| 1 | #GAME Partita %d
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|---|
| 2 | #MAP Mappa %d
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| 3 | #BC %d aC
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|---|
| 4 | #AD %d dC
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|---|
| 5 | #SHARE %d/%d
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|---|
| 6 | #SHORTNAME #S
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|---|
| 7 | #OWNED %s #A
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|---|
| 8 | #GENCITY #S %d
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|---|
| 9 | #GENMODEL Modello #A %d
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|---|
| 10 |
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|---|
| 11 | 'City Screen Text
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|---|
| 12 | #HAPPINESS Morale
|
|---|
| 13 | #CONTROL Controllo
|
|---|
| 14 | #FAITH Fede
|
|---|
| 15 | #UNREST Malcontento
|
|---|
| 16 | #HAPPINESSDEMAND Popolazione
|
|---|
| 17 | #HAPPINESSPLUS Surplus
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|---|
| 18 | #STORAGE Riserve
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|---|
| 19 | #FOOD Cibo
|
|---|
| 20 | #DEMAND Popolazione
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|---|
| 21 | #SURPLUS Avanzo
|
|---|
| 22 | #LACK Carenza
|
|---|
| 23 | #MATERIAL Materie prime
|
|---|
| 24 | #PROD Produzione
|
|---|
| 25 | #POLL Inquinamento
|
|---|
| 26 | #SUPPORT Unità
|
|---|
| 27 | #PROFIT Guadagno
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|---|
| 28 | #TRADE Commercio
|
|---|
| 29 | #CORR Corruzione
|
|---|
| 30 | #SCIENCE Ricerca
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|---|
| 31 | #TAX Tasse
|
|---|
| 32 | #LUX Ricchezza
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|---|
| 33 | #DUMP Discarica
|
|---|
| 34 | #SUPUNITS Unità supportate
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|---|
| 35 |
|
|---|
| 36 | 'Class Screen Text
|
|---|
| 37 | #UNITOWNER #A
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|---|
| 38 | #UNITSPEED Velocità
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|---|
| 39 | #UNITSTRENGTH Forza
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|---|
| 40 | #UNITTRANSPORT Trasporto
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|---|
| 41 | #UNITCOST Costo
|
|---|
| 42 | #UNITBUILT Costruite
|
|---|
| 43 | #UNITINTRO Introdotta nel
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|---|
| 44 | #UNITADOPT Adottata
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|---|
| 45 | #UNITLOST Perse in battaglia
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|---|
| 46 | #UNITDESTROYED Sconfitte
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|---|
| 47 | #UNITAVAILABLE Disponibili
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|---|
| 48 | #UNITINPROD In produzione
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|---|
| 49 | #UNITKNOWN Conosciute attive
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|---|
| 50 | #UNITSPECIAL Unità Speciale
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|---|
| 51 |
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|---|
| 52 | 'Diplomacy Screen Text
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|---|
| 53 | #FRSTATGOV Governo: %s
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|---|
| 54 | #FRSTATPOP Popolazione: %d
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|---|
| 55 | #FRSTATTER Territorio: %d
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|---|
| 56 | #FRSTATTECH Tecnologia: %d%%
|
|---|
| 57 | #FRSTATEXP Esplorazione: %d%%
|
|---|
| 58 | #FRLASTCONTACT Ultima visita:
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|---|
| 59 | #FRNOCONTACT Nessun contatto, solo leggende
|
|---|
| 60 | #FRNOVISIT Nessuna visita finora
|
|---|
| 61 | #FROLDCIVILREP (vecchio rapporto datato %s)
|
|---|
| 62 | #FRNOCIVILREP (nessun rapporto disponibile)
|
|---|
| 63 | #FREXTINCT Sconfitti nel
|
|---|
| 64 | #FRTREATY Relazione:
|
|---|
| 65 | #FRAND ,
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|---|
| 66 | #FRCREDIBILITY (credibilità %d%%)
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|---|
| 67 | #FRTREASURY Tesoreria: %d%%c
|
|---|
| 68 | #FRRELATIONS Relazioni estere:
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|---|
| 69 |
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|---|
| 70 | 'Other Dialog Text
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|---|
| 71 | #PRESENT Unità presenti
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|---|
| 72 | #SHOWSTRENGTH Forza: %d/%d
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|---|
| 73 | #RIVER Fiume
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|---|
| 74 | #INITUNIT Ricerca militare
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|---|
| 75 | #TECHFOCUS Obiettivo: %s
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|---|
| 76 | #NEXUS Ferma ricerca
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|---|
| 77 | #SCIENCEREPORT_EXTINCT %s (sconfitti)
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|---|
| 78 | #MODELDRAFT Modello nuova unità (%s)
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|---|
| 79 | #TAXRATE Tasse
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|---|
| 80 | #MONEYGAINPOS +%d%%c
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|---|
| 81 | #MONEYGAINNEG %d%%c
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|---|
| 82 | #TECHGAIN +%d%%r
|
|---|
| 83 | #TECHWAIT %s (%d turni)
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|---|
| 84 | #COSTDIFF1 Livello difficoltà: -25%
|
|---|
| 85 | #COSTDIFF2 Livello difficoltà: ±0
|
|---|
| 86 | #COSTDIFF3 Livello difficoltà: +25%
|
|---|
| 87 | #NATEXISTS (%s)
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|---|
| 88 | #CONSCRIPTS %s di leva
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|---|
| 89 | #WONDEROF %s a %s
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|---|
| 90 | #WONDEROWNER (#A)
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|---|
| 91 | #EXPIRED (obsoleta)
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|---|
| 92 | #DESTROYED (distrutta)
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|---|
| 93 | #NOWONDER Nessuna meraviglia costruita
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|---|
| 94 | #BUILDORDER Sequenza di costruzione
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|---|
| 95 | #BUILDREST Non in coda:
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|---|
| 96 | #ENHANCE %s: %s PM
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|---|
| 97 | #SHIPCOMP Componenti
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|---|
| 98 | #SHIPPOW Potenza
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|---|
| 99 | #SHIPHAB Alloggio
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|---|
| 100 | #SEARCH Cerca
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| 101 | #RANMAP Mappa casuale
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|---|
| 102 | #TWOTERRAINS %s / %s
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|---|
| 103 | #MPMAP Multigiocatore
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| 104 | #NOGAMES Nessuna partita
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|---|
| 105 | #AIT_ROUND Partita %d,
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|---|
| 106 |
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| 107 | 'Dialog Titles
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| 108 | #TITLE_TRIBE Scegli il tuo popolo
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| 109 | #TITLE_GOV Scegli il governo
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|---|
| 110 | #TITLE_TECHSELECT Cosa ricerchiamo ora?
|
|---|
| 111 | #TITLE_FARTECH Scegli obiettivo di ricerca
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|---|
| 112 | #TITLE_CITIES Città dell'impero #A
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|---|
| 113 | #TITLE_EVENTS Eventi cittadini nel %s
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|---|
| 114 | #TITLE_MODELS Unità dell'impero #A
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|---|
| 115 | #TITLE_DIAGRAMS Grafici
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|---|
| 116 | #TITLE_SHIPS Astronavi
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|---|
| 117 | #TITLE_SHIP Astronave dell'impero #A
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|---|
| 118 | #TITLE_EMODELS Modelli unità straniere
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|---|
| 119 | #TITLE_RATES Economia
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|---|
| 120 | #TITLE_DRAFT Ricerca militare
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|---|
| 121 | #TITLE_WONDERS Le meraviglie del mondo
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|---|
| 122 | #TITLE_ENHANCE Potenziamenti del terreno
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| 123 | #TITLE_CITYTYPES Tipi di città
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|---|
| 124 | #TITLE_PROJECT Cosa dobbiamo costruire qui?
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|---|
| 125 | #TITLE_CITYNAME Nome città
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|---|
| 126 | #TITLE_MODELNAME Nome tipo di unità
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|---|
| 127 | #TITLE_ERROR Errore!
