1 | #GAME Книга %d
|
---|
2 | #MAP Карта %d
|
---|
3 | #BC %d до Н.Э.
|
---|
4 | #AD %d Н.Э.
|
---|
5 | #SHARE %d/%d
|
---|
6 | #SHORTNAME #S
|
---|
7 | #OWNED #A %s
|
---|
8 | #GENCITY #S %d
|
---|
9 | #GENMODEL #A Model %d
|
---|
10 | #TILESIZE %dx%d
|
---|
11 |
|
---|
12 | 'Текст окна города
|
---|
13 | #HAPPINESS Счастье
|
---|
14 | #CONTROL Контроль
|
---|
15 | #FAITH Вера
|
---|
16 | #UNREST Беспокойство
|
---|
17 | #HAPPINESSDEMAND Население
|
---|
18 | #HAPPINESSPLUS Избыток
|
---|
19 | #STORAGE Хранение
|
---|
20 | #FOOD Еда
|
---|
21 | #DEMAND Население
|
---|
22 | #SURPLUS Избыток
|
---|
23 | #LACK Недостаток
|
---|
24 | #MATERIAL Материал
|
---|
25 | #PROD Производство
|
---|
26 | #POLL Загрязнение
|
---|
27 | #SUPPORT Юнит
|
---|
28 | #PROFIT Польза
|
---|
29 | #TRADE Торговля
|
---|
30 | #CORR Коррупция
|
---|
31 | #SCIENCE Исследование
|
---|
32 | #TAX Налог
|
---|
33 | #LUX Богатство
|
---|
34 | #DUMP Отвал
|
---|
35 | #SUPUNITS Поддерживаемые юниты
|
---|
36 |
|
---|
37 | 'Текст окна классов
|
---|
38 | #UNITOWNER (#A)
|
---|
39 | #UNITSPEED Скорость
|
---|
40 | #UNITSTRENGTH Сила
|
---|
41 | #UNITTRANSPORT Транспорт
|
---|
42 | #UNITCOST Стоимость
|
---|
43 | #UNITBUILT Постройка
|
---|
44 | #UNITINTRO Введение
|
---|
45 | #UNITADOPT Принятие
|
---|
46 | #UNITLOST Потеря в борьбе
|
---|
47 | #UNITDESTROYED Разрушение
|
---|
48 | #UNITAVAILABLE Доступность
|
---|
49 | #UNITINPROD В производстве
|
---|
50 | #UNITKNOWN Знание активно
|
---|
51 | #UNITSPECIAL Специальный юнит
|
---|
52 |
|
---|
53 | 'Текст экрана дипломатии
|
---|
54 | #FRSTATGOV Правительство: %s
|
---|
55 | #FRSTATPOP Население: %d
|
---|
56 | #FRSTATTER Территория: %d
|
---|
57 | #FRSTATTECH Технология: %d%%
|
---|
58 | #FRSTATEXP Исследование: %d%%
|
---|
59 | #FRLASTCONTACT Последний визит:
|
---|
60 | #FRNOCONTACT Нет контакта, видел ранее
|
---|
61 | #FRNOVISIT Еще не встречал
|
---|
62 | #FROLDCIVILREP (Имел старое дело в %s)
|
---|
63 | #FRNOCIVILREP (Нет доступных дел)
|
---|
64 | #FROURATT Наше отношение: %s
|
---|
65 | #FREXTINCT Вымерший в
|
---|
66 | #FRTREATY Отношение:
|
---|
67 | #FRAND ,
|
---|
68 | #FRCREDIBILITY (%d%% репутация)
|
---|
69 | #FRTREASURY Казначейство: %d%%c
|
---|
70 | #FRRELATIONS Иностранные отношения:
|
---|
71 |
|
---|
72 | 'Текст других диалогов
|
---|
73 | #PRESENT Настоящий юнит
|
---|
74 | #SHOWSTRENGTH Сила: %d/%d
|
---|
75 | #RIVER Река
|
---|
76 | #INITUNIT Военное исследование
|
---|
77 | #TECHFOCUS Фокусирование: %s
|
---|
78 | #NEXUS Nexus
|
---|
79 | #SCIENCEREPORT_EXTINCT %s (павший)
|
---|
80 | #MODELDRAFT Новый проект юнита (%s)
|
---|
81 | #TAXRATE Налоговый показатель
|
---|
82 | #MONEYGAINPOS +%d%%c
|
---|
83 | #MONEYGAINNEG %d%%c
|
---|
84 | #TECHGAIN +%d%%r
|
---|
85 | #TECHWAIT %s (%d поворотов)
|
---|
86 | #COSTDIFF1 начальный уровень: -25%
|
---|
87 | #COSTDIFF2 Средний уровень: ±0
|
---|
88 | #COSTDIFF3 Сумасшедший уровень: +25%
|
---|
89 | #NATEXISTS (%s)
|
---|
90 | #CONSCRIPTS Призывной %s
|
---|
91 | #WONDEROF %s of %s
|
---|
92 | #WONDEROWNER (#A)
|
---|
93 | #EXPIRED (просроченный)
|
---|
94 | #DESTROYED (уничтоженный)
|
---|
95 | #NOWONDER Пока нет построенных чудес
|
---|
96 | #BUILDORDER Построение порядка для
|
---|
97 | #BUILDREST Не запланировано:
|
---|
98 | #ENHANCE %s: %s MP
|
---|
99 | #SHIPCOMP Компоненты
|
---|
100 | #SHIPPOW Мощность
|
---|
101 | #SHIPHAB Жилье
|
---|
102 | #SEARCH Поиск
|
---|
103 | #RANMAP Произвольная карта
|
---|
104 | #TWOTERRAINS %s / %s
|
---|
105 | #MPMAP Мультиплеер
|
---|
106 | #NOGAMES Нет книг
|
---|
107 | #AIT_ROUND Раунд %d,
|
---|
108 |
|
---|
109 | 'Заголовки диалогов
|
---|
110 | #TITLE_TRIBE Выберите нацию
|
---|
111 | #TITLE_GOV Выберите форму правления
|
---|
112 | #TITLE_TECHSELECT Что нам исследовать теперь?
|
---|
113 | #TITLE_FARTECH Установите центр исследования
|
---|
114 | #TITLE_CITIES #A Города
|
---|
115 | #TITLE_EVENTS События в городе %s
|
---|
116 | #TITLE_MODELS #A Юниты
|
---|
117 | #TITLE_DIAGRAMS Диаграммы
|
---|
118 | #TITLE_SHIPS Корабли колонии
|
---|
119 | #TITLE_SHIP #A Корабли колонии
|
---|
120 | #TITLE_EMODELS Иностранные проекты юнитов
|
---|
121 | #TITLE_EDEFENSE Городская защита
|
---|
122 | #TITLE_RATES Экономика
|
---|
123 | #TITLE_DRAFT Военное исследование
|
---|
124 | #TITLE_WONDERS Чудеса Света
|
---|
125 | #TITLE_ENHANCE Расширение местности
|
---|
126 | #TITLE_CITYTYPES Типы города
|
---|
127 | #TITLE_PROJECT Что будем строить?
