pªº¤@´Ú¹CÀ¸¦a¹Ï¡A¥Dn¹ïª±®aªº°_©l¦ì¸m°µ¤FÀu¤Æ¡C16 3. º~¤Æ¥]¤¤²K¥[¤F¹CÀ¸«ü«nªº§Ö±¶¹B¦æ¤è¦¡¡A¤è«Kª±®a¬d¾\¡C17 4. ¹CÀ¸«ü«n¤¤ªº¬Y¨Ç³¡¤À¡A¦p¬ì§Þ¡B³]¬I¡B©_¸ñµ¥À°§Uµ¡¤f¡Aµ¡¤f¼ÐÃD¤U¤èªºº¦æ¡]¤å¦r¤º®e»Pµ¡¤f¼ÐÃD¬Û¦P¡^18 ¬°¶Ã½X¡A¬°µ{§ÇÝ®e°ÝÃD¡]º¦r¥À¤j¼g¥X¿ù¡^¡AµL§«¹CÀ¸¡FÁcÅ餤¤åª©¤¤«°¥«ªº¦WºÙY¬°¤¤¤å¡A¦b«°¥«µ¡¤f¤¤¥u¯àÅã¥Ü«°¥«¦Wªºº¦r¡A¬G«O¯d^¤å¦W 13 漢化說明: 14 1. 基本完全漢化版,除了遊戲關於部分外其他內容文字全部漢化,包括幫助指南,文字量約70KB。 15 2. 漢化包中附帶了漢化者自行設計的一款遊戲地圖,主要對玩家的起始位置做了優化。 16 3. 漢化包中添加了遊戲指南的快捷運行方式,方便玩家查閱。 17 4. 遊戲指南中的某些部分,如科技、設施、奇跡等幫助窗口,窗口標題下方的首行(文字內容與窗口標題相同) 18 為亂碼,為程序兼容問題(首字母大寫出錯),無妨遊戲;繁體中文版中城市的名稱若為中文,在城市窗口中只能顯示城市名的首字,故保留英文名 19 19 20 V1.10 ª©§ó·s·§n¡G21 1 ¡B¹CÀ¸¬É±§@¤F½Õ¾ã¡A·s¬É±§óª½Æ[¤Í¦n22 2 ¡B«°¥«µ¡¤f¤¤¼W³]¤F¸ê·½¦Û°Ê¤À°t¼Ò¦¡¡A¤è«Kª±®a§Ö³t³]¸m¡A´î¤Ö¤F¤¾Ácªº²Ó¸`¾Þ§@23 3 ¡B®Ú¾Úª±®a¤ÏõX¡Aקï¤F¤T¶µ©_¸ñªº®ÄªG24 4 ¡B½Õ¾ã¤F«°¥«¦w©wȪº¼vÅT°Ñ¼Æ¥H¤Îªì©l¤ô¥25 5 ¡B¼W¥[¤F¥æ¾Ôµ²ªG¹w´ú26 6 ¡B¥æ¯A«ü¥Oªº¤Ö¶q½Õ¾ã¡A¥h°£¤F¦~°^³¡¤À¡A¨Ã½Õ¾ã¤F²×¤î±ø¬ùªº³¡¤À³]©w27 7 ¡B¨ä¥L¤è±ªº·L½Õ20 V1.10版更新概要: 21 1、遊戲界面作了調整,新界面更直觀友好 22 2、城市窗口中增設了資源自動分配模式,方便玩家快速設置,減少了冗繁的細節操作 23 3、根據玩家反饋,修改了三項奇跡的效果 24 4、調整了城市安定值的影響參數以及初始水平 25 5、增加了交戰結果預測 26 6、交涉指令的少量調整,去除了年貢部分,並調整了終止條約的部分設定 27 7、其他方面的微調 28 28 29 º~¤Æ§ó·s¡G 30 08.06.18 1.10 ª©º~¤Æ¥]»s§@§¹¦¨¡A¹ïÀ³·s±À¥Xªº1.10^¤åª©¡]080526¡^31 08.04.18 1.04ª©º~¤Æ¥]»s§@§¹¦¨¡A¹ïÀ³ì¥ýªº1.04^¤åª©29 漢化更新: 30 08.06.18 1.10版漢化包製作完成,對應新推出的1.10英文版(080526) 31 08.04.18 1.04版漢化包製作完成,對應原先的1.04英文版 32 32 33 ¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X¡X 34 º~¤Æ¡]¦½¤Æ¡^¤£®e©ö¡AÂà¸ü®É½Ð«O¯dº~¤ÆªÌ¡AÁÂÁ¡C 33 ————————————————————————————————————— 34 漢化(汗化)不容易,轉載時請保留漢化者,謝謝。 35 35 36 NapTID ¡]µL¦W¡^2008.06.1836 NapTID(無名)2008.06.18 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Americans.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ¬ü°ê2 #n ¬ü°ê¤H3 #s ¬ü°ê4 #a ¬ü§Q°í1 #CHOOSE 美國 2 #n 美國人 3 #s 美國 4 #a 美利堅 5 5 #COLOR FFAFAF 6 6 #SYMBOLS Nation1, 48 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 13 Washington 14 New York 15 Boston 16 Philadelphia 17 Atlanta 18 Chicago 19 San Francisco 20 Buffalo 21 St. Louis 22 Detroit 23 New Orleans 24 Baltimore 25 Denver 26 Cincinnati 27 Dallas 28 Los Angeles 29 Kansas City 30 San Diego 31 Richmond 32 Las Vegas 33 Phoenix 34 Seattle 35 Albuquerque 36 Portland 37 Minneapolis 38 Houston 39 Riverside 40 Anaheim 41 Nassau-Suffolk 42 Tampa 43 Oakland 44 Pittsburgh 45 St. Louis 46 Cleveland 47 Newark 48 Fort Worth 49 San Jose 50 Orlando 51 Sacramento 52 Fort Lauderdale 53 Indianapolis 54 San Antonio 55 Norfolk 56 Columbus 57 Milwaukee 58 Charlotte 59 Paterson 60 Salt Lake City 61 Greensboro 62 Austin 63 Nashville-Davidson 64 Providence 65 Raleigh 66 Hartford 67 New Brunswick 68 Memphis 69 West Palm Beach 70 Long Branch 71 Jacksonville 72 Rochester 73 Grand Rapids 74 Oklahoma City 75 Louisville 76 Greenville 77 Dayton 78 Fresno 79 Birmingham 80 Honolulu 81 Albany 82 Tucson 83 Tulsa 84 Oxnard 85 Syracuse 86 Omaha 87 Tacoma 88 Akron 89 Knoxville 90 El Paso 91 Bakersfield 92 Allentown 93 Gary 94 Harrisburg 95 Scranton 96 Toledo 97 Jersey City 98 Baton Rouge 99 Youngstown 100 Springfield 101 Sarasota 102 Wilmington 103 Little Rock 104 Ann Arbor 105 McAllen 106 Stockton 107 Charleston 108 Wichita 109 New Haven 110 Mobile 111 Columbia 112 Colorado Springs 113 113 114 114 #UNITS StdUnits 115 20, 040, ¥Á§L 115 20, 040, 民兵 116 116 117 117 #UNITS Nation1 118 8, 134, »´ÃM§L 119 18, 136, Áº¸°Ò©Z§J 120 28, 202, ÅK¥ÒÄ¥ 118 8, 134, 輕騎兵 119 18, 136, 謝爾曼坦克 120 28, 202, 鐵甲艦 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Babyl.