Changeset 179 for trunk/aowow/includes/alllocales.php
- Timestamp:
- Apr 12, 2009, 12:01:02 PM (16 years ago)
- File:
-
- 1 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
trunk/aowow/includes/alllocales.php
r170 r179 9 9 case '8': 10 10 // quest 11 d('LOCALE_REQUIREMENTS', ' Требования');11 d('LOCALE_REQUIREMENTS', 'Requirements'); 12 12 // classes 13 d('LOCALE_WARRIOR', ' Воин');14 d('LOCALE_PALADIN', ' Паладин');15 d('LOCALE_HUNTER', ' Охотник');16 d('LOCALE_ROGUE', ' Разбойник');17 d('LOCALE_PRIEST', ' Жрец');18 d('LOCALE_DEATH_KNIGHT',' Рыцарь Смерти');19 d('LOCALE_SHAMAN', ' Шаман');20 d('LOCALE_MAGE', ' Маг');21 d('LOCALE_WARLOCK', ' Чернокнижник');22 d('LOCALE_DRUID', ' Друид');13 d('LOCALE_WARRIOR', 'Warrior'); 14 d('LOCALE_PALADIN', 'Paladin'); 15 d('LOCALE_HUNTER', 'Hunter'); 16 d('LOCALE_ROGUE', 'Rogue'); 17 d('LOCALE_PRIEST', 'Priest'); 18 d('LOCALE_DEATH_KNIGHT','Death Knight'); 19 d('LOCALE_SHAMAN', 'Shaman'); 20 d('LOCALE_MAGE', 'Mage'); 21 d('LOCALE_WARLOCK', 'Warlock'); 22 d('LOCALE_DRUID', 'Druid'); 23 23 // races 24 d('LOCALE_HUMAN', ' Человек');25 d('LOCALE_ORC', ' Орк');26 d('LOCALE_DWARF', ' Дворф');27 d('LOCALE_NIGHT_ELF', ' Ночной Эльф');28 d('LOCALE_UNDED', ' Нежить');29 d('LOCALE_TAUREN', ' Таурен');30 d('LOCALE_GNOME', ' Гном');31 d('LOCALE_TROLL', ' Троль');32 d('LOCALE_BLOOD_ELF', ' Эльф Крови');33 d('LOCALE_DRAENEI', ' Дреней');24 d('LOCALE_HUMAN', 'Human'); 25 d('LOCALE_ORC', 'Orc'); 26 d('LOCALE_DWARF', 'Dwarf'); 27 d('LOCALE_NIGHT_ELF', 'Night Elf'); 28 d('LOCALE_UNDED', 'Undead'); 29 d('LOCALE_TAUREN', 'Tauren'); 30 d('LOCALE_GNOME', 'Gnome'); 31 d('LOCALE_TROLL', 'Troll'); 32 d('LOCALE_BLOOD_ELF', 'Blood Elf'); 33 d('LOCALE_DRAENEI', 'Draenei'); 34 34 // side 35 d('LOCALE_BOTH', ' Обе');36 d('LOCALE_HORDE', ' Орда');37 d('LOCALE_ALLIANCE', ' Альянс');35 d('LOCALE_BOTH', 'Both'); 36 d('LOCALE_HORDE', 'Horde'); 37 d('LOCALE_ALLIANCE', 'Alliance'); 38 38 // reputation 39 d('LOCALE_NEUTRAL', ' Равнодушие');40 d('LOCALE_FRIENDLY', ' Дружелюбие');41 d('LOCALE_HONORED', ' Уважение');42 d('LOCALE_REVERED', ' Почтение');43 d('LOCALE_EXALTED', ' Превознесение');39 d('LOCALE_NEUTRAL', 'Neutral'); 40 d('LOCALE_FRIENDLY', 'Friendly'); 41 d('LOCALE_HONORED', 'Honored'); 42 d('LOCALE_REVERED', 'Revered'); 43 d('LOCALE_EXALTED', 'Exalted'); 44 44 // resistances 45 d('LOCALE_FIRE_RESISTANCE', ' Сопротивляемость магии Огня');46 d('LOCALE_FROST_RESISTANCE', ' Сопротивляемость магии Льда');47 