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Line 
1#GAME %d. Buch
2#MAP Karte %d
3#BC %d v.Chr.
4#AD %d n.Chr.
5#SHARE %d/%d
6#SHORTNAME #N
7#OWNED %s - #N
8#GENCITY %d - #N
9#GENMODEL %d - #N
10#TILESIZE %dx%d
11
12'City Screen Text
13#HAPPINESS Zufriedenheit
14#CONTROL Staatsbeamte
15#FAITH Vertrauen
16#UNREST Unruhen
17#HAPPINESSDEMAND Bürger
18#HAPPINESSPLUS Überschuß
19#STORAGE Vorrat
20#FOOD Landwirtschaft
21#DEMAND Bedarf
22#SURPLUS Überschuß
23#LACK Mangel
24#MATERIAL Produktion
25#PROD Material
26#POLL Verschmutzung
27#SUPPORT Einheiten
28#PROFIT Erlös
29#TRADE Handel
30#CORR Korruption
31#SCIENCE Forschung
32#TAX Steuern
33#LUX Luxus
34#DUMP Abfall
35#SUPUNITS versorgte Einheiten
36
37'Class Screen Text
38#UNITOWNER (#N)
39#UNITSPEED Tempo
40#UNITSTRENGTH Kampfwert
41#UNITTRANSPORT Fracht
42#UNITCOST Kosten
43#UNITBUILT Hergestellt
44#UNITINTRO Entwickelt
45#UNITADOPT Erhalten
46#UNITLOST Verloren
47#UNITDESTROYED Zerstört
48#UNITAVAILABLE Verfügbar
49#UNITINPROD In Produktion
50#UNITKNOWN Bekannt
51#UNITSPECIAL Besondere Einheit
52
53'Diplomacy Screen Text
54#FRSTATGOV Government: %s
55#FRSTATPOP Bevölkerung: %d M
56#FRSTATTER Landfläche: %d Mkm²
57#FRSTATTECH Technologie: %d%%
58#FRSTATEXP Erkundung: %d%%
59#FRLASTCONTACT Letzter Kontakt
60#FRNOCONTACT (Noch keinen Kontakt)
61#FRNOVISIT Nation nicht besucht
62#FROLDCIVILREP (veralteter Zivilbericht aus %s)
63#FRNOCIVILREP (Kein Zivilbericht verfügbar)
64#FROURATT Unsere Haltung: %s
65#FREXTINCT (Erloschen)
66#FRTREATY Verhältnis:
67#FRAND ,
68#FRCREDIBILITY (%d%% Glaubwürdigkeit)
69#FRTREASURY Staatskasse: %d%%c
70#FRRELATIONS Auslandsbeziehungen:
71#FRMILREP Militärbericht
72
73'Other Dialog Text
74#PRESENT anwesende Einheiten
75#SHOWSTRENGTH Stärke: %d/%d
76#RIVER Fluss
77#INITUNIT Militärische Forschung
78#TECHFOCUS mit Endziel: %s
79#NEXUS Verknüpfung
80#SCIENCEREPORT_EXTINCT %s (erloschen)
81#MODELDRAFT Neue Einheit (%s)
82#TAXRATE Steuer
83#MONEYGAINPOS +%d%%c
84#MONEYGAINNEG %d%%c
85#TECHGAIN +%d%%r
86#TECHWAIT %s (%d Runden)
87#COSTDIFF1 Leichte Stufe: -25%
88#COSTDIFF2 Mitteleres Stufe: ±0%
89#COSTDIFF3 Schwere Stufe: +25%
90#NATEXISTS (%s)
91#CONSCRIPTS %s (Wehrpflichtige)
92#WONDEROF %s von %s
93#WONDEROWNER (#N)
94#EXPIRED (überholt)
95#DESTROYED (zerstört)
96#NOWONDER Bisher noch keine Weltwunder errichtet
97#BUILDORDER Bauplan für
98#BUILDREST Nicht zugeordnet:
99#ENHANCE %s: %s AP
100#SHIPCOMP Bauteile
101#SHIPPOW Antriebe
102#SHIPHAB Wohnmodule
103#SEARCH Suche
104#RANMAP Zufallskarte
105#TWOTERRAINS %s / %s
106#MPMAP Mehrspielermodus
107#NOGAMES Noch keine Bücher
108#AIT_ROUND Runde %d,
109
110'Dialog Titles
111#TITLE_TRIBE Meine Nation:
112#TITLE_GOV Neue Regierungsform
113#TITLE_TECHSELECT Nächstes Forschungsziel
