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Line 
1#GAME %d. Buch
2#MAP Karte %d
3#BC %d v.Chr.
4#AD %d n.Chr.
5#SHARE %d/%d
6#SHORTNAME #N
7#OWNED %s - #N
8#GENCITY %d - #N
9#GENMODEL %d - #N
10#TILESIZE %dx%d
11
12'City Screen Text
13#HAPPINESS Zufriedenheit
14#CONTROL Staatsbeamte
15#FAITH Vertrauen
16#UNREST Unruhen
17#HAPPINESSDEMAND Bürger
18#HAPPINESSPLUS Überschuß
19#STORAGE Vorrat
20#FOOD Landwirtschaft
21#DEMAND Bedarf
22#SURPLUS Überschuß
23#LACK Mangel
24#MATERIAL Produktion
25#PROD Material
26#POLL Verschmutzung
27#SUPPORT Einheiten
28#PROFIT Erlös
29#TRADE Handel
30#CORR Korruption
31#SCIENCE Forschung
32#TAX Steuern
33#LUX Luxus
34#DUMP Abfall
35#SUPUNITS versorgte Einheiten
36
37'Class Screen Text
38#UNITOWNER (#N)
39#UNITSPEED Tempo
40#UNITSTRENGTH Kampfwert
41#UNITTRANSPORT Fracht
42#UNITCOST Kosten
43#UNITBUILT Hergestellt
44#UNITINTRO Entwickelt
45#UNITADOPT Erhalten
46#UNITLOST Verloren
47#UNITDESTROYED Zerstört
48#UNITAVAILABLE Verfügbar
49#UNITINPROD In Produktion
50#UNITKNOWN Bekannt
51#UNITSPECIAL Besondere Einheit
52
53'Diplomacy Screen Text
54#FRSTATGOV Government: %s
55#FRSTATPOP Bevölkerung: %d M
56#FRSTATTER Landfläche: %d Mkm²
57#FRSTATTECH Technologie: %d%%
58#FRSTATEXP Erkundung: %d%%
59#FRLASTCONTACT Letzter Kontakt
60#FRNOCONTACT (Noch keinen Kontakt)
61#FRNOVISIT Nation nicht besucht
62#FROLDCIVILREP (veralteter Zivilbericht aus %s)
63#FRNOCIVILREP (Kein Zivilbericht verfügbar)
64#FROURATT Unsere Haltung: %s
65#FREXTINCT (Erloschen)
66#FRTREATY Verhältnis:
67#FRAND ,
68#FRCREDIBILITY (%d%% Glaubwürdigkeit)
69#FRTREASURY Staatskasse: %d%%c
70#FRRELATIONS Auslandsbeziehungen:
71#FRMILREP Militärbericht
72
73'Other Dialog Text
74#PRESENT anwesende Einheiten
75#SHOWSTRENGTH Stärke: %d/%d
76#RIVER Fluss
77#INITUNIT Militärische Forschung
78#TECHFOCUS mit Endziel: %s
79#NEXUS Verknüpfung
80#SCIENCEREPORT_EXTINCT %s (erloschen)
81#MODELDRAFT Neue Einheit (%s)
82#TAXRATE Steuer
83#MONEYGAINPOS +%d%%c
84#MONEYGAINNEG %d%%c
85#TECHGAIN +%d%%r
86#TECHWAIT %s (%d Runden)
87#COSTDIFF1 Leichte Stufe: -25%
88#COSTDIFF2 Mitteleres Stufe: ±0%
89#COSTDIFF3 Schwere Stufe: +25%
90#NATEXISTS (%s)
91#CONSCRIPTS %s (Wehrpflichtige)
92#WONDEROF %s von %s
93#WONDEROWNER (#N)
94#EXPIRED (überholt)
95#DESTROYED (zerstört)
96#NOWONDER Bisher noch keine Weltwunder errichtet
97#BUILDORDER Bauplan für
98#BUILDREST Nicht zugeordnet:
99#ENHANCE %s: %s AP
100#SHIPCOMP Bauteile
101#SHIPPOW Antriebe
102#SHIPHAB Wohnmodule
103#SEARCH Suche
104#RANMAP Zufallskarte
105#TWOTERRAINS %s / %s
106#MPMAP Mehrspielermodus
107#NOGAMES Noch keine Bücher
108#AIT_ROUND Runde %d,
109
110'Dialog Titles
111#TITLE_TRIBE Meine Nation:
112#TITLE_GOV Neue Regierungsform
113#TITLE_TECHSELECT Nächstes Forschungsziel
114#TITLE_FARTECH Forschungsfocus festlegen
115#TITLE_CITIES #b Städte
116#TITLE_EVENTS Rundenbericht %s
117#TITLE_MODELS #b Einheiten
118#TITLE_DIAGRAMS Statistiken
119#TITLE_SHIPS Raumschiff
120#TITLE_SHIP Das #b Raumschiff
121#TITLE_EMODELS Fremde Einheiten
122#TITLE_EDEFENSE Stadtverteidigung
123#TITLE_RATES Wirtschaft
124#TITLE_DRAFT Neue Einheitenklasse
125#TITLE_WONDERS Weltwunder
126#TITLE_ENHANCE Landschaftsbau
127#TITLE_CITYTYPES Städtebau
128#TITLE_PROJECT Neuer Bauauftrag
129#TITLE_CITYNAME Name der Stadt
130#TITLE_MODELNAME Name der Einheitenklasse
131#TITLE_ERROR FEHLER
132#TITLE_SCIENCE Forschungsbericht
133#TITLE_OFFERDELIVER Angebot hinzu:
134#TITLE_OFFERCOST Forderung hinzu:
135#TITLE_NUMBER Anzahl:
136#TITLE_AMOUNT Betrag:
137#TITLE_CHOOSETECH Einen Fortschritt wählen:
138#TITLE_CHOOSEMODEL Eine Einheitenklasse wählen:
139#TITLE_CHOOSESHIPPART Ein Schiffsteil wählen:
140#TITLE_CHOOSECITY Eine Stadt wählen:
141#TITLE_BOOKNAME Neuer Name des Buches:
142#TITLE_MAPNAME Neuer Name der Karte:
143#TITLE_NATION #N
144#TITLE_SPYMISSION Verdeckte Operation
145#TITLE_SUICIDE Himmelfahrtskommando
146
147'Message Text
148#NOALTAI Es sind keine weiteren AIs installiert.\Alternative AI-Module können von der C-evo Webseite heruntergeladen oder selbst entwickelt werden.