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|---|
| 128 | #TITLE_SCIENCE Rapporto ricerca
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|---|
| 129 | #TITLE_OFFERDELIVER Aggiungi offerta
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|---|
| 130 | #TITLE_OFFERCOST Aggiungi richiesta
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|---|
| 131 | #TITLE_NUMBER Numero
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|---|
| 132 | #TITLE_AMOUNT Quantità
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|---|
| 133 | #TITLE_CHOOSETECH Scegli un progresso
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|---|
| 134 | #TITLE_CHOOSEMODEL Scegli un modello di unità
|
|---|
| 135 | #TITLE_CHOOSESHIPPART Scegli il tipo di modulo
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|---|
| 136 | #TITLE_CHOOSECITY Scegli una città
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|---|
| 137 | #TITLE_BOOKNAME Nome della partita
|
|---|
| 138 | #TITLE_MAPNAME Nome della mappa
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|---|
| 139 | #TITLE_NATION #N
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|---|
| 140 | #TITLE_SPYMISSION Servizi segreti
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| 141 | #TITLE_SUICIDE Missione suicida
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|---|
| 142 | #TITLE_MESSAGE Message
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|---|
| 143 | #FRMILREP Rapporto militare
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|---|
| 144 |
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|---|
| 145 | 'Message Text
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| 146 | #NOALTAI Non ci sono altre intelligenze artificiali installate.\Puoi scaricare I.A. alternative dal sito di C-evo o programmarne una tua, se sei esperto...
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|---|
| 147 | #REVOLUTION Gettiamo lo stato #a nell'anarchia, per poi stabilire un nuovo tipo di governo quando il caos si calmerà?
|
|---|
| 148 | #AUTOREVOLUTION C'è una nuova forma di governo disponibile:\%s\\Se vuoi passare a questo tipo di amministrazione, dovremo deporre il governo attuale e affrontare un periodo di anarchia. Facciamo la rivoluzione?
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|---|
| 149 | #NOALTGOVS Una rivoluzione serve a cambiare tipo di governo. Attualmente non ha alcun senso, perché non conosciamo altre forme di governo oltre alla tirannia.
|
|---|
| 150 | #AGE1 = %s =\La conoscenza dei nostri antenati è incompleta e inesatta. Molte domande non trovano una risposta giusta nella biblioteca. Abbiamo abbandonato i dogmatismi, e svilupperemo la nostra visione del mondo osservando con precisione le cose. La chiamiamo scienza.
|
|---|
| 151 | #AGE2 = %s =\Con lo sviluppo della produzione in serie, per la prima volta nella storia la ricchezza non è più un privilegio di pochi. Le conseguenze ci portano lontano. Il mercato di massa permette tecnologie che richiedono investimenti immensi, ed erano impensabili prima d'ora.
|
|---|
| 152 | #AGE3 = %s =\Un vecchio sogno dell'umanità potrebbe diventare realtà.\Abbiamo acquisito le conoscenze necessarie per colonizzare sistemi solari lontani.\Gli studi indicano che metalli speciali saranno la chiave di questo gigantesco progetto.
|
|---|
| 153 | #ENDTURN Nessuna unità in attesa di ordini per questo turno.\Termina il turno per continuare senza azioni.
|
|---|
| 154 | #CREDUP La nostra credibilità è salita a "%s".
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|---|
| 155 | #CREDDOWN La nostra credibilità è scesa a "%s".
|
|---|
| 156 | #CAPTURE #N stanno conquistando la città di %s!
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|---|
| 157 | #BOMBARD #N stanno bombardando la città indifesa di %s!
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|---|
| 158 | #EXPEL Unità espulse dal territorio #a.
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|---|
| 159 | #DISPOSE %s\\Vuoi smantellare questo edificio?
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|---|
| 160 | #SPDESTRUCTQUERY \(nota: perderemo la nostra astronave se smantelliamo la base aerospaziale!)
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|---|
| 161 | #SELL %s\\Dobbiamo svendere questo edificio?
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|---|
| 162 | #LOSEMAT Un cambio totale del tipo di progetto comporta l'inizio di un progetto ex novo. %d%%p verrà smantellato per %d%%c.
|
|---|
| 163 | #LOSEMAT3 Il cambio di progetto comporterà una perdita di 1/3 delle materie prime investite finora. Continuare?
|
|---|
| 164 | #DOUBLESTATEIMP %s\\Questa opera nazionale esiste già nella città di %s. Dobbiamo spostarla a questa città e smantellare quella vecchia al termine?
|
|---|
| 165 | #READY Il progetto sarà terminato il prossimo turno.
|
|---|
| 166 | #NOMONEY Non abbiamo abbastanza soldi\per completare il progetto al prossimo turno.\(%d%%c necessari, %d%%c disponibili)
|
|---|
| 167 | #BUY Vuoi spendere %d%%c per completare il progetto al prossimo turno?
|
|---|
| 168 | #EMIGRATE Dobbiamo ritardare l'emigrazione finché la città è abbastanza grande da produrre i coloni e continuare ad esistere?
|
|---|
| 169 | #ADDTOMAXSIZE Questa città ha raggiunto la sua grandezza massima.
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|---|
| 170 | #CITYMANAGEOFF Disattivare la gestione automatica della popolazione?
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|---|
| 171 | #GLIDERLOST Il nostro aliante è finito a mollo.
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|---|
| 172 | #PLANELOST Il nostro velivolo è rimasto a secco di carburante.
|
|---|
| 173 | #DAMAGED_UTILIZE Riciclare una unità danneggiata ha benefici ridotti. Continuare?
|
|---|
| 174 | #NOBB Non abbiamo le conoscenze per costruire ponti sopra i fiumi.
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|---|
| 175 | #NOCITY Questo tipo di terreno non è adatto a fondare una città. Dovremmo cercare un terreno che consenta l'irrigazione.
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|---|
| 176 | #NOCAPTURER Le unità civili non possono conquistare le città.
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|---|
| 177 | #NOBOMBARDER Per bombardare una città serve potenza in attacco.
|
|---|
| 178 | #ZOC Questo tipo di unità non può spostarsi tra caselle adiacenti a unità straniere.
|
|---|
| 179 | #FASTATTACK Attaccare al %d%% della forza?
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|---|
| 180 | #NOTIMELOADGROUND Questo tipo di unità richiede %s punti movimento per essere caricata o scaricata da un mezzo di trasporto.
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|---|
| 181 | #NOTIMELOADAIR I velivoli richiedono 100 punti movimento per atterrare o partire da una portaerei.
|
|---|
| 182 | #NOTIMEBOMBARD Bombardare una città richiede 100 punti movimento.
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|---|
| 183 | #NOTIMEEXPEL Espellere le unità richiede 100 punti movimento.
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|---|
| 184 | #NOROAD Questa unità può spostarsi solo lungo strade e ferrovie.
|
|---|
| 185 | #NONAV Questa nave non ha capacità di navigazione oceanica.
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|---|
| 186 | #NOTRANSPORT Questa nave non ha capacità di trasporto.
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|---|
| 187 | #FULLTRANSPORT Questa nave da trasporto è già al completo.
|
|---|
| 188 | #LOWFUEL Questo velivolo è a corto di carburante. Se continua a allontanarsi, supererà il punto di non-ritorno alle città e basi militari. Continuare?
|
|---|
| 189 | #LOWFUEL_GLIDER Questa unità deve atterrare alla fine del turno. Se si allontana ulteriormente, sarà perduta. Continuare?
|
|---|
| 190 | #UNREST_FOREIGN %s\\Questo è territorio #a. Invaderlo causerà malcontento nella città di origine dell'unità. Continuare?
|
|---|
| 191 | #UNREST_NOTOWN %s\\Lasciare #s causerà malcontento nella città di origine dell'unità. Continuare?
|
|---|
| 192 | #NOATTACKER Questa è un'unità civile che non può attaccare.