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ¤Ú¤ñÛ2 #n ¤Ú¤ñÛ¤H3 #s ¤Ú¤ñÛ4 #a ¤Ú¤ñÛ1 #CHOOSE 巴比倫 2 #n 巴比倫人 3 #s 巴比倫 4 #a 巴比倫 5 5 #COLOR EFCB47 6 6 #SYMBOLS Nation2, 92 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 13 Babylon 14 Ur 15 Borsippa 16 Nineveh 17 Ashur 18 Agade 19 Uruk 20 Akshak 21 Lugalzagesi 22 Eridu 23 Samarra 24 Lagash 25 Kish 26 Nippur 27 Shuruppak 28 Sippar 29 Larsa 30 Zamua 31 Tell Wilaya 32 Umma 33 Adab 34 Ebla 35 Calah 36 Dur Sharrukin 37 Cunaxa 38 Singara 39 Nisibis 40 Harran 41 Opis 42 Tarsus 43 Gasur 44 Aleppo 45 Basra 46 Charax 47 Hassuna 48 Larak 49 Bad-tibira 50 Cuthah 51 Isin 52 Arpad 53 Guabba 54 Jarmo 55 Tell Halaf 56 Shubat Enlil 57 Mari 58 Dur-Kurigalzu 59 59 60 60 #UNITS Nation2 61 50, 010, ²¾¥ÁªÌ 62 51, 040, ¥Á§L 63 52, 101, ªø¥Ù¤â 64 53, 101, ½b¤â 65 54, 102, ¥Ù¤M¤â 66 55, 103, ¤õºj¤â 67 56, 131, ÃM§L 68 57, 132, ¾Ô¨® 61 50, 010, 移民者 62 51, 040, 民兵 63 52, 101, 長矛手 64 53, 101, 箭手 65 54, 102, 矛刀手 66 55, 103, 火槍手 67 56, 131, 騎兵 68 57, 132, 戰車 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/British.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ¤£¦CÄA2 #n ¤£¦CÄA¤H3 #s ^°ê4 #a ¤j¤£¦CÄA1 #CHOOSE 不列顛 2 #n 不列顛人 3 #s 英國 4 #a 大不列顛 5 5 #COLOR 978367 6 6 #SYMBOLS Nation2, 95 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 13 London 14 York 15 Nottingham 16 Hastings 17 Canterbury 18 Coventry 19 Warwick 20 Newcastle 21 Oxford 22 Liverpool 23 Dover 24 Brighton 25 Norwich 26 Leeds 27 Reading 28 Birmingham 29 Richmond 30 Exeter 31 Cambridge 32 Manchester 33 Bristol 34 Leicester 35 Carlisle 36 Ipswich 37 Portsmouth 38 Berwick 39 Sheffield 40 Kingston upon Hull 41 Bradford 42 Stoke-on-Trent 43 Wolverhampton 44 Plymouth 45 Derby 46 Southampton 47 Dudley 48 Newcastle upon Tyne 49 Sunderland 50 Northampton 51 Preston 52 Walsall 53 Luton 54 Richmond 55 Southend-on-Sea 56 Bournemouth 57 Middlesbrough 58 West Bromwich 59 Blackpool 60 Oldbury 61 Swindon 62 Huddersfield 63 Bolton 64 Poole 65 Peterborough 66 Stockport 67 Rotherham 68 Watford 69 Slough 70 St Helens 71 Sutton Coldfield 72 Blackburn 73 Oldham 74 Basildon 75 Woking 76 Chelmsford 77 Colchester 78 Worthing 79 Gillingham 80 Eastbourne 81 Solihull 82 Rochdale 83 Birkenhead 84 Cheltenham 85 Halifax 86 Southport 87 Maidstone 88 Grimsby 89 Crawley 90 Hartlepool 91 Darlington 92 Wigan 93 Bath 94 South Shields 95 Stockton-on-Tees 96 Gateshead 97 Warrington 98 Worcester 99 St Albans 100 Lincoln 101 Chester 102 Salford 103 Hemel Hempstead 104 Basingstoke 105 Stevenage 106 Scunthorpe 107 Barnsley 108 Burnley 109 Harlow 110 Wakefield 111 Bedford 112 Newcastle-under-Lyme 113 Redditch 114 Chesterfield 115 Mansfield 116 High Wycombe 117 Chatham 118 118 119 119 #UNITS StdUnits 120 22, 040, ¥Á§L 120 22, 040, 民兵 121 121 122 122 #UNITS Nation2 123 36, 21, ¯S¤u 124 86, 201, ¤T®é¦|²î 125 87, 132, ÃM¤h 123 36, 21, 特工 124 86, 201, 三桅帆船 125 87, 132, 騎士 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Chinese.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ¤¤°ê2 #n ¤¤°ê¤H3 #s ¤¤°ê4 #a ¤¤µØ1 #CHOOSE 中國 2 #n 中國人 3 #s 中國 4 #a 中華 5 5 #COLOR 00FFFF 6 6 #SYMBOLS Nation1, 41 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 13 Beijing 14 Shanghai 15 Guangzhou 16 Nanjing 17 Qingdao 18 Xinjian 19 Chengdu 20 Changchun 21 Tianjin 22 Datong 23 Macao 24 Anyang 25 Shantou 26 Jinan 27 Kaifeng 28 Ningpo 29 Baoding 30 Dongying 31 Shenyang 32 Dalian 33 Harbin 34 Xi'an 35 Jiulong 36 Wuhan 37 T'aipei 38 Taiyuan 39 Kaohsiung 40 Fushun 41 Anshan 42 Lanzhou 43 Zhengzhou 44 Nanchang 45 Changsha 46 Hangzhou 47 Kunming 48 Urumqi 49 Qiqihar 50 Tangshan 51 Jilin 52 Xianggang 53 Guiyang 54 Shijiazhuang 55 Baotou 56 Wuxi 57 T'aichung 58 Fuzhou 59 Zibo 60 Handan 61 Xuzhou 62 Benxi 63 Yichun 64 Hefei 65 Luoyang 66 Nanning 67 T'ainan 68 Suzhou 69 Daqing 70 Huainan 71 Hohhot 72 Jinzhou 73 Jixi 74 Fuxin 75 Liuzhou 76 Hengyang 77 Liaoyang 78 Mudanjiang 79 Xining 80 Yingkou 81 Ningbo 82 Zhangjiakou 83 Dandong 84 Changzhou 85 T'aipeihsien 86 Hegang 87 Xiangtan 88 Xiangfan 89 Xinxiang 90 Sha Tin 91 Jiamusi 92 Hunjiang 93 Nantong 94 Tuen Mun 95 Shenzhen 96 Wuhu 97 Pingdingshan 98 Bengbu 99 Zhuzhou 100 Huangshi 101 Panzhihua 102 Yantai 103 Baoji 104 Wenzhou 105 Shuangyashan 106 Xiamen 107 Chungho 108 Jiaozuo 109 Zigong 110 Zhanjiang 111 Chilung 112 Tonghua 113 113 114 114 #UNITS Nation1 115 1, 040, ¥Á§L 116 11, 104, ´åÀ»¶¤ 117 21, 072, ¤pQªO 115 1, 040, 民兵 116 11, 104, 游擊隊 117 21, 072, 小舢板 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Egyptians.