|
---|
128 | #TITLE_CITYNAME Название города
|
---|
129 | #TITLE_MODELNAME Имя юнита
|
---|
130 | #TITLE_ERROR Ошибка
|
---|
131 | #TITLE_SCIENCE Научно-технический отчет
|
---|
132 | #TITLE_OFFERDELIVER Добавить предложение
|
---|
133 | #TITLE_OFFERCOST Добавить требование
|
---|
134 | #TITLE_NUMBER Номер
|
---|
135 | #TITLE_AMOUNT Сумма
|
---|
136 | #TITLE_CHOOSETECH Выберите продвижение
|
---|
137 | #TITLE_CHOOSEMODEL Выбрать проект юнита
|
---|
138 | #TITLE_CHOOSESHIPPART Выбрать тип
|
---|
139 | #TITLE_CHOOSECITY Выбрать город
|
---|
140 | #TITLE_BOOKNAME Название Книги
|
---|
141 | #TITLE_MAPNAME Название карты
|
---|
142 | #TITLE_NATION #N
|
---|
143 | #TITLE_SPYMISSION Шпионская операция
|
---|
144 | #TITLE_SUICIDE Миссия самоубийства
|
---|
145 | #TITLE_MESSAGE Message
|
---|
146 | #FRMILREP Военное сообщение
|
---|
147 |
|
---|
148 | 'Тексты сообщений
|
---|
149 | #NOALTAI Нет других установок ИИ.\Скачайте дополнительные модули с сайта C-evo или создайте свой модуль.
|
---|
150 | #REVOLUTION Мы должны #a преодолеть период анархии прежде чем установим новую форму правления. Начать революцию?
|
---|
151 | #AUTOREVOLUTION Мы открыли новую форму правления:\%s\\Чтобы перейти на нее нам надо свергнуть текущее правительство, а затем преодолеть период анархии. Хотите ли вы начать революцию?
|
---|
152 | #NOALTGOVS Революция позволяет сменить форму управления государством. К настоящему времени это бессмысленно, так как мы не знаем других форм правления, кроме действующего сейчас Деспотизма.
|
---|
153 | #AGE0 = %s =\Каменный Век позади. Настало время завершить кочевой образ жизни. Мы решили остановиться на этих плодородных равнинах и основать здесь поселение, которое назовем %s.
|
---|
154 | #AGE1 = %s =\В течении многих столетий, мы смогли построить сильное общество на основе философии природы, религии. Но природа диктует нам все новые и новые законы. Поэтому в старый уклад жизни было включено эмпирическое, рациональное мышление: Наука.
|
---|
155 | #AGE2 = %s =\С открытием массового производства, впервые в Истории, богатство
|
---|
156 | больше не привелегия избранного меньшинства. Грядут невероятные перемены.
|
---|
157 | Благодаря развитию мирового рынка, в новые технологии вкладываются биллионные
|
---|
158 | инвестиции. Ещё вчера это казалось невозможным.
|
---|
159 | #AGE3 = %s =\Теперь фантастика может стать реальностью. Знания, которыми мы обладаем,
|
---|
160 | позволяют нам отправиться на исследования далёкого космоса. Нам удалось установить,
|
---|
161 | что редкие виды металлов должны сыграть в этом великом проекте ключевую роль.
|
---|
162 | #ENDTURN Нет юнитов, не получивших приказа.\Завершите ход, чтобы продолжить.
|
---|
163 | #CREDUP Наша репутация поднялась до "%s".
|
---|
164 | #CREDDOWN Наша репутация упала до "%s".
|
---|
165 | #FOREIGNCITY Последний известный город:\#N\(Нет информации с %s)
|
---|
166 | #EXTINCTCITY Последняя известная страна:\вымерли\(Нет информации с %s)
|
---|
167 | #CAPTURE #N захватили город %s!
|
---|
168 | #BOMBARD #N бомбардируйте незащищенный город %s!
|
---|
169 | #EXPEL Юниты были исключены с #a территории.
|
---|
170 | #DISPOSE %s\\Произвести реконструкцию здания?
|
---|
171 | #SPDESTRUCTQUERY \(Примечание: Мы потеряем контроль над космическим кораблем, если демонтируем космопорт!)
|
---|
172 | #SELL %s\\Продать это здание?
|
---|
173 | #LOSEMAT Закончились средства для нового проекта. %d%%p будет продан за %d%%c.
|
---|
174 | #LOSEMAT3 Изменение текущего проекта на новый закончится убытками 1\3 накопленного материала. Все равно продолжить?
|
---|
175 | #DOUBLESTATEIMP %s\\Это улучшение уже есть в городе %s. Хотите переместить его сюда?
|
---|
176 | #READY Проект будет завершен на следующем ходу.
|
---|
177 | #NOMONEY У вас недостаточно денег\чтобы завершить проект на следующем ходу.\(%d%%c нужно, %d%%c имеется)
|
---|
178 | #BUY Потратить %d%%c чтобы завершить проект на следующий ход?
|
---|
179 | #EMIGRATE Эмиграция может вызвать крах города. Эмиграция должна быть отложена, пока город не наберет достаточно жителей?
|
---|
180 | #ADDTOMAXSIZE Этот город достиг максимального размера.
|
---|
181 | #CITYMANAGEOFF Выключить Автоматическое Управление Населением?
|
---|
182 | #GLIDERLOST Наш планер потерялся в море.
|
---|
183 | #PLANELOST У авиации закончилось топливо.
|
---|
184 | #DAMAGED_UTILIZE Использование поврежденного юнита приносит меньше пользы. Продолжить?
|
---|
185 | #NOBB Мы пока не умеем строить мосты через реки. Нужно изучить соответствующую технологию.
|
---|
186 | #NOCITY Этот тип местности непригоден для поселения. Мы должны поискать местность, на которой возможно орошение.
|
---|
187 | #NOCAPTURER Гражданские юниты не могут захватывать города.
|
---|
188 | #NOBOMBARDER Бомбардировка города не возможна, нужна большая мощность атаки.
|
---|
189 | #ZOC Этот тип юнита не может перемещаться по иностранной территории.
|
---|
190 | #FASTATTACK Атака с %d%% мощностью?
|
---|
191 | #NOTIMELOADGROUND Этот тип юнита требует %s точек перемещения, чтобы садиться и выходить из транспорта.
|
---|
192 | #NOTIMELOADAIR Авиация требует 100 точек перемещения, чтобы сесть на носитель или выйти с него.
|
---|
193 | #NOTIMEBOMBARD Бомбардировка города требует 100 точек перемещения.
|
---|
194 | #NOTIMEEXPEL Исключение юнита требует 100 точек перемещения.
|
---|
195 | #NOROAD Этот юнит может перемещаться только по дороге или железной дороге.
|
---|
196 | #NONAV Это судно не имеет способность навигации.
|
---|
197 | #NOTRANSPORT Это судно не является транспортом.
|
---|
198 | #FULLTRANSPORT Этот транспорт полностью загружен.