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|---|
| 193 | #ATTACKSUB Non possiamo localizzare questo sottomarino straniero.
|
|---|
| 194 | #ATTACKSTEALTH Non possiamo localizzare questo aereo invisibile straniero.
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|---|
| 195 | #PEACE_NOATTACK Abbiamo firmato un trattato di pace con #n.
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|---|
| 196 | #PEACE_NOMOVE Abbiamo firmato un trattato di pace con #n. Non possiamo entrare nel loro territorio.
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|---|
| 197 | #PEACE_NOWORK Questo è territorio #a!\Siamo legati da un trattato di pace.
|
|---|
| 198 | #NOFOREIGNINFO Non abbiamo trovato nuove informazioni.
|
|---|
| 199 | #FOREIGNINFO La missione ha prodotto nuove informazioni riguardo a:
|
|---|
| 200 | #DOSSIER_PREPARED Il rapporto #a è ora disponibile, comprese le mappe #a e il loro attuale livello di sviluppo scientifico.
|
|---|
| 201 | #VIOLATION Le nostre unità stanno violando il territorio #a!\#N ci danno tempo fino al %s per ritirarle.
|
|---|
| 202 | #EVIOLATION #N si scusano di aver violato il trattato di pace. Promettono di ritirare le loro truppe entro il %s.
|
|---|
| 203 | #WITHDRAW Le nostre truppe sono state costrette a ritirarsi dal territorio #a.
|
|---|
| 204 | #WONDERBUILT #N hanno ultimato una\Meraviglia del mondo:\%s
|
|---|
| 205 | #WONDERBUILTEXP Un'altra nazione ha costruito una Meraviglia:\%s\\E' una meraviglia antica, che non dà particolari benefici al giorno d'oggi.
|
|---|
| 206 | #WONDERBUILTOWN Abbiamo ultimato una\Meraviglia del mondo:\%s
|
|---|
| 207 | #WONDERCAPT #N si sono impadroniti di una\Meraviglia del mondo:\%s
|
|---|
| 208 | #WONDERCAPTOWN Ci siamo impadroniti di una\Meraviglia del mondo:\%s
|
|---|
| 209 | #WONDEREXP Una Meraviglia del mondo ha terminato il suo effetto:\%s
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|---|
| 210 | #WONDERDEST Una Meraviglia del mondo è stata distrutta:\%s
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|---|
| 211 | #COLDWAR Con la minaccia nucleare, le posizioni diplomatiche di tutte le nazioni si sono congelate. Le negoziazioni non sono più possibili: è cominciata la Guerra Fredda.
|
|---|
| 212 | #COLDWAREND L'etica mondiale è ormai contraria alle armi nucleari. La Guerra Fredda è finita.
|
|---|
| 213 | #SHIPBUILT #N hanno ultimato una parte della loro astronave interstellare.
|
|---|
| 214 | #SHIPBITRADE1 #S e
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|---|
| 215 | #SHIPBITRADE2 #s stanno scambiando parti delle loro astronavi.
|
|---|
| 216 | #SHIPUNITRADE1 #N ricevono
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|---|
| 217 | #SHIPUNITRADE2 parti dell'astronave da #s.
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|---|
| 218 | #SHIPCAPTURE1 #N prendono il controllo dell'Astronave
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|---|
| 219 | #SHIPCAPTURE2 dello stato #a!
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|---|
| 220 | #SHIPDESTROYED #N hanno perso il controllo della loro astronave.
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|---|
| 221 | #LOWFUNDS La tesoreria si sta svuotando. Se non prendiamo provvedimenti, potremmo essere costretti a smantellare gli edifici.\Continuare lo stesso?
|
|---|
| 222 | #DISORDER %s sta per cadere in una sommossa.\Continuare lo stesso?
|
|---|
| 223 | #DISORDER_UNREST %s cadrà in sommossa a causa del diffuso malcontento.\Continuare lo stesso?
|
|---|
| 224 | #FAMINE %s è a rischio di carestia.\Continuare lo stesso?
|
|---|
| 225 | #FAMINE_TILES %s è a rischio di carestia. La città ha troppe poche caselle fertili disponibili.\Continuare lo stesso?
|
|---|
| 226 | #FAMINE_UNREST %s è a rischio di carestia. Parte della popolazione è stata impiegata per mantenere il malcontento sotto controllo; questo indebolimento dell'economia ha fatto sì che la produzione di cibo non sia più sufficiente.\\Continuare lo stesso?
|
|---|
| 227 | #LOWSUPPORT %s non produce abbastanza risorse per supportare tutte le sue unità.\Continuare lo stesso?
|
|---|
| 228 | #LOWSUPPORT_TILES %s non produce abbastanza risorse per supportare tutte le sue unità. La città ha troppe poche caselle produttive disponibili.\Continuare lo stesso?
|
|---|
| 229 | #LOWSUPPORT_UNREST %s non produce abbastanza risorse per supportare tutte le sue unità. Parte della popolazione è stata impiegata per mantenere il malcontento sotto controllo; questo indebolimento dell'economia ha fatto sì che la produzione di risorse non sia più sufficiente.\\Continuare lo stesso?
|
|---|
| 230 | #RESIGN Stai per chiudere questa partita.\La vuoi salvare?
|
|---|
| 231 | #ENDTOUR Vuoi salvare la partita in questo turno, così puoi aprirla in modalità Guardone?
|
|---|
| 232 | #MODELAVAILABLE Nuovi modelli di unità sono ora disponibili.
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|---|
| 233 | #RESEARCH_GENERAL Abbiamo scoperto un nuovo progresso:\%s!
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|---|
| 234 | #GRLIB_GENERAL Abbiamo acquisito un progresso dalla Grande Biblioteca:\%s!
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|---|
| 235 | #ORACLEINCOME Entrate: %d%%c
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|---|
| 236 | #NOSELLAGAIN %s\\Una città non può smantellare più di un edificio per turno.
|
|---|
| 237 | #OUTOFCONTROL %s\\Questa città non è ancora sotto controllo.
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|---|
| 238 | #NOCHANGEINANARCHY Siamo in anarchia, tutte le funzioni delle città sono bloccate.
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|---|
| 239 | #EXTINCT = %s =\Lo stato de#n è caduto. Solo le leggende rimarranno della loro grande cultura.
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|---|
| 240 | #EXTINCTALL \\Che carneficina! Siamo rimasti l'unica nazione sulla terra.
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|---|
| 241 | #GAMEOVER #N non hanno più città.\\HAI PERSO, PIRLA!
|
|---|
| 242 | #TIMEUP Il tempo è scaduto.\Anche se #n hanno raggiunto grande prosperità e alta tecnologia, nonostante abbiamo un'importante posizione tra le nazioni del mondo, non sono riusciti a vincere la più grande sfida della civiltà.\\HAI PERSO, PIRLA!
|
|---|
| 243 | #TIMEUPSUPER Il tempo è scaduto.\Nessuna nazione è riuscita a colonizzare le stelle!
|
|---|
| 244 | #SPACESHIP1 #N hanno lanciato la loro\astronave interstellare.\
|
|---|
| 245 | #SPACESHIP2 La colonizzazione delle stelle ha dato la prova finale della loro superiorità in ogni aspetto della civiltà.\\HAI PERSO, PIRLA!
|
|---|
| 246 | #MYSPACESHIP Dopo secoli di povertà e crisi, secoli di minacce e sanguinose guerre, secoli di cambiamenti radicali e progressi incredibili, abbiamo finalmente realizzato questo vecchio sogno dell'umanità. La nostra astronave è partita per un nuovo mondo lontano nello spazio, per farne una nuova casa in cui vivere.\\HAI VINTO!
|
|---|
| 247 | #SHAREDWIN (vittoria in coppia con: %s)
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|---|
| 248 | #SHAREDWIN_CONCAT %s, %s
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|---|
| 249 | #NOAI Nessuna I.A. installata!
