source: tags/1.2.0/Localization/de/Language.txt

Last change on this file was 167, checked in by chronos, 5 years ago
  • Added: Allow to change full screen mode to windowed mode.
File size: 31.6 KB
Line 
1#GAME %d. Buch
2#MAP Karte %d
3#BC %d v.Chr.
4#AD %d n.Chr.
5#SHARE %d/%d
6#SHORTNAME #N
7#OWNED %s - #N
8#GENCITY %d - #N
9#GENMODEL %d - #N
10#TILESIZE %dx%d
11
12'City Screen Text
13#HAPPINESS Zufriedenheit
14#CONTROL Staatsbeamte
15#FAITH Vertrauen
16#UNREST Unruhen
17#HAPPINESSDEMAND Bürger
18#HAPPINESSPLUS Überschuß
19#STORAGE Vorrat
20#FOOD Landwirtschaft
21#DEMAND Bedarf
22#SURPLUS Überschuß
23#LACK Mangel
24#MATERIAL Produktion
25#PROD Material
26#POLL Verschmutzung
27#SUPPORT Einheiten
28#PROFIT Erlös
29#TRADE Handel
30#CORR Korruption
31#SCIENCE Forschung
32#TAX Steuern
33#LUX Luxus
34#DUMP Abfall
35#SUPUNITS versorgte Einheiten
36
37'Class Screen Text
38#UNITOWNER (#N)
39#UNITSPEED Tempo
40#UNITSTRENGTH Kampfwert
41#UNITTRANSPORT Fracht
42#UNITCOST Kosten
43#UNITBUILT Hergestellt
44#UNITINTRO Entwickelt
45#UNITADOPT Erhalten
46#UNITLOST Verloren
47#UNITDESTROYED Zerstört
48#UNITAVAILABLE Verfügbar
49#UNITINPROD In Produktion
50#UNITKNOWN Bekannt
51#UNITSPECIAL Besondere Einheit
52
53'Diplomacy Screen Text
54#FRSTATGOV Government: %s
55#FRSTATPOP Bevölkerung: %d M
56#FRSTATTER Landfläche: %d Mkm²
57#FRSTATTECH Technologie: %d%%
58#FRSTATEXP Erkundung: %d%%
59#FRLASTCONTACT Letzter Kontakt
60#FRNOCONTACT (Noch keinen Kontakt)
61#FRNOVISIT Nation nicht besucht
62#FROLDCIVILREP (veralteter Zivilbericht aus %s)
63#FRNOCIVILREP (Kein Zivilbericht verfügbar)
64#FROURATT Unsere Haltung: %s
65#FREXTINCT (Erloschen)
66#FRTREATY Verhältnis:
67#FRAND ,
68#FRCREDIBILITY (%d%% Glaubwürdigkeit)
69#FRTREASURY Staatskasse: %d%%c
70#FRRELATIONS Auslandsbeziehungen:
71#FRMILREP Militärbericht
72
73'Other Dialog Text
74#PRESENT anwesende Einheiten
75#SHOWSTRENGTH Stärke: %d/%d
76#RIVER Fluss
77#INITUNIT Militärische Forschung
78#TECHFOCUS mit Endziel: %s
79#NEXUS Verknüpfung
80#SCIENCEREPORT_EXTINCT %s (erloschen)
81#MODELDRAFT Neue Einheit (%s)
82#TAXRATE Steuer
83#MONEYGAINPOS +%d%%c
84#MONEYGAINNEG %d%%c
85#TECHGAIN +%d%%r
86#TECHWAIT %s (%d Runden)
87#COSTDIFF1 Leichte Stufe: -25%
88#COSTDIFF2 Mitteleres Stufe: ±0%
89#COSTDIFF3 Schwere Stufe: +25%
90#NATEXISTS (%s)
91#CONSCRIPTS %s (Wehrpflichtige)
92#WONDEROF %s von %s
93#WONDEROWNER (#N)
94#EXPIRED (überholt)
95#DESTROYED (zerstört)
96#NOWONDER Bisher noch keine Weltwunder errichtet
97#BUILDORDER Bauplan für
98#BUILDREST Nicht zugeordnet:
99#ENHANCE %s: %s AP
100#SHIPCOMP Bauteile
101#SHIPPOW Antriebe
102#SHIPHAB Wohnmodule
103#SEARCH Suche
104#RANMAP Zufallskarte
105#TWOTERRAINS %s / %s
106#MPMAP Mehrspielermodus
107#NOGAMES Noch keine Bücher
108#AIT_ROUND Runde %d,
109
110'Dialog Titles
111#TITLE_TRIBE Meine Nation:
112#TITLE_GOV Neue Regierungsform
113#TITLE_TECHSELECT Nächstes Forschungsziel
114#TITLE_FARTECH Forschungsfocus festlegen
115#TITLE_CITIES #b Städte
116#TITLE_EVENTS Rundenbericht %s
117#TITLE_MODELS #b Einheiten
118#TITLE_DIAGRAMS Statistiken
119#TITLE_SHIPS Raumschiff
120#TITLE_SHIP Das #b Raumschiff
121#TITLE_EMODELS Fremde Einheiten
122#TITLE_EDEFENSE Stadtverteidigung
123#TITLE_RATES Wirtschaft
124#TITLE_DRAFT Neue Einheitenklasse
125#TITLE_WONDERS Weltwunder
126#TITLE_ENHANCE Landschaftsbau
127#TITLE_CITYTYPES Städtebau
128#TITLE_PROJECT Neuer Bauauftrag
129#TITLE_CITYNAME Name der Stadt
130#TITLE_MODELNAME Name der Einheitenklasse
131#TITLE_ERROR FEHLER
132#TITLE_SCIENCE Forschungsbericht
133#TITLE_OFFERDELIVER Angebot hinzu:
134#TITLE_OFFERCOST Forderung hinzu:
135#TITLE_NUMBER Anzahl:
136#TITLE_AMOUNT Betrag:
137#TITLE_CHOOSETECH Einen Fortschritt wählen:
138#TITLE_CHOOSEMODEL Eine Einheitenklasse wählen:
139#TITLE_CHOOSESHIPPART Ein Schiffsteil wählen:
140#TITLE_CHOOSECITY Eine Stadt wählen:
141#TITLE_BOOKNAME Neuer Name des Buches:
142#TITLE_MAPNAME Neuer Name der Karte:
143#TITLE_NATION #N
144#TITLE_SPYMISSION Verdeckte Operation
145#TITLE_SUICIDE Himmelfahrtskommando
146
147'Message Text
148#NOALTAI Es sind keine weiteren AIs installiert.\Alternative AI-Module können von der C-evo Webseite heruntergeladen oder selbst entwickelt werden.