|
---|
199 | #LOWFUEL У этой авиации мало топлива. Если лететь дальше, то не хватит топлива на посадку. Продолжить?
|
---|
200 | #LOWFUEL_GLIDER Этот юнит должен приземлиться в конце хода. В противном случае мы его потеряем. Продолжить?
|
---|
201 | #UNREST_FOREIGN %s\\Это #a территория. Любое перемещение увеличит беспокойство в домашнем городе юнита. Все равно продолжить?
|
---|
202 | #UNREST_NOTOWN %s\\Отход #s увеличит беспокойство в домашнем городе юнита. Все равно продолжить?
|
---|
203 | #NOATTACKER Это - гражданский юнит, он не может атаковать.
|
---|
204 | #ATTACKSUB Мы не можем атаковать эту иностранную подлодку.
|
---|
205 | #ATTACKSTEALTH Мы не можем атаковать этот иностранный истребитель Стелс.
|
---|
206 | #PEACE_NOATTACK Мы подписали мирный договор с #n.
|
---|
207 | #PEACE_NOMOVE Мы подписали мирный договор с #n. Мы не должны входить на их территорию.
|
---|
208 | #PEACE_NOWORK Это - #a территория!\У нас с ними мирный договор.
|
---|
209 | #NOFOREIGNINFO Не найдено новой информации.
|
---|
210 | #FOREIGNINFO К нам пришла новая информация о:
|
---|
211 | #DOSSIER_PREPARED #a дело теперь доступно, включая #a диаграммы и текущий уровень их научной разработки.
|
---|
212 | #VIOLATION Наши силы нарушают #a территорию!\#N предоставляет нам время %s чтобы отвести войска.
|
---|
213 | #EVIOLATION #N извиняется за нарушение мирного договора. Они согласились забрать свои войска от %s.
|
---|
214 | #WITHDRAW Наши войска вынуждены забрать #a территорию.
|
---|
215 | #WONDERBUILT #N завершил одно из\чудес света:\%s
|
---|
216 | #WONDERBUILTEXP Чудо Света построено другой страной:\%s\\Это древнее Чудо, оно не дает преимуществ в настоящее время.
|
---|
217 | #WONDERBUILTOWN Мы завершили постройку одного из\Чудес Света:\%s
|
---|
218 | #WONDERCAPT #N захватили одно из\Чудес Света:\%s
|
---|
219 | #WONDERCAPTOWN Мы захватили одно из\Чудес Света:\%s
|
---|
220 | #WONDEREXP Эффект одного из Чудес Света истек:\%s
|
---|
221 | #WONDERDEST Одно из Чудес Света уничтожено:\%s
|
---|
222 | #COLDWAR Со взаимной угрозой Ядерной Войны, дипломатические позиции всех стран стали непокобелимы. Любые перегоры бесполезны. Началась холодная война.
|
---|
223 | #COLDWAREND Холодная война окончена.
|
---|
224 | #SHIPBUILT #N Постоили часть их Космического корабля.
|
---|
225 | #SHIPBITRADE1 #S и
|
---|
226 | #SHIPBITRADE2 #s меняются частями космического корабля.
|
---|
227 | #SHIPUNITRADE1 #N получают
|
---|
228 | #SHIPUNITRADE2 части космического корабля от #s.
|
---|
229 | #SHIPCAPTURE1 #N захватили
|
---|
230 | #SHIPCAPTURE2 #a космический корабль!
|
---|
231 | #SHIPDESTROYED #N потеряли контроль над своим космическим кораблем.
|
---|
232 | #LOWFUNDS Наша казна пуста. Если мы ничего не предпримем, придётся продать некоторые постройки.\Продолжить?
|
---|
233 | #DISORDER В %s городские беспорядки .\Продолжить?
|
---|
234 | #DISORDER_UNREST В %s начнется гражданский беспорядок из-за большого уровня беспокойства.\Продолжить?
|
---|
235 | #FAMINE %s под угрозой голода.\Продолжить?
|
---|
236 | #FAMINE_TILES %s под угрозой голода. Слишком мало плодородных почв в городе.\Продолжить?
|
---|
237 | #FAMINE_UNREST %s под угрозой голода. Часть населения должна быть призвана для контроля уровня беспокойства горожан. Экономика города ослаблена - недостаточно ресурсов для производства продовольствия.\\Продолжить?
|
---|
238 | #LOWSUPPORT %s не способен содержать все свои отряды.\Продолжить?
|
---|
239 | #LOWSUPPORT_TILES %s не способен содержать все свои отряды. Слишком мало продуктивных секций в этом городе.\Продолжить?
|
---|
240 | #LOWSUPPORT_UNREST %s не способен содержать все свои отряды. Часть населения должна быть призвана для контроля уровня беспокойства горожан. Экономика города ослаблена - недостаточно ресурсов для материальной сферы производства.\\Продолжить?
|
---|
241 | #RESIGN Вы собираетесь закрыть эту книгу.\Вы желаете сохранить ее?
|
---|
242 | #ENDTOUR Вы желаете сохранить книгу этого тура так, чтобы Вы могли открывать это в Привелигированном режиме?
|
---|
243 | #MODELAVAILABLE Новые юниты готовы для производства.
|
---|
244 | #RESEARCH_GENERAL Мы открыли %s!
|
---|
245 | #GRLIB_GENERAL Мы получили знание %s из великой Библиотеки!
|
---|
246 | #ORACLEINCOME Доход: %d%%c
|
---|
247 | #NOSELLAGAIN %s\\Город не может продавать или разбирать больше одного здания за ход.
|
---|
248 | #OUTOFCONTROL %s\\Этот город ещё не под нашим контролем.
|
---|
249 | #NOCHANGEINANARCHY Наше государство в Анархии, любая деятельность в городах парализована.
|
---|
250 | #EXTINCT = %s =\Государство #n уничтожено. Только легенды напоминают об их великой культуре.
|
---|
251 | #EXTINCTALL \\Наша нация осталась единственной на Земле..
|
---|
252 | #GAMEOVER #N потеряли все города.\\ИГРА ОКОНЧЕНА.
|
---|
253 | #TIMEUP Время вышло.\Хотя #n достигли высоких технологий и значительного процветания, а их позиция в мире была весьма значительна, они не смогли добиться окончательного превосходства своей цивилизации.\\ИГРА ОКОНЧЕНА.
|
---|
254 | #TIMEUPSUPER Время вышло.\Никто не сумел завершить строительство Космического Корабля.
|
---|
255 | #SPACESHIP1 #N Запустили Космический Корабль с целью колонизации других миров.\
|
---|
256 | #SPACESHIP2 Завершение этого Гигантского по своему масштабу проекта свидетельствует о подавляющем превосходстве их нации.\\ИГРА ОКОНЧЕНА.
|
---|
257 | #MYSPACESHIP Пройдя через экономические кризисы и кровопролитные войны, мы наконец, воплотили в жизнь древнюю мечту человечества о вселенной. Мы построили Космический Корабль и отправили его в глубины космоса, чтобы найти новый мир пригодный для жизни.\\МЫ ПОБЕДИЛИ.