149#REVOLUTION Das Volk wird sich gegen seine jetzige Regierung erheben. Soll #N für einige Runden der Anarchie überlassen werden, um eine neue Regierungsform einzuführen, sobald wieder geordnete Verhältnisse einkehren?
150#AUTOREVOLUTION Uns eröffnet sich eine neue Regierungsform:\%s\\Um zur neuen Regierungsform zu wechseln, muß die derzeitige Regierung gestürzt und das Land für einige Runden der Anarchie überlassen werden.\Soll eine Revolution angezettelt werden?
151#NOALTGOVS Mit einer Revolution werden wir in der Lage sein, unsere Regierungsform zu wechseln. Wir kennen aber noch keine andere Regierungsform als den Despotismus.
152#AGE0 GEBURT EINER ZIVILISATION\= %s =\\Wir befinden uns in einer Zeit, die man später als die ausgehende Steinzeit bezeichnen wird.\Seit Menschengedenken sind unsere Vorfahren auf der Suche nach Nahrung durch die Lande gestreift.\Diese Lebensweise werden wir nun aufgeben, um in diesen fruchtbaren Ebenen Landwirtschaft zu betreiben. Wir errichten eine dauerhafte Siedlung, genannt '%s'.
153#AGE1 DIE ENTDECKUNG DER WISSENSCHAFTEN\= %s =\\Jahrhunderte liegen hinter uns, in denen unser Wissen über die Welt von den Mächtigen diktiert und kontrolliert wurde, um ihre Macht zu sichern. Das ist Geschichte. Die religiös geprägte Naturphilosophie hat ausgedient. Sie weicht Wissenschaften, die von empirischem und rationalem Denken geleitet werden.\Wir verlassen das Mittelalter.
154#AGE2 WOHLSTAND FÜR DAS VOLK\= %s =\\Mit dem breiten Einzug der Massenproduktion ist Wohlstand erstmals nicht mehr das Privileg einer Minderheit.\Aber die sprunghafte Verbesserung des Lebensstandards der Bevölkerung bleibt nicht die einzige Folge.\Der Massenmarkt befördert neue Technologien, die milliardenschwere Investitionen erfordern und vorher undenkbar gewesen wären.
155#AGE3 DIE GROSSE HERAUSFORDERUNG\= %s =\\Was als ein Traum Generationen von Menschen faszinierte, ist plötzlich auch in der Realität greifbar geworden: Wir verfügen heute über die notwendige Technologie, um die Besiedlung fremder Sonnensysteme zu starten. Allerdings, so merken unsere Experten an, werden dafür Rohstoffe benötigt, die nur an wenigen Lagerstätten weltweit in ausreichender Menge abgebaut werden können.
156#ENDTURN Es warten keine Einheiten mehr auf Kommandos.\Zum Fortfahren die Runde beenden.
157#CREDUP Unsere Glaubwürdigkeit ist gestiegen auf "%s".
158#CREDDOWN Unsere Glaubwürdigkeit ist gefallen auf "%s".
159#FOREIGNCITY letzte bekannte Stadtverwaltung durch:\#N\(Keine Informationen mehr seit %s)
160#EXTINCTCITY letzte bekannte Stadtverwaltung durch:\Erloschen\(Keine Informationen mehr seit %s)
161#CAPTURE #N hat die Stadt %s eingenommen!
162#BOMBARD #N hat die ungeschützte Stadt %s bombardiert!
163#EXPEL Unsere Einheiten wurden vom Territorium der #S ausgewiesen.
164#DISPOSE %s abreißen und 2/3 der %%p\\der aktuellen Produktion zuführen?
165#SPDESTRUCTQUERY \(Anmerkung: Wir verlieren alle Bauteile des Raumschiffs, falls wir den Weltraumbahnhof demontieren!)
166#SELL %s\\Dieses Bauwerk verkaufen?
167#LOSEMAT Ein Wechsel in einen anderen Projekttyp startet ein neues Projekt. Die %d%%p werden in %d%%c umgewandelt. Weiter?
168#LOSEMAT3 Dieser Projektwechsel führt zu einen Materialverlust von 1/3 der angesammelten Projektmaterialien. Weiter?
169#DOUBLESTATEIMP %s\\Dieses Nationale Projekt existiert bereits in einer Stadt von %s. Soll es in dieser Stadt erneut errichtet werden, wobei das alte Gebäude verkauft wird, wenn das Neue fertiggestellt ist?
170#READY Das Projekt wird bereits in der nächsten Runde fertig sein.
171#NOMONEY Wir haben nicht genug Geld in der Staatskasse, um dieses Projekt in der nächsten Runde fertigzustellen\(%d%%c benötigt, %d%%c verfügbar).
172#BUY Sollen wir %d%%c zuschießen, um dieses Projekt bis zur nächsten Runde fertigzustellen?
173#EMIGRATE Soll die Auswanderung verzögert werden, bis die Stadt genug Einwohner hat, um weiter bestehen zu können?
174#ADDTOMAXSIZE Diese Stadt hat ihre aktuelle max. Größe erreicht.
175#CITYMANAGEOFF Soll das automatische Management der Bürger abgeschalten werden?
176#GLIDERLOST Unser Gleitsegler ist im Meer verschollen.
177#PLANELOST Unser Flugzeug hatte keinen Treibstoff mehr.
