Ignore:
Timestamp:
Apr 12, 2021, 11:55:20 PM (3 years ago)
Author:
chronos
Message:
  • Added: Partial network game play implementation.
  • Modified: Code cleanup.
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/LocalPlayer/Term.pas

    r352 r364  
    29102910        FormResize(nil); // calculate geometrics and paint all
    29112911        SetTroopLoc(-1);
    2912         idle := true
     2912        idle := true;
    29132913      end;
    29142914
     
    29432943              DipMem[me].DeliveredPrices := [];
    29442944              DipMem[me].ReceivedPrices := [];
    2945               DipCall(scDipStart)
     2945              DipCall(scDipStart);
    29462946            end
    29472947            else
    29482948            begin
    29492949              DipCall(scReject);
    2950               EndNego
     2950              EndNego;
    29512951            end;
    29522952          end;
     
    29872987        end;
    29882988        NegoDlg.Start;
    2989         idle := true
     2989        idle := true;
    29902990      end;
    29912991
     
    30393039            CurrentMoveInfo.DoShow := not mAlNoMoves.Checked
    30403040          else
    3041             CurrentMoveInfo.DoShow := not mEnNoMoves.Checked
     3041            CurrentMoveInfo.DoShow := not mEnNoMoves.Checked;
    30423042        end
    30433043        else if Command = cShowUnitChanged then
     
    30513051          else
    30523052            CurrentMoveInfo.DoShow :=
    3053               not(mEnNoMoves.Checked or mEnAttacks.Checked)
     3053              not(mEnNoMoves.Checked or mEnAttacks.Checked);
    30543054        end;
    30553055        // else keep DoShow from cShowMove/cShowAttack
     
    31453145                ShowMoveDomain := Domain;
    31463146                IsAlpine := Cap[mcAlpine] > 0;
    3147               end
    3148             end
     3147              end;
     3148            end;
    31493149          end
    31503150          else
     
    31983198                    CurrentMoveInfo.AfterMovePaintRadius := 2
    31993199                  else
    3200                     CurrentMoveInfo.AfterMovePaintRadius := 1
     3200                    CurrentMoveInfo.AfterMovePaintRadius := 1;
    32013201              end
    32023202              else
     
    32653265          else
    32663266            MapValid := false;
    3267         end
     3267        end;
    32683268      end;
    32693269
     
    33503350          else
    33513351            MapValid := false;
    3352         end
     3352        end;
    33533353      end;
    33543354
     
    33623362          if 3 shl (p1 * 2) and Cardinal(Data) <> 0 then
    33633363            s := s + '\' + Tribe[p1].TPhrase('SHORTNAME');
    3364         SoundMessageEx(s, '')
     3364        SoundMessageEx(s, '');
    33653365      end;
    33663366
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.