|
---|
258 | #SHAREDWIN (Мы разделили победу с %s)
|
---|
259 | #SHAREDWIN_CONCAT %s, %s
|
---|
260 | #NOAI ИИ не установлен!
|
---|
261 | #FILENOTFOUND Файл "%s" не найден.
|
---|
262 | #AIEXCEPTION Ошибка ИИ в модуле %s!
|
---|
263 | #LOADERR Эта книга другой версии c-Evo.
|
---|
264 | #NOFILENAME У книги должно быть правильное имя. '%s' символ недопустим.
|
---|
265 | #DLLERROR Не могу загрузить %s.
|
---|
266 | #AIERROR Модуль ИИ %s не найден.
|
---|
267 | #MISSDEACT Игрок %d завершил работу некорректно.
|
---|
268 | #CLIENTERROR Не могу найти клиента %s.
|
---|
269 | #LOADERROR В этой книге какая-то ошибка, видимо открыть её не
|
---|
270 | удастся.\\Вы поддержите развитие игры если отошлёте файл этой книги
|
---|
271 | разработчикам.\Зайти на страницу сообщений об ошибках?
|
---|
272 | #NOSTARTPOS На этой карте не определены начальные позиции игроков. На ней невозможно играть.
|
---|
273 | #TOOFEWTRIBES Количество противников не может превышать числа установленных племен.
|
---|
274 | #DELETEQUERY Книга будет удалена.
|
---|
275 | #MAPDELETEQUERY Карта будет удалена.
|
---|
276 | #TURN #N\%s
|
---|
277 | #SUPERTURN Супервайзер\%s
|
---|
278 | #FRNEWNATION Мы вступили в контакт с #n.
|
---|
279 | #FRCONTACT #n желают\говорить с Вами. Вы их примете?
|
---|
280 | #FRREJECTED #N не желают принимать наших эмиссаров.
|
---|
281 | #FRCANCELQUERY_CEASEFIRE Разорвать договор о перемирии?
|
---|
282 | #FRCANCELQUERY_PEACE Разорвать договор о мире?
|
---|
283 | #FRCANCELQUERY_FRIENDLY Разорвать договор о дружественном отношении?
|
---|
284 | #FRCANCELQUERY_ALLIANCE Разорвать договор об альянсе?
|
---|
285 | #FRCANCELBYREJECT_PEACE #A эмиссары:\Наше терпение исчерпано.\Приготовьтесь к войне!
|
---|
286 | #FRCANCELBYREJECT_FRIENDLY #A эмисссары:\Это конец нашей дружбе!
|
---|
287 | #FRCANCELBYREJECT_ALLIANCE #A эмиссары:\Мы не собираемся поддерживать альянс со страной, которая нам не помогает. Мы отменяем пакт об альянсе.
|
---|
288 | #FRMYALLIANCE1 #N объявил войну нашим союзникам,
|
---|
289 | #FRMYALLIANCE2 #n. Мы должны поддержать #a против этой агрессии.
|
---|
290 | #FRENEMYALLIANCE #N решил поддержать своих союзников против нас. Наши соглашения с ними аннулированы.
|
---|
291 | #FRANARCHY #a находится в состоянии Анархии. Наши эмиссары не нашли там органов государственного управления, с которыми можно вести переговоры.
|
---|
292 | #FRMYANARCHY В нашей стране Анархия. Дипломатическая деятельность требует урегулированную власть, которой у нас нет.
|
---|
293 | #FRCOLDWAR Вы находитесь в состоянии Холодной войны. Переговоры не имеют ни какого значения.
|
---|
294 | #MAX2WANTS Вы не можете объединять более, чем два спроса в одно предложение.
|
---|
295 | #MAX2OFFERS Вы не можете объединять более, чем два предложения в одно предложение.
|
---|
296 | #NOOFFER Это предложение недействительно!
|
---|
297 | #CANCELTREATYRUSH Отмена одного договора с одной и той же страной в пределах 3 ходов не допущена.
|
---|
298 | #NOSPACEPORT У нас нет космического порта, так что мы теряем все имеющиеся части космического корабля. Продолжить?
|
---|
299 | #SUICIDE Послать\людей на верную смерть?
|
---|
300 | #RATES Что если мы сориентируем\нашу экономику?
|
---|
301 | #NORATES Статуя свободы\активна.
|
---|
302 |
|
---|
303 | 'Дипломатические инструкции, не использовать '\'!
|
---|
304 | #FRSTART_NOTREATY #n предлагают Вам следующее:
|
---|
305 | #FRSTART_PEACE #n приветствуют Вас, нужно кое-что обсудить.
|
---|
306 | #FRCANCELTREATY_PEACE Мы объявляем вам войну.
|
---|
307 | #FRCANCELTREATY_FRIENDLY Мы вынуждены закончить нашу дружбу.
|
---|
308 | #FRCANCELTREATY_ALLIANCE Мы больше не видим смысла в нашем союзе. Мы отменяем пакт об альянсе.
|
---|
309 | #FRNOTICE Не думайте, что мы потерпим это вновь.
|
---|
310 | #FRBREAK Эти переговоры пустая трата времени. Возможно мы добьемся большего, когда Вы обдумаете Вашу позицию.
|
---|
311 | #FROFFER Мы предлагаем %s в обмен на %s.
|
---|
312 | #FRPRESENT Позвольте сделать вам подарок: %s
|
---|
313 | #FRDEMAND_STRONG Если мы не получим от вас %s вы об этом горько пожалеете!
|
---|
314 | #FRDONE Вы хотите говорить с ними о чем-нибудь?
|
---|
315 | #FRCEASEFIRE Мы просим о перемирии.
|
---|
316 | #FRPEACE Мы подготовили постоянный мирный договор, подтверждающий дружбу между нашими двумя народами и подтверждающий суверенитет наших территорий. Вы подпишете его?
|
---|
317 | #FRFRIENDLY Мы с глубоким почтением относимся к #a науке и культуре. Дружественные контакты позволят нам больше узнать о друг друге.
|
---|
318 | #FRALLIANCE Мы видим большие возможности сотрудничества между нашими двумя народами. Вы присоединитесь к союзу с нами, чтобы мы могли преставлять объединенный фронт в борьбе против наших врагов?
|
---|
319 | #FRACCEPTCEASEFIRE Ваш запрос удовлетворен. Мы остановим наши действия... на некоторое время.
|
---|
320 | #FRACCEPTTREATY Хорошо. Это соглашение станет новой вехой в развитии наших отношений.
|
---|
321 | #FRNOTACCEPTTREATY Вы не достойны того, чтобы подписать государственные соглашения с #n.
|
---|
322 | #FRENDTREATY_PEACE Это окончание нашего мира
|
---|
323 | #FRENDTREATY_FRIENDLY наша дружба прекращена
|
---|
324 | #FRENDTREATY_ALLIANCE наш альянс аннулирован
|
---|
325 | #FRACCEPTOFFER Это справедливое предложение. Мы принимаем.
|
---|
326 | #FRACCEPTPRESENT #N с благодарностью принимают этот подарок.
