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Line 
1#GAME %d. Buch
2#MAP Karte %d
3#BC %d v.Chr.
4#AD %d n.Chr.
5#SHARE %d/%d
6#SHORTNAME #N
7#OWNED %s - #N
8#GENCITY %d - #N
9#GENMODEL %d - #N
10#TILESIZE %dx%d
11
12'City Screen Text
13#HAPPINESS Zufriedenheit
14#CONTROL Staatsbeamte
15#FAITH Vertrauen
16#UNREST Unruhen
17#HAPPINESSDEMAND Bürger
18#HAPPINESSPLUS Überschuß
19#STORAGE Vorrat
20#FOOD Landwirtschaft
21#DEMAND Bedarf
22#SURPLUS Überschuß
23#LACK Mangel
24#MATERIAL Produktion
25#PROD Material
26#POLL Verschmutzung
27#SUPPORT Einheiten
28#PROFIT Erlös
29#TRADE Handel
30#CORR Korruption
31#SCIENCE Forschung
32#TAX Steuern
33#LUX Luxus
34#DUMP Abfall
35#SUPUNITS versorgte Einheiten
36
37'Class Screen Text
38#UNITOWNER (#N)
39#UNITSPEED Tempo
40#UNITSTRENGTH Kampfwert
41#UNITTRANSPORT Fracht
42#UNITCOST Kosten
43#UNITBUILT Hergestellt
44#UNITINTRO Entwickelt
45#UNITADOPT Erhalten
46#UNITLOST Verloren
47#UNITDESTROYED Zerstört
48#UNITAVAILABLE Verfügbar
49#UNITINPROD In Produktion
50#UNITKNOWN Bekannt
51#UNITSPECIAL Besondere Einheit
52
53'Diplomacy Screen Text
54#FRSTATGOV Government: %s
55#FRSTATPOP Bevölkerung: %d M
56#FRSTATTER Landfläche: %d Mkm²
57#FRSTATTECH Technologie: %d%%
58#FRSTATEXP Erkundung: %d%%
59#FRLASTCONTACT Letzter Kontakt
60#FRNOCONTACT (Noch keinen Kontakt)
61#FRNOVISIT Nation nicht besucht
62#FROLDCIVILREP (veralteter Zivilbericht aus %s)
63#FRNOCIVILREP (Kein Zivilbericht verfügbar)
64#FROURATT Unsere Haltung: %s
65#FREXTINCT (Erloschen)
66#FRTREATY Verhältnis:
67#FRAND ,
68#FRCREDIBILITY (%d%% Glaubwürdigkeit)
69#FRTREASURY Staatskasse: %d%%c
70#FRRELATIONS Auslandsbeziehungen:
71#FRMILREP Militärbericht
72
73'Other Dialog Text
74#PRESENT anwesende Einheiten
75#SHOWSTRENGTH Stärke: %d/%d
76#RIVER Fluss
77#INITUNIT Militärische Forschung
78#TECHFOCUS mit Endziel: %s
79#NEXUS Verknüpfung
80#SCIENCEREPORT_EXTINCT %s (erloschen)
81#MODELDRAFT Neue Einheit (%s)
82#TAXRATE Steuer
83#MONEYGAINPOS +%d%%c
84#MONEYGAINNEG %d%%c
85#TECHGAIN +%d%%r
86#TECHWAIT %s (%d Runden)
87#COSTDIFF1 Leichte Stufe: -25%
88#COSTDIFF2 Mitteleres Stufe: ±0%
89#COSTDIFF3 Schwere Stufe: +25%
90#NATEXISTS (%s)
91#CONSCRIPTS %s (Wehrpflichtige)
92#WONDEROF %s von %s
93#WONDEROWNER (#N)
94#EXPIRED (überholt)
95#DESTROYED (zerstört)
96#NOWONDER Bisher noch keine Weltwunder errichtet
97#BUILDORDER Bauplan für
98#BUILDREST Nicht zugeordnet:
99#ENHANCE %s: %s AP
100#SHIPCOMP Bauteile
101#SHIPPOW Antriebe
102#SHIPHAB Wohnmodule
103#SEARCH Suche
104#RANMAP Zufallskarte
105#TWOTERRAINS %s / %s
106#MPMAP Mehrspielermodus
107#NOGAMES Noch keine Bücher
108#AIT_ROUND Runde %d,
109
110'Dialog Titles
111#TITLE_TRIBE Meine Nation:
112#TITLE_GOV Neue Regierungsform
113#TITLE_TECHSELECT Nächstes Forschungsziel
114#TITLE_FARTECH Forschungsfocus festlegen
115#TITLE_CITIES #b Städte
116#TITLE_EVENTS Rundenbericht %s
117#TITLE_MODELS #b Einheiten
118#TITLE_DIAGRAMS Statistiken
119#TITLE_SHIPS Raumschiff
120#TITLE_SHIP Das #b Raumschiff
121#TITLE_EMODELS Fremde Einheiten
122#TITLE_EDEFENSE Stadtverteidigung
123#TITLE_RATES Wirtschaft
124#TITLE_DRAFT Neue Einheitenklasse
125#TITLE_WONDERS Weltwunder
126#TITLE_ENHANCE Landschaftsbau
127#TITLE_CITYTYPES Städtebau
128#TITLE_PROJECT Neuer Bauauftrag
129#TITLE_CITYNAME Name der Stadt
130#TITLE_MODELNAME Name der Einheitenklasse
131#TITLE_ERROR FEHLER
132#TITLE_SCIENCE Forschungsbericht
133#TITLE_OFFERDELIVER Angebot hinzu:
134#TITLE_OFFERCOST Forderung hinzu:
135#TITLE_NUMBER Anzahl:
136#TITLE_AMOUNT Betrag:
137#TITLE_CHOOSETECH Einen Fortschritt wählen:
138#TITLE_CHOOSEMODEL Eine Einheitenklasse wählen:
139#TITLE_CHOOSESHIPPART Ein Schiffsteil wählen:
140#TITLE_CHOOSECITY Eine Stadt wählen:
141#TITLE_BOOKNAME Neuer Name des Buches:
142#TITLE_MAPNAME Neuer Name der Karte:
143#TITLE_NATION #N
144#TITLE_SPYMISSION Verdeckte Operation
145#TITLE_SUICIDE Himmelfahrtskommando
146#TITLE_MESSAGE Message
147
148'Message Text
149#NOALTAI Es sind keine weiteren AIs installiert.\Alternative AI-Module können von der C-evo Webseite heruntergeladen oder selbst entwickelt werden.