178#DAMAGED_UTILIZE Die Verwendung einer beschädigten Einheit hat nur einen reduzierten Nutzen. Fortfahren?
179#NOBB Wir kennen Brückenbau noch nicht.
180#NOCITY Dieses unfruchtbare Gelände kann nicht bewässert werden und es ist deshalb ungeeignet, sich hier nieder zu lassen.
181#NOCAPTURER Diese Einheit kann keine Städte einnehmen.
182#NOBOMBARDER Bombardieren mit dieser Einheit nicht möglich.
183#ZOC Diese Einheit wird durch einen feindlichen Kontrollbereich aufgehalten.
184#FASTATTACK Diese Einheit ist erschöpft. Angriff mit %d%% durchführen?
185#NOTIMELOADGROUND Diese Einheit braucht %s AP für das Verladen oder Entladen.
186#NOTIMELOADAIR Flugzeuge brauchen 100 AP für das Verladen oder Entladen.
187#NOTIMEBOMBARD Das Bombardieren einer Stadt erfordert 100 AP.
188#NOTIMEEXPEL Einen Spion zu entlarven erfordert 100 AP.
189#NOROAD Diese Einheit kann sich nur auf Straßen und auf Schienen bewegen.
190#NONAV Dieses Schiff hat keine Navigationsausrüstung.
191#NOTRANSPORT Dieses Schiff kann keine Einheiten transportieren.
192#FULLTRANSPORT Dieser Transporter ist schon voll beladen.
193#LOWFUEL Das Flugzeug hat nur noch wenig Treibstoff. Sofern es weiterfliegt, wird es weder zu einer Stadt noch einer Militärbasis zurückkehren können. Fortfahren?
194#LOWFUEL_GLIDER Diese Einheit muss sich am Ende des Zuges auf festen Boden befinden. Wenn nicht, geht es verloren. Fortfahren?
195#UNREST_FOREIGN %s\\Dies ist das Hoheitsgebiet der #S. Das Betreten des Hoheitsgebietes wird die Unzufriedenheit in der Heimatstadt dieser Einheit erhöhen. Fortfahren?
196#UNREST_NOTOWN %s\\Der Abzug dieser Einheit aus #N wird die Unzufriedenheit in der Heimatstadt dieser Einheit erhöhen. Fortfahren?
197#NOATTACKER Dies ist eine zivile Einheit. Sie kann nicht angreifen.
198#ATTACKSUB Feindliches U-Boot konnte nicht geortet werden.
199#ATTACKSTEALTH Feindliches Stealth-Flugzeug konnte nicht geortet werden.
200#PEACE_NOATTACK Wir haben einen Friedensvertrag mit #N.
201#PEACE_NOMOVE Der Friedensvertrag mit #N verbietet uns, in ihr Hoheitsgebiet einzudringen.
202#PEACE_NOWORK Dies ist das Hoheitsgebiet der #S!\Wir sind an den Friedesvertrag gebunden.
203#NOFOREIGNINFO Wir haben keine neuen Informationen erhalten.
204#FOREIGNINFO Die Mission brachte neue Erkenntnisse über:
205#DOSSIER_PREPARED Ein Zivilbericht ist jetzt verfügbar einschließlich der Diagramme von #N und deren aktueller Forschungsstand.
206#VIOLATION Wir haben Truppen im Gebiet der #S und verletzen dadurch den Friedensvertrag. #N gibt uns Zeit bis %s, um sie zurückzuziehen.
207#EVIOLATION #N entschuldigt sich für die Verletzung des Friedensvertrages. Die Truppen müssen sich bis %s zurückziehen.
208#WITHDRAW Unsere Truppen wurden gezwungen, sich aus dem Gebiet der #S zurückzuziehen.
209#WONDERBUILT Die #S haben ein\Weltwunder fertiggestellt:\%s.
210#WONDERBUILTEXP Eine andere Nation hat ein\Weltwunder fertiggestellt:\%s\\Dies ist ein überholtes Bauwerk, das heute veraltet ist.
211#WONDERBUILTOWN Wir haben ein\Weltwunder fertiggestellt:\%s.
212#WONDERCAPT Die #S haben ein\Weltwunder erobert:\%s.
213#WONDERCAPTOWN Wir haben ein\Weltwunder erobert:\%s.
214#WONDEREXP Ein Weltwunder hat seine\Wirkung verloren:\%s.
215#WONDERDEST Ein Weltwunder wurde\zerstört:\%s.
216#COLDWAR Die neu entwickelte Atombombe verändert das Zusammenleben der Völker grundlegend. Verfeindete Machtböcke steigern sich in der gegenseitigen Androhung von Nuklearschlägen. Die diplomatischen Fronten verhärten, Kooperation ist ausgeschlossen, Verhandlungen zwecklos. Der kalte Krieg hat begonnen.
217#COLDWAREND Die Beziehungen der Völker verbessern sich wieder. Es können wieder Verhandlungen geführt werden. Der kalte Krieg ist vorüber.
218#SHIPBUILT Die #S haben ein Bauteil ihres Raumschiffes fertiggestellt.
219#SHIPBITRADE1 #N und
220#SHIPBITRADE2 #N tauschen ein Raumschiffteil aus.
221#SHIPUNITRADE1 #N erhält
222#SHIPUNITRADE2 Raumschiffteile von #N.
223#SHIPCAPTURE1 #N übernimmt die Kontrolle vom
224#SHIPCAPTURE2 #M Raumschiff!
225#SHIPDESTROYED #N hat die Kontrolle über das Raumschiff verloren.
226#LOWFUNDS Vorsicht!\Die Staatskassen sind leer. Wenn wir nichts unternehmen, werden wir früher oder später städtische Einrichtungen verkaufen müssen! Trotzdem weitermachen wie bisher?
227#DISORDER Achtung!\In der Stadt %s drohen zivile Unruhen. Einfach weitermachen wie bisher?
228#DISORDER_UNREST Achtung!\In der Stadt %s drohten zivile Unruhen wegen starker Unzufriedenheit.\Einfach weitermachen wie bisher?