|
---|
327 | #FRACCEPTDEMAND_STRONG Мы выполним Ваши пожелания ради хороших отношений между нашими народами.
|
---|
328 | #FRNOTACCEPTOFFER Это предложение не кажется нам выгодным.
|
---|
329 | #FRNOTACCEPTPRESENT #N не нуждаются в предложенном.
|
---|
330 | #FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG Вы требуете слишком многого.
|
---|
331 | #FRDELCHOICE Мы заинтересованы в %s. Какую цену вы хотите за это?
|
---|
332 | #FRCOSTCHOICE Имеется ли что-то, что вы могли бы предложить нам в обмен %s?
|
---|
333 | #FRBYE Сейчас не время, чтобы обсуждать это. До свидания.
|
---|
334 | #PRICE_CHOOSE цена выбора
|
---|
335 | #PRICE_CIVIL Гражданскую информацию о #n
|
---|
336 | #PRICE_MIL Военную информацию о #n
|
---|
337 | #PRICE_MAP #a карту мира
|
---|
338 | #PRICE_SHIPCOMP %d Компоненты Космического Корабля
|
---|
339 | #PRICE_SHIPPOW %d Силовые модули
|
---|
340 | #PRICE_SHIPHAB %d Жилые модули
|
---|
341 | #PRICE_TRIBUTE %d%%c за каждый ход
|
---|
342 | #PRICE_ALLTECH весь ваш, #a, научный опыт
|
---|
343 | #PRICE_ALLMODEL документы по созданию всех известных вам отрядов, #a
|
---|
344 | #PRICE_CONCAT %s и %s
|
---|
345 | #PRICECAT_ALLTECH Все знания
|
---|
346 | #PRICECAT_ALLMODEL Все Типы отрядов
|
---|
347 |
|
---|
348 | 'Названия кнопок
|
---|
349 | #BTN_OK OK
|
---|
350 | #BTN_CANCEL Отмена
|
---|
351 | #BTN_YES Да
|
---|
352 | #BTN_NO Нет
|
---|
353 | #BTN_INFO Информация
|
---|
354 | #BTN_RESET Reset
|
---|
355 |
|
---|
356 | 'Названия кнопок-инструментов
|
---|
357 | #BTN_SELECT Выбор
|
---|
358 | #BTN_PAGE Следующая страница
|
---|
359 | #BTN_SUPPORT Поддержка
|
---|
360 | #BTN_IMPRS Улучшения
|
---|
361 | #BTN_CLASSES Юниты
|
---|
362 | #BTN_WONDERS Чудеса Света
|
---|
363 | #BTN_BUY Купить
|
---|
364 | #BTN_DELETE Удалить
|
---|
365 | #BTN_RENAME Переименовать
|
---|
366 | #BTN_OBSOLETE Устаревший
|
---|
367 | #BTN_NONOBSOLETE Производство возможно
|
---|
368 | #BTN_ALLOWCONSCRIPTS Призыв возможен
|
---|
369 | #BTN_NOCONSCRIPTS Призыв невозможен
|
---|
370 | #BTN_ENDTURN Конец хода!
|
---|
371 | #BTN_SKIP Не показывать чужие действия
|
---|
372 | #BTN_NOAUTOMOVE Не продолжать наши действия
|
---|
373 | #BTN_STOP Стоп
|
---|
374 | #BTN_NEGO Назад к согласованию
|
---|
375 | #BTN_DIALOG Обратиться к этой стране!
|
---|
376 | #BTN_BREAK Прервать соглашение
|
---|
377 | #BTN_PASS Ничто не предлагать
|
---|
378 | #BTN_CNTREATY Отменить договор
|
---|
379 | #BTN_ACCEPT Принять Предложение
|
---|
380 | #BTN_NOTICE Обратить внимание
|
---|
381 | #BTN_REPLAY Переиграть
|
---|
382 | #BTN_RENGAME Переименовать книгу
|
---|
383 | #BTN_DELGAME Удалить книгу
|
---|
384 | #BTN_RENMAP Переименовать карту
|
---|
385 | #BTN_DELMAP Удалить карту
|
---|
386 | #BTN_CONTENTS Содержание
|
---|
387 | #BTN_BACK Назад
|
---|
388 | #BTN_SEARCH Поиск
|
---|
389 | #BTN_WANTCEASEFIRE Запросить перемирие
|
---|
390 | #BTN_OFFERCEASEFIRE Принять перемирие
|
---|
391 | #BTN_WANTPEACE Запросит мир
|
---|
392 | #BTN_OFFERPEACE Принять мир
|
---|
393 | #BTN_WANTENDPEACE Запросить окончание мира
|
---|
394 | #BTN_OFFERENDPEACE Принять окончание мира
|
---|
395 | #BTN_WANTFRIENDLY Запросить дружественных отношений
|
---|
396 | #BTN_OFFERFRIENDLY Принять дружественные отношения
|
---|
397 | #BTN_WANTALLIANCE Запросить альянс
|
---|
398 | #BTN_OFFERALLIANCE Принять альянс
|
---|
399 | #BTN_WANTENDALLIANCE Запросить конец альянса
|
---|
400 | #BTN_OFFERENDALLIANCE Принять конец альянса
|
---|
401 | #BTN_NEGOEARLIER Ранняя часть
|
---|
402 | #BTN_NEGOLATER Поздняя часть
|
---|
403 |
|
---|
404 | 'Команды меню модернизации
|
---|
405 | #SUPER СУпервайзер(Советник)
|
---|
406 | #HUMAN Игрок-человек
|
---|
407 | #AIT Компьютер против компьютера
|
---|
408 | #RANDOMAI Выбор ИИ
|
---|
409 | #NOMOD (Нет)
|
---|
410 | #BTN_FOUND Основать поселение
|
---|
411 | #BTN_ADD Добавить к городу
|
---|
412 | #BTN_SETHOME Поддержать город
|
---|
413 | #BTN_MOVEHOME Идти в ближайший город
|
---|
414 | #BTN_BUILDROAD Строить дорогу
|
---|
415 | #BTN_BUILDBRIDGE Строить мост
|
---|
416 | #BTN_BUILDRR Строить железную дорогу
|
---|
417 | #BTN_BUILDRRBRIDGE Строить железнодорожный мост
|
---|
418 | #BTN_CLEAR Вырубить лес
|
---|
419 | #BTN_DRAIN Осушить болото
|
---|
420 | #BTN_UNDESERT Изменить в равнину
|
---|
421 | #FARTECH Установить цель
|
---|
422 | #NOFARTECH Без цели
|
---|
423 | #UTILIZE Использовать
|
---|
424 | #INTEGRATE Внедрить
|
---|
425 | #NETWORK_SERVER Network Server
|
---|
426 | #NETWORK_CLIENT Network Client
|
---|
427 |
|
---|
428 | 'Сообщения паузы
|
---|
429 | #BUSY_START Создать новый Мир...
|
---|
430 | #BUSY_MOD Загрузить %s...
|
---|
431 | #BUSY_MODLH Инициализация графики...