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|---|
| 250 | #FILENOTFOUND File "%s" non trovato.
|
|---|
| 251 | #AIEXCEPTION Errore sconosciuto nel modulo di I.A. %s!
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|---|
| 252 | #LOADERR Questa partita non è compatibile con questa versione di C-evo.
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|---|
| 253 | #NOFILENAME Il nome della partita dev'essere un nome di file valido. Il carattere '%s' non è permesso.
|
|---|
| 254 | #DLLERROR Non ho potuto caricare %s.
|
|---|
| 255 | #AIERROR Il modulo di I.A. %s non è stato trovato.
|
|---|
| 256 | #MISSDEACT Il giocatore %d ha terminato senza una valida deattivazione.
|
|---|
| 257 | #CLIENTERROR Non ho potuto trovare il client di %s.
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|---|
| 258 | #LOADERROR Questa partita ha un problema interno, probabilmente non può essere giocata.\\Puoi contribuire a stanare gli errori del gioco inviando il file all'autore.\Vuoi visitare ora la pagina di segnalazione errori?
|
|---|
| 259 | #NOSTARTPOS Non si può giocare con questa mappa: non è definita nessuna posizione di partenza!
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|---|
| 260 | #TOOFEWTRIBES Il numero di giocatori non può superare il numero di nazioni disponibili.
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|---|
| 261 | #DELETEQUERY La partita verrà eliminata.
|
|---|
| 262 | #MAPDELETEQUERY La mappa verrà eliminata.
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|---|
| 263 | #TURN #N\%s
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|---|
| 264 | #SUPERTURN Guardone\%s
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|---|
| 265 | #FRNEWNATION Ora abbiamo un contatto con #n.
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|---|
| 266 | #FRCONTACT Un ambasciatore de#n vorrebbe\parlare con noi. Lo vuoi ricevere?
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|---|
| 267 | #FRREJECTED #N rifiutano di riceverci.
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|---|
| 268 | #FRCANCELQUERY_PEACE Dichiarare guerra?
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|---|
| 269 | #FRCANCELQUERY_FRIENDLY Interrompere la collaborazione?
|
|---|
| 270 | #FRCANCELQUERY_ALLIANCE Rompere l'alleanza?
|
|---|
| 271 | #FRCANCELBYREJECT_PEACE Emissario #A:\Ne abbiamo piene le palle di voi.\Preparatevi alla guerra!
|
|---|
| 272 | #FRCANCELBYREJECT_FRIENDLY Emissario #A:\La nostra cosiddetta collaborazione finisce qui!
|
|---|
| 273 | #FRCANCELBYREJECT_ALLIANCE Emissario #A:\Non possiamo mantenere un'alleanza con una nazione che non vuole collaborare. Non abbiamo altra scelta che annullare il patto.
|
|---|
| 274 | #FRMYALLIANCE1 #N hanno dichiarato guerra ai nostri alleati,
|
|---|
| 275 | #FRMYALLIANCE2 #n. Abbiamo il diritto di aiutare lo stato #a contro questa aggressione.
|
|---|
| 276 | #FRENEMYALLIANCE #N hanno deciso di aiutare i loro alleati contro di noi! I nostri trattati con loro sono annullati.
|
|---|
| 277 | #FRANARCHY Lo stato #a è in anarchia. I nostri ambasciatori non hanno trovato un'amministrazione stabile con cui parlare.
|
|---|
| 278 | #FRMYANARCHY Siamo in anarchia! Per le attività diplomatiche è necessaria un'amministrazione stabile.
|
|---|
| 279 | #FRCOLDWAR Siamo in piena Guerra Fredda. Le negoziazioni non sono possibili.
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|---|
| 280 | #MAX2WANTS Una proposta può contenere al massimo 2 richieste.
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|---|
| 281 | #MAX2OFFERS Una proposta può contenere al massimo 2 offerte.
|
|---|
| 282 | #NOOFFER Questa proposta non è valida!
|
|---|
| 283 | #CANCELTREATYRUSH Non è possibile annullare più di un trattato con la stessa nazione nell'intervallo di 3 turni.
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|---|
| 284 | #NOSPACEPORT Non abbiamo una base aerospaziale, tutte le parti di astronave che ci daranno andranno perse. Continuare?
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|---|
| 285 | #SUICIDE Dobbiamo mandare a morire\questi uomini?
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|---|
| 286 | #RATES Come dobbiamo orientare\la nostra economia?
|
|---|
| 287 | #NORATES La Statua della Libertà\è attiva.
|
|---|
| 288 |
|
|---|
| 289 | 'Diplomatic Statements, do not use '\'!
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|---|
| 290 | #FRSTART_NOTREATY Ascoltate le proposte de#n.
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|---|
| 291 | #FRSTART_PEACE Cordiali saluti da#n, abbiamo cose di cui parlare.
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|---|
| 292 | #FRCANCELTREATY_PEACE Vi dichiariamo guerra!
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|---|
| 293 | #FRCANCELTREATY_FRIENDLY La nostra collaborazione finisce qui.
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|---|
| 294 | #FRCANCELTREATY_ALLIANCE La nostra alleanza vale quanto la carta igienica. Consideratela annullata.
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|---|
| 295 | #FRNOTICE Non pensate che sopporteremo i vostri capricci ancora per molto...
|
|---|
| 296 | #FRBREAK Siete utili come una ruota quadrata! Questa discussione è finita.
|
|---|
| 297 | #FROFFER Vorremmo scambiare\-%s\con\-%s
|
|---|
| 298 | #FRPRESENT Vi offriamo un dono:\-%s.
|
|---|
| 299 | #FRDEMAND_STRONG Dateci subito\-%s\o potremmo innervosirci!
|
|---|
| 300 | #FRDONE C'è nient'altro di cui vorreste parlare?
|
|---|
| 301 | #FRPEACE Abbiamo preparato un trattato di pace permanente, per mettere fine alle ostilità tra le nostre nazioni e fissare i nostri rispettivi confini. Accettate di firmarlo?
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|---|
| 302 | #FRFRIENDLY Abbiamo un grande rispetto per la cultura e il popolo #a. Restiamo in collaborazione per saperne di più l'uno dell'altro.
|
|---|
| 303 | #FRALLIANCE Vediamo grandi opportunità di cooperazione tra le nostre nazioni. Accettereste un'alleanza con noi, per unire le nostre forze contro i nemici comuni?
|
|---|
| 304 | #FRACCEPTTREATY Accettiamo. Che questo accordo possa portarci in una nuova era di amicizia tra i nostri popoli.
|
|---|
| 305 | #FRNOTACCEPTTREATY La cosa al momento non ci interessa.
|
|---|
| 306 | #FRACCEPTOFFER L'offerta è allettante. Accettiamo.
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|---|
| 307 | #FRACCEPTPRESENT #N accettano con gratitudine questo omaggio!
|
|---|
| 308 | #FRACCEPTDEMAND_STRONG Per mantenere i nostri buoni rapporti, accontenteremo i vostri desideri per questa volta.
|
|---|
| 309 | #FRNOTACCEPTOFFER Questa proposta non ci sembra vantaggiosa.
|
|---|
| 310 | #FRNOTACCEPTPRESENT #N non hanno bisogno di regali come questo.