114#TITLE_FARTECH Forschungsfocus festlegen
115#TITLE_CITIES #b Städte
116#TITLE_EVENTS Rundenbericht %s
117#TITLE_MODELS #b Einheiten
118#TITLE_DIAGRAMS Statistiken
119#TITLE_SHIPS Raumschiff
120#TITLE_SHIP Das #b Raumschiff
121#TITLE_EMODELS Fremde Einheiten
122#TITLE_EDEFENSE Stadtverteidigung
123#TITLE_RATES Wirtschaft
124#TITLE_DRAFT Neue Einheitenklasse
125#TITLE_WONDERS Weltwunder
126#TITLE_ENHANCE Landschaftsbau
127#TITLE_CITYTYPES Städtebau
128#TITLE_PROJECT Neuer Bauauftrag
129#TITLE_CITYNAME Name der Stadt
130#TITLE_MODELNAME Name der Einheitenklasse
131#TITLE_ERROR FEHLER
132#TITLE_SCIENCE Forschungsbericht
133#TITLE_OFFERDELIVER Angebot hinzu:
134#TITLE_OFFERCOST Forderung hinzu:
135#TITLE_NUMBER Anzahl:
136#TITLE_AMOUNT Betrag:
137#TITLE_CHOOSETECH Einen Fortschritt wählen:
138#TITLE_CHOOSEMODEL Eine Einheitenklasse wählen:
139#TITLE_CHOOSESHIPPART Ein Schiffsteil wählen:
140#TITLE_CHOOSECITY Eine Stadt wählen:
141#TITLE_BOOKNAME Neuer Name des Buches:
142#TITLE_MAPNAME Neuer Name der Karte:
143#TITLE_NATION #N
144#TITLE_SPYMISSION Verdeckte Operation
145#TITLE_SUICIDE Himmelfahrtskommando
146#TITLE_MESSAGE Message
147
148'Message Text
149#NOALTAI Es sind keine weiteren AIs installiert.\Alternative AI-Module können von der C-evo Webseite heruntergeladen oder selbst entwickelt werden.
150#REVOLUTION Das Volk wird sich gegen seine jetzige Regierung erheben. Soll #N für einige Runden der Anarchie überlassen werden, um eine neue Regierungsform einzuführen, sobald wieder geordnete Verhältnisse einkehren?
151#AUTOREVOLUTION Uns eröffnet sich eine neue Regierungsform:\%s\\Um zur neuen Regierungsform zu wechseln, muß die derzeitige Regierung gestürzt und das Land für einige Runden der Anarchie überlassen werden.\Soll eine Revolution angezettelt werden?
152#NOALTGOVS Mit einer Revolution werden wir in der Lage sein, unsere Regierungsform zu wechseln. Wir kennen aber noch keine andere Regierungsform als den Despotismus.
153#AGE0 GEBURT EINER ZIVILISATION\= %s =\\Wir befinden uns in einer Zeit, die man später als die ausgehende Steinzeit bezeichnen wird.\Seit Menschengedenken sind unsere Vorfahren auf der Suche nach Nahrung durch die Lande gestreift.\Diese Lebensweise werden wir nun aufgeben, um in diesen fruchtbaren Ebenen Landwirtschaft zu betreiben. Wir errichten eine dauerhafte Siedlung, genannt '%s'.
154#AGE1 DIE ENTDECKUNG DER WISSENSCHAFTEN\= %s =\\Jahrhunderte liegen hinter uns, in denen unser Wissen über die Welt von den Mächtigen diktiert und kontrolliert wurde, um ihre Macht zu sichern. Das ist Geschichte. Die religiös geprägte Naturphilosophie hat ausgedient. Sie weicht Wissenschaften, die von empirischem und rationalem Denken geleitet werden.\Wir verlassen das Mittelalter.