229#FAMINE Vorsicht!\Die Stadt %s steht kurz vor einer Hungersnot.\Einfach weitermachen wie bisher?
230#FAMINE_TILES Vorsicht!\Die Stadt %s steht kurz vor einer Hungersnot. Es sind zu zuwenig fruchtbare Landschaften verfügbar.\Einfach weitermachen wie bisher?
231#FAMINE_UNREST Vorsicht!\Die Stadt %s steht kurz vor einer Hungersnot. Teile der Bevölkerung verlangen einen verstärkten Polizeieinsatz zur Bekämpfung der Unruhen. Die Schwächung der Wirtschaft hat ein solches Ausmaß erreicht, dass nicht mehr genug Nahrung produziert wird.\\Einfach weitermachen wie bisher?
232#LOWSUPPORT Achtung!\Die Stadt %s produziert nicht genug Material um alle ihre Einheiten unterstützen zu können. Trotzdem weitermachen wie bisher?
233#LOWSUPPORT_TILES Achtung!\Die Stadt %s produziert nicht genug Material um alle ihre Einheiten unterstützen zu können. Es sind zu zuwenig produktive Landschaften verfügbar.\Einfach weitermachen wie bisher?
234#LOWSUPPORT_UNREST Achtung!\Die Stadt %s produziert nicht genug Material um alle ihre Einheiten unterstützen zu können. Teile der Bevölkerung verlangen einen verstärkten Polizeieinsatz zur Bekämpfung der Unruhen. Die Schwächung der Wirtschaft hat ein solches Ausmaß erreicht, dass nicht mehr genug Material produziert wird.\\Einfach weitermachen wie bisher?
235#RESIGN Dieses Buch wird geschlossen.\Soll der Spielstand gespeichert werden?
236#ENDTOUR Dieses Buch speichern und im Beobachter-Modus öffnen?
237#MODELAVAILABLE Bereit zur Produktion.
238#RESEARCH_GENERAL Wir haben einen neuen\Fortschritt entdeckt:\%s!
239#GRLIB_GENERAL Von der Großen Bibliothek haben wir einen neuen\Fortschritt erhalten:\%s.
240#ORACLEINCOME Einkommen: %d%%c
241#NOSELLAGAIN %s\\Eine Stadt kann nicht mehr als ein Bauwerk pro Runde verkaufen oder umbauen.
242#OUTOFCONTROL %s\\Diese Stadt wird noch nicht vollständig kontrolliert.
243#NOCHANGEINANARCHY Es herrscht Anarchie. Alle Dienste der Stadt wurden eingestellt.
244#EXTINCT Das Reich der #S ist untergegangen. Nur Legenden werden an ihre großartige Kultur erinnern.
245#EXTINCTALL \\Wir sind jetzt die einzige verbliebene Nation.
246#GAMEOVER NIEDERLAGE!\#N hat alle seine Städte und Einheiten verloren.\\DAS SPIEL IST AUS!
247#TIMEUP DIE ZEIT IST UM.\Obwohl #N es zu beträchtlichem Wohlstand gebracht hat, obwohl sie eine gute Position in den Beziehungen der Nationen erreicht und großes Wissen erworben haben, schafften sie es nicht, die ultimative Herausforderung der Zivilisation zu meistern.\\SPIEL VORBEI!
248#TIMEUPSUPER DIE ZEIT IST UM.\Keine Nation konnte ein Raumschiff fertigstellen.\\DAS SPIEL IST VORBEI!
249#SPACESHIP1 Die #S haben ihr Raumschiff abgeschossen.\
250#SPACESHIP2 Die Vollendung dieses gigantischen Projectes hat ihre ultimative Überlegenheit in jeden Aspekt von Civilisation bewiesen.\\GAME OVER.
251#MYSPACESHIP ES IST ERREICHT.\Nach Jahrhunderten der Armut und der Krisen, Jahrhunderten der Bedrohungen und blutiger militärischer Konflikte, Jahrhunderten des Umbruchs und unaufhaltsamen Fortschritts, haben wir endlich den ultimativen Traum der Menschheit wahrgemacht.\Unser Schiff ist gestartet,\um den weiten Raum des Weltalls für die Menschen zu erschließen.\\GEWONNEN.
252#SHAREDWIN (Sieg wird geteilt mit: %s)
253#SHAREDWIN_CONCAT %s, %s
254#NOAI Es ist keine KI installiert!
255#FILENOTFOUND Die Datei "%s" wurde nicht gefunden.
256#AIEXCEPTION Unerwarteter Fehler im KI module %s!
257#LOADERR Dies ist kein Buch der aktuellen C-evo Version.
258#NOFILENAME Der Name des Buches muss ein kompatibler Dateiname sein. Das Zeichen '%s' ist nicht möglich.
259#DLLERROR C-evo konnte %s nicht laden.
260#AIERROR KI-Modul %s nicht gefunden.
261#MISSDEACT Spieler %d beendet ohne zulässige Deaktivierung.
262#CLIENTERROR Client von %s konnte nicht gefunden werden.
263#LOADERROR Fehler beim Öffnen dieses Buches.\Bitte hilf mit, dieses Problem zu beheben, indem Du das fehlerhafte Buch an <steffen@c-evo.org> sendest. Du findest es im Unterverzeichnis 'Saved'.
264#NOSTARTPOS In dieser Karte wurde keine Startposition festgelegt. Sie können diese nicht verwenden.
265#TOOFEWTRIBES Die Anzahl der Spieler kann nicht die Anzahl der installierten Völker übersteigen.\(Dieses Problem tritt meist auf, wenn der Unterordner 'tribes' versehentlich entfernt, verschoben oder umbenannt wurde.)
266#DELETEQUERY Das Buch wird gelöscht! Fortfahren?
267#MAPDELETEQUERY Die Karte wird gelöscht! Fortfahren?