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|---|
| 311 | #FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG Vi state allargando un po' troppo...
|
|---|
| 312 | #FRDELCHOICE Ci interesserebbe\-%s\Cosa vorreste in cambio?
|
|---|
| 313 | #FRCOSTCHOICE Cosa ci offrite in cambio, se vi diamo \-%s?
|
|---|
| 314 | #FRBYE Non abbiamo altro da dire al momento, perciò possiamo chiudere qui la conversazione.
|
|---|
| 315 | #PRICE_CHOOSE Un prezzo a scelta
|
|---|
| 316 | #PRICE_CIVIL Rapporto su#n
|
|---|
| 317 | #PRICE_MIL Informazioni militari su#n
|
|---|
| 318 | #PRICE_MAP La mappa del mondo #a
|
|---|
| 319 | #PRICE_SHIPCOMP %d componenti spaziali
|
|---|
| 320 | #PRICE_SHIPPOW %d moduli di potenza
|
|---|
| 321 | #PRICE_SHIPHAB %d moduli di alloggio
|
|---|
| 322 | #PRICE_ALLTECH Tutto il sapere scientifico #a
|
|---|
| 323 | #PRICE_ALLMODEL Tutti i modelli dell'esercito #a
|
|---|
| 324 | #PRICE_CONCAT %s\-%s
|
|---|
| 325 | #PRICECAT_ALLTECH Tutti i progressi
|
|---|
| 326 | #PRICECAT_ALLMODEL Tutti i modelli di unità
|
|---|
| 327 |
|
|---|
| 328 | 'Button Captions
|
|---|
| 329 | #BTN_OK Ok
|
|---|
| 330 | #BTN_CANCEL Annulla
|
|---|
| 331 | #BTN_YES Si
|
|---|
| 332 | #BTN_NO No
|
|---|
| 333 | #BTN_INFO Dati
|
|---|
| 334 | #BTN_RESET Reset
|
|---|
| 335 |
|
|---|
| 336 | 'Button Tooltips
|
|---|
| 337 | #BTN_SELECT Seleziona
|
|---|
| 338 | #BTN_PAGE Pagina avanti
|
|---|
| 339 | #BTN_SUPPORT Mostra supporto
|
|---|
| 340 | #BTN_IMPRS Edifici
|
|---|
| 341 | #BTN_CLASSES Unità
|
|---|
| 342 | #BTN_WONDERS Meraviglie
|
|---|
| 343 | #BTN_BUY Compra
|
|---|
| 344 | #BTN_DELETE Cancella
|
|---|
| 345 | #BTN_RENAME Rinomina
|
|---|
| 346 | #BTN_OBSOLETE Obsoleto
|
|---|
| 347 | #BTN_NONOBSOLETE Produzione possibile
|
|---|
| 348 | #BTN_ALLOWCONSCRIPTS Leva possibile
|
|---|
| 349 | #BTN_NOCONSCRIPTS Leva non possibile
|
|---|
| 350 | #BTN_ENDTURN Fine turno!
|
|---|
| 351 | #BTN_SKIP Non mostrare le mosse straniere
|
|---|
| 352 | #BTN_NOAUTOMOVE Interrompi le nostre mosse
|
|---|
| 353 | #BTN_STOP Ferma
|
|---|
| 354 | #BTN_NEGO Torna alla negoziazione
|
|---|
| 355 | #BTN_DIALOG Contatta questa nazione
|
|---|
| 356 | #BTN_BREAK Interrompi bruscamente
|
|---|
| 357 | #BTN_PASS Non proporre nulla
|
|---|
| 358 | #BTN_CNTREATY Rompi il trattato
|
|---|
| 359 | #BTN_ACCEPT Accetta proposta
|
|---|
| 360 | #BTN_NOTICE Ho afferrato
|
|---|
| 361 | #BTN_REPLAY Ripeti
|
|---|
| 362 | #BTN_RENGAME Rinomina partita
|
|---|
| 363 | #BTN_DELGAME Cancella partita
|
|---|
| 364 | #BTN_RENMAP Rinomina mappa
|
|---|
| 365 | #BTN_DELMAP Cancella mappa
|
|---|
| 366 | #BTN_CONTENTS Contenuti
|
|---|
| 367 | #BTN_BACK Indietro
|
|---|
| 368 | #BTN_SEARCH Cerca
|
|---|
| 369 | #BTN_WANTPEACE Richiedi pace
|
|---|
| 370 | #BTN_OFFERPEACE Offri pace
|
|---|
| 371 | #BTN_WANTFRIENDLY Richiedi collaborazione
|
|---|
| 372 | #BTN_OFFERFRIENDLY Offri collaborazione
|
|---|
| 373 | #BTN_WANTALLIANCE Richiedi alleanza
|
|---|
| 374 | #BTN_OFFERALLIANCE Offri alleanza
|
|---|
| 375 | #BTN_NEGOEARLIER Parte precedente
|
|---|
| 376 | #BTN_NEGOLATER Parte successiva
|
|---|
| 377 |
|
|---|
| 378 | 'Morphing Menu Entries
|
|---|
| 379 | #SUPER Guardone
|
|---|
| 380 | #HUMAN Giocatore locale
|
|---|
| 381 | #AIT Torneo I.A.
|
|---|
| 382 | #RANDOMAI I.A. casuali
|
|---|
| 383 | #NOMOD (nessuno)
|
|---|
| 384 | #BTN_FOUND Fonda città
|
|---|
| 385 | #BTN_ADD Unisci alla città
|
|---|
| 386 | #BTN_SETHOME Supporta da qui
|
|---|
| 387 | #BTN_MOVEHOME Vai alla città più vicina
|
|---|
| 388 | #BTN_BUILDROAD Costruisci strada
|
|---|
| 389 | #BTN_BUILDBRIDGE Costruisci ponte
|
|---|
| 390 | #BTN_BUILDRR Costruisci ferrovia
|
|---|
| 391 | #BTN_BUILDRRBRIDGE Costruisci ponte ferroviario
|
|---|
| 392 | #BTN_CLEAR Disbosca
|
|---|
| 393 | #BTN_DRAIN Bonifica
|
|---|
| 394 | #BTN_UNDESERT Trasforma in pianura
|
|---|
| 395 | #FARTECH Scegli obiettivo
|
|---|
| 396 | #NOFARTECH Nessun obiettivo
|
|---|
| 397 | #UTILIZE Ricicla
|
|---|
| 398 | #INTEGRATE Integra
|
|---|
| 399 | #NETWORK_SERVER Network Server
|
|---|
| 400 | #NETWORK_CLIENT Network Client
|
|---|
| 401 |
|
|---|
| 402 | 'Busy Messages
|
|---|
| 403 | #BUSY_START Creo il mondo...
|
|---|
| 404 | #BUSY_MOD Carico %s...
|
|---|
| 405 | #BUSY_MODLH Carico grafica e suoni...
|
|---|
| 406 | #BUSY_INIT Inizializzo l'I.A....
|
|---|
| 407 | #BUSY_LOAD Carico i dati salvati...
|
|---|
| 408 |
|
|---|
| 409 | 'Map Editor
|
|---|
| 410 | #MAP_START Punto di partenza
|
|---|
| 411 | #MAP_PREFSTART Punto di partenza preferenziale
|
|---|
| 412 | #MAP_RANDOM Vuoi buttare via questa mappa e rimpiazzarla con una generata casualmente?
|
|---|
| 413 | #MAP_FILL Do you want to dismiss this map and replace it by an automatically filled map?
|
|---|
| 414 | #MAP_CLOSE Stai chiudendo questa mappa.\La vuoi salvare?