149#REVOLUTION Das Volk wird sich gegen seine jetzige Regierung erheben. Soll #N für einige Runden der Anarchie überlassen werden, um eine neue Regierungsform einzuführen, sobald wieder geordnete Verhältnisse einkehren?
150#AUTOREVOLUTION Uns eröffnet sich eine neue Regierungsform:\%s\\Um zur neuen Regierungsform zu wechseln, muß die derzeitige Regierung gestürzt und das Land für einige Runden der Anarchie überlassen werden.\Soll eine Revolution angezettelt werden?
151#NOALTGOVS Mit einer Revolution werden wir in der Lage sein, unsere Regierungsform zu wechseln. Wir kennen aber noch keine andere Regierungsform als den Despotismus.
152#AGE0 GEBURT EINER ZIVILISATION\= %s =\\Wir befinden uns in einer Zeit, die man später als die ausgehende Steinzeit bezeichnen wird.\Seit Menschengedenken sind unsere Vorfahren auf der Suche nach Nahrung durch die Lande gestreift.\Diese Lebensweise werden wir nun aufgeben, um in diesen fruchtbaren Ebenen Landwirtschaft zu betreiben. Wir errichten eine dauerhafte Siedlung, genannt '%s'.
153#AGE1 DIE ENTDECKUNG DER WISSENSCHAFTEN\= %s =\\Jahrhunderte liegen hinter uns, in denen unser Wissen über die Welt von den Mächtigen diktiert und kontrolliert wurde, um ihre Macht zu sichern. Das ist Geschichte. Die religiös geprägte Naturphilosophie hat ausgedient. Sie weicht Wissenschaften, die von empirischem und rationalem Denken geleitet werden.\Wir verlassen das Mittelalter.
154#AGE2 WOHLSTAND FÜR DAS VOLK\= %s =\\Mit dem breiten Einzug der Massenproduktion ist Wohlstand erstmals nicht mehr das Privileg einer Minderheit.\Aber die sprunghafte Verbesserung des Lebensstandards der Bevölkerung bleibt nicht die einzige Folge.\Der Massenmarkt befördert neue Technologien, die milliardenschwere Investitionen erfordern und vorher undenkbar gewesen wären.
155#AGE3 DIE GROSSE HERAUSFORDERUNG\= %s =\\Was als ein Traum Generationen von Menschen faszinierte, ist plötzlich auch in der Realität greifbar geworden: Wir verfügen heute über die notwendige Technologie, um die Besiedlung fremder Sonnensysteme zu starten. Allerdings, so merken unsere Experten an, werden dafür Rohstoffe benötigt, die nur an wenigen Lagerstätten weltweit in ausreichender Menge abgebaut werden können.
156#ENDTURN Es warten keine Einheiten mehr auf Kommandos.\Zum Fortfahren die Runde beenden.
157#CREDUP Unsere Glaubwürdigkeit ist gestiegen auf "%s".
158#CREDDOWN Unsere Glaubwürdigkeit ist gefallen auf "%s".
159#FOREIGNCITY letzte bekannte Stadtverwaltung durch:\#N\(Keine Informationen mehr seit %s)
160#EXTINCTCITY letzte bekannte Stadtverwaltung durch:\Erloschen\(Keine Informationen mehr seit %s)
161#CAPTURE #N hat die Stadt %s eingenommen!
162#BOMBARD #N hat die ungeschützte Stadt %s bombardiert!
163#EXPEL Unsere Einheiten wurden vom Territorium der #S ausgewiesen.
164#DISPOSE %s abreißen und 2/3 der %%p\\der aktuellen Produktion zuführen?
165#SPDESTRUCTQUERY \(Anmerkung: Wir verlieren alle Bauteile des Raumschiffs, falls wir den Weltraumbahnhof demontieren!)
166#SELL %s\\Dieses Bauwerk verkaufen?
167#LOSEMAT Ein Wechsel in einen anderen Projekttyp startet ein neues Projekt. Die %d%%p werden in %d%%c umgewandelt. Weiter?
168#LOSEMAT3 Dieser Projektwechsel führt zu einen Materialverlust von 1/3 der angesammelten Projektmaterialien. Weiter?
169#DOUBLESTATEIMP %s\\Dieses Nationale Projekt existiert bereits in einer Stadt von %s. Soll es in dieser Stadt erneut errichtet werden, wobei das alte Gebäude verkauft wird, wenn das Neue fertiggestellt ist?
170#READY Das Projekt wird bereits in der nächsten Runde fertig sein.
171#NOMONEY Wir haben nicht genug Geld in der Staatskasse, um dieses Projekt in der nächsten Runde fertigzustellen\(%d%%c benötigt, %d%%c verfügbar).
172#BUY Sollen wir %d%%c zuschießen, um dieses Projekt bis zur nächsten Runde fertigzustellen?
173#EMIGRATE Soll die Auswanderung verzögert werden, bis die Stadt genug Einwohner hat, um weiter bestehen zu können?
174#ADDTOMAXSIZE Diese Stadt hat ihre aktuelle max. Größe erreicht.
175#CITYMANAGEOFF Soll das automatische Management der Bürger abgeschalten werden?