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ®J¤Î2 #n ®J¤Î¤H3 #s ®J¤Î4 #a ®J¤Î1 #CHOOSE 埃及 2 #n 埃及人 3 #s 埃及 4 #a 埃及 5 5 #COLOR 37CFAF 6 6 #SYMBOLS Nation1, 42 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 Ikkur 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 13 Thebes 14 Memphis 15 Heliopolis 16 Elephantine 17 Alexandria 18 Pi-Ramesses 19 Giza 20 Byblos 21 El-Amarna 22 Hieraconpolis 23 Abydos 24 Al-Qaira 25 Asyut 26 Avaris 27 Lisht 28 Buto 29 Edfu 30 Pithom 31 Busiris 32 Kahun 33 Athribis 34 Mendes 35 El-Ashmunein 36 Tenis 37 Naukratis 38 Syene 39 Medinet Habu 40 Buhen 41 Hatnub 42 El-Kharga 43 Qift 44 Quessir 45 Fawakhir 46 Deir El-Medina 47 Fayyum 48 Sais 49 Maidum 50 Abusir 51 Zawyet al-Aryan 52 Saqqara 53 Mazghuma 54 Hawara 55 Saylah 56 Dara 57 Tukh 58 El-Kula 59 Karnak 60 Kom Ombo 61 Phile 62 Rosetta 63 Tjel 64 Edwa 65 Gebel el-Tarif 66 Hipponius 67 Dishasha 68 Kafr Hammar 69 Tarkhan 70 Esna 71 Armant 72 Naga ed-Dair 73 Deir el-Bahari 74 Naqada 75 El-Ballas 76 Tentyra 77 Qaw el-Kebir 78 Ikkur 79 Quban 80 Kumma 81 Semma 82 Uronarti 83 Shalfak 84 Mirgissa 85 Faras 86 Abu Simbel 87 Bir Nakhlai 88 Aniba 89 89 90 90 #UNITS Nation1 91 2, 040, ¥Á§L 92 12, 101, ½b¤â 93 22, 102, ªø¥Ù¤â 91 2, 040, 民兵 92 12, 101, 箭手 93 22, 102, 長矛手 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/French.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ªkÄõ¦è2 #n ªkÄõ¦è¤H3 #s ªk°ê4 #a ªkÄõ¦è1 #CHOOSE 法蘭西 2 #n 法蘭西人 3 #s 法國 4 #a 法蘭西 5 5 #COLOR 576FC7 6 6 #SYMBOLS Nation1, 43 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 Chalon-sur-SaäÝe119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 13 Paris 14 Orleans 15 Lyon 16 Reims 17 Tours 18 Marseille 19 Chartres 20 Avignon 21 Besancon 22 Rouen 23 Grenoble 24 Dijon 25 Amiens 26 Cherbourg 27 Poitiers 28 Toulouse 29 Bayonne 30 Strasbourg 31 Brest 32 Bordeaux 33 Lille 34 Nice 35 Nantes 36 Saint-Etienne 37 Montpellier 38 Rennes 39 Le Havre 40 Toulon 41 Angers 42 Le Mans 43 Clermont-Ferrand 44 Aix-en-Provence 45 Limoges 46 Nimes 47 Villeurbanne 48 Metz 49 Caen 50 Mulhouse 51 Boulogne-Billancourt 52 Perpignan 53 Nancy 54 Roubaix 55 Argenteuil 56 Tourcoing 57 Montreuil 58 Saint-Denis 59 Versailles 60 Nanterre 61 Creteil 62 Aulnay-sous-Bois 63 Pau 64 Vitry-sur-Seine 65 Calais 66 Colombes 67 La Rochelle 68 Asnieres 69 Champigny-sur-Marne 70 Rueil-Malmaison 71 Saint-Maur-des-Fosses 72 Bourges 73 Antibes 74 Dunkerque 75 Courbevoie 76 Beziers 77 Cannes 78 Saint-Nazaire 79 Colmar 80 Villeneuve-d'Ascq 81 Valence 82 Lorient 83 Aubervilliers 84 Drancy 85 Merignac 86 Troyes 87 La Seyne-sur-Mer 88 Quimper 89 Antony 90 Saint-Quentin 91 Neuilly-sur-Seine 92 Noisy-le-Grand 93 Sarcelles 94 Niort 95 Pessac 96 Venissieux 97 Chambery 98 Charleville-Mezieres 99 Beauvais 100 Cergy 101 Levallois-Perret 102 Cholet 103 Issy-les-Moulineaux 104 Montauban 105 Vannes 106 Hyeres 107 Evreux 108 Maisons-Alfort 109 Laval 110 Fontenay-sous-Bois 111 Ivry-sur-Seine 112 Saint-Malo 113 Arles 114 Belfort 115 Annecy 116 Sartrouville 117 Clichy 118 Chalon-sur-Sa鬾e 119 Pantin 120 Chateauroux 121 Meaux 122 La Roche-sur-Yon 123 Blois 124 Brive-la-Gaillarde 125 Evry 126 Clamart 127 Villejuif 128 Chalons-sur-Marne 129 Sevran 130 Le Blanc-Mesnil 131 Bondy 132 Frejus 133 Narbonne 134 Epinay-sur-Seine 135 Tarbes 136 Albi 137 Saint-Brieuc 138 Chelles 139 Boulogne-sur-Mer 140 Bobigny 141 Carcassonne 142 142 143 143 #UNITS StdUnits 144 23, 040, ¥Á§L 144 23, 040, 民兵 145 145 146 146 #UNITS Nation1 147 3, 103, ¤õºj¤â 148 13, 104, °ê¥Á½Ã¶¤ 149 23, 134, ¨BÃM§L 147 3, 103, 火槍手 148 13, 104, 國民衛隊 149 23, 134, 步騎兵 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Germans.