268#TURN #N\%s
269#SUPERTURN Beobachter\%s
270#FRNEWNATION Wir haben Kontakt zu #N aufgenommen.
271#FRCONTACT Ein Gesandter der #S will uns sprechen. Sollen wir ihn empfangen?
272#FRREJECTED #N hat unseren Gesandten abgewiesen.
273#FRCANCELQUERY_CEASEFIRE Sollen wir unser Abkommen mit ihnen brechen?
274#FRCANCELQUERY_PEACE Sollen wir ihnen den Krieg erklären?
275#FRCANCELQUERY_FRIENDLY Sollen wir den Freundschaftsvertrag beenden?
276#FRCANCELQUERY_ALLIANCE Sollen wir das Bündnis mit ihnen aufheben?
277#FRCANCELBYREJECT_PEACE #A Abgesandter:\Unsere Geduld ist am Ende.\Bereitet euch auf eine Krieg vor!
278#FRCANCELBYREJECT_FRIENDLY #A Abgesandter:\Das ist das Ende unserer Freundschaft!
279#FRCANCELBYREJECT_ALLIANCE #A Abgesandter:\Wir können das Bündnis mit einer Nation nicht aufrechterhalten, die nicht gewillt ist mit uns zu kooperieren. Wir haben keine andere Wahl als unseren Vertrag aufzuheben.
280#FRMYALLIANCE1 #N hat einem unserer Verbündeten den Krieg erklärt,
281#FRMYALLIANCE2 #N. Uns bleibt es freigestellt das Reich der #S gegen diese Aggression zu unterstützen.
282#FRENEMYALLIANCE Die #S haben unsere gemeinsamen Verbündeten auf ihre Seite gezogen. Alle Abkommen mit ihnen sind aufgelöst.
283#FRANARCHY #N befindet sich in Anarchie. Unser Gesandter fand keine Gesprächspartner.
284#FRMYANARCHY Bei uns herrscht Anarchie. Wir brauchen eine handlungsfähige Verwaltung, um Gesandte zu entsenden.
285#FRCOLDWAR Wir befinden uns im Kalten Krieg. Verhandlungen mit anderen Nationen sind nicht möglich.
286#MAX2WANTS Mehr als zwei Forderungen können in einem Antrag nicht zusammengefasst werden.
287#MAX2OFFERS Mehr als zwei Angebote können in einem Antrag nicht zusammengefasst werden.
288#NOOFFER Dieser Antrag ist ungültig.
289#CANCELTREATYRUSH Die Aufhebung von mehr als einem Abkommen mit der gleichen Nation innerhalb von 3 Runden, ist nicht erlaubt.
290#NOSPACEPORT Da wir keinen Weltraumbahnhof besitzen, würden wir alle Teile für das Raumschiff verlieren. Trotzdem fortfahren?
291#SUICIDE Soll diese Einheit\in den sicheren Tod geschickt werden?
292#RATES Wie sollen wir\unsere Wirtschaft ausrichten?
293#NORATES Die Freiheitsstatue\ist aktiv.
294
295'Diplomatic Statements, do not use '\'!
296#FRSTART_NOTREATY #N macht Euch folgenden Vorschlag:
297#FRSTART_PEACE Seid gegrüßt! #N möchte ein paar Dinge mit Euch besprechen.
298#FRCANCELTREATY_PEACE Wir erklären Ihnen den Krieg.
299#FRCANCELTREATY_FRIENDLY Unsere Freundschaft gehört der Vergangenheit an.
300#FRCANCELTREATY_ALLIANCE Wir sehen in unserem Bündnis keinen Sinn mehr. Betrachtet dieses Abkommen als gegenstandslos.
301#FRNOTICE Denkt nicht, wir würden Eure Launen noch sehr viel länger hinnehmen!
302#FRBREAK Diese Debatte ist Zeitverschwendung. Vielleicht reden wir noch einmal darüber, wenn Ihr Eure Position überdacht habt ...
303#FROFFER Wir bieten Euch %s im Tausch gegen %s.
304#FRPRESENT Wir möchten Euch %s schenken.
305#FRDEMAND_STRONG Wenn Ihr uns nicht %s gebt, werdet Ihr die Konsequenzen tragen müssen!
306#FRDONE Gibt es noch mehr, über das Ihr zu sprechen wünscht?
307#FRCEASEFIRE Wir bitten um einen Waffenstillstand.
308#FRPEACE Wir haben einen Friedensvertrag vorbereitet, um die freundschaftlichen Beziehungen zwischen unseren Völkern zu bestätigen und unsere gemeinsamen Grenzen festzusetzen. Werdet Ihr ihn unterzeichnen?
309#FRFRIENDLY Kultur und Technologie der #S verlangen uns großen Respekt ab. Seid Ihr damit einverstanden, freundschaftlichen Kontakt zu pflegen, um mehr übereinander zu lernen?
310#FRALLIANCE Wir sehen vielversprechende Möglichkeiten zur Zusammenarbeit unserer beiden Völker. Werdet Ihr ein Bündnis mit uns eingehen, um eine gemeinsame Front gegenüber unseren Gegnern zu bilden?
311#FRACCEPTCEASEFIRE Eurem Wunsch wird entsprochen. Wir werden unser Vorgehen für die nächste Zeit unterbrechen.
312#FRACCEPTTREATY Wir akzeptieren. Auf dass diese Vereinbarung eine neue Ära in den Beziehungen unserer Völker einleite.
313#FRNOTACCEPTTREATY Ihr seid noch nicht bereit, Abkommen mit #N zu schließen.
314#FRENDTREATY_PEACE Auflösung des Friedensvertrages.
315#FRENDTREATY_FRIENDLY Beendigung des Freundschaftsvertrages.
316#FRENDTREATY_ALLIANCE Aulösung des Bündnis
317#FRACCEPTOFFER Das scheint ein angemessenes Angebot zu sein, wir nehmen an.
318#FRACCEPTPRESENT #N dankt für dieses großzügige Geschenk.