155#AGE2 WOHLSTAND FÜR DAS VOLK\= %s =\\Mit dem breiten Einzug der Massenproduktion ist Wohlstand erstmals nicht mehr das Privileg einer Minderheit.\Aber die sprunghafte Verbesserung des Lebensstandards der Bevölkerung bleibt nicht die einzige Folge.\Der Massenmarkt befördert neue Technologien, die milliardenschwere Investitionen erfordern und vorher undenkbar gewesen wären.
156#AGE3 DIE GROSSE HERAUSFORDERUNG\= %s =\\Was als ein Traum Generationen von Menschen faszinierte, ist plötzlich auch in der Realität greifbar geworden: Wir verfügen heute über die notwendige Technologie, um die Besiedlung fremder Sonnensysteme zu starten. Allerdings, so merken unsere Experten an, werden dafür Rohstoffe benötigt, die nur an wenigen Lagerstätten weltweit in ausreichender Menge abgebaut werden können.
157#ENDTURN Es warten keine Einheiten mehr auf Kommandos.\Zum Fortfahren die Runde beenden.
158#CREDUP Unsere Glaubwürdigkeit ist gestiegen auf "%s".
159#CREDDOWN Unsere Glaubwürdigkeit ist gefallen auf "%s".
160#FOREIGNCITY letzte bekannte Stadtverwaltung durch:\#N\(Keine Informationen mehr seit %s)
161#EXTINCTCITY letzte bekannte Stadtverwaltung durch:\Erloschen\(Keine Informationen mehr seit %s)
162#CAPTURE #N hat die Stadt %s eingenommen!
163#BOMBARD #N hat die ungeschützte Stadt %s bombardiert!
164#EXPEL Unsere Einheiten wurden vom Territorium der #S ausgewiesen.
165#DISPOSE %s abreißen und 2/3 der %%p\\der aktuellen Produktion zuführen?
166#SPDESTRUCTQUERY \(Anmerkung: Wir verlieren alle Bauteile des Raumschiffs, falls wir den Weltraumbahnhof demontieren!)
167#SELL %s\\Dieses Bauwerk verkaufen?
168#LOSEMAT Ein Wechsel in einen anderen Projekttyp startet ein neues Projekt. Die %d%%p werden in %d%%c umgewandelt. Weiter?
169#LOSEMAT3 Dieser Projektwechsel führt zu einen Materialverlust von 1/3 der angesammelten Projektmaterialien. Weiter?
170#DOUBLESTATEIMP %s\\Dieses Nationale Projekt existiert bereits in einer Stadt von %s. Soll es in dieser Stadt erneut errichtet werden, wobei das alte Gebäude verkauft wird, wenn das Neue fertiggestellt ist?
171#READY Das Projekt wird bereits in der nächsten Runde fertig sein.
172#NOMONEY Wir haben nicht genug Geld in der Staatskasse, um dieses Projekt in der nächsten Runde fertigzustellen\(%d%%c benötigt, %d%%c verfügbar).
173#BUY Sollen wir %d%%c zuschießen, um dieses Projekt bis zur nächsten Runde fertigzustellen?
174#EMIGRATE Soll die Auswanderung verzögert werden, bis die Stadt genug Einwohner hat, um weiter bestehen zu können?
175#ADDTOMAXSIZE Diese Stadt hat ihre aktuelle max. Größe erreicht.
176#CITYMANAGEOFF Soll das automatische Management der Bürger abgeschalten werden?
177#GLIDERLOST Unser Gleitsegler ist im Meer verschollen.
178#PLANELOST Unser Flugzeug hatte keinen Treibstoff mehr.
179#DAMAGED_UTILIZE Die Verwendung einer beschädigten Einheit hat nur einen reduzierten Nutzen. Fortfahren?
180#NOBB Wir kennen Brückenbau noch nicht.
181#NOCITY Dieses unfruchtbare Gelände kann nicht bewässert werden und es ist deshalb ungeeignet, sich hier nieder zu lassen.
182#NOCAPTURER Diese Einheit kann keine Städte einnehmen.
183#NOBOMBARDER Bombardieren mit dieser Einheit nicht möglich.
184#ZOC Diese Einheit wird durch einen feindlichen Kontrollbereich aufgehalten.
185#FASTATTACK Diese Einheit ist erschöpft. Angriff mit %d%% durchführen?
186#NOTIMELOADGROUND Diese Einheit braucht %s AP für das Verladen oder Entladen.