d('LOCALE_ARCANE_RESISTANCE', ' Сопротивляемость тайной магии');48 d('LOCALE_SHADOW_RESISTANCE', ' Сопротивляемость темной магии');49 d('LOCALE_NATURE_RESISTANCE', ' Сопротивляемость природной магии');45 d('LOCALE_FIRE_RESISTANCE', 'Fire Resistance'); 46 d('LOCALE_FROST_RESISTANCE', 'Frost Resistance'); 47 d('LOCALE_ARCANE_RESISTANCE', 'Arcane Resistance'); 48 d('LOCALE_SHADOW_RESISTANCE', 'Shadow Resistance'); 49 d('LOCALE_NATURE_RESISTANCE', 'Nature Resistance'); 50 50 d('LOCALE_HOLY_RESISTANCE', 'RESISTANCE DOES NOT EXIST'); 51 51 // binds 52 d('LOCALE_BIND_PICKUP', ' Становится персональным при нахождении');53 d('LOCALE_BIND_EQUIP', ' Становится персональным при надевании');54 d('LOCALE_BIND_USE', ' Становится персональным при использовании');52 d('LOCALE_BIND_PICKUP', 'Binds when picked up'); 53 d('LOCALE_BIND_EQUIP', 'Binds when equipped'); 54 d('LOCALE_BIND_USE', 'Binds when used'); 55 55 d('LOCALE_BIND_SOULBOUND', 'Soulbound'); 56 56 d('LOCALE_BIND_QUEST_ITEM', 'Quest Item'); 57 57 // bags 58 d('LOCALE_BAG', ' Сумка');59 d('LOCALE_BAG_QUIVER', ' Колчан');60 d('LOCALE_BAG_AMMO', ' Подсумок');61 d('LOCALE_BAG_SOUL', ' Сумка душ');62 d('LOCALE_BAG_LEATHER', ' Сумка кожевника');63 d('LOCALE_BAG_HERB', ' Сумка травника');64 d('LOCALE_BAG_ENCHANT', ' Сумка зачаровывателя');65 d('LOCALE_BAG_ENGINEER',' Сумка инженера');66 d('LOCALE_BAG_GEM', ' Сумка ювелира');67 d('LOCALE_BAG_MINING', ' Шахтерская сумка');58 d('LOCALE_BAG', 'Bag'); 59 d('LOCALE_BAG_QUIVER', 'Quiver'); 60 d('LOCALE_BAG_AMMO', 'Ammo Pouch'); 61 d('LOCALE_BAG_SOUL', 'Soul Bag'); 62 d('LOCALE_BAG_LEATHER', 'Leatherworking Bag'); 63 d('LOCALE_BAG_HERB', 'Herb Bag'); 64 d('LOCALE_BAG_ENCHANT', 'Enchanting bag'); 65 d('LOCALE_BAG_ENGINEER','Engineering Bag'); 66 d('LOCALE_BAG_GEM', 'Gem Bag'); 67 d('LOCALE_BAG_MINING', 'Mining Bag'); 68 68 // equip slots 69 d('LOCALE_EQUIP_HEAD', ' Голова');70 d('LOCALE_EQUIP_NECK', ' Шея');71 d('LOCALE_EQUIP_SHOULDER', ' Плечи');72 d('LOCALE_EQUIP_SHIRT', ' Рубашка');73 d('LOCALE_EQUIP_CHEST', ' Грудь');74 d('LOCALE_EQUIP_WAIST', ' Пояс');75 d('LOCALE_EQUIP_LEGS', ' Ноги');76 d('LOCALE_EQUIP_FEET', ' Ступни');77 d('LOCALE_EQUIP_WRIST', ' Запястья');78 d('LOCALE_EQUIP_HANDS', ' Кисть руки');79 d('LOCALE_EQUIP_FINGER', ' Палец');80 d('LOCALE_EQUIP_TRINKET', ' Аксессуар');81 d('LOCALE_EQUIP_ONEHAND', ' Одноручный');82 d('LOCALE_EQUIP_OFFHAND', ' Под левую руку');83 d('LOCALE_EQUIP_RANGED', ' Для дальнего боя');84 d('LOCALE_EQUIP_BACK', ' Спина');85 