319#FRACCEPTDEMAND_STRONG Um die guten Beziehungen unserer Völker zu schützen, haben wir beschlossen, für dieses Mal Eure Forderungen zu erfüllen.
320#FRNOTACCEPTOFFER Dieser Vorschlag scheint nicht vorteilhaft für uns.
321#FRNOTACCEPTPRESENT #N braucht keine solche Geschenke.
322#FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG Ihr verlangt zu viel.
323#FRDELCHOICE Wir interessieren uns für %s. Was können wir Euch dafür anbieten?
324#FRCOSTCHOICE Gibt es etwas, das Ihr uns für %s geben könntet?
325#FRBYE Zur Zeit nicht. Möge die Diskussion hier enden. Auf Wiedersehen.
326#PRICE_CHOOSE einen Preis der Wahl
327#PRICE_CIVIL den Zivilbericht über #N
328#PRICE_MIL den Militärbericht über #N
329#PRICE_MAP die Weltkarte der #S
330#PRICE_SHIPCOMP %d Raumschiffteile
331#PRICE_SHIPPOW %d Antriebsmodule
332#PRICE_SHIPHAB %d Wohnmodule
333#PRICE_TRIBUTE %d%%c jede Runde
334#PRICE_ALLTECH alle Fortschritte der #S
335#PRICE_ALLMODEL alle Einheitenentwürfe der #S
336#PRICE_CONCAT %s und %s
337#PRICECAT_ALLTECH Alle Fortschritte
338#PRICECAT_ALLMODEL Alle Einheitenentwürfe
339
340'Button Captions
341#BTN_OK OK
342#BTN_CANCEL Abbrechen
343#BTN_YES Ja
344#BTN_NO Nein
345#BTN_INFO Info
346#BTN_RESET Reset
347
348'Button Tooltips
349#BTN_SELECT Auswählen
350#BTN_PAGE Nächste Seite
351#BTN_SUPPORT Unterstützung
352#BTN_IMPRS Bauwerke
353#BTN_CLASSES Einheiten
354#BTN_WONDERS Nationale Projekte und Weltwunder
355#BTN_BUY Kaufen
356#BTN_DELETE Löschen
357#BTN_RENAME Umbenennen
358#BTN_OBSOLETE überholt
359#BTN_NONOBSOLETE Produktion zulässig
360#BTN_ALLOWCONSCRIPTS Wehrpflicht zulässig
361#BTN_NOCONSCRIPTS Keine Wehrpflichtigen
362#BTN_ENDTURN Runde beenden
363#BTN_SKIP Keine fremden Züge
364#BTN_NOAUTOMOVE Unsere Bewegungen nicht fortsetzen
365#BTN_STOP Halt
366#BTN_NEGO Zurück zur Verhandlung
367#BTN_DIALOG Dialog
368#BTN_BREAK Verhandlung abbrechen
369#BTN_PASS Nichts anbieten
370#BTN_CNTREATY Vertrag beenden
371#BTN_ACCEPT Vorschlag annehmen
372#BTN_NOTICE Entscheidung zur Kenntnis genommen
373#BTN_REPLAY Wiederholung
374#BTN_RENGAME Buch umbenennen
375#BTN_DELGAME Buch löschen
376#BTN_RENMAP Karte umbenennen
377#BTN_DELMAP Karte löschen
378#BTN_CONTENTS Inhalt
379#BTN_BACK Zurück
380#BTN_SEARCH Suchen
381#BTN_WANTCEASEFIRE Waffenruhe bitten
382#BTN_OFFERCEASEFIRE Waffenruhe anbieten
383#BTN_WANTPEACE Friedensvertrag anfragen
384#BTN_OFFERPEACE Friedensvertrag unterbreiten
385#BTN_WANTENDPEACE Auflösung des Friedensvertrages fordern
386#BTN_OFFERENDPEACE Auflösung des Friedensvertrages vorschlagen
387#BTN_WANTFRIENDLY Nach Freundschaft fragen
388#BTN_OFFERFRIENDLY Freundschaft anbieten
389#BTN_WANTALLIANCE Bündnis anfragen
390#BTN_OFFERALLIANCE Bündnis anbieten
391#BTN_WANTENDALLIANCE Bündnis beenden
392#BTN_OFFERENDALLIANCE Bündnisbeendigung vorschlagen
393#BTN_NEGOEARLIER Früherer Teil
394#BTN_NEGOLATER Späterer Teil
395
396'Morphing Menu Entries
397#SUPER Beobachter
398#HUMAN Lokaler Spieler
399#AIT KI Wettkampf
400#RANDOMAI AI zufällig wählen
401#NOMOD (keine)
402#BTN_FOUND Stadt gründen
403#BTN_ADD Zur Stadt hinzufügen
404#BTN_SETHOME Hier versorgen
405#BTN_MOVEHOME Rückzug
406#BTN_BUILDROAD Straße bauen
407#BTN_BUILDBRIDGE Brücke bauen
408#BTN_BUILDRR Eisenbahn bauen
409#BTN_BUILDRRBRIDGE Eisenbahnbrücke bauen
410#BTN_CLEAR Wald roden
411#BTN_DRAIN Sumpf trockenlegen
412#BTN_UNDESERT Wüste bewässern
413#FARTECH Forschungsziel: %s...
414#NOFARTECH (Erinnern)
415#UTILIZE Anwenden
416#INTEGRATE Integrieren
417#NETWORK_SERVER Network Server
418#NETWORK_CLIENT Network Client
419
420'Busy Messages
421#BUSY_START Welt wird erstellt ...
422#BUSY_MOD %s wird geladen ...
423#BUSY_MODLH Grafiken werden initialisiert ...
424#BUSY_INIT Spieler werden initialisiert ...
425#BUSY_LOAD Spiel wird geladen ...
426
427'Map Editor
428#MAP_START Startposition
429#MAP_PREFSTART Bevorzugte Startposition
430#MAP_RANDOM Karte löschen und durch eine automatisch erstellte Zufallskarte ersetzen?