150#REVOLUTION Das Volk wird sich gegen seine jetzige Regierung erheben. Soll #N für einige Runden der Anarchie überlassen werden, um eine neue Regierungsform einzuführen, sobald wieder geordnete Verhältnisse einkehren?
151#AUTOREVOLUTION Uns eröffnet sich eine neue Regierungsform:\%s\\Um zur neuen Regierungsform zu wechseln, muß die derzeitige Regierung gestürzt und das Land für einige Runden der Anarchie überlassen werden.\Soll eine Revolution angezettelt werden?
152#NOALTGOVS Mit einer Revolution werden wir in der Lage sein, unsere Regierungsform zu wechseln. Wir kennen aber noch keine andere Regierungsform als den Despotismus.
153#AGE0 GEBURT EINER ZIVILISATION\= %s =\\Wir befinden uns in einer Zeit, die man später als die ausgehende Steinzeit bezeichnen wird.\Seit Menschengedenken sind unsere Vorfahren auf der Suche nach Nahrung durch die Lande gestreift.\Diese Lebensweise werden wir nun aufgeben, um in diesen fruchtbaren Ebenen Landwirtschaft zu betreiben. Wir errichten eine dauerhafte Siedlung, genannt '%s'.
154#AGE1 DIE ENTDECKUNG DER WISSENSCHAFTEN\= %s =\\Jahrhunderte liegen hinter uns, in denen unser Wissen über die Welt von den Mächtigen diktiert und kontrolliert wurde, um ihre Macht zu sichern. Das ist Geschichte. Die religiös geprägte Naturphilosophie hat ausgedient. Sie weicht Wissenschaften, die von empirischem und rationalem Denken geleitet werden.\Wir verlassen das Mittelalter.
155#AGE2 WOHLSTAND FÜR DAS VOLK\= %s =\\Mit dem breiten Einzug der Massenproduktion ist Wohlstand erstmals nicht mehr das Privileg einer Minderheit.\Aber die sprunghafte Verbesserung des Lebensstandards der Bevölkerung bleibt nicht die einzige Folge.\Der Massenmarkt befördert neue Technologien, die milliardenschwere Investitionen erfordern und vorher undenkbar gewesen wären.
156#AGE3 DIE GROSSE HERAUSFORDERUNG\= %s =\\Was als ein Traum Generationen von Menschen faszinierte, ist plötzlich auch in der Realität greifbar geworden: Wir verfügen heute über die notwendige Technologie, um die Besiedlung fremder Sonnensysteme zu starten. Allerdings, so merken unsere Experten an, werden dafür Rohstoffe benötigt, die nur an wenigen Lagerstätten weltweit in ausreichender Menge abgebaut werden können.
157#ENDTURN Es warten keine Einheiten mehr auf Kommandos.\Zum Fortfahren die Runde beenden.
158#CREDUP Unsere Glaubwürdigkeit ist gestiegen auf "%s".
159#CREDDOWN Unsere Glaubwürdigkeit ist gefallen auf "%s".
160#FOREIGNCITY letzte bekannte Stadtverwaltung durch:\#N\(Keine Informationen mehr seit %s)
161#EXTINCTCITY letzte bekannte Stadtverwaltung durch:\Erloschen\(Keine Informationen mehr seit %s)
162#CAPTURE #N hat die Stadt %s eingenommen!
163#BOMBARD #N hat die ungeschützte Stadt %s bombardiert!
164#EXPEL Unsere Einheiten wurden vom Territorium der #S ausgewiesen.
165#DISPOSE %s abreißen und 2/3 der %%p\\der aktuellen Produktion zuführen?
166#SPDESTRUCTQUERY \(Anmerkung: Wir verlieren alle Bauteile des Raumschiffs, falls wir den Weltraumbahnhof demontieren!)
167#SELL %s\\Dieses Bauwerk verkaufen?
168#LOSEMAT Ein Wechsel in einen anderen Projekttyp startet ein neues Projekt. Die %d%%p werden in %d%%c umgewandelt. Weiter?
169#LOSEMAT3 Dieser Projektwechsel führt zu einen Materialverlust von 1/3 der angesammelten Projektmaterialien. Weiter?
170#DOUBLESTATEIMP %s\\Dieses Nationale Projekt existiert bereits in einer Stadt von %s. Soll es in dieser Stadt erneut errichtet werden, wobei das alte Gebäude verkauft wird, wenn das Neue fertiggestellt ist?
171#READY Das Projekt wird bereits in der nächsten Runde fertig sein.
172#NOMONEY Wir haben nicht genug Geld in der Staatskasse, um dieses Projekt in der nächsten Runde fertigzustellen\(%d%%c benötigt, %d%%c verfügbar).
173#BUY Sollen wir %d%%c zuschießen, um dieses Projekt bis zur nächsten Runde fertigzustellen?
174#EMIGRATE Soll die Auswanderung verzögert werden, bis die Stadt genug Einwohner hat, um weiter bestehen zu können?
175#ADDTOMAXSIZE Diese Stadt hat ihre aktuelle max. Größe erreicht.
176#CITYMANAGEOFF Soll das automatische Management der Bürger abgeschalten werden?
177#GLIDERLOST Unser Gleitsegler ist im Meer verschollen.
178#PLANELOST Unser Flugzeug hatte keinen Treibstoff mehr.