187#NOTIMELOADAIR Flugzeuge brauchen 100 AP für das Verladen oder Entladen.
188#NOTIMEBOMBARD Das Bombardieren einer Stadt erfordert 100 AP.
189#NOTIMEEXPEL Einen Spion zu entlarven erfordert 100 AP.
190#NOROAD Diese Einheit kann sich nur auf Straßen und auf Schienen bewegen.
191#NONAV Dieses Schiff hat keine Navigationsausrüstung.
192#NOTRANSPORT Dieses Schiff kann keine Einheiten transportieren.
193#FULLTRANSPORT Dieser Transporter ist schon voll beladen.
194#LOWFUEL Das Flugzeug hat nur noch wenig Treibstoff. Sofern es weiterfliegt, wird es weder zu einer Stadt noch einer Militärbasis zurückkehren können. Fortfahren?
195#LOWFUEL_GLIDER Diese Einheit muss sich am Ende des Zuges auf festen Boden befinden. Wenn nicht, geht es verloren. Fortfahren?
196#UNREST_FOREIGN %s\\Dies ist das Hoheitsgebiet der #S. Das Betreten des Hoheitsgebietes wird die Unzufriedenheit in der Heimatstadt dieser Einheit erhöhen. Fortfahren?
197#UNREST_NOTOWN %s\\Der Abzug dieser Einheit aus #N wird die Unzufriedenheit in der Heimatstadt dieser Einheit erhöhen. Fortfahren?
198#NOATTACKER Dies ist eine zivile Einheit. Sie kann nicht angreifen.
199#ATTACKSUB Feindliches U-Boot konnte nicht geortet werden.
200#ATTACKSTEALTH Feindliches Stealth-Flugzeug konnte nicht geortet werden.
201#PEACE_NOATTACK Wir haben einen Friedensvertrag mit #N.
202#PEACE_NOMOVE Der Friedensvertrag mit #N verbietet uns, in ihr Hoheitsgebiet einzudringen.
203#PEACE_NOWORK Dies ist das Hoheitsgebiet der #S!\Wir sind an den Friedesvertrag gebunden.
204#NOFOREIGNINFO Wir haben keine neuen Informationen erhalten.
205#FOREIGNINFO Die Mission brachte neue Erkenntnisse über:
206#DOSSIER_PREPARED Ein Zivilbericht ist jetzt verfügbar einschließlich der Diagramme von #N und deren aktueller Forschungsstand.
207#VIOLATION Wir haben Truppen im Gebiet der #S und verletzen dadurch den Friedensvertrag. #N gibt uns Zeit bis %s, um sie zurückzuziehen.
208#EVIOLATION #N entschuldigt sich für die Verletzung des Friedensvertrages. Die Truppen müssen sich bis %s zurückziehen.
209#WITHDRAW Unsere Truppen wurden gezwungen, sich aus dem Gebiet der #S zurückzuziehen.
210#WONDERBUILT Die #S haben ein\Weltwunder fertiggestellt:\%s.
211#WONDERBUILTEXP Eine andere Nation hat ein\Weltwunder fertiggestellt:\%s\\Dies ist ein überholtes Bauwerk, das heute veraltet ist.
212#WONDERBUILTOWN Wir haben ein\Weltwunder fertiggestellt:\%s.
213#WONDERCAPT Die #S haben ein\Weltwunder erobert:\%s.
214#WONDERCAPTOWN Wir haben ein\Weltwunder erobert:\%s.
215#WONDEREXP Ein Weltwunder hat seine\Wirkung verloren:\%s.
216#WONDERDEST Ein Weltwunder wurde\zerstört:\%s.
217#COLDWAR Die neu entwickelte Atombombe verändert das Zusammenleben der Völker grundlegend. Verfeindete Machtböcke steigern sich in der gegenseitigen Androhung von Nuklearschlägen. Die diplomatischen Fronten verhärten, Kooperation ist ausgeschlossen, Verhandlungen zwecklos. Der kalte Krieg hat begonnen.
218#COLDWAREND Die Beziehungen der Völker verbessern sich wieder. Es können wieder Verhandlungen geführt werden. Der kalte Krieg ist vorüber.
219#SHIPBUILT Die #S haben ein Bauteil ihres Raumschiffes fertiggestellt.