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ¤é¦Õ°Ò2 #n ¤é¦Õ°Ò¤H3 #s ¼w°ê4 #a ¤é¦Õ°Ò1 #CHOOSE 日耳曼 2 #n 日耳曼人 3 #s 德國 4 #a 日耳曼 5 5 #COLOR AFAFAF 6 6 #SYMBOLS Nation1, 44 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 13 Berlin 14 Koln 15 Aachen 16 Frankfurt 17 Trier 18 Regensburg 19 Hamburg 20 Konigsberg 21 Stettin 22 Dortmund 23 Augsburg 24 Munchen 25 Bremen 26 Nurnberg 27 Lubeck 28 Stuttgart 29 Dusseldorf 30 Dresden 31 Hannover 32 Duisburg 33 Leipzig 34 Essen 35 Chemnitz 36 Karlsruhe 37 Munster 38 Bochum 39 Wuppertal 40 Bielefeld 41 Mannheim 42 Bonn 43 Gelsenkirchen 44 Halle 45 Wiesbaden 46 Monchengladbach 47 Braunschweig 48 Krefeld 49 Magdeburg 50 Kiel 51 Oberhausen 52 Rostock 53 Hagen 54 Erfurt 55 Freiburg 56 Kassel 57 Saarbrucken 58 Mainz 59 Hamm 60 Herne 61 Mulheim 62 Osnabruck 63 Ludwigshafen 64 Solingen 65 Leverkusen 66 Oldenburg 67 Neuss 68 Heidelberg 69 Darmstadt 70 Potsdam 71 Paderborn 72 Gottingen 73 Bremerhaven 74 Wurzburg 75 Recklinghausen 76 Wolfsburg 77 Bottrop 78 Heilbronn 79 Remscheid 80 Gera 81 Cottbus 82 Pforzheim 83 Offenbach 84 Ulm 85 Salzgitter 86 Ingolstadt 87 Siegen 88 Schwerin 89 Reutlingen 90 Furth 91 Koblenz 92 Moers 93 Bergisch Gladbach 94 Hildesheim 95 Witten 96 Kaiserslautern 97 Zwickau 98 Erlangen 99 Iserlohn 100 Jena 101 Gutersloh 102 Marl 103 Lunen 104 Velbert 105 Duren 106 Ratingen 107 Esslingen 108 Wilhelmshaven 109 Dessau 110 Hanau 111 Ludwigsburg 112 Flensburg 113 Minden 114 Brandenburg 115 Ludenscheid 116 Neumunster 117 Tubingen 118 Dorsten 119 Villingen-Schwenningen 120 Worms 121 Castrop-Rauxel 122 Gladbeck 123 Arnsberg 124 Delmenhorst 125 Frankfurt/Oder 126 Konstanz 127 Neubrandenburg 128 Viersen 129 Marburg 130 Rheine 131 Detmold 132 Bayreuth 133 Celle 134 Giessen 135 Bocholt 136 Troisdorf 137 Norderstedt 138 Dinslaken 139 Bamberg 140 Herten 141 Neuwied 142 Unna 143 Aschaffenburg 144 Lippstadt 145 Plauen 146 Aalen 147 Luneburg 148 Herford 149 Kempten 150 Grevenbroich 151 Gorlitz 152 Garbsen 153 Stralsund 154 Schwabisch Gmund 155 Kerpen 156 Dormagen 157 Fulda 158 Weimar 159 159 160 160 #UNITS StdUnits 161 20, 040, ¥Á§L 161 20, 040, 民兵 162 162 163 163 #UNITS Nation1 164 4, 105, ¨B§L 165 14, 106, ¬ðÀ»¶¤ 166 24, 300, ºÖ§J¾Ô¤æÉó 164 4, 105, 步兵 165 14, 106, 突擊隊 166 24, 300, 福克戰斗机 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Greeks.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ¥j§ÆÛK2 #n §ÆÛK¤H3 #s §ÆÛK4 #a §ÆÛK1 #CHOOSE 古希腊 2 #n 希腊人 3 #s 希腊 4 #a 希腊 5 5 #COLOR FF00BF 6 6 #SYMBOLS Nation2, 90 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 13 Athens 14 Sparta 15 Corinth 16 Pharsalos 17 Delphi 18 Knossos 19 Troy 20 Mycenae 21 Argos 22 Thermopylae 23 Herakleia 24 Ephesos 25 Rhodos 26 Eretria 27 Syracuse 28 Thessalonica 29 Marathon 30 Halicarnassos 31 Pergamon 32 Olympia 33 Miletos 34 Artemisium 35 Apollonia 36 Megara 37 Cithera 38 Gythium 39 Sellasia 40 Messene 41 Mothone 42 Pherae 43 Bassae 44 Megalopolis 45 Tegea 46 Mantinea 47 Stymphalus 48 Philus 49 Tiryns 50 Troezen 51 Aegina 52 Halieis 53 Epidaurus 54 Sicyon 55 Cerynia 56 Elis 57 Brauron 58 Colonus 59 Oropus 60 Decelea 61 Tanagra 62 Ascra 63 Haliartus 64 Thebai 65 Orchomenus 66 Naupactus 67 Stratus 68 Actium 69 Histiaea 70 Chalcis 71 Carystus 72 Ambracia 73 Dodona 74 Corcyra 75 Buthrotum 76 Lamia 77 Iolcus 78 Larissa 79 Gonnus 80 Pydna 81 Aegae 82 Beroea 83 Mieza 84 Pella 85 Stobi 86 Edessa 87 Olynthus 88 Potidaea 89 Acanthus 90 Uranopolis 91 Stagirus 92 Amphipolis 93 Thasos 94 Drerus 95 Gortyna 96 Hierapytna 97 Miletus 98 Ephesus 99 Mytilene 100 Atarneus 101 Pergamum 102 Sigeum 103 Sestus 104 Abdera 105 105 106 106 #UNITS Nation2 107 30, 010, ²¾¥ÁªÌ 108 31, 040, ¥Á§L 109 32, 101, «¸Ë¨B§L 110 33, 102, ¤è°}§L 111 34, 131, ÃM§L 112 35, 132, ¾Ô¨® 113 37, 200, ¤T¼Õ¾Ô²î 107 30, 010, 移民者 108 31, 040, 民兵 109 32, 101, 重裝步兵 110 33, 102, 方陣兵 111 34, 131, 騎兵 112 35, 132, 戰車 113 37, 200, 三槳戰船 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Japanese.