179#DAMAGED_UTILIZE Die Verwendung einer beschädigten Einheit hat nur einen reduzierten Nutzen. Fortfahren?
180#NOBB Wir kennen Brückenbau noch nicht.
181#NOCITY Dieses unfruchtbare Gelände kann nicht bewässert werden und es ist deshalb ungeeignet, sich hier nieder zu lassen.
182#NOCAPTURER Diese Einheit kann keine Städte einnehmen.
183#NOBOMBARDER Bombardieren mit dieser Einheit nicht möglich.
184#ZOC Diese Einheit wird durch einen feindlichen Kontrollbereich aufgehalten.
185#FASTATTACK Diese Einheit ist erschöpft. Angriff mit %d%% durchführen?
186#NOTIMELOADGROUND Diese Einheit braucht %s AP für das Verladen oder Entladen.
187#NOTIMELOADAIR Flugzeuge brauchen 100 AP für das Verladen oder Entladen.
188#NOTIMEBOMBARD Das Bombardieren einer Stadt erfordert 100 AP.
189#NOTIMEEXPEL Einen Spion zu entlarven erfordert 100 AP.
190#NOROAD Diese Einheit kann sich nur auf Straßen und auf Schienen bewegen.
191#NONAV Dieses Schiff hat keine Navigationsausrüstung.
192#NOTRANSPORT Dieses Schiff kann keine Einheiten transportieren.
193#FULLTRANSPORT Dieser Transporter ist schon voll beladen.
194#LOWFUEL Das Flugzeug hat nur noch wenig Treibstoff. Sofern es weiterfliegt, wird es weder zu einer Stadt noch einer Militärbasis zurückkehren können. Fortfahren?
195#LOWFUEL_GLIDER Diese Einheit muss sich am Ende des Zuges auf festen Boden befinden. Wenn nicht, geht es verloren. Fortfahren?
196#UNREST_FOREIGN %s\\Dies ist das Hoheitsgebiet der #S. Das Betreten des Hoheitsgebietes wird die Unzufriedenheit in der Heimatstadt dieser Einheit erhöhen. Fortfahren?
197#UNREST_NOTOWN %s\\Der Abzug dieser Einheit aus #N wird die Unzufriedenheit in der Heimatstadt dieser Einheit erhöhen. Fortfahren?
198#NOATTACKER Dies ist eine zivile Einheit. Sie kann nicht angreifen.
199#ATTACKSUB Feindliches U-Boot konnte nicht geortet werden.
200#ATTACKSTEALTH Feindliches Stealth-Flugzeug konnte nicht geortet werden.
201#PEACE_NOATTACK Wir haben einen Friedensvertrag mit #N.
202#PEACE_NOMOVE Der Friedensvertrag mit #N verbietet uns, in ihr Hoheitsgebiet einzudringen.
203#PEACE_NOWORK Dies ist das Hoheitsgebiet der #S!\Wir sind an den Friedesvertrag gebunden.
204#NOFOREIGNINFO Wir haben keine neuen Informationen erhalten.
205#FOREIGNINFO Die Mission brachte neue Erkenntnisse über:
206#DOSSIER_PREPARED Ein Zivilbericht ist jetzt verfügbar einschließlich der Diagramme von #N und deren aktueller Forschungsstand.
207#VIOLATION Wir haben Truppen im Gebiet der #S und verletzen dadurch den Friedensvertrag. #N gibt uns Zeit bis %s, um sie zurückzuziehen.
208#EVIOLATION #N entschuldigt sich für die Verletzung des Friedensvertrages. Die Truppen müssen sich bis %s zurückziehen.
209#WITHDRAW Unsere Truppen wurden gezwungen, sich aus dem Gebiet der #S zurückzuziehen.
210#WONDERBUILT Die #S haben ein\Weltwunder fertiggestellt:\%s.
211#WONDERBUILTEXP Eine andere Nation hat ein\Weltwunder fertiggestellt:\%s\\Dies ist ein überholtes Bauwerk, das heute veraltet ist.
212#WONDERBUILTOWN Wir haben ein\Weltwunder fertiggestellt:\%s.
213#WONDERCAPT Die #S haben ein\Weltwunder erobert:\%s.
214#WONDERCAPTOWN Wir haben ein\Weltwunder erobert:\%s.
215#WONDEREXP Ein Weltwunder hat seine\Wirkung verloren:\%s.
216#WONDERDEST Ein Weltwunder wurde\zerstört:\%s.
217#COLDWAR Die neu entwickelte Atombombe verändert das Zusammenleben der Völker grundlegend. Verfeindete Machtböcke steigern sich in der gegenseitigen Androhung von Nuklearschlägen. Die diplomatischen Fronten verhärten, Kooperation ist ausgeschlossen, Verhandlungen zwecklos. Der kalte Krieg hat begonnen.
218#COLDWAREND Die Beziehungen der Völker verbessern sich wieder. Es können wieder Verhandlungen geführt werden. Der kalte Krieg ist vorüber.
219#SHIPBUILT Die #S haben ein Bauteil ihres Raumschiffes fertiggestellt.
220#SHIPBITRADE1 #N und
221#SHIPBITRADE2 #N tauschen ein Raumschiffteil aus.
222#SHIPUNITRADE1 #N erhält
223#SHIPUNITRADE2 Raumschiffteile von #N.
224#SHIPCAPTURE1 #N übernimmt die Kontrolle vom
225#SHIPCAPTURE2 #M Raumschiff!
226#SHIPDESTROYED #N hat die Kontrolle über das Raumschiff verloren.
227#LOWFUNDS Vorsicht!\Die Staatskassen sind leer. Wenn wir nichts unternehmen, werden wir früher oder später städtische Einrichtungen verkaufen müssen! Trotzdem weitermachen wie bisher?
228#DISORDER Achtung!\In der Stadt %s drohen zivile Unruhen. Einfach weitermachen wie bisher?