220#SHIPBITRADE1 #N und
221#SHIPBITRADE2 #N tauschen ein Raumschiffteil aus.
222#SHIPUNITRADE1 #N erhält
223#SHIPUNITRADE2 Raumschiffteile von #N.
224#SHIPCAPTURE1 #N übernimmt die Kontrolle vom
225#SHIPCAPTURE2 #M Raumschiff!
226#SHIPDESTROYED #N hat die Kontrolle über das Raumschiff verloren.
227#LOWFUNDS Vorsicht!\Die Staatskassen sind leer. Wenn wir nichts unternehmen, werden wir früher oder später städtische Einrichtungen verkaufen müssen! Trotzdem weitermachen wie bisher?
228#DISORDER Achtung!\In der Stadt %s drohen zivile Unruhen. Einfach weitermachen wie bisher?
229#DISORDER_UNREST Achtung!\In der Stadt %s drohten zivile Unruhen wegen starker Unzufriedenheit.\Einfach weitermachen wie bisher?
230#FAMINE Vorsicht!\Die Stadt %s steht kurz vor einer Hungersnot.\Einfach weitermachen wie bisher?
231#FAMINE_TILES Vorsicht!\Die Stadt %s steht kurz vor einer Hungersnot. Es sind zu zuwenig fruchtbare Landschaften verfügbar.\Einfach weitermachen wie bisher?
232#FAMINE_UNREST Vorsicht!\Die Stadt %s steht kurz vor einer Hungersnot. Teile der Bevölkerung verlangen einen verstärkten Polizeieinsatz zur Bekämpfung der Unruhen. Die Schwächung der Wirtschaft hat ein solches Ausmaß erreicht, dass nicht mehr genug Nahrung produziert wird.\\Einfach weitermachen wie bisher?
233#LOWSUPPORT Achtung!\Die Stadt %s produziert nicht genug Material um alle ihre Einheiten unterstützen zu können. Trotzdem weitermachen wie bisher?
234#LOWSUPPORT_TILES Achtung!\Die Stadt %s produziert nicht genug Material um alle ihre Einheiten unterstützen zu können. Es sind zu zuwenig produktive Landschaften verfügbar.\Einfach weitermachen wie bisher?
235#LOWSUPPORT_UNREST Achtung!\Die Stadt %s produziert nicht genug Material um alle ihre Einheiten unterstützen zu können. Teile der Bevölkerung verlangen einen verstärkten Polizeieinsatz zur Bekämpfung der Unruhen. Die Schwächung der Wirtschaft hat ein solches Ausmaß erreicht, dass nicht mehr genug Material produziert wird.\\Einfach weitermachen wie bisher?
236#RESIGN Dieses Buch wird geschlossen.\Soll der Spielstand gespeichert werden?
237#ENDTOUR Dieses Buch speichern und im Beobachter-Modus öffnen?
238#MODELAVAILABLE Bereit zur Produktion.
239#RESEARCH_GENERAL Wir haben einen neuen\Fortschritt entdeckt:\%s!
240#GRLIB_GENERAL Von der Großen Bibliothek haben wir einen neuen\Fortschritt erhalten:\%s.
241#ORACLEINCOME Einkommen: %d%%c
242#NOSELLAGAIN %s\\Eine Stadt kann nicht mehr als ein Bauwerk pro Runde verkaufen oder umbauen.
243#OUTOFCONTROL %s\\Diese Stadt wird noch nicht vollständig kontrolliert.
244#NOCHANGEINANARCHY Es herrscht Anarchie. Alle Dienste der Stadt wurden eingestellt.
245#EXTINCT Das Reich der #S ist untergegangen. Nur Legenden werden an ihre großartige Kultur erinnern.
246#EXTINCTALL \\Wir sind jetzt die einzige verbliebene Nation.
247#GAMEOVER NIEDERLAGE!\#N hat alle seine Städte und Einheiten verloren.\\DAS SPIEL IST AUS!
248#TIMEUP DIE ZEIT IST UM.\Obwohl #N es zu beträchtlichem Wohlstand gebracht hat, obwohl sie eine gute Position in den Beziehungen der Nationen erreicht und großes Wissen erworben haben, schafften sie es nicht, die ultimative Herausforderung der Zivilisation zu meistern.\\SPIEL VORBEI!