176#GLIDERLOST Unser Gleitsegler ist im Meer verschollen.
177#PLANELOST Unser Flugzeug hatte keinen Treibstoff mehr.
178#DAMAGED_UTILIZE Die Verwendung einer beschädigten Einheit hat nur einen reduzierten Nutzen. Fortfahren?
179#NOBB Wir kennen Brückenbau noch nicht.
180#NOCITY Dieses unfruchtbare Gelände kann nicht bewässert werden und es ist deshalb ungeeignet, sich hier nieder zu lassen.
181#NOCAPTURER Diese Einheit kann keine Städte einnehmen.
182#NOBOMBARDER Bombardieren mit dieser Einheit nicht möglich.
183#ZOC Diese Einheit wird durch einen feindlichen Kontrollbereich aufgehalten.
184#FASTATTACK Diese Einheit ist erschöpft. Angriff mit %d%% durchführen?
185#NOTIMELOADGROUND Diese Einheit braucht %s AP für das Verladen oder Entladen.
186#NOTIMELOADAIR Flugzeuge brauchen 100 AP für das Verladen oder Entladen.
187#NOTIMEBOMBARD Das Bombardieren einer Stadt erfordert 100 AP.
188#NOTIMEEXPEL Einen Spion zu entlarven erfordert 100 AP.
189#NOROAD Diese Einheit kann sich nur auf Straßen und auf Schienen bewegen.
190#NONAV Dieses Schiff hat keine Navigationsausrüstung.
191#NOTRANSPORT Dieses Schiff kann keine Einheiten transportieren.
192#FULLTRANSPORT Dieser Transporter ist schon voll beladen.
193#LOWFUEL Das Flugzeug hat nur noch wenig Treibstoff. Sofern es weiterfliegt, wird es weder zu einer Stadt noch einer Militärbasis zurückkehren können. Fortfahren?
194#LOWFUEL_GLIDER Diese Einheit muss sich am Ende des Zuges auf festen Boden befinden. Wenn nicht, geht es verloren. Fortfahren?
195#UNREST_FOREIGN %s\\Dies ist das Hoheitsgebiet der #S. Das Betreten des Hoheitsgebietes wird die Unzufriedenheit in der Heimatstadt dieser Einheit erhöhen. Fortfahren?
196#UNREST_NOTOWN %s\\Der Abzug dieser Einheit aus #N wird die Unzufriedenheit in der Heimatstadt dieser Einheit erhöhen. Fortfahren?
197#NOATTACKER Dies ist eine zivile Einheit. Sie kann nicht angreifen.
198#ATTACKSUB Feindliches U-Boot konnte nicht geortet werden.
199#ATTACKSTEALTH Feindliches Stealth-Flugzeug konnte nicht geortet werden.
200#PEACE_NOATTACK Wir haben einen Friedensvertrag mit #N.
201#PEACE_NOMOVE Der Friedensvertrag mit #N verbietet uns, in ihr Hoheitsgebiet einzudringen.
202#PEACE_NOWORK Dies ist das Hoheitsgebiet der #S!\Wir sind an den Friedesvertrag gebunden.
203#NOFOREIGNINFO Wir haben keine neuen Informationen erhalten.
204#FOREIGNINFO Die Mission brachte neue Erkenntnisse über:
205#DOSSIER_PREPARED Ein Zivilbericht ist jetzt verfügbar einschließlich der Diagramme von #N und deren aktueller Forschungsstand.
206#VIOLATION Wir haben Truppen im Gebiet der #S und verletzen dadurch den Friedensvertrag. #N gibt uns Zeit bis %s, um sie zurückzuziehen.
207#EVIOLATION #N entschuldigt sich für die Verletzung des Friedensvertrages. Die Truppen müssen sich bis %s zurückziehen.
208#WITHDRAW Unsere Truppen wurden gezwungen, sich aus dem Gebiet der #S zurückzuziehen.
209#WONDERBUILT Die #S haben ein\Weltwunder fertiggestellt:\%s.
210#WONDERBUILTEXP Eine andere Nation hat ein\Weltwunder fertiggestellt:\%s\\Dies ist ein überholtes Bauwerk, das heute veraltet ist.
211#WONDERBUILTOWN Wir haben ein\Weltwunder fertiggestellt:\%s.
212#WONDERCAPT Die #S haben ein\Weltwunder erobert:\%s.
213#WONDERCAPTOWN Wir haben ein\Weltwunder erobert:\%s.
214#WONDEREXP Ein Weltwunder hat seine\Wirkung verloren:\%s.
215#WONDERDEST Ein Weltwunder wurde\zerstört:\%s.
216#COLDWAR Die neu entwickelte Atombombe verändert das Zusammenleben der Völker grundlegend. Verfeindete Machtböcke steigern sich in der gegenseitigen Androhung von Nuklearschlägen. Die diplomatischen Fronten verhärten, Kooperation ist ausgeschlossen, Verhandlungen zwecklos. Der kalte Krieg hat begonnen.
217#COLDWAREND Die Beziehungen der Völker verbessern sich wieder. Es können wieder Verhandlungen geführt werden. Der kalte Krieg ist vorüber.
218#SHIPBUILT Die #S haben ein Bauteil ihres Raumschiffes fertiggestellt.
219#SHIPBITRADE1 #N und
220#SHIPBITRADE2 #N tauschen ein Raumschiffteil aus.
221#SHIPUNITRADE1 #N erhält
222#SHIPUNITRADE2 Raumschiffteile von #N.
223#SHIPCAPTURE1 #N übernimmt die Kontrolle vom
224#SHIPCAPTURE2 #M Raumschiff!
225#SHIPDESTROYED #N hat die Kontrolle über das Raumschiff verloren.
226#LOWFUNDS Vorsicht!\Die Staatskassen sind leer. Wenn wir nichts unternehmen, werden wir früher oder später städtische Einrichtungen verkaufen müssen! Trotzdem weitermachen wie bisher?