229#DISORDER_UNREST Achtung!\In der Stadt %s drohten zivile Unruhen wegen starker Unzufriedenheit.\Einfach weitermachen wie bisher?
230#FAMINE Vorsicht!\Die Stadt %s steht kurz vor einer Hungersnot.\Einfach weitermachen wie bisher?
231#FAMINE_TILES Vorsicht!\Die Stadt %s steht kurz vor einer Hungersnot. Es sind zu zuwenig fruchtbare Landschaften verfügbar.\Einfach weitermachen wie bisher?
232#FAMINE_UNREST Vorsicht!\Die Stadt %s steht kurz vor einer Hungersnot. Teile der Bevölkerung verlangen einen verstärkten Polizeieinsatz zur Bekämpfung der Unruhen. Die Schwächung der Wirtschaft hat ein solches Ausmaß erreicht, dass nicht mehr genug Nahrung produziert wird.\\Einfach weitermachen wie bisher?
233#LOWSUPPORT Achtung!\Die Stadt %s produziert nicht genug Material um alle ihre Einheiten unterstützen zu können. Trotzdem weitermachen wie bisher?
234#LOWSUPPORT_TILES Achtung!\Die Stadt %s produziert nicht genug Material um alle ihre Einheiten unterstützen zu können. Es sind zu zuwenig produktive Landschaften verfügbar.\Einfach weitermachen wie bisher?
235#LOWSUPPORT_UNREST Achtung!\Die Stadt %s produziert nicht genug Material um alle ihre Einheiten unterstützen zu können. Teile der Bevölkerung verlangen einen verstärkten Polizeieinsatz zur Bekämpfung der Unruhen. Die Schwächung der Wirtschaft hat ein solches Ausmaß erreicht, dass nicht mehr genug Material produziert wird.\\Einfach weitermachen wie bisher?
236#RESIGN Dieses Buch wird geschlossen.\Soll der Spielstand gespeichert werden?
237#ENDTOUR Dieses Buch speichern und im Beobachter-Modus öffnen?
238#MODELAVAILABLE Bereit zur Produktion.
239#RESEARCH_GENERAL Wir haben einen neuen\Fortschritt entdeckt:\%s!
240#GRLIB_GENERAL Von der Großen Bibliothek haben wir einen neuen\Fortschritt erhalten:\%s.
241#ORACLEINCOME Einkommen: %d%%c
242#NOSELLAGAIN %s\\Eine Stadt kann nicht mehr als ein Bauwerk pro Runde verkaufen oder umbauen.
243#OUTOFCONTROL %s\\Diese Stadt wird noch nicht vollständig kontrolliert.
244#NOCHANGEINANARCHY Es herrscht Anarchie. Alle Dienste der Stadt wurden eingestellt.
245#EXTINCT Das Reich der #S ist untergegangen. Nur Legenden werden an ihre großartige Kultur erinnern.
246#EXTINCTALL \\Wir sind jetzt die einzige verbliebene Nation.
247#GAMEOVER NIEDERLAGE!\#N hat alle seine Städte und Einheiten verloren.\\DAS SPIEL IST AUS!
248#TIMEUP DIE ZEIT IST UM.\Obwohl #N es zu beträchtlichem Wohlstand gebracht hat, obwohl sie eine gute Position in den Beziehungen der Nationen erreicht und großes Wissen erworben haben, schafften sie es nicht, die ultimative Herausforderung der Zivilisation zu meistern.\\SPIEL VORBEI!
249#TIMEUPSUPER DIE ZEIT IST UM.\Keine Nation konnte ein Raumschiff fertigstellen.\\DAS SPIEL IST VORBEI!
250#SPACESHIP1 Die #S haben ihr Raumschiff abgeschossen.\
251#SPACESHIP2 Die Vollendung dieses gigantischen Projectes hat ihre ultimative Überlegenheit in jeden Aspekt von Civilisation bewiesen.\\GAME OVER.
252#MYSPACESHIP ES IST ERREICHT.\Nach Jahrhunderten der Armut und der Krisen, Jahrhunderten der Bedrohungen und blutiger militärischer Konflikte, Jahrhunderten des Umbruchs und unaufhaltsamen Fortschritts, haben wir endlich den ultimativen Traum der Menschheit wahrgemacht.\Unser Schiff ist gestartet,\um den weiten Raum des Weltalls für die Menschen zu erschließen.\\GEWONNEN.
253#SHAREDWIN (Sieg wird geteilt mit: %s)
254#SHAREDWIN_CONCAT %s, %s
255#NOAI Es ist keine KI installiert!
256#FILENOTFOUND Die Datei "%s" wurde nicht gefunden.
257#AIEXCEPTION Unerwarteter Fehler im KI module %s!
258#LOADERR Dies ist kein Buch der aktuellen C-evo Version.
259#NOFILENAME Der Name des Buches muss ein kompatibler Dateiname sein. Das Zeichen '%s' ist nicht möglich.
260#DLLERROR C-evo konnte %s nicht laden.
261#AIERROR KI-Modul %s nicht gefunden.
262#MISSDEACT Spieler %d beendet ohne zulässige Deaktivierung.
263#CLIENTERROR Client von %s konnte nicht gefunden werden.
264#LOADERROR Fehler beim Öffnen dieses Buches.\Bitte hilf mit, dieses Problem zu beheben, indem Du das fehlerhafte Buch an <steffen@c-evo.org> sendest. Du findest es im Unterverzeichnis 'Saved'.
265#NOSTARTPOS In dieser Karte wurde keine Startposition festgelegt. Sie können diese nicht verwenden.
266#TOOFEWTRIBES Die Anzahl der Spieler kann nicht die Anzahl der installierten Völker übersteigen.\(Dieses Problem tritt meist auf, wenn der Unterordner 'tribes' versehentlich entfernt, verschoben oder umbenannt wurde.)
267#DELETEQUERY Das Buch wird gelöscht! Fortfahren?
268#MAPDELETEQUERY Die Karte wird gelöscht! Fortfahren?