|
|---|
| 415 |
|
|---|
| 416 | #STARTCONTROLS
|
|---|
| 417 | Esci
|
|---|
| 418 | Gioca
|
|---|
| 419 | Apri
|
|---|
| 420 | Nuova partita
|
|---|
| 421 | Partite salvate
|
|---|
| 422 | Dimensioni:
|
|---|
| 423 | Massa terrestre:
|
|---|
| 424 | Impostazione dettagliata
|
|---|
| 425 | Anno:
|
|---|
| 426 | Difficoltà per %s
|
|---|
| 427 | Fine gioco:
|
|---|
| 428 | Mappa
|
|---|
| 429 | Disegna
|
|---|
| 430 | *
|
|---|
| 431 | Difficoltà:
|
|---|
| 432 | Nazioni straniere:
|
|---|
| 433 | Controllate da:
|
|---|
| 434 |
|
|---|
| 435 | #AUTODIFF
|
|---|
| 436 | Principiante
|
|---|
| 437 | Facile
|
|---|
| 438 | Medio
|
|---|
| 439 | Difficile
|
|---|
| 440 | Schizzato
|
|---|
| 441 |
|
|---|
| 442 | #CONTROLS
|
|---|
| 443 | Annulla ordini
|
|---|
| 444 | Chiudi
|
|---|
| 445 | Economia e tasse
|
|---|
| 446 | Copertura Grande Muraglia
|
|---|
| 447 | Terreno nudo
|
|---|
| 448 | Meraviglie del mondo
|
|---|
| 449 | Manuale
|
|---|
| 450 | Prove sviluppatori
|
|---|
| 451 | Rapporto militare
|
|---|
| 452 | Vedi registro
|
|---|
| 453 | Tipi di città
|
|---|
| 454 | Centra
|
|---|
| 455 | Continua
|
|---|
| 456 | Ordini unità
|
|---|
| 457 | Info classe unità
|
|---|
| 458 | Costruisci base militare
|
|---|
| 459 | Trasforma
|
|---|
| 460 | Pulisci inquinamento
|
|---|
| 461 | Saccheggia
|
|---|
| 462 | Costruisci fortezza
|
|---|
| 463 | Grafici
|
|---|
| 464 | Rimani qui
|
|---|
| 465 | Costruisci canale
|
|---|
| 466 | Trasporta
|
|---|
| 467 | Aspetta
|
|---|
| 468 | Nessun ordine
|
|---|
| 469 | Mostra coordinate
|
|---|
| 470 | Potenziamento del terreno
|
|---|
| 471 | Opzioni
|
|---|
| 472 | Movimenti unità
|
|---|
| 473 | *
|
|---|
| 474 | Aspetta a fine turno
|
|---|
| 475 | Ombreggia zone non sorvegliate
|
|---|
| 476 | Opzioni rapporti città
|
|---|
| 477 | Nomi città
|
|---|
| 478 | Confini
|
|---|
| 479 | Rapporto città
|
|---|
| 480 | Rapporto ricerca
|
|---|
| 481 | Potenzia
|
|---|
| 482 | Potenziamenti terreno
|
|---|
| 483 | Astronavi
|
|---|
| 484 | Gestione schematica
|
|---|
| 485 | Costruisci irrigazione
|
|---|
| 486 | Costruisci fattorie
|
|---|
| 487 | Pianta foresta
|
|---|
| 488 | Costruisci miniera
|
|---|
| 489 | Crea unità
|
|---|
| 490 | Griglia
|
|---|
| 491 | Mappa di debug I.A.
|
|---|
| 492 | Modelli unità straniere
|
|---|
| 493 | Mappa politica
|
|---|
| 494 | Solo battaglie e conquiste
|
|---|
| 495 | Non mostrare
|
|---|
| 496 | Salta 20 turni
|
|---|
| 497 | Nazioni
|
|---|
| 498 | Trucchi
|
|---|
| 499 | Ottieni tutti i progressi
|
|---|
| 500 | Progetti completati ogni turno
|
|---|
| 501 | Ricerche completate ogni turno
|
|---|
| 502 | Crescita città ogni turno
|
|---|
| 503 | Vedi tutto
|
|---|
| 504 | Tutte le nazioni si conoscono
|
|---|
| 505 | Arriva alla fine del gioco
|
|---|
| 506 | Città straniere
|
|---|
| 507 | Lista rapporti città
|
|---|
| 508 | Schermate rapporti città
|
|---|
| 509 | Nomi
|
|---|
| 510 | Risorse moderne non necessarie
|
|---|
| 511 | Guarisci
|
|---|
| 512 | Sbarca
|
|---|
| 513 | Mappa casuale
|
|---|
| 514 | Congeda
|
|---|
| 515 | Carica su questo trasporto
|
|---|
| 516 | Movimenti stranieri
|
|---|
| 517 | Lenti
|
|---|
| 518 | Veloci
|
|---|
| 519 | A manetta
|
|---|
| 520 | Lento
|
|---|
| 521 | Veloce
|
|---|
| 522 | Suoni
|
|---|
| 523 | No
|
|---|
| 524 | Si (normale)
|
|---|
| 525 | Si (alternativo)
|
|---|
| 526 | Scorrimento
|
|---|
| 527 | Lento
|
|---|
| 528 | Veloce
|
|---|
| 529 | No
|
|---|
| 530 | Vai al sito di C-evo
|
|---|
| 531 | SCATENA RIVOLUZIONE!
|
|---|
| 532 | Movimenti alleati
|
|---|
| 533 | Lenti
|
|---|
| 534 | Veloci
|
|---|
| 535 | Non mostrare
|
|---|
| 536 | Solo pattuglie, attacchi e conquiste
|
|---|
| 537 | Solo pattuglie, attacchi e conquiste
|
|---|
| 538 | Dimensione casella
|
|---|
| 539 | Small
|
|---|
| 540 | Medium
|
|---|
| 541 | Big
|
|---|
| 542 | Previous Unit
|
|---|
| 543 | Next Unit
|
|---|
| 544 | Filled Map
|
|---|
| 545 | Music
|
|---|
| 546 | On
|
|---|
| 547 | Off
|
|---|
| 548 |
|
|---|
| 549 | #ADVANCES
|
|---|
| 550 | Aviazione avanzata
|
|---|
| 551 | Tattica anfibia
|
|---|
| 552 | Astronomia
|
|---|
| 553 | Teoria atomica
|
|---|
| 554 | Automobile
|
|---|
| 555 | Balistica
|
|---|
| 556 | Banche
|
|---|
| 557 | Costruzione ponti
|
|---|
| 558 | Forgiatura del bronzo
|
|---|
| 559 | Riti funerari
|
|---|
| 560 | Chimica
|
|---|
| 561 | Codice cavalleresco
|
|---|
| 562 | Composti avanzati
|
|---|
| 563 | Codice di leggi
|
|---|
| 564 | Armi combinate
|
|---|
| 565 | Motore a scoppio
|
|---|
| 566 | Comunismo
|
|---|
| 567 | Calcolatori
|
|---|
| 568 | Leva obbligatoria
|
|---|
| 569 | Edilizia
|
|---|
| 570 | Corporazione
|
|---|
| 571 | Volo spaziale
|
|---|
| 572 | Moneta
|
|---|
| 573 | Democrazia
|
|---|
| 574 | Economia
|
|---|
| 575 | Elettricità
|
|---|
| 576 | Elettronica
|
|---|
| 577 | Ingegneria
|
|---|
| 578 | Ecologia
|
|---|
| 579 | Ruota
|
|---|
| 580 | Esplosivi
|
|---|
| 581 | Aviazione
|
|---|
| 582 | Spionaggio
|
|---|
| 583 | Polvere da sparo
|
|---|
| 584 | Equitazione
|
|---|
| 585 | Motore a impulsi
|
|---|
| 586 | Industrializzazione
|
|---|
| 587 | Armi intelligenti
|
|---|
| 588 | Invenzione
|
|---|