227#DISORDER Achtung!\In der Stadt %s drohen zivile Unruhen. Einfach weitermachen wie bisher?
228#DISORDER_UNREST Achtung!\In der Stadt %s drohten zivile Unruhen wegen starker Unzufriedenheit.\Einfach weitermachen wie bisher?
229#FAMINE Vorsicht!\Die Stadt %s steht kurz vor einer Hungersnot.\Einfach weitermachen wie bisher?
230#FAMINE_TILES Vorsicht!\Die Stadt %s steht kurz vor einer Hungersnot. Es sind zu zuwenig fruchtbare Landschaften verfügbar.\Einfach weitermachen wie bisher?
231#FAMINE_UNREST Vorsicht!\Die Stadt %s steht kurz vor einer Hungersnot. Teile der Bevölkerung verlangen einen verstärkten Polizeieinsatz zur Bekämpfung der Unruhen. Die Schwächung der Wirtschaft hat ein solches Ausmaß erreicht, dass nicht mehr genug Nahrung produziert wird.\\Einfach weitermachen wie bisher?
232#LOWSUPPORT Achtung!\Die Stadt %s produziert nicht genug Material um alle ihre Einheiten unterstützen zu können. Trotzdem weitermachen wie bisher?
233#LOWSUPPORT_TILES Achtung!\Die Stadt %s produziert nicht genug Material um alle ihre Einheiten unterstützen zu können. Es sind zu zuwenig produktive Landschaften verfügbar.\Einfach weitermachen wie bisher?
234#LOWSUPPORT_UNREST Achtung!\Die Stadt %s produziert nicht genug Material um alle ihre Einheiten unterstützen zu können. Teile der Bevölkerung verlangen einen verstärkten Polizeieinsatz zur Bekämpfung der Unruhen. Die Schwächung der Wirtschaft hat ein solches Ausmaß erreicht, dass nicht mehr genug Material produziert wird.\\Einfach weitermachen wie bisher?
235#RESIGN Dieses Buch wird geschlossen.\Soll der Spielstand gespeichert werden?
236#ENDTOUR Dieses Buch speichern und im Beobachter-Modus öffnen?
237#MODELAVAILABLE Bereit zur Produktion.
238#RESEARCH_GENERAL Wir haben einen neuen\Fortschritt entdeckt:\%s!
239#GRLIB_GENERAL Von der Großen Bibliothek haben wir einen neuen\Fortschritt erhalten:\%s.
240#ORACLEINCOME Einkommen: %d%%c
241#NOSELLAGAIN %s\\Eine Stadt kann nicht mehr als ein Bauwerk pro Runde verkaufen oder umbauen.
242#OUTOFCONTROL %s\\Diese Stadt wird noch nicht vollständig kontrolliert.
243#NOCHANGEINANARCHY Es herrscht Anarchie. Alle Dienste der Stadt wurden eingestellt.
244#EXTINCT Das Reich der #S ist untergegangen. Nur Legenden werden an ihre großartige Kultur erinnern.
245#EXTINCTALL \\Wir sind jetzt die einzige verbliebene Nation.
246#GAMEOVER NIEDERLAGE!\#N hat alle seine Städte und Einheiten verloren.\\DAS SPIEL IST AUS!
247#TIMEUP DIE ZEIT IST UM.\Obwohl #N es zu beträchtlichem Wohlstand gebracht hat, obwohl sie eine gute Position in den Beziehungen der Nationen erreicht und großes Wissen erworben haben, schafften sie es nicht, die ultimative Herausforderung der Zivilisation zu meistern.\\SPIEL VORBEI!
248#TIMEUPSUPER DIE ZEIT IST UM.\Keine Nation konnte ein Raumschiff fertigstellen.\\DAS SPIEL IST VORBEI!
249#SPACESHIP1 Die #S haben ihr Raumschiff abgeschossen.\
250#SPACESHIP2 Die Vollendung dieses gigantischen Projectes hat ihre ultimative Überlegenheit in jeden Aspekt von Civilisation bewiesen.\\GAME OVER.
251#MYSPACESHIP ES IST ERREICHT.\Nach Jahrhunderten der Armut und der Krisen, Jahrhunderten der Bedrohungen und blutiger militärischer Konflikte, Jahrhunderten des Umbruchs und unaufhaltsamen Fortschritts, haben wir endlich den ultimativen Traum der Menschheit wahrgemacht.\Unser Schiff ist gestartet,\um den weiten Raum des Weltalls für die Menschen zu erschließen.\\GEWONNEN.
252#SHAREDWIN (Sieg wird geteilt mit: %s)
253#SHAREDWIN_CONCAT %s, %s
254#NOAI Es ist keine KI installiert!
255#FILENOTFOUND Die Datei "%s" wurde nicht gefunden.
256#AIEXCEPTION Unerwarteter Fehler im KI module %s!
257#LOADERR Dies ist kein Buch der aktuellen C-evo Version.
258#NOFILENAME Der Name des Buches muss ein kompatibler Dateiname sein. Das Zeichen '%s' ist nicht möglich.
259#DLLERROR C-evo konnte %s nicht laden.
260#AIERROR KI-Modul %s nicht gefunden.
261#MISSDEACT Spieler %d beendet ohne zulässige Deaktivierung.
262#CLIENTERROR Client von %s konnte nicht gefunden werden.
263#LOADERROR Fehler beim Öffnen dieses Buches.\Bitte hilf mit, dieses Problem zu beheben, indem Du das fehlerhafte Buch an <steffen@c-evo.org> sendest. Du findest es im Unterverzeichnis 'Saved'.
264#NOSTARTPOS In dieser Karte wurde keine Startposition festgelegt. Sie können diese nicht verwenden.
265#TOOFEWTRIBES Die Anzahl der Spieler kann nicht die Anzahl der installierten Völker übersteigen.\(Dieses Problem tritt meist auf, wenn der Unterordner 'tribes' versehentlich entfernt, verschoben oder umbenannt wurde.)