269#TURN #N\%s
270#SUPERTURN Beobachter\%s
271#FRNEWNATION Wir haben Kontakt zu #N aufgenommen.
272#FRCONTACT Ein Gesandter der #S will uns sprechen. Sollen wir ihn empfangen?
273#FRREJECTED #N hat unseren Gesandten abgewiesen.
274#FRCANCELQUERY_CEASEFIRE Sollen wir unser Abkommen mit ihnen brechen?
275#FRCANCELQUERY_PEACE Sollen wir ihnen den Krieg erklären?
276#FRCANCELQUERY_FRIENDLY Sollen wir den Freundschaftsvertrag beenden?
277#FRCANCELQUERY_ALLIANCE Sollen wir das Bündnis mit ihnen aufheben?
278#FRCANCELBYREJECT_PEACE #A Abgesandter:\Unsere Geduld ist am Ende.\Bereitet euch auf eine Krieg vor!
279#FRCANCELBYREJECT_FRIENDLY #A Abgesandter:\Das ist das Ende unserer Freundschaft!
280#FRCANCELBYREJECT_ALLIANCE #A Abgesandter:\Wir können das Bündnis mit einer Nation nicht aufrechterhalten, die nicht gewillt ist mit uns zu kooperieren. Wir haben keine andere Wahl als unseren Vertrag aufzuheben.
281#FRMYALLIANCE1 #N hat einem unserer Verbündeten den Krieg erklärt,
282#FRMYALLIANCE2 #N. Uns bleibt es freigestellt das Reich der #S gegen diese Aggression zu unterstützen.
283#FRENEMYALLIANCE Die #S haben unsere gemeinsamen Verbündeten auf ihre Seite gezogen. Alle Abkommen mit ihnen sind aufgelöst.
284#FRANARCHY #N befindet sich in Anarchie. Unser Gesandter fand keine Gesprächspartner.
285#FRMYANARCHY Bei uns herrscht Anarchie. Wir brauchen eine handlungsfähige Verwaltung, um Gesandte zu entsenden.
286#FRCOLDWAR Wir befinden uns im Kalten Krieg. Verhandlungen mit anderen Nationen sind nicht möglich.
287#MAX2WANTS Mehr als zwei Forderungen können in einem Antrag nicht zusammengefasst werden.
288#MAX2OFFERS Mehr als zwei Angebote können in einem Antrag nicht zusammengefasst werden.
289#NOOFFER Dieser Antrag ist ungültig.
290#CANCELTREATYRUSH Die Aufhebung von mehr als einem Abkommen mit der gleichen Nation innerhalb von 3 Runden, ist nicht erlaubt.
291#NOSPACEPORT Da wir keinen Weltraumbahnhof besitzen, würden wir alle Teile für das Raumschiff verlieren. Trotzdem fortfahren?
292#SUICIDE Soll diese Einheit\in den sicheren Tod geschickt werden?
293#RATES Wie sollen wir\unsere Wirtschaft ausrichten?
294#NORATES Die Freiheitsstatue\ist aktiv.
295
296'Diplomatic Statements, do not use '\'!
297#FRSTART_NOTREATY #N macht Euch folgenden Vorschlag:
298#FRSTART_PEACE Seid gegrüßt! #N möchte ein paar Dinge mit Euch besprechen.
299#FRCANCELTREATY_PEACE Wir erklären Ihnen den Krieg.
300#FRCANCELTREATY_FRIENDLY Unsere Freundschaft gehört der Vergangenheit an.
301#FRCANCELTREATY_ALLIANCE Wir sehen in unserem Bündnis keinen Sinn mehr. Betrachtet dieses Abkommen als gegenstandslos.
302#FRNOTICE Denkt nicht, wir würden Eure Launen noch sehr viel länger hinnehmen!
303#FRBREAK Diese Debatte ist Zeitverschwendung. Vielleicht reden wir noch einmal darüber, wenn Ihr Eure Position überdacht habt ...
304#FROFFER Wir bieten Euch %s im Tausch gegen %s.
305#FRPRESENT Wir möchten Euch %s schenken.
306#FRDEMAND_STRONG Wenn Ihr uns nicht %s gebt, werdet Ihr die Konsequenzen tragen müssen!
307#FRDONE Gibt es noch mehr, über das Ihr zu sprechen wünscht?
308#FRCEASEFIRE Wir bitten um einen Waffenstillstand.
309#FRPEACE Wir haben einen Friedensvertrag vorbereitet, um die freundschaftlichen Beziehungen zwischen unseren Völkern zu bestätigen und unsere gemeinsamen Grenzen festzusetzen. Werdet Ihr ihn unterzeichnen?
310#FRFRIENDLY Kultur und Technologie der #S verlangen uns großen Respekt ab. Seid Ihr damit einverstanden, freundschaftlichen Kontakt zu pflegen, um mehr übereinander zu lernen?
311#FRALLIANCE Wir sehen vielversprechende Möglichkeiten zur Zusammenarbeit unserer beiden Völker. Werdet Ihr ein Bündnis mit uns eingehen, um eine gemeinsame Front gegenüber unseren Gegnern zu bilden?
312#FRACCEPTCEASEFIRE Eurem Wunsch wird entsprochen. Wir werden unser Vorgehen für die nächste Zeit unterbrechen.
313#FRACCEPTTREATY Wir akzeptieren. Auf dass diese Vereinbarung eine neue Ära in den Beziehungen unserer Völker einleite.
314#FRNOTACCEPTTREATY Ihr seid noch nicht bereit, Abkommen mit #N zu schließen.
315#FRENDTREATY_PEACE Auflösung des Friedensvertrages.
316#FRENDTREATY_FRIENDLY Beendigung des Freundschaftsvertrages.
317#FRENDTREATY_ALLIANCE Aulösung des Bündnis
318#FRACCEPTOFFER Das scheint ein angemessenes Angebot zu sein, wir nehmen an.
319#FRACCEPTPRESENT #N dankt für dieses großzügige Geschenk.