d('LOCALE_EQUIP_TWOHAND', ' Двуручный');86 d('LOCALE_EQUIP_UNK0', ''); // bag87 d('LOCALE_EQUIP_TABARD', ' Гербовая накидка');88 d('LOCALE_EQUIP_MAINHAND', ' Под правую руку');89 d('LOCALE_EQUIP_CHEST2', ' Грудь');90 d('LOCALE_EQUIP_OFFHAND2', ' Под левую руку');91 d('LOCALE_EQUIP_HELDINOFFHAND', ' Держится в левой руке');92 d('LOCALE_EQUIP_PROJECTILE', ' Снаряд');93 d('LOCALE_EQUIP_THROWN', ' Метательное оружие');94 d('LOCALE_EQUIP_RANGED2', ' Для дальнего боя');95 d('LOCALE_EQUIP_UNK1', ''); // quiver96 d('LOCALE_EQUIP_RELIC', ' Реликвия');69 d('LOCALE_EQUIP_HEAD', 'Head'); 70 d('LOCALE_EQUIP_NECK', 'Neck'); 71 d('LOCALE_EQUIP_SHOULDER', 'Shoulder'); 72 d('LOCALE_EQUIP_SHIRT', 'Shirt'); 73 d('LOCALE_EQUIP_CHEST', 'Chest'); 74 d('LOCALE_EQUIP_WAIST', 'Waist'); 75 d('LOCALE_EQUIP_LEGS', 'Legs'); 76 d('LOCALE_EQUIP_FEET', 'Feet'); 77 d('LOCALE_EQUIP_WRIST', 'Wrist'); 78 d('LOCALE_EQUIP_HANDS', 'Hands'); 79 d('LOCALE_EQUIP_FINGER', 'Finger'); 80 d('LOCALE_EQUIP_TRINKET', 'Trinket'); 81 d('LOCALE_EQUIP_ONEHAND', 'One-hand'); 82 d('LOCALE_EQUIP_OFFHAND', 'Off Hand'); 83 d('LOCALE_EQUIP_RANGED', 'Ranged'); 84 d('LOCALE_EQUIP_BACK', 'Back'); 85 d('LOCALE_EQUIP_TWOHAND', 'Two-hand'); 86 d('LOCALE_EQUIP_UNK0', ''); 87 d('LOCALE_EQUIP_TABARD', 'Tabard'); 88 d('LOCALE_EQUIP_MAINHAND', 'Main Hand'); 89 d('LOCALE_EQUIP_CHEST2', 'Chest'); 90 d('LOCALE_EQUIP_OFFHAND2', 'Off Hand'); 91 d('LOCALE_EQUIP_HELDINOFFHAND', 'Held In Off-Hand'); 92 d('LOCALE_EQUIP_PROJECTILE', 'Projectile'); 93 d('LOCALE_EQUIP_THROWN', 'Thrown'); 94 d('LOCALE_EQUIP_RANGED2', 'Ranged'); 95 d('LOCALE_EQUIP_UNK1', ''); 96 d('LOCALE_EQUIP_RELIC', 'Relic'); 97 97 // armor type 98 d('LOCALE_ARMOR_CLOTH', ' Ткань');99 d('LOCALE_ARMOR_LEATHER', ' Кожа');100 d('LOCALE_ARMOR_MAIL', ' Кольчуга');101 d('LOCALE_ARMOR_PLATE', ' Латы');98 d('LOCALE_ARMOR_CLOTH', 'Cloth'); 99 d('LOCALE_ARMOR_LEATHER', 'Leather'); 100 d('LOCALE_ARMOR_MAIL', 'Mail'); 101 d('LOCALE_ARMOR_PLATE', 'Plate'); 102 102 d('LOCALE_ARMOR_BUCKLER', ''); 103 d('LOCALE_ARMOR_SHIELD', ' Щит');104 d('LOCALE_ARMOR_LIBRAM', ' Манускрипт');105 d('LOCALE_ARMOR_IDOL', ' Идол');106 d('LOCALE_ARMOR_TOTEM', ' Тотем');103 d('LOCALE_ARMOR_SHIELD', 'Shield'); 104 d('LOCALE_ARMOR_LIBRAM', 'Libram'); 105 d('LOCALE_ARMOR_IDOL', 'Idol'); 106 d('LOCALE_ARMOR_TOTEM', 'Totem'); 107 107 // weapon type 108 d('LOCALE_WEAPON_AXE1H', ' Топор');109 d('LOCALE_WEAPON_AXE2H', ' Топор');110 d('LOCALE_WEAPON_BOW', ' Лук');111 