266#DELETEQUERY Das Buch wird gelöscht! Fortfahren?
267#MAPDELETEQUERY Die Karte wird gelöscht! Fortfahren?
268#TURN #N\%s
269#SUPERTURN Beobachter\%s
270#FRNEWNATION Wir haben Kontakt zu #N aufgenommen.
271#FRCONTACT Ein Gesandter der #S will uns sprechen. Sollen wir ihn empfangen?
272#FRREJECTED #N hat unseren Gesandten abgewiesen.
273#FRCANCELQUERY_CEASEFIRE Sollen wir unser Abkommen mit ihnen brechen?
274#FRCANCELQUERY_PEACE Sollen wir ihnen den Krieg erklären?
275#FRCANCELQUERY_FRIENDLY Sollen wir den Freundschaftsvertrag beenden?
276#FRCANCELQUERY_ALLIANCE Sollen wir das Bündnis mit ihnen aufheben?
277#FRCANCELBYREJECT_PEACE #A Abgesandter:\Unsere Geduld ist am Ende.\Bereitet euch auf eine Krieg vor!
278#FRCANCELBYREJECT_FRIENDLY #A Abgesandter:\Das ist das Ende unserer Freundschaft!
279#FRCANCELBYREJECT_ALLIANCE #A Abgesandter:\Wir können das Bündnis mit einer Nation nicht aufrechterhalten, die nicht gewillt ist mit uns zu kooperieren. Wir haben keine andere Wahl als unseren Vertrag aufzuheben.
280#FRMYALLIANCE1 #N hat einem unserer Verbündeten den Krieg erklärt,
281#FRMYALLIANCE2 #N. Uns bleibt es freigestellt das Reich der #S gegen diese Aggression zu unterstützen.
282#FRENEMYALLIANCE Die #S haben unsere gemeinsamen Verbündeten auf ihre Seite gezogen. Alle Abkommen mit ihnen sind aufgelöst.
283#FRANARCHY #N befindet sich in Anarchie. Unser Gesandter fand keine Gesprächspartner.
284#FRMYANARCHY Bei uns herrscht Anarchie. Wir brauchen eine handlungsfähige Verwaltung, um Gesandte zu entsenden.
285#FRCOLDWAR Wir befinden uns im Kalten Krieg. Verhandlungen mit anderen Nationen sind nicht möglich.
286#MAX2WANTS Mehr als zwei Forderungen können in einem Antrag nicht zusammengefasst werden.
287#MAX2OFFERS Mehr als zwei Angebote können in einem Antrag nicht zusammengefasst werden.
288#NOOFFER Dieser Antrag ist ungültig.
289#CANCELTREATYRUSH Die Aufhebung von mehr als einem Abkommen mit der gleichen Nation innerhalb von 3 Runden, ist nicht erlaubt.
290#NOSPACEPORT Da wir keinen Weltraumbahnhof besitzen, würden wir alle Teile für das Raumschiff verlieren. Trotzdem fortfahren?
291#SUICIDE Soll diese Einheit\in den sicheren Tod geschickt werden?
292#RATES Wie sollen wir\unsere Wirtschaft ausrichten?
293#NORATES Die Freiheitsstatue\ist aktiv.
294
295'Diplomatic Statements, do not use '\'!
296#FRSTART_NOTREATY #N macht Euch folgenden Vorschlag:
297#FRSTART_PEACE Seid gegrüßt! #N möchte ein paar Dinge mit Euch besprechen.
298#FRCANCELTREATY_PEACE Wir erklären Ihnen den Krieg.
299#FRCANCELTREATY_FRIENDLY Unsere Freundschaft gehört der Vergangenheit an.
300#FRCANCELTREATY_ALLIANCE Wir sehen in unserem Bündnis keinen Sinn mehr. Betrachtet dieses Abkommen als gegenstandslos.
301#FRNOTICE Denkt nicht, wir würden Eure Launen noch sehr viel länger hinnehmen!
302#FRBREAK Diese Debatte ist Zeitverschwendung. Vielleicht reden wir noch einmal darüber, wenn Ihr Eure Position überdacht habt ...
303#FROFFER Wir bieten Euch %s im Tausch gegen %s.
304#FRPRESENT Wir möchten Euch %s schenken.
305#FRDEMAND_STRONG Wenn Ihr uns nicht %s gebt, werdet Ihr die Konsequenzen tragen müssen!
306#FRDONE Gibt es noch mehr, über das Ihr zu sprechen wünscht?
307#FRCEASEFIRE Wir bitten um einen Waffenstillstand.
308#FRPEACE Wir haben einen Friedensvertrag vorbereitet, um die freundschaftlichen Beziehungen zwischen unseren Völkern zu bestätigen und unsere gemeinsamen Grenzen festzusetzen. Werdet Ihr ihn unterzeichnen?
309#FRFRIENDLY Kultur und Technologie der #S verlangen uns großen Respekt ab. Seid Ihr damit einverstanden, freundschaftlichen Kontakt zu pflegen, um mehr übereinander zu lernen?
310#FRALLIANCE Wir sehen vielversprechende Möglichkeiten zur Zusammenarbeit unserer beiden Völker. Werdet Ihr ein Bündnis mit uns eingehen, um eine gemeinsame Front gegenüber unseren Gegnern zu bilden?
311#FRACCEPTCEASEFIRE Eurem Wunsch wird entsprochen. Wir werden unser Vorgehen für die nächste Zeit unterbrechen.
312#FRACCEPTTREATY Wir akzeptieren. Auf dass diese Vereinbarung eine neue Ära in den Beziehungen unserer Völker einleite.
313#FRNOTACCEPTTREATY Ihr seid noch nicht bereit, Abkommen mit #N zu schließen.
314#FRENDTREATY_PEACE Auflösung des Friedensvertrages.
315#FRENDTREATY_FRIENDLY Beendigung des Freundschaftsvertrages.