320#FRACCEPTDEMAND_STRONG Um die guten Beziehungen unserer Völker zu schützen, haben wir beschlossen, für dieses Mal Eure Forderungen zu erfüllen.
321#FRNOTACCEPTOFFER Dieser Vorschlag scheint nicht vorteilhaft für uns.
322#FRNOTACCEPTPRESENT #N braucht keine solche Geschenke.
323#FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG Ihr verlangt zu viel.
324#FRDELCHOICE Wir interessieren uns für %s. Was können wir Euch dafür anbieten?
325#FRCOSTCHOICE Gibt es etwas, das Ihr uns für %s geben könntet?
326#FRBYE Zur Zeit nicht. Möge die Diskussion hier enden. Auf Wiedersehen.
327#PRICE_CHOOSE einen Preis der Wahl
328#PRICE_CIVIL den Zivilbericht über #N
329#PRICE_MIL den Militärbericht über #N
330#PRICE_MAP die Weltkarte der #S
331#PRICE_SHIPCOMP %d Raumschiffteile
332#PRICE_SHIPPOW %d Antriebsmodule
333#PRICE_SHIPHAB %d Wohnmodule
334#PRICE_TRIBUTE %d%%c jede Runde
335#PRICE_ALLTECH alle Fortschritte der #S
336#PRICE_ALLMODEL alle Einheitenentwürfe der #S
337#PRICE_CONCAT %s und %s
338#PRICECAT_ALLTECH Alle Fortschritte
339#PRICECAT_ALLMODEL Alle Einheitenentwürfe
340
341'Button Captions
342#BTN_OK OK
343#BTN_CANCEL Abbrechen
344#BTN_YES Ja
345#BTN_NO Nein
346#BTN_INFO Info
347#BTN_RESET Reset
348
349'Button Tooltips
350#BTN_SELECT Auswählen
351#BTN_PAGE Nächste Seite
352#BTN_SUPPORT Unterstützung
353#BTN_IMPRS Bauwerke
354#BTN_CLASSES Einheiten
355#BTN_WONDERS Nationale Projekte und Weltwunder
356#BTN_BUY Kaufen
357#BTN_DELETE Löschen
358#BTN_RENAME Umbenennen
359#BTN_OBSOLETE überholt
360#BTN_NONOBSOLETE Produktion zulässig
361#BTN_ALLOWCONSCRIPTS Wehrpflicht zulässig
362#BTN_NOCONSCRIPTS Keine Wehrpflichtigen
363#BTN_ENDTURN Runde beenden
364#BTN_SKIP Keine fremden Züge
365#BTN_NOAUTOMOVE Unsere Bewegungen nicht fortsetzen
366#BTN_STOP Halt
367#BTN_NEGO Zurück zur Verhandlung
368#BTN_DIALOG Dialog
369#BTN_BREAK Verhandlung abbrechen
370#BTN_PASS Nichts anbieten
371#BTN_CNTREATY Vertrag beenden
372#BTN_ACCEPT Vorschlag annehmen
373#BTN_NOTICE Entscheidung zur Kenntnis genommen
374#BTN_REPLAY Wiederholung
375#BTN_RENGAME Buch umbenennen
376#BTN_DELGAME Buch löschen
377#BTN_RENMAP Karte umbenennen
378#BTN_DELMAP Karte löschen
379#BTN_CONTENTS Inhalt
380#BTN_BACK Zurück
381#BTN_SEARCH Suchen
382#BTN_WANTCEASEFIRE Waffenruhe bitten
383#BTN_OFFERCEASEFIRE Waffenruhe anbieten
384#BTN_WANTPEACE Friedensvertrag anfragen
385#BTN_OFFERPEACE Friedensvertrag unterbreiten
386#BTN_WANTENDPEACE Auflösung des Friedensvertrages fordern
387#BTN_OFFERENDPEACE Auflösung des Friedensvertrages vorschlagen
388#BTN_WANTFRIENDLY Nach Freundschaft fragen
389#BTN_OFFERFRIENDLY Freundschaft anbieten
390#BTN_WANTALLIANCE Bündnis anfragen
391#BTN_OFFERALLIANCE Bündnis anbieten
392#BTN_WANTENDALLIANCE Bündnis beenden
393#BTN_OFFERENDALLIANCE Bündnisbeendigung vorschlagen
394#BTN_NEGOEARLIER Früherer Teil
395#BTN_NEGOLATER Späterer Teil
396
397'Morphing Menu Entries
398#SUPER Beobachter
399#HUMAN Lokaler Spieler
400#AIT KI Wettkampf
401#RANDOMAI AI zufällig wählen
402#NOMOD (keine)
403#BTN_FOUND Stadt gründen
404#BTN_ADD Zur Stadt hinzufügen
405#BTN_SETHOME Hier versorgen
406#BTN_MOVEHOME Rückzug
407#BTN_BUILDROAD Straße bauen
408#BTN_BUILDBRIDGE Brücke bauen
409#BTN_BUILDRR Eisenbahn bauen
410#BTN_BUILDRRBRIDGE Eisenbahnbrücke bauen
411#BTN_CLEAR Wald roden
412#BTN_DRAIN Sumpf trockenlegen
413#BTN_UNDESERT Wüste bewässern
414#FARTECH Forschungsziel: %s...
415#NOFARTECH (Erinnern)
416#UTILIZE Anwenden
417#INTEGRATE Integrieren
418#NETWORK_SERVER Network Server
419#NETWORK_CLIENT Network Client
420
421'Busy Messages
422#BUSY_START Welt wird erstellt ...
423#BUSY_MOD %s wird geladen ...
424#BUSY_MODLH Grafiken werden initialisiert ...
425#BUSY_INIT Spieler werden initialisiert ...
426#BUSY_LOAD Spiel wird geladen ...
427
428'Map Editor
429#MAP_START Startposition
430#MAP_PREFSTART Bevorzugte Startposition
431#MAP_RANDOM Karte löschen und durch eine automatisch erstellte Zufallskarte ersetzen?