249#TIMEUPSUPER DIE ZEIT IST UM.\Keine Nation konnte ein Raumschiff fertigstellen.\\DAS SPIEL IST VORBEI!
250#SPACESHIP1 Die #S haben ihr Raumschiff abgeschossen.\
251#SPACESHIP2 Die Vollendung dieses gigantischen Projectes hat ihre ultimative Überlegenheit in jeden Aspekt von Civilisation bewiesen.\\GAME OVER.
252#MYSPACESHIP ES IST ERREICHT.\Nach Jahrhunderten der Armut und der Krisen, Jahrhunderten der Bedrohungen und blutiger militärischer Konflikte, Jahrhunderten des Umbruchs und unaufhaltsamen Fortschritts, haben wir endlich den ultimativen Traum der Menschheit wahrgemacht.\Unser Schiff ist gestartet,\um den weiten Raum des Weltalls für die Menschen zu erschließen.\\GEWONNEN.
253#SHAREDWIN (Sieg wird geteilt mit: %s)
254#SHAREDWIN_CONCAT %s, %s
255#NOAI Es ist keine KI installiert!
256#FILENOTFOUND Die Datei "%s" wurde nicht gefunden.
257#AIEXCEPTION Unerwarteter Fehler im KI module %s!
258#LOADERR Dies ist kein Buch der aktuellen C-evo Version.
259#NOFILENAME Der Name des Buches muss ein kompatibler Dateiname sein. Das Zeichen '%s' ist nicht möglich.
260#DLLERROR C-evo konnte %s nicht laden.
261#AIERROR KI-Modul %s nicht gefunden.
262#MISSDEACT Spieler %d beendet ohne zulässige Deaktivierung.
263#CLIENTERROR Client von %s konnte nicht gefunden werden.
264#LOADERROR Fehler beim Öffnen dieses Buches.\Bitte hilf mit, dieses Problem zu beheben, indem Du das fehlerhafte Buch an <steffen@c-evo.org> sendest. Du findest es im Unterverzeichnis 'Saved'.
265#NOSTARTPOS In dieser Karte wurde keine Startposition festgelegt. Sie können diese nicht verwenden.
266#TOOFEWTRIBES Die Anzahl der Spieler kann nicht die Anzahl der installierten Völker übersteigen.\(Dieses Problem tritt meist auf, wenn der Unterordner 'tribes' versehentlich entfernt, verschoben oder umbenannt wurde.)
267#DELETEQUERY Das Buch wird gelöscht! Fortfahren?
268#MAPDELETEQUERY Die Karte wird gelöscht! Fortfahren?
269#TURN #N\%s
270#SUPERTURN Beobachter\%s
271#FRNEWNATION Wir haben Kontakt zu #N aufgenommen.
272#FRCONTACT Ein Gesandter der #S will uns sprechen. Sollen wir ihn empfangen?
273#FRREJECTED #N hat unseren Gesandten abgewiesen.
274#FRCANCELQUERY_CEASEFIRE Sollen wir unser Abkommen mit ihnen brechen?
275#FRCANCELQUERY_PEACE Sollen wir ihnen den Krieg erklären?
276#FRCANCELQUERY_FRIENDLY Sollen wir den Freundschaftsvertrag beenden?
277#FRCANCELQUERY_ALLIANCE Sollen wir das Bündnis mit ihnen aufheben?
278#FRCANCELBYREJECT_PEACE #A Abgesandter:\Unsere Geduld ist am Ende.\Bereitet euch auf eine Krieg vor!
279#FRCANCELBYREJECT_FRIENDLY #A Abgesandter:\Das ist das Ende unserer Freundschaft!
280#FRCANCELBYREJECT_ALLIANCE #A Abgesandter:\Wir können das Bündnis mit einer Nation nicht aufrechterhalten, die nicht gewillt ist mit uns zu kooperieren. Wir haben keine andere Wahl als unseren Vertrag aufzuheben.
281#FRMYALLIANCE1 #N hat einem unserer Verbündeten den Krieg erklärt,
282#FRMYALLIANCE2 #N. Uns bleibt es freigestellt das Reich der #S gegen diese Aggression zu unterstützen.
283#FRENEMYALLIANCE Die #S haben unsere gemeinsamen Verbündeten auf ihre Seite gezogen. Alle Abkommen mit ihnen sind aufgelöst.