316#FRENDTREATY_ALLIANCE Aulösung des Bündnis
317#FRACCEPTOFFER Das scheint ein angemessenes Angebot zu sein, wir nehmen an.
318#FRACCEPTPRESENT #N dankt für dieses großzügige Geschenk.
319#FRACCEPTDEMAND_STRONG Um die guten Beziehungen unserer Völker zu schützen, haben wir beschlossen, für dieses Mal Eure Forderungen zu erfüllen.
320#FRNOTACCEPTOFFER Dieser Vorschlag scheint nicht vorteilhaft für uns.
321#FRNOTACCEPTPRESENT #N braucht keine solche Geschenke.
322#FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG Ihr verlangt zu viel.
323#FRDELCHOICE Wir interessieren uns für %s. Was können wir Euch dafür anbieten?
324#FRCOSTCHOICE Gibt es etwas, das Ihr uns für %s geben könntet?
325#FRBYE Zur Zeit nicht. Möge die Diskussion hier enden. Auf Wiedersehen.
326#PRICE_CHOOSE einen Preis der Wahl
327#PRICE_CIVIL den Zivilbericht über #N
328#PRICE_MIL den Militärbericht über #N
329#PRICE_MAP die Weltkarte der #S
330#PRICE_SHIPCOMP %d Raumschiffteile
331#PRICE_SHIPPOW %d Antriebsmodule
332#PRICE_SHIPHAB %d Wohnmodule
333#PRICE_TRIBUTE %d%%c jede Runde
334#PRICE_ALLTECH alle Fortschritte der #S
335#PRICE_ALLMODEL alle Einheitenentwürfe der #S
336#PRICE_CONCAT %s und %s
337#PRICECAT_ALLTECH Alle Fortschritte
338#PRICECAT_ALLMODEL Alle Einheitenentwürfe
339
340'Button Captions
341#BTN_OK OK
342#BTN_CANCEL Abbrechen
343#BTN_YES Ja
344#BTN_NO Nein
345#BTN_INFO Info
346
347'Button Tooltips
348#BTN_SELECT Auswählen
349#BTN_PAGE Nächste Seite
350#BTN_SUPPORT Unterstützung
351#BTN_IMPRS Bauwerke
352#BTN_CLASSES Einheiten
353#BTN_WONDERS Nationale Projekte und Weltwunder
354#BTN_BUY Kaufen
355#BTN_DELETE Löschen
356#BTN_RENAME Umbenennen
357#BTN_OBSOLETE überholt
358#BTN_NONOBSOLETE Produktion zulässig
359#BTN_ALLOWCONSCRIPTS Wehrpflicht zulässig
360#BTN_NOCONSCRIPTS Keine Wehrpflichtigen
361#BTN_ENDTURN Runde beenden
362#BTN_SKIP Keine fremden Züge
363#BTN_NOAUTOMOVE Unsere Bewegungen nicht fortsetzen
364#BTN_STOP Halt
365#BTN_NEGO Zurück zur Verhandlung
366#BTN_DIALOG Dialog
367#BTN_BREAK Verhandlung abbrechen
368#BTN_PASS Nichts anbieten
369#BTN_CNTREATY Vertrag beenden
370#BTN_ACCEPT Vorschlag annehmen
371#BTN_NOTICE Entscheidung zur Kenntnis genommen
372#BTN_REPLAY Wiederholung
373#BTN_RENGAME Buch umbenennen
374#BTN_DELGAME Buch löschen
375#BTN_RENMAP Karte umbenennen
376#BTN_DELMAP Karte löschen
377#BTN_CONTENTS Inhalt
378#BTN_BACK Zurück
379#BTN_SEARCH Suchen
380#BTN_WANTCEASEFIRE Waffenruhe bitten
381#BTN_OFFERCEASEFIRE Waffenruhe anbieten
382#BTN_WANTPEACE Friedensvertrag anfragen
383#BTN_OFFERPEACE Friedensvertrag unterbreiten
384#BTN_WANTENDPEACE Auflösung des Friedensvertrages fordern
385#BTN_OFFERENDPEACE Auflösung des Friedensvertrages vorschlagen
386#BTN_WANTFRIENDLY Nach Freundschaft fragen
387#BTN_OFFERFRIENDLY Freundschaft anbieten
388#BTN_WANTALLIANCE Bündnis anfragen
389#BTN_OFFERALLIANCE Bündnis anbieten
390#BTN_WANTENDALLIANCE Bündnis beenden
391#BTN_OFFERENDALLIANCE Bündnisbeendigung vorschlagen
392#BTN_NEGOEARLIER Früherer Teil
393#BTN_NEGOLATER Späterer Teil
394
395'Morphing Menu Entries
396#SUPER Beobachter
397#HUMAN Lokaler Spieler
398#AIT KI Wettkampf
399#RANDOMAI AI zufällig wählen
400#NOMOD (keine)
401#BTN_FOUND Stadt gründen
402#BTN_ADD Zur Stadt hinzufügen
403#BTN_SETHOME Hier versorgen
404#BTN_MOVEHOME Rückzug
405#BTN_BUILDROAD Straße bauen
406#BTN_BUILDBRIDGE Brücke bauen
407#BTN_BUILDRR Eisenbahn bauen
408#BTN_BUILDRRBRIDGE Eisenbahnbrücke bauen
409#BTN_CLEAR Wald roden
410#BTN_DRAIN Sumpf trockenlegen
411#BTN_UNDESERT Wüste bewässern
412#FARTECH Forschungsziel: %s...
413#NOFARTECH (Erinnern)
414#UTILIZE Anwenden
415#INTEGRATE Integrieren
416
417'Busy Messages
418#BUSY_START Welt wird erstellt ...
419#BUSY_MOD %s wird geladen ...
420#BUSY_MODLH Grafiken werden initialisiert ...
421#BUSY_INIT Spieler werden initialisiert ...
422#BUSY_LOAD Spiel wird geladen ...