432#MAP_CLOSE Der Kartograf wird beendet.\Soll die Karte gespeichert werden?
433
434#STARTCONTROLS
435Schließen
436Start
437Öffnen
438Neues Buch
439Bibliothek
440Weltgröße:
441Landmasse:
442Die Gegner
443Jahr:
444Schwierigkeitsgrad %s
445Spielende:
446Karten
447Kartograf
448Hilfe
449Schwierigkeitsgrad:
450fremde Nationen:
451Kontrolliert von:
452
453#AUTODIFF
454anfänger
455leicht
456normal
457schwer
458unmöglich
459
460#CONTROLS
461Befehl aufheben
462Beenden
463meine Wirtschaft ...
464Wirkungsbereich der Großen Mauer
465Leere Karte
466Weltwunder ...
467Spielanleitung
468Testfunktionen
469Einheitenbericht ...
470KI-Fenster ...
471Städtebau ...
472Zentrieren
473Gehe zu
474Einheitenbefehle
475Einheitenklasse
476Stützpunkt bauen
477Transformieren
478Verschmutzung beseitigen
479Plündern
480Festung bauen
481Diagramme ...
482Verschanzen
483Kanal bauen
484Verladen
485Warten
486Diese Runde warten
487Ortskodierungen einblenden
488Geländemodifikationen
489Einstellungen
490Alle fremden Züge anzeigen
491In eigenem Fenster öffnen
492Am Ende der Runde warten
493Nebel des Krieges
494Meldungen Stadtereignisse
495Stadtnamen anzeigen
496Grenzen einblenden
497Städtebericht ...
498Forschungsbericht ...
499Landschaftsbau
500Landschaftsbau ...
501Raumschiffe ...
502Makro-Management
503Bewässerung anlegen
504Farmland einrichten
505Aufforsten
506Bergwerk bauen
507Einheit bilden
508Raster
509KI Kartentest
510Fremde Einheiten ...
511Politische Karte
512Nur Angriffe und Eroberungen
513Keine fremden Züge anzeigen
51420 Runden weiter
515Nationen ...
516Manipulation
517Alle Fortschritte erhalten
518Projekte nach jeder Runde fertig
519Forschung nach jeder Runde fertig
520Städte wachsen jede Runde
521Karte aufdecken
522Nationen kennen sich
523Weiter bis Spielende
524Fremde Städte ...
525Rundenbericht in Liste
526Städtebericht einzeln
527Klarnamen für Städte
528Keine besonderen Ressourcen
529Wiederherstellen
530Entladen
531Zufallskarte
532Auflösen
533Verladen auf
534feindliche Bewegung
535langsam
536schnell
537sehr schnell
538langsam
539schnell
540Sound
541deaktiviert
542Standard Schema
543Alternatives Schema
544Scrolling
545langsam
546schnell
547deaktiviert
548Öffne C-evo Website
549START REVOLUTION!
550Verbündete Bewegung
551langsam
552schnell
553Keine Züge Verbündeter anzeigen
554Nur Angriffe und Eroberungen
555Nur Angriffe und Eroberungen
556Tile Size
557Small
558Medium
559Big
560Previous Unit
561Next Unit
562
563#ADVANCES
564Moderne Luftfahrt
565Amphibische Kriegführung
566Astronomie
567Atomtheorie
568Automobil
569Ballistik
570Bankwesen
571Brückenbau
572Bronzeverarbeitung
573Feierliche Bestattung
574Chemie
575Rittertum
576Verbundwerkstoffe
577Gesetzgebung
578Kombinierte Waffen
579Verbrennungsmotor
580Kommunismus
581Mikrocomputer
582Wehrpflicht
583Bauwesen
584Aktiengesellschaft
585Raumfahrt
586Währung
587Demokratie
588Ökonomie
589Elektrizität
590Elektronik
591Ingenieurwesen
592Umweltschutz
593Das Rad
594Sprengstoffe
595Fliegerei
596Spionage
597Schießpulver
598Reiterei
599Impulsantrieb
600Industrialisierung
601Intelligente Waffen
602Erfindung
603Eisenbearbeitung
604Der Laser
605Atomenergie
606Literatur
607Internet
608Magnetismus
609Kartografie
610Steinmetzkunst
611Massenproduktion
612Mathematik
613Medizin
614Metallurgie
615Miniaturisierung
616Mobile Kriegführung
617Monarchie
618Mystik
619Navigation
620Kernspaltung
621Philosophie
622Physik
623Kunststoffe
624Dichtkunst
625Keramik
626Das Radio
627Recycling
628Kühltechnik
629Monotheismus
630Republik
631Robotik
632Raketen
633Eisenbahn
634Kanalisation
635Wissenschaft
636Schrift
637Seefahrt
638Künstliche Biosphäre
639Stealth-Technologie
640Dampfmaschine
641Stahl
642Synthetische Nahrung
643Taktiken
644Theologie
645Schwerkraft
646Handel
647Besiedelung des Weltraums
648Universität
649Fortgeschrittene Raketen
650Ehrenkodex
651Alphabet
652Polytheismus
653Raffinieren
654Computertechnologie
655Nanotechnologie
656Panzertechnologie
657Künstliche Intelligenz
658
659#IMPROVEMENTS
660Die Pyramiden
661Der Tempel des Zeus
662Die Hängenden Gärten
663Der Koloss
664Der Große Leuchtturm
665Die Große Bibliothek
666Das Orakel
667Sun Tzu's Kriegsakademie
668Evolutionstheorie
669Magellan's Entdeckungsreise
670Michelangelo's Kapelle
671*
672Newton's Universität
673Bach's Kathedrale
674*
675Die Freiheitsstatue
676Der Eiffelturm
677Der Hoover-Damm
678Der Shinkansen-Express
679Das Manhattanprojekt
680Raumstation MIR
681*
682*
683*
684*