|
---|
432 | #BUSY_INIT Инициализация игроков...
|
---|
433 | #BUSY_LOAD Загрузка сохраненных данных...
|
---|
434 |
|
---|
435 | 'Редактор Карт
|
---|
436 | #MAP_START Исходная позиция
|
---|
437 | #MAP_PREFSTART Привилегированная исходная позиция
|
---|
438 | #MAP_RANDOM Вы хотите отказаться от этой карты и заменить её случайно сгенерированной картой?
|
---|
439 | #MAP_CLOSE Вы собираетесь закрыть Карту.\Вы хотите сохранить изменения?
|
---|
440 |
|
---|
441 | #STARTCONTROLS
|
---|
442 | Выход
|
---|
443 | Начало
|
---|
444 | Открыть
|
---|
445 | Новая книга
|
---|
446 | Старые книги
|
---|
447 | Размер мира:
|
---|
448 | Размер суши:
|
---|
449 | Выбор игроков
|
---|
450 | Год:
|
---|
451 | Сложность %s
|
---|
452 | Конец:
|
---|
453 | Карта
|
---|
454 | Редактор
|
---|
455 | Помощь
|
---|
456 | Сложность:
|
---|
457 | Другие нации:
|
---|
458 | Управляются:
|
---|
459 |
|
---|
460 | #AUTODIFF
|
---|
461 | Новичок
|
---|
462 | Легко
|
---|
463 | Средне
|
---|
464 | Трудно
|
---|
465 | Сумасшедший уровень
|
---|
466 |
|
---|
467 | #CONTROLS
|
---|
468 | Отмена команды
|
---|
469 | Закрыть
|
---|
470 | Экономика и налоги...
|
---|
471 | Зона великой стены
|
---|
472 | Пустой ландшафт
|
---|
473 | Чудеса Света...
|
---|
474 | Помощь
|
---|
475 | Показывать
|
---|
476 | Военные сообщения...
|
---|
477 | Сообщения отладки ИИ...
|
---|
478 | Тип города...
|
---|
479 | Центр
|
---|
480 | Идти к
|
---|
481 | Команды отрядам
|
---|
482 | Информация об юните
|
---|
483 | Построить военную базу
|
---|
484 | Преобразовать
|
---|
485 | Очистить загрязнение
|
---|
486 | Грабить
|
---|
487 | Построить крепость
|
---|
488 | Диаграммы...
|
---|
489 | Стоять здесь
|
---|
490 | Построить канал
|
---|
491 | Загрузить в Транспорт
|
---|
492 | Ждать
|
---|
493 | Нет приказа
|
---|
494 | Показать коды локаций
|
---|
495 | Уучшить местность
|
---|
496 | Опции
|
---|
497 | Перемещение юнита
|
---|
498 | Основное окно в Фрейме
|
---|
499 | Ждать конца хода
|
---|
500 | Затенить ненаблюдаемую область
|
---|
501 | Параметры сообщений городов
|
---|
502 | Название города
|
---|
503 | Границы
|
---|
504 | Городские сообщения...
|
---|
505 | Научно-технический отчет...
|
---|
506 | Повышение
|
---|
507 | Расширение местности...
|
---|
508 | Космические корабли...
|
---|
509 | Макро управление
|
---|
510 | Построить ирригацию(орошение)
|
---|
511 | Построить ферму
|
---|
512 | Посадить лес
|
---|
513 | Построить шахту
|
---|
514 | Создать отряд
|
---|
515 | Сетка
|
---|
516 | Отладочная карта ИИ
|
---|
517 | Иностранные юниты...
|
---|
518 | Политическая карта
|
---|
519 | Только военные действия
|
---|
520 | Не показывать
|
---|
521 | Перейти на 20 ходов
|
---|
522 | Нации...
|
---|
523 | Манипуляции с чит-кодами
|
---|
524 | Получит все улучшения
|
---|
525 | Завершать проекты каждый ход
|
---|
526 | Завершать исследования каждый ход
|
---|
527 | Города растут с каждым ходом
|
---|
528 | Видеть все
|
---|
529 | Нации знают друг друга
|
---|
530 | Выполнить к концу игры
|
---|
531 | Иностранные города...
|
---|
532 | Список сообщений городов
|
---|
533 | Сообщения экранов городов
|
---|
534 | Названия
|
---|
535 | Не нуждаться в современных ресурсах
|
---|
536 | Восстановиться
|
---|
537 | Разгрузить
|
---|
538 | Случайная карта
|
---|
539 | Распустить
|
---|
540 | Загрузить на этот транспорт
|
---|
541 | Ходы противников
|
---|
542 | Медленно
|
---|
543 | Быстро
|
---|
544 | Очень быстро
|
---|
545 | Медленно
|
---|
546 | Быстро
|
---|
547 | Звук
|
---|
548 | Выкл
|
---|
549 | Вкл (По умолчанию)
|
---|
550 | On (Альтернатива)
|
---|
551 | Прокрутка
|
---|
552 | Медленно
|
---|
553 | Быстро
|
---|
554 | Выкл
|
---|
555 | Открыть сайт C-evo
|
---|
556 | Начать революцию!