431#MAP_CLOSE Der Kartograf wird beendet.\Soll die Karte gespeichert werden?
432
433#STARTCONTROLS
434Schließen
435Start
436Öffnen
437Neues Buch
438Bibliothek
439Weltgröße:
440Landmasse:
441Die Gegner
442Jahr:
443Schwierigkeitsgrad %s
444Spielende:
445Karten
446Kartograf
447Hilfe
448Schwierigkeitsgrad:
449fremde Nationen:
450Kontrolliert von:
451
452#AUTODIFF
453anfänger
454leicht
455normal
456schwer
457unmöglich
458
459#CONTROLS
460Befehl aufheben
461Beenden
462meine Wirtschaft ...
463Wirkungsbereich der Großen Mauer
464Leere Karte
465Weltwunder ...
466Spielanleitung
467Testfunktionen
468Einheitenbericht ...
469KI-Fenster ...
470Städtebau ...
471Zentrieren
472Gehe zu
473Einheitenbefehle
474Einheitenklasse
475Stützpunkt bauen
476Transformieren
477Verschmutzung beseitigen
478Plündern
479Festung bauen
480Diagramme ...
481Verschanzen
482Kanal bauen
483Verladen
484Warten
485Diese Runde warten
486Ortskodierungen einblenden
487Geländemodifikationen
488Einstellungen
489Alle fremden Züge anzeigen
490In eigenem Fenster öffnen
491Am Ende der Runde warten
492Nebel des Krieges
493Meldungen Stadtereignisse
494Stadtnamen anzeigen
495Grenzen einblenden
496Städtebericht ...
497Forschungsbericht ...
498Landschaftsbau
499Landschaftsbau ...
500Raumschiffe ...
501Makro-Management
502Bewässerung anlegen
503Farmland einrichten
504Aufforsten
505Bergwerk bauen
506Einheit bilden
507Raster
508KI Kartentest
509Fremde Einheiten ...
510Politische Karte
511Nur Angriffe und Eroberungen
512Keine fremden Züge anzeigen
51320 Runden weiter
514Nationen ...
515Manipulation
516Alle Fortschritte erhalten
517Projekte nach jeder Runde fertig
518Forschung nach jeder Runde fertig
519Städte wachsen jede Runde
520Karte aufdecken
521Nationen kennen sich
522Weiter bis Spielende
523Fremde Städte ...
524Rundenbericht in Liste
525Städtebericht einzeln
526Klarnamen für Städte
527Keine besonderen Ressourcen
528Wiederherstellen
529Entladen
530Zufallskarte
531Auflösen
532Verladen auf
533feindliche Bewegung
534langsam
535schnell
536sehr schnell
537langsam
538schnell
539Sound
540deaktiviert
541Standard Schema
542Alternatives Schema
543Scrolling
544langsam
545schnell
546deaktiviert
547Öffne C-evo Website
548START REVOLUTION!
549Verbündete Bewegung
550langsam
551schnell
552Keine Züge Verbündeter anzeigen
553Nur Angriffe und Eroberungen
554Nur Angriffe und Eroberungen
555Tile Size
556Small
557Medium
558Big
559Previous Unit
560Next Unit
561
562#ADVANCES
563Moderne Luftfahrt
564Amphibische Kriegführung
565Astronomie
566Atomtheorie
567Automobil
568Ballistik
569Bankwesen
570Brückenbau
571Bronzeverarbeitung
572Feierliche Bestattung
573Chemie
574Rittertum
575Verbundwerkstoffe
576Gesetzgebung
577Kombinierte Waffen
578Verbrennungsmotor
579Kommunismus
580Mikrocomputer
581Wehrpflicht
582Bauwesen
583Aktiengesellschaft
584Raumfahrt
585Währung
586Demokratie
587Ökonomie
588Elektrizität
589Elektronik
590Ingenieurwesen
591Umweltschutz
592Das Rad
593Sprengstoffe
594Fliegerei
595Spionage
596Schießpulver
597Reiterei
598Impulsantrieb
599Industrialisierung
600Intelligente Waffen
601Erfindung
602Eisenbearbeitung
603Der Laser
604Atomenergie
605Literatur
606Internet
607Magnetismus
608Kartografie
609Steinmetzkunst
610Massenproduktion
611Mathematik
612Medizin
613Metallurgie
614Miniaturisierung
615Mobile Kriegführung
616Monarchie
617Mystik
618Navigation
619Kernspaltung
620Philosophie
621Physik
622Kunststoffe
623Dichtkunst
624Keramik
625Das Radio
626Recycling
627Kühltechnik
628Monotheismus
629Republik
630Robotik
631Raketen
632Eisenbahn
633Kanalisation
634Wissenschaft
635Schrift
636Seefahrt
637Künstliche Biosphäre
638Stealth-Technologie
639Dampfmaschine
640Stahl
641Synthetische Nahrung
642Taktiken
643Theologie
644Schwerkraft
645Handel
646Besiedelung des Weltraums
647Universität
648Fortgeschrittene Raketen
649Ehrenkodex
650Alphabet
651Polytheismus
652Raffinieren
653Computertechnologie
654Nanotechnologie
655Panzertechnologie
656Künstliche Intelligenz
657
658#IMPROVEMENTS
659Die Pyramiden
660Der Tempel des Zeus
661Die Hängenden Gärten
662Der Koloss
663Der Große Leuchtturm
664Die Große Bibliothek
665Das Orakel
666Sun Tzu's Kriegsakademie
667Evolutionstheorie
668Magellan's Entdeckungsreise
669Michelangelo's Kapelle
670*
671Newton's Universität
672Bach's Kathedrale
673*
674Die Freiheitsstatue
675Der Eiffelturm
676Der Hoover-Damm
677Der Shinkansen-Express
678Das Manhattanprojekt
679Raumstation MIR
680*
681*
682*
683*