423
424'Map Editor
425#MAP_START Startposition
426#MAP_PREFSTART Bevorzugte Startposition
427#MAP_RANDOM Karte löschen und durch eine automatisch erstellte Zufallskarte ersetzen?
428#MAP_CLOSE Der Kartograf wird beendet.\Soll die Karte gespeichert werden?
429
430#STARTCONTROLS
431Schließen
432Start
433Öffnen
434Neues Buch
435Bibliothek
436Weltgröße:
437Landmasse:
438Die Gegner
439Jahr:
440Schwierigkeitsgrad %s
441Spielende:
442Karten
443Kartograf
444Hilfe
445Schwierigkeitsgrad:
446fremde Nationen:
447Kontrolliert von:
448
449#AUTODIFF
450anfänger
451leicht
452normal
453schwer
454unmöglich
455
456#CONTROLS
457Befehl aufheben
458Beenden
459meine Wirtschaft ...
460Wirkungsbereich der Großen Mauer
461Leere Karte
462Weltwunder ...
463Spielanleitung
464Testfunktionen
465Einheitenbericht ...
466KI-Fenster ...
467Städtebau ...
468Zentrieren
469Gehe zu
470Einheitenbefehle
471Einheitenklasse
472Stützpunkt bauen
473Transformieren
474Verschmutzung beseitigen
475Plündern
476Festung bauen
477Diagramme ...
478Verschanzen
479Kanal bauen
480Verladen
481Warten
482Diese Runde warten
483Ortskodierungen einblenden
484Geländemodifikationen
485Einstellungen
486Alle fremden Züge anzeigen
487In eigenem Fenster öffnen
488Am Ende der Runde warten
489Nebel des Krieges
490Meldungen Stadtereignisse
491Stadtnamen anzeigen
492Grenzen einblenden
493Städtebericht ...
494Forschungsbericht ...
495Landschaftsbau
496Landschaftsbau ...
497Raumschiffe ...
498Makro-Management
499Bewässerung anlegen
500Farmland einrichten
501Aufforsten
502Bergwerk bauen
503Einheit bilden
504Raster
505KI Kartentest
506Fremde Einheiten ...
507Politische Karte
508Nur Angriffe und Eroberungen
509Keine fremden Züge anzeigen
51020 Runden weiter
511Nationen ...
512Manipulation
513Alle Fortschritte erhalten
514Projekte nach jeder Runde fertig
515Forschung nach jeder Runde fertig
516Städte wachsen jede Runde
517Karte aufdecken
518Nationen kennen sich
519Weiter bis Spielende
520Fremde Städte ...
521Rundenbericht in Liste
522Städtebericht einzeln
523Klarnamen für Städte
524Keine besonderen Ressourcen
525Wiederherstellen
526Entladen
527Zufallskarte
528Auflösen
529Verladen auf
530feindliche Bewegung
531langsam
532schnell
533sehr schnell
534langsam
535schnell
536Sound
537deaktiviert
538Standard Schema
539Alternatives Schema
540Scrolling
541langsam
542schnell
543deaktiviert
544Öffne C-evo Website
545START REVOLUTION!
546Verbündete Bewegung
547langsam
548schnell
549Keine Züge Verbündeter anzeigen
550Nur Angriffe und Eroberungen
551Nur Angriffe und Eroberungen
552Tile Size
553
554#ADVANCES
555Moderne Luftfahrt
556Amphibische Kriegführung
557Astronomie
558Atomtheorie
559Automobil
560Ballistik
561Bankwesen
562Brückenbau
563Bronzeverarbeitung
564Feierliche Bestattung
565Chemie
566Rittertum
567Verbundwerkstoffe
568Gesetzgebung
569Kombinierte Waffen
570Verbrennungsmotor
571Kommunismus
572Mikrocomputer
573Wehrpflicht
574Bauwesen
575Aktiengesellschaft
576Raumfahrt
577Währung
578Demokratie
579Ökonomie
580Elektrizität
581Elektronik
582Ingenieurwesen
583Umweltschutz
584Das Rad
585Sprengstoffe
586Fliegerei
587Spionage
588Schießpulver
589Reiterei
590Impulsantrieb
591Industrialisierung
592Intelligente Waffen
593Erfindung
594Eisenbearbeitung
595Der Laser
596Atomenergie
597Literatur
598Internet
599Magnetismus
600Kartografie
601Steinmetzkunst
602Massenproduktion
603Mathematik
604Medizin
605Metallurgie
606Miniaturisierung
607Mobile Kriegführung
608Monarchie
609Mystik
610Navigation
611Kernspaltung
612Philosophie
613Physik
614Kunststoffe
615Dichtkunst
616Keramik
617Das Radio
618Recycling
619Kühltechnik
620Monotheismus
621Republik
622Robotik
623Raketen
624Eisenbahn
625Kanalisation
626Wissenschaft
627Schrift
628Seefahrt
629Künstliche Biosphäre
630Stealth-Technologie
631Dampfmaschine
632Stahl
633Synthetische Nahrung
634Taktiken
635Theologie
636Schwerkraft
637Handel
638Besiedelung des Weltraums
639Universität
640Fortgeschrittene Raketen
641Ehrenkodex
642Alphabet
643Polytheismus
644Raffinieren
645Computertechnologie
646Nanotechnologie
647Panzertechnologie
648Künstliche Intelligenz
649
650#IMPROVEMENTS
651Die Pyramiden
652Der Tempel des Zeus
653Die Hängenden Gärten
654Der Koloss
655Der Große Leuchtturm
656Die Große Bibliothek
657Das Orakel
658Sun Tzu's Kriegsakademie
659Evolutionstheorie
660Magellan's Entdeckungsreise
661Michelangelo's Kapelle
662*
663Newton's Universität
664Bach's Kathedrale
665*
666Die Freiheitsstatue
667Der Eiffelturm