| 589 | Forgiatura del ferro
|
|---|
| 590 | Laser
|
|---|
| 591 | Energia nucleare
|
|---|
| 592 | Alfabetizzazione
|
|---|
| 593 | Internet
|
|---|
| 594 | Magnetismo
|
|---|
| 595 | Cartografia
|
|---|
| 596 | Muratura
|
|---|
| 597 | Produzione in serie
|
|---|
| 598 | Matematica
|
|---|
| 599 | Medicina
|
|---|
| 600 | Metallurgia
|
|---|
| 601 | Microelettronica
|
|---|
| 602 | Tattica motorizzata
|
|---|
| 603 | Monarchia
|
|---|
| 604 | Misticismo
|
|---|
| 605 | Navigazione
|
|---|
| 606 | Fissione nucleare
|
|---|
| 607 | Filosofia
|
|---|
| 608 | Fisica
|
|---|
| 609 | Plastica
|
|---|
| 610 | Poesia
|
|---|
| 611 | Vasellame
|
|---|
| 612 | Radio
|
|---|
| 613 | Riciclaggio
|
|---|
| 614 | Refrigerazione
|
|---|
| 615 | Monoteismo
|
|---|
| 616 | Repubblica
|
|---|
| 617 | Robotica
|
|---|
| 618 | Missilistica
|
|---|
| 619 | Ferrovia
|
|---|
| 620 | Sanità
|
|---|
| 621 | Metodo scientifico
|
|---|
| 622 | Scrittura
|
|---|
| 623 | Marineria
|
|---|
| 624 | Ecosistemi autosufficienti
|
|---|
| 625 | Invisibilità radar
|
|---|
| 626 | Macchina a vapore
|
|---|
| 627 | Acciaio
|
|---|
| 628 | Cibo sintetico
|
|---|
| 629 | Tattica
|
|---|
| 630 | Teologia
|
|---|
| 631 | Gravitazione
|
|---|
| 632 | Commercio
|
|---|
| 633 | Colonie interstellari
|
|---|
| 634 | Università
|
|---|
| 635 | Missilistica avanzata
|
|---|
| 636 | Codice guerriero
|
|---|
| 637 | Alfabeto
|
|---|
| 638 | Politeismo
|
|---|
| 639 | Raffinazione
|
|---|
| 640 | Informatica futura
|
|---|
| 641 | Nanotecnologia futura
|
|---|
| 642 | Materiali futuri
|
|---|
| 643 | Robotica futura
|
|---|
| 644 |
|
|---|
| 645 | #IMPROVEMENTS
|
|---|
| 646 | Le Piramidi
|
|---|
| 647 | Il Tempio di Zeus
|
|---|
| 648 | I Giardini Pensili
|
|---|
| 649 | Il Colosso
|
|---|
| 650 | Il Faro
|
|---|
| 651 | La Grande Biblioteca
|
|---|
| 652 | L'Oracolo
|
|---|
| 653 | L'Accademia di Sun Tzu
|
|---|
| 654 | La Bottega di Leonardo
|
|---|
| 655 | La Spedizione di Magellano
|
|---|
| 656 | La Cappella Sistina
|
|---|
| 657 | *
|
|---|
| 658 | L'Università di Newton
|
|---|
| 659 | La Cattedrale di Bach
|
|---|
| 660 | *
|
|---|
| 661 | La Statua della Libertà
|
|---|
| 662 | La Torre Eiffel
|
|---|
| 663 | La Diga Hoover
|
|---|
| 664 | L'Espresso Shinkansen
|
|---|
| 665 | Il Progetto Manhattan
|
|---|
| 666 | La Stazione Spaziale MIR
|
|---|
| 667 | *
|
|---|
| 668 | *
|
|---|
| 669 | *
|
|---|
| 670 | *
|
|---|
| 671 | *
|
|---|
| 672 | *
|
|---|
| 673 | *
|
|---|
| 674 | Merci
|
|---|
| 675 | Caserma
|
|---|
| 676 | Granaio
|
|---|
| 677 | Tempio
|
|---|
| 678 | Mercato
|
|---|
| 679 | Biblioteca
|
|---|
| 680 | Tribunale
|
|---|
| 681 | Mura
|
|---|
| 682 | Acquedotto
|
|---|
| 683 | Banca
|
|---|
| 684 | Cattedrale
|
|---|
| 685 | Università
|
|---|
| 686 | Porto
|
|---|
| 687 | Teatro
|
|---|
| 688 | Fabbrica
|
|---|
| 689 | Stabilimento
|
|---|
| 690 | Centro di riciclaggio
|
|---|
| 691 | Centrale termoelettrica
|
|---|
| 692 | Centrale idroelettrica
|
|---|
| 693 | Centrale nucleare
|
|---|
| 694 | Piattaforma petrolifera
|
|---|
| 695 | Municipio
|
|---|
| 696 | Fognature
|
|---|
| 697 | Supermercato
|
|---|
| 698 | Superstrade
|
|---|
| 699 | Laboratorio
|
|---|
| 700 | Missili contraerea
|
|---|
| 701 | Fortezza costiera
|
|---|
| 702 | Aereoporto
|
|---|
| 703 | Cantiere navale
|
|---|
| 704 | Palazzo del governo
|
|---|
| 705 | Grande Muraglia
|
|---|
| 706 | Colosseo
|
|---|
| 707 | Osservatorio
|
|---|
| 708 | Accademia militare
|
|---|
| 709 | Bunker di comando
|
|---|
| 710 | Coltura di alghe
|
|---|
| 711 | Borsa valori
|
|---|
| 712 | Base aerospaziale
|
|---|
| 713 | Componente astronave
|
|---|
| 714 | Modulo potenza
|
|---|
| 715 | Modulo alloggio
|
|---|
| 716 |
|
|---|
| 717 | #FEATURES
|
|---|
| 718 | Armamenti
|
|---|
| 719 | Corazza
|
|---|
| 720 | Mobilità
|
|---|
| 721 | Trasporto navale
|
|---|
| 722 | Portaerei
|
|---|
| 723 | Turbine
|
|---|
| 724 | Bombe
|
|---|
| 725 | Carburante
|
|---|
| 726 | Trasporto aereo
|
|---|
| 727 | Navigazione
|
|---|
| 728 | Radar/Sonar
|
|---|
| 729 | Sottomarino
|
|---|
| 730 | Artiglieria
|
|---|
| 731 | Alpino
|
|---|
| 732 | Nave di rifornimento
|
|---|
| 733 | Pesante
|
|---|
| 734 | Difesa aerea
|
|---|
| 735 | Aerospia
|
|---|
| 736 | Motori a vapore
|
|---|
| 737 | Motori nucleari
|
|---|
| 738 | Motori a reazione
|
|---|
| 739 | Invisibilità
|
|---|
| 740 | Fanatico
|
|---|
| 741 | Iniziativa
|
|---|
| 742 | Forza di volontà
|
|---|
| 743 | Addestramento accademico
|
|---|
| 744 | Catena di montaggio
|
|---|
| 745 |
|
|---|
| 746 | #TERRAIN
|
|---|
| 747 | Oceano
|
|---|
| 748 | Acque costiere
|
|---|
| 749 | Pascolo
|
|---|
| 750 | Deserto
|
|---|
| 751 | Prateria
|
|---|
| 752 | Tundra
|
|---|
| 753 | Ghiaccio
|
|---|
| 754 | Palude
|
|---|
| 755 | Giungla
|
|---|
| 756 | Foresta
|
|---|
| 757 | Collina
|
|---|
| 758 | Montagna
|
|---|
| 759 | *
|
|---|
| 760 | Pesce
|
|---|
| 761 | Pianura
|
|---|
| 762 | Oasi
|
|---|
| 763 | Cereali
|
|---|
| 764 | Oro
|
|---|
| 765 | Avorio
|
|---|
| 766 | Torba
|
|---|
| 767 | Frutta
|
|---|
| 768 | Selvaggina
|
|---|
| 769 | Vigna
|
|---|
| 770 | Ferro
|
|---|
| 771 | *
|
|---|
| 772 | Manganese
|
|---|
| 773 | *
|
|---|