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ¤é¥»2 #n ¤é¥»¤H3 #s ¤é¥»4 #a ¤é¥»1 #CHOOSE 日本 2 #n 日本人 3 #s 日本 4 #a 日本 5 5 #COLOR 57AB27 6 6 #SYMBOLS Nation1, 45 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 13 Kyoto 14 Osaka 15 Edo 16 Satsuma 17 Kagoshima 18 Nara 19 Nagoya 20 Izumo 21 Nagasaki 22 Yokohama 23 Shimonoseki 24 Matsuyama 25 Sapporo 26 Hakodate 27 Ise 28 Toyama 29 Fukushima 30 Suo 31 Bizen 32 Echizen 33 Izumi 34 Omi 35 Echigo 36 Kozuke 37 Sado 38 Tokyo 39 Kobe 40 Fukuoka 41 Kawasaki 42 Hiroshima 43 Kitakyushu 44 Sendai 45 Chiba 46 Sakai 47 Kumamoto 48 Okayama 49 Sagamihara 50 Hamamatsu 51 Funabashi 52 Higashiosaka 53 Hachioji 54 Niigata 55 Amagasaki 56 Shizuoka 57 Himeji 58 Matsudo 59 Kanazawa 60 Urawa 61 Kawaguchi 62 Ichikawa 63 Utsunomiya 64 Omiya 65 Yokosuka 66 Oita 67 Kurashiki 68 Gifu 69 Hirakata 70 Toyonaka 71 Wakayama 72 Nishinomiya 73 Fukuyama 74 Fujisawa 75 Takatsuki 76 Asahikawa 77 Machida 78 Iwaki 79 Nagano 80 Toyohashi 81 Suita 82 Toyota 83 Takamatsu 84 Koriyama 85 Kawagoe 86 Okazaki 87 Kochi 88 Tokorozawa 89 Kashiwa 90 Akita 91 Naha 92 Miyazaki 93 Koshigaya 94 Aomori 95 Akashi 96 Morioka 97 Yokkaichi 98 Maebashi 99 Kasugai 100 Ichihara 101 Yao 102 Otsu 103 Tokushima 104 Ichinomiya 105 Kakogawa 106 Neyagawa 107 Ibaraki 108 Fukui 109 Yamagata 110 Hiratsuka 111 Mito 112 Sasebo 113 113 114 114 #UNITS Nation1 115 1, 040, ¥Á§L 116 5, 101, ªZ¤h 117 15, 102, §ÔªÌ 118 25, 300, ¹s¦¡Éó 115 1, 040, 民兵 116 5, 101, 武士 117 15, 102, 忍者 118 25, 300, 零式机 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Mongols.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE »X¥j2 #n »X¥j¤H3 #s »X¥j4 #a »X¥j1 #CHOOSE 蒙古 2 #n 蒙古人 3 #s 蒙古 4 #a 蒙古 5 5 #COLOR 8367B3 6 6 #SYMBOLS Nation2, 91 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 13 Karakorum 14 Shangtu 15 Iske Kazan 16 Ulan-Bator 17 Ulan-Ude 18 Erdenet 19 Darhan 20 Cojbalsan 21 Moron 22 Ulaangom 23 Hovd 24 Uliastaj 25 Bajanhongor 26 Olgij 27 Suhbaatar 28 Arvajheer 29 Cecerleg 30 Sajnsand 31 Altaj 32 Ondorhaan 33 Bulgan 34 Zuunmod 35 Baruun-Urt 36 Dalanzadgad 37 Mandalgovi 38 Zuunharaa 39 Cojr 40 Batshireet 41 Batsumber 42 Berh 43 Dariganga 44 Dasincilen 45 Hanh 46 Har-Ajrag 47 Hagtal 48 Hutag 49 Nalajh 50 Tes 51 Tosontsengel 52 Tsetserleg 53 Tumentsogt 54 54 55 55 #UNITS Nation2 56 40, 010, ²¾¥ÁªÌ 57 41, 040, ¥Á§L 58 42, 102, ½b¤â 59 43, 102, ¤M¤â 60 44, 103, ¤õºj¤â 61 45, 131, °¨¤}¤â 62 46, 132, »X¥jÃM§L 63 47, 200, ¦|²î 56 40, 010, 移民者 57 41, 040, 民兵 58 42, 102, 箭手 59 43, 102, 刀手 60 44, 103, 火槍手 61 45, 131, 馬弓手 62 46, 132, 蒙古騎兵 63 47, 200, 帆船 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Persians.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ªi´µ2 #n ªi´µ¤H3 #s ªi´µ4 #a ªi´µ1 #CHOOSE 波斯 2 #n 波斯人 3 #s 波斯 4 #a 波斯 5 5 #COLOR EB830B 6 6 #SYMBOLS Nation1, 46 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 13 Persepolis 14 Pasargadae 15 Susa 16 Arbela 17 Bactra 18 Ecbatana 19 Ergili 20 Dariush Kabir 21 Ghulaman 22 Zohak 23 Istakhr 24 Zanjan 25 Borazjan 26 Artacoana 27 Phrada 28 Dakyanus 29 Bampur 30 Tureng Tepe 31 Bukhara 32 Nishapur 33 Tabriz 34 Kabul 35 Ormuz 36 Khorasan 37 Kerman 38 Ctesiphon 39 Hatra 40 Rhagae 41 Hecatompylos 42 Maracanda 43 Tashkent 44 Kyreshata 45 Bisitun 46 Jiruft 47 Darabgird 48 Siraf 49 Gur 50 Shiraz 51 Shushtar 52 Kandahar 53 Tepe Hissar 54 Kashan 55 Anshan 56 Ahvaz 57 Dezful 58 Mohammerah 59 Awan 60 Simash 61 Tepe Sialk 62 62 63 63 #UNITS Nation1 64 6, 040, ¥Á§L 65 16, 101, ªø¥Ù¤â 66 26, 102, Ås¤M¤â 64 6, 040, 民兵 65 16, 101, 長矛手 66 26, 102, 彎刀手 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Phoenicians.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ÔÚ¥§°ò2 #n ÔÚ¥§°ò¤H3 #s ÔÚ¥§°ò4 #a ÔÚ¥§°ò1 #CHOOSE 婓尼基 2 #n 婓尼基人 3 #s 婓尼基 4 #a 婓尼基 5 5 #COLOR B3FF00 6 6 #SYMBOLS Nation1, 40 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 13 Carthago 14 Byblus 15 Sidon 16 Tyre 17 Berot 18 Tripolis 19 Baalbeck 20 Aradus 21 Joppa 22 Ashkalon 23 Acre 24 Ugarit 25 Simyra 26 Sarafand 27 Gadir 28 Utica 29 Malaca 30 Baria 31 Carmona 32 Sexi 33 Abdera 34 Caralis 35 Panormus 36 Leptis Parva 37 Cartenna 38 Rusicade 39 Rusucurru 40 Girba 41 Leptis Magna 42 Oea 43 Sabratha 44 Carthago Nova 45 Wy't 46 Tinx 47 Rusaddit 48 Theveste 49 Bulla Regia 50 Thugga 51 Hadrumetum 52 Zama Regia 53 Thysdris 54 Madauros 55 Hippou Akra 56 Cirta 57 Cuicul 58 Tipasa 59 Lix 60 Volubilis 61 Ilici 62 Hispalis 63 Eryx 64 Motya 65 Drepanon 66 Lilybaion 67 Icosium 68 Iol 69 Eivissa 70 70 71 71 #UNITS Nation1 72 0, 040, ¥Á§L 73 10, 131, ¶H§L 74 20, 201, ¤p¦|²î 72 0, 040, 民兵 73 10, 131, 象兵 74 20, 201, 小帆船 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Romans.