d('LOCALE_WEAPON_GUN', ' Огнестрельное');112 d('LOCALE_WEAPON_MACE1H', ' Ударное');113 d('LOCALE_WEAPON_MACE2H', ' Ударное');114 d('LOCALE_WEAPON_POLEARM', ' Древковое');115 d('LOCALE_WEAPON_SWORD1H', ' Меч');116 d('LOCALE_WEAPON_SWORD2H', ' Меч');108 d('LOCALE_WEAPON_AXE1H', 'Axe'); 109 d('LOCALE_WEAPON_AXE2H', 'Axe'); 110 d('LOCALE_WEAPON_BOW', 'Bow'); 111 d('LOCALE_WEAPON_GUN', 'Gun'); 112 d('LOCALE_WEAPON_MACE1H', 'Mace'); 113 d('LOCALE_WEAPON_MACE2H', 'Mace'); 114 d('LOCALE_WEAPON_POLEARM', 'Polearm'); 115 d('LOCALE_WEAPON_SWORD1H', 'Sword'); 116 d('LOCALE_WEAPON_SWORD2H', 'Sword'); 117 117 d('LOCALE_WEAPON_OBSOLETE', ''); 118 d('LOCALE_WEAPON_STAFF', ' Посох');118 d('LOCALE_WEAPON_STAFF', 'Staff'); 119 119 d('LOCALE_WEAPON_EXOTIC', ''); 120 120 d('LOCALE_WEAPON_EXOTIC2', ''); 121 d('LOCALE_WEAPON_FIST', ' Кистевое');122 d('LOCALE_WEAPON_MISC', ' ');123 d('LOCALE_WEAPON_DAGGER', ' Кинжал');124 d('LOCALE_WEAPON_THROWN', ' Метательное');121 d('LOCALE_WEAPON_FIST', 'Fist Weapon'); 122 d('LOCALE_WEAPON_MISC', 'Miscellaneous'); 123 d('LOCALE_WEAPON_DAGGER', 'Dagger'); 124 d('LOCALE_WEAPON_THROWN', 'Thrown'); 125 125 d('LOCALE_WEAPON_SPEAR', ''); 126 d('LOCALE_WEAPON_CROSSBOW', ' Арбалет');127 d('LOCALE_WEAPON_WAND', ' Жезл');128 d('LOCALE_WEAPON_FISHINGPOLE', ' Удочка');126 d('LOCALE_WEAPON_CROSSBOW', 'Crossbow'); 127 d('LOCALE_WEAPON_WAND', 'Wand'); 128 d('LOCALE_WEAPON_FISHINGPOLE', 'Fishing Pole'); 129 129 // projectile type 130 130 d('LOCALE_PROJECTILE_WAND', ''); 131 131 d('LOCALE_PROJECTILE_BOLT', ''); 132 d('LOCALE_PROJECTILE_ARROW', ' Стрелы');133 d('LOCALE_PROJECTILE_BULLET', ' Пули');132 d('LOCALE_PROJECTILE_ARROW', 'Arrow'); 133 d('LOCALE_PROJECTILE_BULLET', 'Bullet'); 134 134 d('LOCALE_PROJECTILE_THROWN', ''); 135 135 // damage 136 d('LOCALE_DAMAGE_PRE', ' Урон');137 d('LOCALE_DAMAGE_POST', ' ');138 d('LOCALE_DAMAGE_HOLY', ' ');139 d('LOCALE_DAMAGE_FIRE', ' от магии Огня');140 d('LOCALE_DAMAGE_FROST', ' от магии Льда');141 d('LOCALE_DAMAGE_ARCANE', ' от тайной магии');142 d('LOCALE_DAMAGE_SHADOW', ' от темной магии');143 d('LOCALE_DAMAGE_NATURE', ' ');136 d('LOCALE_DAMAGE_PRE', ' '); 137 d('LOCALE_DAMAGE_POST', ' Damage'); 138 d('LOCALE_DAMAGE_HOLY', 'Holy'); 139 d('LOCALE_DAMAGE_FIRE', 'Fire'); 140 d('LOCALE_DAMAGE_FROST', 'Frost'); 141 d('LOCALE_DAMAGE_ARCANE', 'Arcane'); 142 d('LOCALE_DAMAGE_SHADOW', 'Shadow'); 143 d('LOCALE_DAMAGE_NATURE', 'Nature'); 144 144 // stats 145 d('LOCALE_STAT_STRENGTH', ' Сила');146 