284#FRANARCHY #N befindet sich in Anarchie. Unser Gesandter fand keine Gesprächspartner.
285#FRMYANARCHY Bei uns herrscht Anarchie. Wir brauchen eine handlungsfähige Verwaltung, um Gesandte zu entsenden.
286#FRCOLDWAR Wir befinden uns im Kalten Krieg. Verhandlungen mit anderen Nationen sind nicht möglich.
287#MAX2WANTS Mehr als zwei Forderungen können in einem Antrag nicht zusammengefasst werden.
288#MAX2OFFERS Mehr als zwei Angebote können in einem Antrag nicht zusammengefasst werden.
289#NOOFFER Dieser Antrag ist ungültig.
290#CANCELTREATYRUSH Die Aufhebung von mehr als einem Abkommen mit der gleichen Nation innerhalb von 3 Runden, ist nicht erlaubt.
291#NOSPACEPORT Da wir keinen Weltraumbahnhof besitzen, würden wir alle Teile für das Raumschiff verlieren. Trotzdem fortfahren?
292#SUICIDE Soll diese Einheit\in den sicheren Tod geschickt werden?
293#RATES Wie sollen wir\unsere Wirtschaft ausrichten?
294#NORATES Die Freiheitsstatue\ist aktiv.
295
296'Diplomatic Statements, do not use '\'!
297#FRSTART_NOTREATY #N macht Euch folgenden Vorschlag:
298#FRSTART_PEACE Seid gegrüßt! #N möchte ein paar Dinge mit Euch besprechen.
299#FRCANCELTREATY_PEACE Wir erklären Ihnen den Krieg.
300#FRCANCELTREATY_FRIENDLY Unsere Freundschaft gehört der Vergangenheit an.
301#FRCANCELTREATY_ALLIANCE Wir sehen in unserem Bündnis keinen Sinn mehr. Betrachtet dieses Abkommen als gegenstandslos.
302#FRNOTICE Denkt nicht, wir würden Eure Launen noch sehr viel länger hinnehmen!
303#FRBREAK Diese Debatte ist Zeitverschwendung. Vielleicht reden wir noch einmal darüber, wenn Ihr Eure Position überdacht habt ...
304#FROFFER Wir bieten Euch %s im Tausch gegen %s.
305#FRPRESENT Wir möchten Euch %s schenken.
306#FRDEMAND_STRONG Wenn Ihr uns nicht %s gebt, werdet Ihr die Konsequenzen tragen müssen!
307#FRDONE Gibt es noch mehr, über das Ihr zu sprechen wünscht?
308#FRCEASEFIRE Wir bitten um einen Waffenstillstand.
309#FRPEACE Wir haben einen Friedensvertrag vorbereitet, um die freundschaftlichen Beziehungen zwischen unseren Völkern zu bestätigen und unsere gemeinsamen Grenzen festzusetzen. Werdet Ihr ihn unterzeichnen?
310#FRFRIENDLY Kultur und Technologie der #S verlangen uns großen Respekt ab. Seid Ihr damit einverstanden, freundschaftlichen Kontakt zu pflegen, um mehr übereinander zu lernen?
311#FRALLIANCE Wir sehen vielversprechende Möglichkeiten zur Zusammenarbeit unserer beiden Völker. Werdet Ihr ein Bündnis mit uns eingehen, um eine gemeinsame Front gegenüber unseren Gegnern zu bilden?
312#FRACCEPTCEASEFIRE Eurem Wunsch wird entsprochen. Wir werden unser Vorgehen für die nächste Zeit unterbrechen.
313#FRACCEPTTREATY Wir akzeptieren. Auf dass diese Vereinbarung eine neue Ära in den Beziehungen unserer Völker einleite.
314#FRNOTACCEPTTREATY Ihr seid noch nicht bereit, Abkommen mit #N zu schließen.
315#FRENDTREATY_PEACE Auflösung des Friedensvertrages.
316#FRENDTREATY_FRIENDLY Beendigung des Freundschaftsvertrages.
317#FRENDTREATY_ALLIANCE Aulösung des Bündnis
318#FRACCEPTOFFER Das scheint ein angemessenes Angebot zu sein, wir nehmen an.