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ¥jù°¨2 #n ù°¨¤H3 #s ù°¨4 #a ù°¨1 #CHOOSE 古羅馬 2 #n 羅馬人 3 #s 羅馬 4 #a 羅馬 5 5 #COLOR FFFFFF 6 6 #SYMBOLS Nation1, 49 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 13 Roma 14 Ostia 15 Paestum 16 Capua 17 Tarquinia 18 Neapolis 19 Pompeii 20 Ercolanum 21 Alba Longa 22 Aquileia 23 Tarracina 24 Casinum 25 Beneventum 26 Saturnia 27 Clusium 28 Arretium 29 Casilinum 30 Genua 31 Mediolanum 32 Sabatia 33 Asculum 34 Populonia 35 Castrum Novum 36 Fanum Fortunae 37 Venusia 38 Brundisium 39 Canusium 40 Panormus 41 Opitergium 42 Altinum 43 Patavium 44 Regium Lepicum 45 Augusta Taurinorum 46 Cremona 47 Mutina 48 Forum Livi 49 Forum Sempronii 50 Florentia 51 Pisae 52 Reate 53 Amiternum 54 Tarentum 55 Pometia 56 Tusculum 57 Nomentum 58 Lavinium 59 Signia 60 Antium 61 Velitrae 62 Praeneste 63 Aquilonia 64 Bonomia 65 Patavium 66 Volaterrae 67 Vetulonia 68 Potentia 69 Pisaurum 70 Aeclanum 71 Grumentum 72 Liternum 73 Puteoli 74 Fabrateria Nova 75 Sipontum 76 Buxentum 77 Castrum Hannibalis 78 Minervium 79 Augusta Praetoria 80 Brixia 81 Sena Iulia 82 Hispellum 83 83 84 84 #UNITS StdUnits 85 22, 040, ¥Á§L 85 22, 040, 民兵 86 86 87 87 #UNITS Nation1 88 9, 101, ù°¨¨B§L 89 19, 131, ù°¨ÃM§L 90 29, 200, ¦h¼Õ²î 88 9, 101, 羅馬步兵 89 19, 131, 羅馬騎兵 90 29, 200, 多槳船 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Russians.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE «X°ê2 #n «X°ê¤H3 #s «X°ê4 #a «Xù´µ1 #CHOOSE 俄國 2 #n 俄國人 3 #s 俄國 4 #a 俄羅斯 5 5 #COLOR E70000 6 6 #SYMBOLS Nation2, 94 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 13 Moskva 14 Sankt-Peterburg 15 Kiev 16 Minsk 17 Odesa 18 Sverdlovsk 19 Vladivostok 20 Novgorod 21 Kharkov 22 Krasnojarsk 23 Rostov-na-Donu 24 Kursk 25 Samara 26 Magnitogorsk 27 Jaroslavl 28 Novosibirsk 29 Omsk 30 Smolensk 31 Perm 32 Voronezh 33 Sevastopol 34 Ufa 35 Krivoy Rog 36 Niznij Novgorod 37 Chelabinsk 38 Dnipropetrovsk 39 Donetsk 40 Volgograd 41 Voronezh 42 Saratov 43 Zaporizhzhya 44 Lviv 45 Toljatti 46 Simbirsk 47 Izhevsk 48 Krasnodar 49 Chabarovsk 50 Irkutsk 51 Barnaul 52 Novokuzneck 53 Penza 54 Razan 55 Orenburg 56 Lipeck 57 Naberezhnyje Chelny 58 Mykolayiv 59 Tula 60 Gomel 61 Tumen 62 Kemerovo 63 Mariupol 64 Astrachan 65 Tomsk 66 Kirov 67 Ivanovo 68 Luhansk 69 Bransk 70 Cheboksary 71 Tver 72 Nizhnij Tagil 73 Makiyivka 74 Murmansk 75 Mogilev 76 Kurgan 77 Archangelsk 78 Sochi 79 Vitebsk 80 Vinnytsya 81 Orel 82 Stavropol 83 Simferopol 84 Kaluga 85 Vladimir 86 Belgorod 87 Machachkala 88 Kherson 89 Cherepovec 90 Poltava 91 Saransk 92 Tambov 93 Chita 94 Vladikavkaz 95 Grodno 96 Vologda 97 Chernihiv 98 Komsomolsk-na-Amure 99 Cherkasy 100 Sumy 101 Horlivka 102 Volzhskij 103 Kostroma 104 Taganrog 105 Zhytomyr 106 Petrozavodsk 107 Dzerzhinsk 108 Surgut 109 Orsk 110 Angarsk 111 Sterlitamak 112 112 113 113 #UNITS Nation2 114 70, 010, ²¾¥ÁªÌ 115 71, 040, ¥Á§L 116 72, 102, ªø¥Ù¤â 117 73, 104, ¨Bºj¤â 118 74, 133, ôÂħJÃM§L 119 75, 134, »´ÃM§L 120 76, 135, T-34©Z§J 121 77, 301, ¦Ì®æ-29114 70, 010, 移民者 115 71, 040, 民兵 116 72, 102, 長矛手 117 73, 104, 步槍手 118 74, 133, 哥薩克騎兵 119 75, 134, 輕騎兵 120 76, 135, T-34坦克 121 77, 301, 米格-29 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Spanish.