d('LOCALE_STAT_STAMINA', ' Выносливость');147 d('LOCALE_STAT_INTELLECT', ' Интеллект');148 d('LOCALE_STAT_SPIRIT', ' Дух');149 d('LOCALE_STAT_AGILITY', ' Ловкость');145 d('LOCALE_STAT_STRENGTH', ' Strength'); 146 d('LOCALE_STAT_STAMINA', ' Stamina'); 147 d('LOCALE_STAT_INTELLECT', ' Intellect'); 148 d('LOCALE_STAT_SPIRIT', ' Spirit'); 149 d('LOCALE_STAT_AGILITY', ' Agility'); 150 150 // green bonuses 151 d('LOCALE_GBONUS_DEFENCE', ' При надевании: Увеличение рейтинга защиты на %d ед.');152 d('LOCALE_GBONUS_DODGE', ' При надевании: повышает уровень уворачивания на%d.');153 d('LOCALE_GBONUS_PARRY', ' При надевании: повышает уровень парирования ударов на%d.');154 d('LOCALE_GBONUS_SHIELDBLOCK', ' При надевании: повышает уровень отражения ударов на%d.');155 d('LOCALE_GBONUS_SPELLHIT_RATING', ' При надевании: повышает уровень меткости при использовании заклинания на%d.');156 d('LOCALE_GBONUS_MELEECRIT_RATING', ' bonusCritMeleeRating %d'); // eu armory uses this157 d('LOCALE_GBONUS_RANGEDCRIT_RATING', ' bonusCritRangedRating %d');158 d('LOCALE_GBONUS_SPELLCRIT_RATING', ' При надевании: повышает уровень вероятности критического удара при использовании заклинания на%d.');159 d('LOCALE_GBONUS_SPELLHASTE_RATING', ' При надевании: повышает частоту ударов при использования заклинания на%d.');160 d('LOCALE_GBONUS_HIT_RATING', ' При надевании: Увеличение рейтинга меткости на %d ед.');161 d('LOCALE_GBONUS_CRIT_RATING', ' При надевании: повышает уровень вероятности критического удара на%d.');162 d('LOCALE_GBONUS_RESILIENCE_RATING', ' При надевании: повышает уровень стойкости на%d.');163 d('LOCALE_GBONUS_HASTE_RATING', ' При надевании: повышает частоту ударов на%d.');164 d('LOCALE_GBONUS_EXPERTISE_RATING', ' При надевании: повышает уровень мастерства на%d.');165 d('LOCALE_GBONUS_UNKNOWN', ' <span class="q7">Неизвестный Бонус</span>');166 d('LOCALE_GBONUS_CHANCEONHIT', ' Вероятность попадания при ударе: ');167 d('LOCALE_GBONUS_EQUIP', ' При надевании: ');168 d('LOCALE_GBONUS_USE', ' Использование: ');151 d('LOCALE_GBONUS_DEFENCE', 'Equip: Increases defense rating by %d.'); 152 d('LOCALE_GBONUS_DODGE', 'Equip: Increases your dodge rating by %d.'); 153 d('LOCALE_GBONUS_PARRY', 'Equip: Increases your parry rating by %d.'); 154 d('LOCALE_GBONUS_SHIELDBLOCK', 'Equip: Increases your shield block rating by %d.'); 155 d('LOCALE_GBONUS_SPELLHIT_RATING', 'Equip: Improves spell hit rating by %d.'); 156 d('LOCALE_GBONUS_MELEECRIT_RATING', 'Equip: Improves