| 774 | Petrolio
|
|---|
| 775 | Bauxite
|
|---|
| 776 | Metano
|
|---|
| 777 | *
|
|---|
| 778 | *
|
|---|
| 779 | Ebano
|
|---|
| 780 | Acqua minerale
|
|---|
| 781 | Carbone
|
|---|
| 782 | Diamanti
|
|---|
| 783 | Terre morte
|
|---|
| 784 | Cobalto
|
|---|
| 785 | Uranio
|
|---|
| 786 | Mercurio
|
|---|
| 787 |
|
|---|
| 788 | #DOMAIN
|
|---|
| 789 | Terra
|
|---|
| 790 | Mare
|
|---|
| 791 | Aria
|
|---|
| 792 |
|
|---|
| 793 | #EXPERIENCE
|
|---|
| 794 | Novellino
|
|---|
| 795 | Disciplinato
|
|---|
| 796 | Addestrato
|
|---|
| 797 | Veterano
|
|---|
| 798 | Elìte
|
|---|
| 799 |
|
|---|
| 800 | #UNITSTATUS
|
|---|
| 801 | Fortificata
|
|---|
| 802 | Bombardiere pronto
|
|---|
| 803 | Attraversa montagne
|
|---|
| 804 | Di leva
|
|---|
| 805 | Ritirata
|
|---|
| 806 | *
|
|---|
| 807 | *
|
|---|
| 808 | *
|
|---|
| 809 | Trasportata
|
|---|
| 810 | Causa malcontento
|
|---|
| 811 | Sta qui
|
|---|
| 812 | *
|
|---|
| 813 | Va al punto stabilito
|
|---|
| 814 | Potenzia terreno
|
|---|
| 815 | Riposa
|
|---|
| 816 |
|
|---|
| 817 | #GOVERNMENT
|
|---|
| 818 | Anarchia
|
|---|
| 819 | Tirannia
|
|---|
| 820 | Monarchia
|
|---|
| 821 | Repubblica
|
|---|
| 822 | Integralismo
|
|---|
| 823 | Comunismo
|
|---|
| 824 | Democrazia
|
|---|
| 825 | Tecnocrazia
|
|---|
| 826 |
|
|---|
| 827 | #TREATY
|
|---|
| 828 | Nessun trattato
|
|---|
| 829 | *
|
|---|
| 830 | Pace
|
|---|
| 831 | Collaborazione
|
|---|
| 832 | Alleanza
|
|---|
| 833 |
|
|---|
| 834 | #HAVETREATY
|
|---|
| 835 | Contatto con #n
|
|---|
| 836 | *
|
|---|
| 837 | Pace con #n
|
|---|
| 838 | Collaborazione con #n
|
|---|
| 839 | Alleanza con #n
|
|---|
| 840 |
|
|---|
| 841 | #CREDIBILITY
|
|---|
| 842 | Bugiardo
|
|---|
| 843 | Imprevedibile
|
|---|
| 844 | Isolazionista
|
|---|
| 845 | Rispettabile
|
|---|
| 846 |
|
|---|
| 847 | #CITYEVENTS
|
|---|
| 848 | Sommossa
|
|---|
| 849 | Produzione completa
|
|---|
| 850 | Popolazione cresciuta
|
|---|
| 851 | Popolazione diminuita
|
|---|
| 852 | Unità congedata
|
|---|
| 853 | Edificio smantellato
|
|---|
| 854 | Produzione sabotata!
|
|---|
| 855 | Grandezza massima raggiunta
|
|---|
| 856 | Inquinamento
|
|---|
| 857 | Città sotto assedio
|
|---|
| 858 | La Meraviglia esiste già
|
|---|
| 859 | Emigrazione rimandata
|
|---|
| 860 | Città fondata
|
|---|
| 861 | Controllo stabilito
|
|---|
| 862 | Occupata
|
|---|
| 863 | Tipo città non più valido
|
|---|
| 864 |
|
|---|
| 865 | #CITYTYPE
|
|---|
| 866 | Città comune
|
|---|
| 867 | Città scientifica
|
|---|
| 868 | Città industriale
|
|---|
| 869 | Metropoli
|
|---|
| 870 |
|
|---|
| 871 | #DIAGRAM
|
|---|
| 872 | Popolazione
|
|---|
| 873 | Territorio
|
|---|
| 874 | Potenza militare
|
|---|
| 875 | Tecnologia
|
|---|
| 876 | Esplorazione
|
|---|
| 877 | Agricoltura
|
|---|
| 878 |
|
|---|
| 879 | #JOBRESULT
|
|---|
| 880 | *
|
|---|
| 881 | Strada
|
|---|
| 882 | Ferrovia
|
|---|
| 883 | Disbosca
|
|---|
| 884 | Irrigazione
|
|---|
| 885 | Fattorie
|
|---|
| 886 | Rimbosca
|
|---|
| 887 | Miniera
|
|---|
| 888 | Canale
|
|---|
| 889 | Trasforma
|
|---|
| 890 | Fortezza
|
|---|
| 891 | Ripulisci
|
|---|
| 892 | Base militare
|
|---|
| 893 | Saccheggia
|
|---|
| 894 | Insedia
|
|---|
| 895 | Ponte
|
|---|
| 896 | Ponte ferroviario
|
|---|
| 897 | Pulisci
|
|---|
| 898 | Pianura
|
|---|
| 899 | Drena
|
|---|
| 900 |
|
|---|
| 901 | #ARMYLOST
|
|---|
| 902 | Esercito #A distrutto.
|
|---|
| 903 | Flotta #A distrutta.
|
|---|
| 904 | Gruppo #A distrutto.
|
|---|
| 905 |
|
|---|
| 906 | #SPYMISSION
|
|---|
| 907 | Sabota la produzione
|
|---|
| 908 | Spia le mappe
|
|---|
| 909 | Ottieni informazioni su nazioni terze
|
|---|
| 910 | Stendi rapporto generale
|
|---|
| 911 | Stendi rapporto militare
|
|---|
| 912 |
|
|---|
| 913 | #WANT
|
|---|
| 914 | Richiedi informazioni generali
|
|---|
| 915 | Richiedi informazioni militari
|
|---|
| 916 | Richiedi mappa
|
|---|
| 917 | *
|
|---|
| 918 | Richiedi progresso
|
|---|
| 919 | Richiedi modello di unità
|
|---|
| 920 | Richiedi pagamento
|
|---|
| 921 | *
|
|---|
| 922 | *
|
|---|
| 923 | *
|
|---|
| 924 | Richiedi parte di astronave
|
|---|
| 925 | Lascia offrire a loro
|
|---|
| 926 |
|
|---|
| 927 | #OFFER
|
|---|
| 928 | Offri informazioni generali
|
|---|
| 929 | Offri informazioni militari
|
|---|
| 930 | Offri mappa
|
|---|
| 931 | *
|
|---|
| 932 | Offri progresso
|
|---|
| 933 | Offri modello di unità
|
|---|
| 934 | Offri pagamento
|
|---|
| 935 | *
|
|---|
| 936 | *
|
|---|
| 937 | *
|
|---|
| 938 | Offri parte di astronave
|
|---|
| 939 | Lascia richiedere a loro
|
|---|
| 940 |
|
|---|
| 941 | #CITYMANAGETYPE
|
|---|
| 942 | Controllo totale
|
|---|
| 943 | Massimizza\ricerca
|
|---|
| 944 | Favorisci\ricerca
|
|---|
| 945 | Massimizza\crescita
|
|---|
| 946 | Favorisci\produzione
|
|---|
| 947 | Massimizza\produzione
|
|---|
| 948 |
|
|---|
| 949 | #SETTINGS
|
|---|
| 950 | Full screen
|
|---|
| 951 | Gamma
|
|---|
| 952 | Restart is needed to apply changes
|
|---|
| 953 | Primary
|
|---|
| 954 | Secondary
|
|---|
| 955 | Languages
|
|---|
| 956 | Key bindings
|
|---|
| 957 | Custom DPI
|
|---|
| 958 | DPI
|
|---|
| 959 | Musica
|
|---|
| 960 | Volume
|
|---|