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ¦è¯Z¤ú2 #n ¦è¯Z¤ú¤H3 #s ¦è¯Z¤ú4 #a ¦è¯Z¤ú1 #CHOOSE 西班牙 2 #n 西班牙人 3 #s 西班牙 4 #a 西班牙 5 5 #COLOR FFFF00 6 6 #SYMBOLS Nation1, 47 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 13 Madrid 14 Sevilla 15 Toledo 16 Cordoba 17 Valencia 18 Salamanca 19 Barcelona 20 Valladolid 21 Zaragoza 22 Cadiz 23 Bilbao 24 Granada 25 Malaga 26 Pamplona 27 Vigo 28 Avila 29 Leon 30 Burgos 31 Oviedo 32 Santander 33 Ciudad Rodrigo 34 Calatrava 35 Cartagena 36 Murcia 37 Las Palmas 38 Palma de Mallorca 39 Alicante 40 Gijon 41 L'Hospitalet 42 A Coruna 43 Vitoria-Gasteiz 44 Santa Cruz de Tenerife 45 Badalona 46 Elche 47 Mostoles 48 Sabadell 49 Jerez de la Frontera 50 Donostia-San Sebastian 51 Fuenlabrada 52 Terrassa 53 Leganes 54 Alcala de Henares 55 Almeria 56 Getafe 57 Albacete 58 Alcorcon 59 Castellon de la Plana 60 Huelva 61 Badajoz 62 La Laguna 63 Logrono 64 Santa Coloma de Gramanet 65 Tarragona 66 Lleida 67 Jaen 68 Marbella 69 Ourense 70 Mataro 71 Algeciras 72 Dos Hermanas 73 Torrejon de Ardoz 74 Barakaldo 75 Santiago de Compostela 76 Alcobendas 77 Reus 78 Telde 79 Lugo 80 San Fernando 81 Getxo 82 Aviles 83 Caceres 84 Cornella 85 Palencia 86 Ferrol 87 Sant Boi 88 Coslada 89 Parla 90 Lorca 91 El Puerto de Santa Maria 92 Talavera de la Reina 93 Pontevedra 94 Ceuta 95 Girona 96 Melilla 97 Pozuelo de Alarcon 98 Guadalajara 99 Zamora 100 Torrent 101 Manresa 102 Ponferrada 103 El Prat 104 Chiclana de la Frontera 105 Sanlucar de Barrameda 106 Ciudad Real 107 La Linea de la Concepcion 108 Rubi 109 Alcoy 110 Gandia 111 San Sebastian de los Reyes 112 Las Rozas de Madrid 113 Torrevieja 114 Alcala de Guadaira 115 115 116 116 #UNITS StdUnits 117 22, 040, ¥Á§L 117 22, 040, 民兵 118 118 119 119 #UNITS Nation1 120 7, 103, ¤õºj¤â 121 17, 133, »´ÃM§L 122 27, 201, xÄ¥ 120 7, 103, 火槍手 121 17, 133, 輕騎兵 122 27, 201, 軍艦 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/StdUnits.txt
r123 r457 1 0, 074, ¥£Æ׳Ҥu2 1, 075, ¦Û¥Ñ¥Á²³3 3, 071, ¤p¼ç¸¥4 4, 073, ·Æµ¾Éó5 7, 064, ³æ®é¦|²î6 10, 010, ©Ý¯îªÌ7 11, 011, ¤uµ{®v8 13, 021, ¯SÏú§L9 14, 030, «Ø³]¶¤10 16, 017, «Ø«°¦a11 17, 041, ¦u«°½Ã§L12 20, 100, ÆZ¾Ô¤h13 21, 100, ¤}§L14 22, 100, ÆZ¾Ô¤h15 23, 100, ÆZ¾Ô¤h16 24, 101, ù°¨x¹Î17 25, 101, ªø¥Ù¤â18 26, 101, ¤è°}§L19 27, 101, ½b¤â20 30, 102, ¦u½Ã21 31, 102, ¦u½Ã22 32, 102, ¦u½Ã23 33, 102, ¦u½Ã24 34, 103, ¤õºj¤â25 35, 103, ¤õºj¤â26 36, 103, ¤õºj¤â27 37, 103, ¤õºj¤â28 40, 104, ¨Bºj¤â29 41, 104, ¨Bºj¤â30 42, 104, ¨Bºj¤â31 43, 104, ¨Bºj¤â32 44, 105, ¨B§L33 45, 105, ¨B§L34 46, 105, ¨B§L35 47, 105, ¨B§L36 50, 106, ³°¾Ô¶¤37 51, 106, ³°¾Ô¶¤38 52, 106, ³°¾Ô¶¤39 53, 106, ³°¾Ô¶¤40 54, 110, ¸Ë¥Ò¨B§L41 55, 110, ¸Ë¥Ò¨B§L42 56, 110, ¸Ë¥Ò¨B§L43 57, 110, ¸Ë¥Ò¨B§L44 60, 130, ÃM§L45 61, 130, ÃM§L46 62, 130, ÃM§L47 63, 130, ÃM§L48 64, 131, ÃM§L49 65, 131, ÃM§L50 66, 131, ÃM§L51 67, 131, ÃM§L52 70, 132, ÃM¤h53 71, 132, ÃM¤h54 72, 132, ÃM¤h55 73, 132, ÃM¤h56 74, 133, ÀsÃM§L57 75, 133, ÀsÃM§L58 76, 133, ÀsÃM§L59 77, 133, ÀsÃM§L60 80, 134, »´ÃM§L61 81, 134, »´ÃM§L62 82, 134, »´ÃM§L63 83, 134, »´ÃM§L64 84, 135, ©Z§J65 85, 135, ©Z§J66 86, 135, ©Z§J67 87, 135, ©Z§J68 90, 136, ¸Ë¥Ò¨®69 91, 136, ¸Ë¥Ò¨®70 92, 136, ¸Ë¥Ò¨®71 93, 136, ¸Ë¥Ò¨®72 100, 170, §ë¥Û¨®73 101, 170, §ð«°¶ð74 102, 170, ©¸¬¶75 103, 170, ©¸¬¶76 104, 171, ¥[¹A¬¶77 105, 171, ¥[¹A¬¶78 106, 171, ¥[¹A¬¶79 107, 171, ¥[¹A¬¶80 110, 172, ºh¼u¬¶81 111, 172, ºh¼u¬¶82 112, 172, ºh¼u¬¶83 113, 172, ºh¼u¬¶84 114, 173, ¤õ½b¬¶85 115, 173, ¤õ½b¬¶86 116, 173, ¤õ½b¬¶87 117, 173, ¤õ½b¬¶88 120, 200, ¦|²î89 121, 200, ¦|²î90 122, 200, ¦|²î91 123, 200, ¦|²î92 124, 201, ¤j¦|²î93 125, 201, §Ö³t¦|²î94 126, 201, Å@½ÃÄ¥95 127, 201, Å@½ÃÄ¥96 130, 202 ÅK¥ÒÄ¥97 131, 202, ÅX³vÄ¥98 132, 202, ¨µ¬vÄ¥99 133, 202, ¨µ¬vÄ¥100 134, 203, ¾É¼u¨µ¬vÄ¥101 135, 203, ¾Ô¦CÄ¥102 136, 203, ¾Ô¦C¨µ¬vÄ¥103 137, 203, ¾Ô¦CÄ¥104 140, 210, ¹B¿éÄ¥105 141, 210, ¹B¿éÄ¥106 142, 210, ¹B¿éÄ¥107 143, 210, ¹B¿éÄ¥108 144, 220, ¯è¥À109 145, 220, ¯è¥À110 146, 220, ¯è¥À111 147, 220, ¯è¥À112 150, 240, ¼ç¸¥113 151, 240, ¼ç¸¥114 152, 240, ¼ç¸¥115 153, 240, ¼ç¸¥116 160, 300, ¾Ô¤æÉó117 161, 300, ¾Ô¤æÉó118 162, 300, ¾Ô¤æÉó119 163, 300, ¾Ô¤æÉó120 164, 301, ¼QÉa¾Ô¤æÉó121 165, 301, ¼QÉa¾Ô¤æÉó122 166, 301, ª½¤ÉÉó123 167, 301, ¼QÉa¾Ô¤æÉó124 170, 310, ÅF¬µÉó125 171, 310, ÅF¬µÉó126 172, 310, ¸¸¥127 173, 310, ÅF¬µÉó128 174, 311, ²{¥NÅF¬µÉó129 175, 311, ²{¥NÅF¬µÉó130 176, 311, ²{¥NÅF¬µÉó131 177, 311, ²{¥NÅF¬µÉó1 0, 074, 奴勞工 2 1, 075, 自由民眾 3 3, 071, 小潛艇 4 4, 073, 滑翔机 5 7, 064, 單桅帆船 6 10, 010, 拓荒者 7 11, 011, 工程師 8 13, 021, 特种兵 9 14, 