684*
685*
686*
687Handelswaren
688Kaserne
689Kornspeicher
690Tempel
691Marktplatz
692Bibliothek
693Gericht
694Stadtmauern
695Aquädukt
696Bank
697Kathedrale
698Universität
699Hafen
700Theater
701Fabrik
702Fertigungsanlage
703Recycling-Center
704Kohlekraftwerk
705Wasserkraftwerk
706Atomkraftwerk
707Bohrinsel
708Rathaus
709Kanalisation
710Supermarkt
711Autobahn
712Forschungslabor
713Raketenabwehr
714Küstenfestung
715Flughafen
716Werft
717Palast
718Große Mauer
719Großes Kolosseum
720Große Sternwarte
721Militärakademie
722Kommandobunker
723Algenfarmprojekt
724Aktienbörse
725Weltraumbahnhof
726Raumschiffbauteil
727Antriebsmodul
728Wohnmodul
729
730#FEATURES
731Bewaffung
732Panzerung
733Tempo
734Seefracht
735Trägerdeck
736Turbinen
737Bombardieren
738Treibstoff
739Luftfracht
740Navigation
741Radar
742U-Boot
743Ferngeschütz
744Alpin
745Versorgungsschiff
746Übergewicht
747Luftabwehr
748Aufklärer
749Dampfantrieb
750Atomantrieb
751Düsenantrieb
752Stealth
753Fanatisch
754Erstschlag
755Willenskraft
756Ausbildung
757Serienproduktion
758
759#TERRAIN
760Ozean
761Küste
762Weideland
763Wüste
764Steppe
765Tundra
766Arktis
767Sumpf
768Dschungel
769Wald
770Hügel
771Gebirge
772*
773Fisch
774Ebene
775Oase
776Weizen
777Gold
778Elfenbein
779Torf
780Früchte
781Wild
782Wein
783Eisen
784*
785Mangan
786*
787Erdöl
788Bauxit
789Erdgas
790*
791*
792Ebenholz
793Mineralwasser
794Kohle
795Diamanten
796Unheimliches Gelände
797Titan
798Uran
799Quecksilber
800
801#DOMAIN
802Heer
803Marine
804Luftwaffe
805
806#EXPERIENCE
807Rekrut
808Gedrillt
809Kampferprobt
810Veteran
811Elite
812
813#UNITSTATUS
814verschanzt
815Bomber bewaffnet
816unterwegs im Gebirge
817Wehrpflichtig
818zurückgezogen
819*
820*
821*
822beladen
823verursacht Unruhen
824bleib hier
825*
826unterwegs zum Ziel
827betreibt Landschaftsbau
828wiederherstellen
829
830#GOVERNMENT
831Anarchie
832Despotismus
833Monarchie
834Republik
835Fundamentalismus
836Kommunismus
837Demokratie
838Libertarismus
839
840#TREATY
841Kein Abkommen
842Waffenstillstand
843Friedensvertrag
844Freundschaftsvertrag
845Bündnisvertrag
846
847#HAVETREATY
848Kontakt mit #N
849Waffenstillstand mit #N
850Frieden mit #N
851Freundschaft mit #N
852Verbündet mit #N
853
854#ATTITUDE
855Feindlich
856Eisig
857Unkooperativ
858Neutral
859Aufgeschlossen
860Herzlich
861Begeistert
862
863#CREDIBILITY
864verlogen
865unberechenbar
866isolationistisch
867ehrenwert
868
869#CITYEVENTS
870Unruhen
871Produktion abgeschlossen
872Bevölkerungswachstum
873Bevölkerungsrückgang
874Einheit aufgelöst
875Bauwerk verkauft
876Sabotage
877max Bevölkerung erreicht
878Verschmutzung
879Stadt wird belagert
880Weltwunder schon gebaut
881Auswanderung verzögert
882Stadt gegründet
883Übernahme beendet
884Stadt erobert
885Stadttyp nicht mehr gültig
886
887#CITYTYPE
888Gewöhnliche Stadt
889Großstadt
890Finanzzentrum
891Industriezentrum
892
893#DIAGRAM
894Bevölkerung
895Landfläche
896Militärische Einheiten
897Technologie
898Erkundung
899Kultivierung
900
901#JOBRESULT
902*
903Straße
904Eisenbahn
905Wald roden
906Bewässerung
907Farmland
908aufforsten
909Bergwerk
910Kanal
911Transform
912Festung
913Verschmutzung beseitigen
914Militärstützpunkt
915plündern
916Stadt gründen
917Brücke
918Eisenbahnbrücke
919rein
920Ebene
921Abwasserkanal
922
923#ARMYLOST
924Die #b Armee wurde zerstört.
925Die #b Flotte wurde zerstört.
926Der #b Pulk wurde zerstört.
927
928#SPYMISSION
929Sabotageeinsatz
930Karte stehlen
931Informationen über Dritte
932Zivilbericht vorbereiten
933Militärbericht vorbereiten
934
935#WANT
936Staatsinformationen fordern
937fordern Militärinformationen fordern
938Weltkarte fordern
939*
940Fortschritt fordern
941Einheitenkonstruktion fordern
942Geld fordern
943Tribut fordern
944*
945*
946Teile des Weltraumschiffs fordern
947Sie sollen etwas anbieten
948
949#OFFER
950Staatsinformationen anbieten
951Militärinformationen anbieten
952Weltkarte anbieten
953*
954Fortschritt anbieten
955Einheitenkonstruktion anbieten
956Geld anbieten
957Tribut anbieten
958*
959*
960Teile des Weltraumschiffs anbieten
961Sie sollten sich etwas aussuchen
962
963#CITYMANAGETYPE
964manuelles Management
965maximale\Forschung
966beschleunigte\Forschung
967maximales\Wachstum
968beschleunigte\Produktion
969maximale\Produktion
970
971#SETTINGS
972Full screen
973Gamma
974Restart is needed to apply changes
975Primary
976Secondary
977Languages
978Key bindings
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.