685*
686*
687*
688Handelswaren
689Kaserne
690Kornspeicher
691Tempel
692Marktplatz
693Bibliothek
694Gericht
695Stadtmauern
696Aquädukt
697Bank
698Kathedrale
699Universität
700Hafen
701Theater
702Fabrik
703Fertigungsanlage
704Recycling-Center
705Kohlekraftwerk
706Wasserkraftwerk
707Atomkraftwerk
708Bohrinsel
709Rathaus
710Kanalisation
711Supermarkt
712Autobahn
713Forschungslabor
714Raketenabwehr
715Küstenfestung
716Flughafen
717Werft
718Palast
719Große Mauer
720Großes Kolosseum
721Große Sternwarte
722Militärakademie
723Kommandobunker
724Algenfarmprojekt
725Aktienbörse
726Weltraumbahnhof
727Raumschiffbauteil
728Antriebsmodul
729Wohnmodul
730
731#FEATURES
732Bewaffung
733Panzerung
734Tempo
735Seefracht
736Trägerdeck
737Turbinen
738Bombardieren
739Treibstoff
740Luftfracht
741Navigation
742Radar
743U-Boot
744Ferngeschütz
745Alpin
746Versorgungsschiff
747Übergewicht
748Luftabwehr
749Aufklärer
750Dampfantrieb
751Atomantrieb
752Düsenantrieb
753Stealth
754Fanatisch
755Erstschlag
756Willenskraft
757Ausbildung
758Serienproduktion
759
760#TERRAIN
761Ozean
762Küste
763Weideland
764Wüste
765Steppe
766Tundra
767Arktis
768Sumpf
769Dschungel
770Wald
771Hügel
772Gebirge
773*
774Fisch
775Ebene
776Oase
777Weizen
778Gold
779Elfenbein
780Torf
781Früchte
782Wild
783Wein
784Eisen
785*
786Mangan
787*
788Erdöl
789Bauxit
790Erdgas
791*
792*
793Ebenholz
794Mineralwasser
795Kohle
796Diamanten
797Unheimliches Gelände
798Titan
799Uran
800Quecksilber
801
802#DOMAIN
803Heer
804Marine
805Luftwaffe
806
807#EXPERIENCE
808Rekrut
809Gedrillt
810Kampferprobt
811Veteran
812Elite
813
814#UNITSTATUS
815verschanzt
816Bomber bewaffnet
817unterwegs im Gebirge
818Wehrpflichtig
819zurückgezogen
820*
821*
822*
823beladen
824verursacht Unruhen
825bleib hier
826*
827unterwegs zum Ziel
828betreibt Landschaftsbau
829wiederherstellen
830
831#GOVERNMENT
832Anarchie
833Despotismus
834Monarchie
835Republik
836Fundamentalismus
837Kommunismus
838Demokratie
839Libertarismus
840
841#TREATY
842Kein Abkommen
843Waffenstillstand
844Friedensvertrag
845Freundschaftsvertrag
846Bündnisvertrag
847
848#HAVETREATY
849Kontakt mit #N
850Waffenstillstand mit #N
851Frieden mit #N
852Freundschaft mit #N
853Verbündet mit #N
854
855#ATTITUDE
856Feindlich
857Eisig
858Unkooperativ
859Neutral
860Aufgeschlossen
861Herzlich
862Begeistert
863
864#CREDIBILITY
865verlogen
866unberechenbar
867isolationistisch
868ehrenwert
869
870#CITYEVENTS
871Unruhen
872Produktion abgeschlossen
873Bevölkerungswachstum
874Bevölkerungsrückgang
875Einheit aufgelöst
876Bauwerk verkauft
877Sabotage
878max Bevölkerung erreicht
879Verschmutzung
880Stadt wird belagert
881Weltwunder schon gebaut
882Auswanderung verzögert
883Stadt gegründet
884Übernahme beendet
885Stadt erobert
886Stadttyp nicht mehr gültig
887
888#CITYTYPE
889Gewöhnliche Stadt
890Großstadt
891Finanzzentrum
892Industriezentrum
893
894#DIAGRAM
895Bevölkerung
896Landfläche
897Militärische Einheiten
898Technologie
899Erkundung
900Kultivierung
901
902#JOBRESULT
903*
904Straße
905Eisenbahn
906Wald roden
907Bewässerung
908Farmland
909aufforsten
910Bergwerk
911Kanal
912Transform
913Festung
914Verschmutzung beseitigen
915Militärstützpunkt
916plündern
917Stadt gründen
918Brücke
919Eisenbahnbrücke
920rein
921Ebene
922Abwasserkanal
923
924#ARMYLOST
925Die #b Armee wurde zerstört.
926Die #b Flotte wurde zerstört.
927Der #b Pulk wurde zerstört.
928
929#SPYMISSION
930Sabotageeinsatz
931Karte stehlen
932Informationen über Dritte
933Zivilbericht vorbereiten
934Militärbericht vorbereiten
935
936#WANT
937Staatsinformationen fordern
938fordern Militärinformationen fordern
939Weltkarte fordern
940*
941Fortschritt fordern
942Einheitenkonstruktion fordern
943Geld fordern
944Tribut fordern
945*
946*
947Teile des Weltraumschiffs fordern
948Sie sollen etwas anbieten
949
950#OFFER
951Staatsinformationen anbieten
952Militärinformationen anbieten
953Weltkarte anbieten
954*
955Fortschritt anbieten
956Einheitenkonstruktion anbieten
957Geld anbieten
958Tribut anbieten
959*
960*
961Teile des Weltraumschiffs anbieten
962Sie sollten sich etwas aussuchen
963
964#CITYMANAGETYPE
965manuelles Management
966maximale\Forschung
967beschleunigte\Forschung
968maximales\Wachstum
969beschleunigte\Produktion
970maximale\Produktion
971
972#SETTINGS
973Full screen
974Gamma
975Restart is needed to apply changes
976Primary
977Secondary
978Languages
979Key bindings
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.