030, 建設隊 10 16, 017, 建城地 11 17, 041, 守城衛兵 12 20, 100, 蠻戰士 13 21, 100, 弓兵 14 22, 100, 蠻戰士 15 23, 100, 蠻戰士 16 24, 101, 羅馬軍團 17 25, 101, 長矛手 18 26, 101, 方陣兵 19 27, 101, 箭手 20 30, 102, 守衛 21 31, 102, 守衛 22 32, 102, 守衛 23 33, 102, 守衛 24 34, 103, 火槍手 25 35, 103, 火槍手 26 36, 103, 火槍手 27 37, 103, 火槍手 28 40, 104, 步槍手 29 41, 104, 步槍手 30 42, 104, 步槍手 31 43, 104, 步槍手 32 44, 105, 步兵 33 45, 105, 步兵 34 46, 105, 步兵 35 47, 105, 步兵 36 50, 106, 陸戰隊 37 51, 106, 陸戰隊 38 52, 106, 陸戰隊 39 53, 106, 陸戰隊 40 54, 110, 裝甲步兵 41 55, 110, 裝甲步兵 42 56, 110, 裝甲步兵 43 57, 110, 裝甲步兵 44 60, 130, 騎兵 45 61, 130, 騎兵 46 62, 130, 騎兵 47 63, 130, 騎兵 48 64, 131, 騎兵 49 65, 131, 騎兵 50 66, 131, 騎兵 51 67, 131, 騎兵 52 70, 132, 騎士 53 71, 132, 騎士 54 72, 132, 騎士 55 73, 132, 騎士 56 74, 133, 龍騎兵 57 75, 133, 龍騎兵 58 76, 133, 龍騎兵 59 77, 133, 龍騎兵 60 80, 134, 輕騎兵 61 81, 134, 輕騎兵 62 82, 134, 輕騎兵 63 83, 134, 輕騎兵 64 84, 135, 坦克 65 85, 135, 坦克 66 86, 135, 坦克 67 87, 135, 坦克 68 90, 136, 裝甲車 69 91, 136, 裝甲車 70 92, 136, 裝甲車 71 93, 136, 裝甲車 72 100, 170, 投石車 73 101, 170, 攻城塔 74 102, 170, 弩炮 75 103, 170, 弩炮 76 104, 171, 加農炮 77 105, 171, 加農炮 78 106, 171, 加農炮 79 107, 171, 加農炮 80 110, 172, 榴彈炮 81 111, 172, 榴彈炮 82 112, 172, 榴彈炮 83 113, 172, 榴彈炮 84 114, 173, 火箭炮 85 115, 173, 火箭炮 86 116, 173, 火箭炮 87 117, 173, 火箭炮 88 120, 200, 帆船 89 121, 200, 帆船 90 122, 200, 帆船 91 123, 200, 帆船 92 124, 201, 大帆船 93 125, 201, 快速帆船 94 126, 201, 護衛艦 95 127, 201, 護衛艦 96 130, 202 鐵甲艦 97 131, 202, 驅逐艦 98 132, 202, 巡洋艦 99 133, 202, 巡洋艦 100 134, 203, 導彈巡洋艦 101 135, 203, 戰列艦 102 136, 203, 戰列巡洋艦 103 137, 203, 戰列艦 104 140, 210, 運輸艦 105 141, 210, 運輸艦 106 142, 210, 運輸艦 107 143, 210, 運輸艦 108 144, 220, 航母 109 145, 220, 航母 110 146, 220, 航母 111 147, 220, 航母 112 150, 240, 潛艇 113 151, 240, 潛艇 114 152, 240, 潛艇 115 153, 240, 潛艇 116 160, 300, 戰斗机 117 161, 300, 戰斗机 118 162, 300, 戰斗机 119 163, 300, 戰斗机 120 164, 301, 噴气戰斗机 121 165, 301, 噴气戰斗机 122 166, 301, 直升机 123 167, 301, 噴气戰斗机 124 170, 310, 轟炸机 125 171, 310, 轟炸机 126 172, 310, 飛艇 127 173, 310, 轟炸机 128 174, 311, 現代轟炸机 129 175, 311, 現代轟炸机 130 176, 311, 現代轟炸机 131 177, 311, 現代轟炸机 -
trunk/Localization/zh-Hant/Tribes/Vikings.tribe.txt
r123 r457 1 #CHOOSE ºû¨Ê2 #n ºû¨Ê¤H3 #s ºû¨Ê4 #a ºû¨Ê1 #CHOOSE 維京 2 #n 維京人 3 #s 維京 4 #a 維京 5 5 #COLOR 9FBB8B 6 6 #SYMBOLS Nation2, 93 … … 11 11 12 12 #CITIES 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 13 Trondheim 14 Kaupang 15 Uppsala 16 Hladir 17 Arhus 18 Viborg 19 Roskilde 20 The Udal 21 Lindholm 22 Jorvik 23 Westness 24 Skara 25 Ravning Enge 26 Birka 27 Jarlshof 28 Sigtuna 29 Odense 30 Lund 31 Larne 32 Hedeby 33 Aldeigjuborg 34 Nonnebakken 35 Stockholm 36 Oslo 37 Kobenhavn 38 Goteborg 39 Malmo 40 Bergen 41 Aalborg 42 Linkoping 43 Vasteras 44 Orebro 45 Norrkopping 46 Helsingborg 47 Jonkoping 48 Reykjavik 49 Stavanger 50 Umea 51 Baerum 52 Boras 53 Sundsvall 54 Gavle 55 Frederiksberg 56 Eskilstuna 57 Halmstad 58 Huddinge 59 Esbjerg 60 Karlstad 61 Sodertalje 62 Nacka 63 Kristianstad 64 Vaxjo 65 Botkyrka 66 Skelleftea 67 Lulea 68 Kristiansand 69 Haninge 70 Gentofte 71 Fredrikstad 72 Kungsbacka 73 Randers 74 Gladsakse 75 Kolding 76 Karlskrona 77 Jarfalla 78 Taby 79 Kalmar 80 Helsingor 81 Ostersund 82 Tromso 83 Sollentuna 84 Herning 85 Gotland 86 Solna 87 Horsens 88 Molndal 89 Ornskoldsvik 90 Falun 91 Drammen 92 Vejle 93 Trollhattan 94 Varberg 95 Norrtalje 96 Silkeborg 97 Sandnes 98 Lyngby-Tarbaek 99 Skien 100 Skovde 101 Hvidovre 102 Nykoping 103 Uddevalla 104 Hassleholm 105 Asker 106 Fredericia 107 Greve 108 Borlange 109 Sarpsborg 110 Naestved 111 Hoje Tastrup 112 Ballerup 113 Svendborg 114 Lillehammer 115 Kopavogur 116 Hafnarfjordur 117 Akureyri 118 Godthab 119 Holsteinsborg 120 120 121 121 #UNITS Nation2 122 60, 010, ²¾¥ÁªÌ 123 61, 040, ¥Á§L 124 62, 101, ªø¥Ù¤â 125 63, 101, ÆZ¾Ô¤h 126 64, 102, ½b¤â 127 65, 102, ¼C¤h 128 66, 102, ¼C¤h 129 67, 133, ·ÃM§L 122 60, 010, 移民者 123 61, 040, 民兵 124 62, 101, 長矛手 125 63, 101, 蠻戰士 126 64, 102, 箭手 127 65, 102, 劍士 128 66, 102, 劍士 129 67, 133, 風騎兵
Note:
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