|
---|
557 | Ходы союзников
|
---|
558 | Медленно
|
---|
559 | Быстро
|
---|
560 | Не показывать
|
---|
561 | Только военные действия
|
---|
562 | Только военные действия
|
---|
563 | Размер секции
|
---|
564 | Small
|
---|
565 | Medium
|
---|
566 | Big
|
---|
567 | Previous Unit
|
---|
568 | Next Unit
|
---|
569 |
|
---|
570 | #ADVANCES
|
---|
571 | Передовые полеты
|
---|
572 | Земноводная война
|
---|
573 | Астрономия
|
---|
574 | Атомная теория
|
---|
575 | Автомобиль
|
---|
576 | Баллистика
|
---|
577 | Банковское дело
|
---|
578 | Строительство мостов
|
---|
579 | ОБработка бронзы
|
---|
580 | Церемония похорон
|
---|
581 | Химия
|
---|
582 | Рыцарство
|
---|
583 | Смеси
|
---|
584 | Свод законов
|
---|
585 | Комбинированное вооружение
|
---|
586 | Двигатель Внутреннего сгорания
|
---|
587 | Коммунизм
|
---|
588 | Компьютеры
|
---|
589 | Воинская повинность
|
---|
590 | Конструкция
|
---|
591 | Корпорация
|
---|
592 | Космический Полет
|
---|
593 | Валюта
|
---|
594 | Демократия
|
---|
595 | Экономика
|
---|
596 | Электричество
|
---|
597 | Электроника
|
---|
598 | Проектирование
|
---|
599 | Энвироментализм
|
---|
600 | Колесо
|
---|
601 | Взрывоопасные вещества
|
---|
602 | Полет
|
---|
603 | Интеллект
|
---|
604 | Порох
|
---|
605 | Верховая Езда
|
---|
606 | Проезд Импульса
|
---|
607 | Индустриализация
|
---|
608 | Умное Оружие
|
---|
609 | Изобретение
|
---|
610 | Железная Работа
|
---|
611 | Лазер
|
---|
612 | Ядерная Мощность
|
---|
613 | Литература
|
---|
614 | Internet
|
---|
615 | Магнетизм
|
---|
616 | Получение Карты
|
---|
617 | Масонство
|
---|
618 | Массовое Производство
|
---|
619 | Математика
|
---|
620 | Лекарство
|
---|
621 | Металлургия
|
---|
622 | Миниатюризация
|
---|
623 | Мобильная Война
|
---|
624 | Монархия
|
---|
625 | Мистика
|
---|
626 | Навигация
|
---|
627 | Ядерное Расщепление
|
---|
628 | Философия
|
---|
629 | Физика
|
---|
630 | Пластмасса
|
---|
631 | Поэзия
|
---|
632 | Гончарные изделия
|
---|
633 | Радио
|
---|
634 | Recycling
|
---|
635 | Охлаждение
|
---|
636 | Монотеизм
|
---|
637 | Республика
|
---|
638 | Робототехника
|
---|
639 | Ракетостроение
|
---|
640 | Железная дорога
|
---|
641 | Санитария
|
---|
642 | Наука
|
---|
643 | Запись
|
---|
644 | Мореплавание
|
---|
645 | Искусственная среда
|
---|
646 | Уловка
|
---|
647 | Паровой Двигатель
|
---|
648 | Сталь
|
---|
649 | Комплексная Пища
|
---|
650 | Тактика
|
---|
651 | Теология
|
---|
652 | Теория Тяжести
|
---|
653 | Торговля
|
---|
654 | Освоение Космоса
|
---|
655 | Университет
|
---|
656 | Продвинутые ракетные технологии
|
---|
657 | Код Воина
|
---|
658 | Алфавит
|
---|
659 | Политеизм
|
---|
660 | Рафинирование
|
---|
661 | Обрабатывая Технологию
|
---|
662 | Нанотехнологии
|
---|
663 | Новые виды оружия
|
---|
664 | Искусственный Интеллект
|
---|
665 |
|
---|
666 | #IMPROVEMENTS
|
---|
667 | ПИРАМИДЫ
|
---|
668 | ХРАМ ЗЕВСА
|
---|
669 | ВИСЯЧИЕ САДЫ
|
---|
670 | КОЛОСС
|
---|
671 | МАЯК
|
---|
672 | ВЕЛИКАЯ БИБЛИОТЕКА
|
---|
673 | ОРАКУЛ
|
---|
674 | Военная Академия СУН-ЦЗЫ
|
---|
675 | Мастерская Леонардо Д'Авинчи
|
---|
676 | Экспедиции Магеллана
|
---|
677 | Капелла Микельанджело
|
---|
678 | *
|
---|
679 | КОЛЛЕДЖ ИСААКА НЬЮТОНА
|
---|
680 | Кафедральный Собор Баха
|
---|
681 | *
|
---|
682 | СТАТУЯ СВОБОДЫ
|
---|
683 | ЭЙФЕЛЕВА БАШНЯ
|
---|
684 | ПЛОТИНА им. Э.ГУВЕРА
|
---|
685 | ВОСТОЧНЫЙ ЭКСПРЕСС
|
---|
686 | МАНХЕТТЕНСКИЙ ПРОЕКТ
|
---|
687 | КОСМИЧЕСКАЯ СТАНЦИЯ МИР
|
---|
688 | *
|
---|
689 | *
|
---|
690 | *
|
---|
691 | *
|
---|
692 | *
|
---|
693 | *
|
---|
694 | *
|
---|
695 | Копим Деньги
|
---|
696 | Казарма
|
---|
697 | Зернохранилище
|
---|
698 | Храм
|
---|
699 | Рынок
|
---|
700 | Библиотека
|
---|
701 | Суд
|
---|
702 | Городская стена
|
---|
703 | Акведук
|
---|
704 | Банк
|
---|
705 | Собор
|
---|
706 | Университет
|
---|
707 | Порт
|
---|
708 | Театр
|
---|
709 | Фабрика
|
---|
710 | Завод
|
---|
711 | Очистные сооружения
|
---|
712 | Теплоэлектростанция
|
---|
713 | Гидроэлектростанция
|
---|
714 | АЭС
|
---|
715 | Шельфовая платформа
|
---|
716 | Муниципалитет
|
---|
717 | Канализация
|
---|
718 | Супермаркет
|
---|
719 | Автострада
|
---|
720 | Исследовательская лаборатория
|
---|
721 | Батарея ПВО
|
---|
722 | Береговая крепость
|
---|
723 | Аэропорт
|
---|
724 | Верфь
|
---|
725 | Столичный Дворец
|
---|
726 | Великая Стена
|
---|
727 | Коллизей
|
---|
728 | Национальная обсерватория
|
---|
729 | Гвардейские казармы
|
---|
730 | Командный Центр
|
---|
731 | Проект фермы морских водорослей
|
---|
732 | Фондовая биржа
|
---|
733 | Космодром
|
---|
734 | Компонент Космического Корабля
|
---|
735 | Силовая Установка КК
|
---|
736 | Жилой Модуль КК
|
---|
737 |
|
---|
738 | #FEATURES
|
---|
739 | Атака
|
---|
740 | Защита
|
---|
741 | Подвижность
|
---|
742 | Морская транспортировка
|
---|
743 | Авианосность
|
---|
744 | Турбины
|
---|
745 | Бомбы
|
---|
746 | Топливо
|
---|
747 | Воздушный Транспорт
|
---|
748 | Система навигации
|
---|
749 | Радар
|
---|
750 | Подводная лодка
|
---|
751 | Дальнобойность
|
---|
752 | Альпинизм
|
---|
753 | Судно снабжения
|
---|
754 | Утяжеление
|
---|
755 | Воздушная Защита
|
---|
756 | Самолёт-шпион
|
---|
757 | Паровая энергия
|
---|
758 | Ядерная энергия
|
---|
759 | Реактивный двигатель
|
---|
760 | Стелс
|
---|
761 | Фанатик
|
---|
762 | Первый Удар
|
---|
763 | Повышенная Мощь
|
---|
764 | Обучение в Академии
|
---|
765 | Линия производства
|
---|
766 |
|
---|
767 | #TERRAIN
|
---|
768 | Океан
|
---|
769 | Берег
|
---|
770 | Поле
|
---|
771 | Пустыня
|
---|
772 | Прерия
|
---|
773 | Тундра
|
---|
774 | Арктическая тундра
|
---|
775 | Болото
|
---|
776 | Джунгли
|
---|
777 | Лес
|
---|
778 | Холмы
|
---|
779 | Горы
|
---|
780 | *
|
---|
781 | Рыба
|
---|
782 | Равнины.
|
---|
783 | Оазис.
|
---|
784 | Пшеница.
|
---|
785 | Золото.
|
---|
786 | Слоновая кость.
|
---|
787 | Торф.
|
---|
788 | Плод.
|
---|
789 | Игра.
|
---|
790 | Вино.
|
---|
791 | Железо.