668Der Hoover-Damm
669Der Shinkansen-Express
670Das Manhattanprojekt
671Raumstation MIR
672*
673*
674*
675*
676*
677*
678*
679Handelswaren
680Kaserne
681Kornspeicher
682Tempel
683Marktplatz
684Bibliothek
685Gericht
686Stadtmauern
687Aquädukt
688Bank
689Kathedrale
690Universität
691Hafen
692Theater
693Fabrik
694Fertigungsanlage
695Recycling-Center
696Kohlekraftwerk
697Wasserkraftwerk
698Atomkraftwerk
699Bohrinsel
700Rathaus
701Kanalisation
702Supermarkt
703Autobahn
704Forschungslabor
705Raketenabwehr
706Küstenfestung
707Flughafen
708Werft
709Palast
710Große Mauer
711Großes Kolosseum
712Große Sternwarte
713Militärakademie
714Kommandobunker
715Algenfarmprojekt
716Aktienbörse
717Weltraumbahnhof
718Raumschiffbauteil
719Antriebsmodul
720Wohnmodul
721
722#FEATURES
723Bewaffung
724Panzerung
725Tempo
726Seefracht
727Trägerdeck
728Turbinen
729Bombardieren
730Treibstoff
731Luftfracht
732Navigation
733Radar
734U-Boot
735Ferngeschütz
736Alpin
737Versorgungsschiff
738Übergewicht
739Luftabwehr
740Aufklärer
741Dampfantrieb
742Atomantrieb
743Düsenantrieb
744Stealth
745Fanatisch
746Erstschlag
747Willenskraft
748Ausbildung
749Serienproduktion
750
751#TERRAIN
752Ozean
753Küste
754Weideland
755Wüste
756Steppe
757Tundra
758Arktis
759Sumpf
760Dschungel
761Wald
762Hügel
763Gebirge
764*
765Fisch
766Ebene
767Oase
768Weizen
769Gold
770Elfenbein
771Torf
772Früchte
773Wild
774Wein
775Eisen
776*
777Mangan
778*
779Erdöl
780Bauxit
781Erdgas
782*
783*
784Ebenholz
785Mineralwasser
786Kohle
787Diamanten
788Unheimliches Gelände
789Titan
790Uran
791Quecksilber
792
793#DOMAIN
794Heer
795Marine
796Luftwaffe
797
798#EXPERIENCE
799Rekrut
800Gedrillt
801Kampferprobt
802Veteran
803Elite
804
805#UNITSTATUS
806verschanzt
807Bomber bewaffnet
808unterwegs im Gebirge
809Wehrpflichtig
810zurückgezogen
811*
812*
813*
814beladen
815verursacht Unruhen
816bleib hier
817*
818unterwegs zum Ziel
819betreibt Landschaftsbau
820wiederherstellen
821
822#GOVERNMENT
823Anarchie
824Despotismus
825Monarchie
826Republik
827Fundamentalismus
828Kommunismus
829Demokratie
830Libertarismus
831
832#TREATY
833Kein Abkommen
834Waffenstillstand
835Friedensvertrag
836Freundschaftsvertrag
837Bündnisvertrag
838
839#HAVETREATY
840Kontakt mit #N
841Waffenstillstand mit #N
842Frieden mit #N
843Freundschaft mit #N
844Verbündet mit #N
845
846#ATTITUDE
847Feindlich
848Eisig
849Unkooperativ
850Neutral
851Aufgeschlossen
852Herzlich
853Begeistert
854
855#CREDIBILITY
856verlogen
857unberechenbar
858isolationistisch
859ehrenwert
860
861#CITYEVENTS
862Unruhen
863Produktion abgeschlossen
864Bevölkerungswachstum
865Bevölkerungsrückgang
866Einheit aufgelöst
867Bauwerk verkauft
868Sabotage
869max Bevölkerung erreicht
870Verschmutzung
871Stadt wird belagert
872Weltwunder schon gebaut
873Auswanderung verzögert
874Stadt gegründet
875Übernahme beendet
876Stadt erobert
877Stadttyp nicht mehr gültig
878
879#CITYTYPE
880Gewöhnliche Stadt
881Großstadt
882Finanzzentrum
883Industriezentrum
884
885#DIAGRAM
886Bevölkerung
887Landfläche
888Militärische Einheiten
889Technologie
890Erkundung
891Kultivierung
892
893#JOBRESULT
894*
895Straße
896Eisenbahn
897Wald roden
898Bewässerung
899Farmland
900aufforsten
901Bergwerk
902Kanal
903Transform
904Festung
905Verschmutzung beseitigen
906Militärstützpunkt
907plündern
908Stadt gründen
909Brücke
910Eisenbahnbrücke
911rein
912Ebene
913Abwasserkanal
914
915#ARMYLOST
916Die #b Armee wurde zerstört.
917Die #b Flotte wurde zerstört.
918Der #b Pulk wurde zerstört.
919
920#SPYMISSION
921Sabotageeinsatz
922Karte stehlen
923Informationen über Dritte
924Zivilbericht vorbereiten
925Militärbericht vorbereiten
926
927#WANT
928Staatsinformationen fordern
929fordern Militärinformationen fordern
930Weltkarte fordern
931*
932Fortschritt fordern
933Einheitenkonstruktion fordern
934Geld fordern
935Tribut fordern
936*
937*
938Teile des Weltraumschiffs fordern
939Sie sollen etwas anbieten
940
941#OFFER
942Staatsinformationen anbieten
943Militärinformationen anbieten
944Weltkarte anbieten
945*
946Fortschritt anbieten
947Einheitenkonstruktion anbieten
948Geld anbieten
949Tribut anbieten
950*
951*
952Teile des Weltraumschiffs anbieten
953Sie sollten sich etwas aussuchen
954
955#CITYMANAGETYPE
956manuelles Management
957maximale\Forschung
958beschleunigte\Forschung
959maximales\Wachstum
960beschleunigte\Produktion
961maximale\Produktion
962
963#SETTINGS
964Full screen
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.