melee critical strike rating by %d.'); 157 d('LOCALE_GBONUS_RANGEDCRIT_RATING', 'Equip: Improves ranged critical strike rating by $d.'); 158 d('LOCALE_GBONUS_SPELLCRIT_RATING', 'Equip: Improves spell critical strike rating by %d.'); 159 d('LOCALE_GBONUS_SPELLHASTE_RATING', 'Equip: Improves spell haste rating by %d.'); 160 d('LOCALE_GBONUS_HIT_RATING', 'Equip: Increases your hit rating by %d.'); 161 d('LOCALE_GBONUS_CRIT_RATING', 'Equip: Increases your critical strike rating by %d.'); 162 d('LOCALE_GBONUS_RESILIENCE_RATING', 'Equip: Improves your resilience rating by %d.'); 163 d('LOCALE_GBONUS_HASTE_RATING', 'Equip: Improves haste rating by %d.'); 164 d('LOCALE_GBONUS_EXPERTISE_RATING', 'Equip: Increases your expertise rating by %d.'); 165 d('LOCALE_GBONUS_UNKNOWN', 'Unknown Bonus'); 166 d('LOCALE_GBONUS_CHANCEONHIT', 'Chance on hit: '); 167 d('LOCALE_GBONUS_EQUIP', 'Equip: '); 168 d('LOCALE_GBONUS_USE', 'Use: '); 169 169 // sockets 170 d('LOCALE_SOCKET_META', ' Мета-оправа');171 d('LOCALE_SOCKET_RED', ' Красная оправа');172 d('LOCALE_SOCKET_YELLOW', ' Желтая оправа');173 d('LOCALE_SOCKET_BLUE', ' Синяя оправа');174 170 d('LOCALE_SOCKET_META', 'Meta Socket'); 171 d('LOCALE_SOCKET_RED', 'Red Socket'); 172 d('LOCALE_SOCKET_YELLOW', 'Yellow Socket'); 173 d('LOCALE_SOCKET_BLUE', 'Blue Socket'); 174 175 175 // misc 176 d('LOCALE_SPEED', ' Скорость');177 d('LOCALE_UNIQUE', ' Уникальный');178 d('LOCALE_START_QUEST', ' Позволяет получить новое задание');179 d('LOCALE_SLOT', ' Ячейка');180 d('LOCALE_DPS', ' Единиц урона в секунду');181 d('LOCALE_DPS2', ' урон в секунду');182 d('LOCALE_DPS_ADDS', ' Увеличивает');183 d('LOCALE_ARMOR', ' Броня');184 d('LOCALE_BLOCK', ' Способность отражать удары');185 d('LOCALE_REQUIRES', ' Требует');186 d('LOCALE_REQUIRES_LEVEL', ' Требует уровень');187 d('LOCALE_DURABILITY', ' Прочность:');188 d('LOCALE_CLASSES', ' Классы');176 d('LOCALE_SPEED', 'Speed'); 177 d('LOCALE_UNIQUE', 'Unique'); 178 d('LOCALE_START_QUEST', 'This Item Begins a Quest'); 179 d('LOCALE_SLOT', ' Slot '); 180 d('LOCALE_DPS', 'damage per second'); 181 d('LOCALE_DPS2', 'damage per second'); 182 d('LOCALE_DPS_ADDS', 'Adds'); 183 d('LOCALE_ARMOR', 'Armor'); 184 d('LOCALE_BLOCK', 'Block'); 185 d('LOCALE_REQUIRES', 'Requires'); 186 d('LOCALE_REQUIRES_LEVEL', 'Requires Level'); 187 d('LOCALE_DURABILITY', 'Durability'); 188 d('LOCALE_CLASSES', 'Classes'); 189 189 190 190 break;
Note:
See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.