|
---|
792 | *
|
---|
793 | Марганец
|
---|
794 | *
|
---|
795 | Масло
|
---|
796 | Боксит
|
---|
797 | Газ
|
---|
798 | *
|
---|
799 | *
|
---|
800 | Эбен
|
---|
801 | Минеральная вода
|
---|
802 | Каменный уголь
|
---|
803 | Алмазы
|
---|
804 | Мертвая земля
|
---|
805 | Кобальт
|
---|
806 | Уран
|
---|
807 | Ртуть
|
---|
808 |
|
---|
809 | #DOMAIN
|
---|
810 | Наземные
|
---|
811 | Морские
|
---|
812 | Воздушные
|
---|
813 |
|
---|
814 | #EXPERIENCE
|
---|
815 | Новобранец
|
---|
816 | Дисциплинированный
|
---|
817 | Закаленный
|
---|
818 | Ветеран
|
---|
819 | Элита
|
---|
820 |
|
---|
821 | #UNITSTATUS
|
---|
822 | Укрепленный
|
---|
823 | Бомбардировщик вооружен
|
---|
824 | Перемещается в горах
|
---|
825 | Призывается
|
---|
826 | Замкнутый
|
---|
827 | *
|
---|
828 | *
|
---|
829 | *
|
---|
830 | Загружен в транспорт
|
---|
831 | Вызывает беспокойство
|
---|
832 | Стоит здесь
|
---|
833 | *
|
---|
834 | Перемещается
|
---|
835 | Улучшает местность
|
---|
836 | Восстанавливается
|
---|
837 |
|
---|
838 | #GOVERNMENT
|
---|
839 | Анархия
|
---|
840 | Деспотизм
|
---|
841 | Монархия
|
---|
842 | Республика
|
---|
843 | Фундаментализм
|
---|
844 | Коммунизм
|
---|
845 | Демократия
|
---|
846 | Общество будущего
|
---|
847 |
|
---|
848 | #TREATY
|
---|
849 | Нет соглашений
|
---|
850 | Перемирие
|
---|
851 | Мир
|
---|
852 | Дружественное отношение
|
---|
853 | Альянс
|
---|
854 |
|
---|
855 | #HAVETREATY
|
---|
856 | Контакт с #n
|
---|
857 | Перемирие с #n
|
---|
858 | Мир с #n
|
---|
859 | Дружественное отношение с #n
|
---|
860 | Альянс с #n
|
---|
861 |
|
---|
862 | #ATTITUDE
|
---|
863 | Враждебное
|
---|
864 | Холодное
|
---|
865 | Недружелюбное
|
---|
866 | Нейтральное
|
---|
867 | Дружеское
|
---|
868 | Сердечное
|
---|
869 | Восторженное
|
---|
870 |
|
---|
871 | #CREDIBILITY
|
---|
872 | Лживый
|
---|
873 | Непредсказуемый
|
---|
874 | Нормальный
|
---|
875 | Порядочный
|
---|
876 |
|
---|
877 | #CITYEVENTS
|
---|
878 | Гражданские беспорядки
|
---|
879 | Создание завершено
|
---|
880 | Прирост населения
|
---|
881 | Уменьшение населения
|
---|
882 | Отряд расформирован
|
---|
883 | Городская постройка продана
|
---|
884 | Нехватка продовольствия
|
---|
885 | Достигнут максимальный размер
|
---|
886 | Загрязнение
|
---|
887 | Город в осаде
|
---|
888 | Оказывается это уже есть
|
---|
889 | Задержка эмиграции
|
---|
890 | Город основан
|
---|
891 | Присоединение завершено
|
---|
892 | Город захвачен
|
---|
893 | Этот тип города не действителен
|
---|
894 |
|
---|
895 | #CITYTYPE
|
---|
896 | Обычный город
|
---|
897 | Научный город
|
---|
898 | Промышленный город
|
---|
899 | Мегаполис
|
---|
900 |
|
---|
901 | #DIAGRAM
|
---|
902 | Население
|
---|
903 | Территория
|
---|
904 | Военная мощь
|
---|
905 | Технологии
|
---|
906 | Исследования
|
---|
907 | Развитие
|
---|
908 |
|
---|
909 | #JOBRESULT
|
---|
910 | *
|
---|
911 | Дорога
|
---|
912 | Железная дорога
|
---|
913 | Вырубленный лес
|
---|
914 | Ирригация
|
---|
915 | Ферма
|
---|
916 | Посаженный лес
|
---|
917 | Шахта
|
---|
918 | Канал
|
---|
919 | Преобразованная земля
|
---|
920 | Крепость
|
---|
921 | Очищенная земля
|
---|
922 | Военная база
|
---|
923 | Разграблено
|
---|
924 | Поселение
|
---|
925 | Мост
|
---|
926 | Железнодорожный мост
|
---|
927 | Очистка
|
---|
928 | Равнины
|
---|
929 | Утечка
|
---|
930 |
|
---|
931 | #ARMYLOST
|
---|
932 | #A армия уничтожена.
|
---|
933 | #A флот уничтожен.
|
---|
934 | #A группа уничтожена.
|
---|
935 |
|
---|
936 | #SPYMISSION
|
---|
937 | Саботировать производство
|
---|
938 | Украсть карты
|
---|
939 | Получить информацию о другой стране
|
---|
940 | Подготовить отчет о нации
|
---|
941 | Подготовить военный отчет о нации
|
---|
942 |
|
---|
943 | #WANT
|
---|
944 | Спросить отчет о нации
|
---|
945 | Спросить военную информацию
|
---|
946 | Спросить карту мира
|
---|
947 | *
|
---|
948 | Спросить исследование
|
---|
949 | Спросить информацию об юните
|
---|
950 | Спросить денег
|
---|
951 | *
|
---|
952 | *
|
---|
953 | *
|
---|
954 | Спросить части космического корабля
|
---|
955 | Позволить им что-то предложить
|
---|
956 |
|
---|
957 | #OFFER
|
---|
958 | Предложить отчет о нации
|
---|
959 | Предложить военную информацию
|
---|
960 | Предложить карту мира
|
---|
961 | *
|
---|
962 | Предложить исследование
|
---|
963 | ПРедложить информацию об юните
|
---|
964 | Предложить денег
|
---|
965 | *
|
---|
966 | *
|
---|
967 | *
|
---|
968 | Предложить части космического корабля
|
---|
969 | Спросить, что бы они хотели у вас взять
|
---|
970 |
|
---|
971 | #CITYMANAGETYPE
|
---|
972 | Полный контроль
|
---|
973 | Максимум\Исследований
|
---|
974 | Быстро\Исследовать
|
---|
975 | Максимум\Прироста населения
|
---|
976 | Быстро\Производить
|
---|
977 | Максимум\Производства
|
---|
978 |
|
---|
979 | #SETTINGS
|
---|
980 | Full screen
|
---|
981 | Gamma
|
---|
982 | Restart is needed to apply changes
|
---|
983 | Primary
|
---|
984 | Secondary
|
---|
985 | Languages
|
---|
986 | Key bindings
|
---|