Ignore:
Timestamp:
Apr 27, 2008, 9:47:58 PM (17 years ago)
Author:
george
Message:

Tabulka indexů dat postav aktualizovaná k patchi 2.4. Správné zobrazování honoru na webu.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • minimanager/scripts/defines.php

    r307 r350  
    3030define('CHAR_DATA_OFFSET_MINRANGEDDAMAGE',222);
    3131define('CHAR_DATA_OFFSET_MAXRANGEDDAMAGE',223);
    32 define('CHAR_DATA_OFFSET_GUILD_ID',235);
    33 define('CHAR_DATA_OFFSET_GUILD_RANK',236);
    34 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_HEAD',319);
    35 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_NECK',335);
    36 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_SHOULDER',351);
    37 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_SHIRT',367);
    38 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_CHEST',383);
    39 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_BELT',399);
    40 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_LEGS',415);
    41 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_FEET',431);
    42 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_WRIST',447);
    43 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_GLOVES',463);
    44 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_FINGER1',479);
    45 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_FINGER2',495);
    46 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_TRINKET1',511);
    47 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_TRINKET2',527);
    48 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_BACK',543);
    49 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_MAIN_HAND',559);
    50 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_OFF_HAND',575);
    51 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_RANGED',591);
    52 define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_TABARD',607);
    53 define('CHAR_DATA_OFFSET_EXP',862);
    54 define('CHAR_DATA_OFFSET_SKILL_DATA',864);
    55 define('CHAR_DATA_OFFSET_BLOCK',1252);
    56 define('CHAR_DATA_OFFSET_DODGE',1253);
    57 define('CHAR_DATA_OFFSET_PARRY',1254);
    58 define('CHAR_DATA_OFFSET_CRIT',1256);
    59 define('CHAR_DATA_OFFSET_RANGE_CRIT',1257);
    60 define('CHAR_DATA_OFFSET_SPELL_CRIT_PER',1259);
    61 define('CHAR_DATA_OFFSET_GOLD',1332);
    62 define('CHAR_DATA_OFFSET_HONOR_KILL',1391);
    63 define('CHAR_DATA_OFFSET_HONOR_POINTS',1432);
    64 define('CHAR_DATA_OFFSET_ARENA_POINTS',1433);
    65 
     32define('CHAR_DATA_OFFSET_GUILD_ID',237);
     33define('CHAR_DATA_OFFSET_GUILD_RANK',238);
     34define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_HEAD',346);
     35define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_NECK',362);
     36define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_SHOULDER',378);
     37define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_SHIRT',394);
     38define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_CHEST',410);
     39define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_BELT',426);
     40define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_LEGS',442);
     41define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_FEET',458);
     42define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_WRIST',474);
     43define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_GLOVES',490);
     44define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_FINGER1',506);
     45define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_FINGER2',522);
     46define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_TRINKET1',538);
     47define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_TRINKET2',554);
     48define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_BACK',570);
     49define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_MAIN_HAND',586);
     50define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_OFF_HAND',602);
     51define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_RANGED',618);
     52define('CHAR_DATA_OFFSET_EQU_TABARD',634);
     53define('CHAR_DATA_OFFSET_EXP',926);
     54define('CHAR_DATA_OFFSET_SKILL_DATA',928);
     55define('CHAR_DATA_OFFSET_BLOCK',1316);
     56define('CHAR_DATA_OFFSET_DODGE',1317);
     57define('CHAR_DATA_OFFSET_PARRY',1318);
     58define('CHAR_DATA_OFFSET_CRIT',1320);
     59define('CHAR_DATA_OFFSET_RANGE_CRIT',1321);
     60define('CHAR_DATA_OFFSET_SPELL_CRIT_PER',1323);
     61define('CHAR_DATA_OFFSET_GOLD',1397);
     62define('CHAR_DATA_OFFSET_HONOR_KILL',1453);
     63define('CHAR_DATA_OFFSET_HONOR_POINTS',1498);
     64define('CHAR_DATA_OFFSET_ARENA_POINTS',1499);
    6665?>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.