319#FRACCEPTPRESENT #N dankt für dieses großzügige Geschenk.
320#FRACCEPTDEMAND_STRONG Um die guten Beziehungen unserer Völker zu schützen, haben wir beschlossen, für dieses Mal Eure Forderungen zu erfüllen.
321#FRNOTACCEPTOFFER Dieser Vorschlag scheint nicht vorteilhaft für uns.
322#FRNOTACCEPTPRESENT #N braucht keine solche Geschenke.
323#FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG Ihr verlangt zu viel.
324#FRDELCHOICE Wir interessieren uns für %s. Was können wir Euch dafür anbieten?
325#FRCOSTCHOICE Gibt es etwas, das Ihr uns für %s geben könntet?
326#FRBYE Zur Zeit nicht. Möge die Diskussion hier enden. Auf Wiedersehen.
327#PRICE_CHOOSE einen Preis der Wahl
328#PRICE_CIVIL den Zivilbericht über #N
329#PRICE_MIL den Militärbericht über #N
330#PRICE_MAP die Weltkarte der #S
331#PRICE_SHIPCOMP %d Raumschiffteile
332#PRICE_SHIPPOW %d Antriebsmodule
333#PRICE_SHIPHAB %d Wohnmodule
334#PRICE_TRIBUTE %d%%c jede Runde
335#PRICE_ALLTECH alle Fortschritte der #S
336#PRICE_ALLMODEL alle Einheitenentwürfe der #S
337#PRICE_CONCAT %s und %s
338#PRICECAT_ALLTECH Alle Fortschritte
339#PRICECAT_ALLMODEL Alle Einheitenentwürfe
340
341'Button Captions
342#BTN_OK OK
343#BTN_CANCEL Abbrechen
344#BTN_YES Ja
345#BTN_NO Nein
346#BTN_INFO Info
347#BTN_RESET Reset
348
349'Button Tooltips
350#BTN_SELECT Auswählen
351#BTN_PAGE Nächste Seite
352#BTN_SUPPORT Unterstützung
353#BTN_IMPRS Bauwerke
354#BTN_CLASSES Einheiten
355#BTN_WONDERS Nationale Projekte und Weltwunder
356#BTN_BUY Kaufen
357#BTN_DELETE Löschen
358#BTN_RENAME Umbenennen
359#BTN_OBSOLETE überholt
360#BTN_NONOBSOLETE Produktion zulässig
361#BTN_ALLOWCONSCRIPTS Wehrpflicht zulässig
362#BTN_NOCONSCRIPTS Keine Wehrpflichtigen
363#BTN_ENDTURN Runde beenden
364#BTN_SKIP Keine fremden Züge
365#BTN_NOAUTOMOVE Unsere Bewegungen nicht fortsetzen
366#BTN_STOP Halt
367#BTN_NEGO Zurück zur Verhandlung
368#BTN_DIALOG Dialog
369#BTN_BREAK Verhandlung abbrechen
370#BTN_PASS Nichts anbieten
371#BTN_CNTREATY Vertrag beenden
372#BTN_ACCEPT Vorschlag annehmen
373#BTN_NOTICE Entscheidung zur Kenntnis genommen
374#BTN_REPLAY Wiederholung
375#BTN_RENGAME Buch umbenennen
376#BTN_DELGAME Buch löschen
377#BTN_RENMAP Karte umbenennen
378#BTN_DELMAP Karte löschen
379#BTN_CONTENTS Inhalt
380#BTN_BACK Zurück
381#BTN_SEARCH Suchen
382#BTN_WANTCEASEFIRE Waffenruhe bitten
383#BTN_OFFERCEASEFIRE Waffenruhe anbieten
384#BTN_WANTPEACE Friedensvertrag anfragen
385#BTN_OFFERPEACE Friedensvertrag unterbreiten
386#BTN_WANTENDPEACE Auflösung des Friedensvertrages fordern
387#BTN_OFFERENDPEACE Auflösung des Friedensvertrages vorschlagen
388#BTN_WANTFRIENDLY Nach Freundschaft fragen
389#BTN_OFFERFRIENDLY Freundschaft anbieten
390#BTN_WANTALLIANCE Bündnis anfragen
391#BTN_OFFERALLIANCE Bündnis anbieten
392#BTN_WANTENDALLIANCE Bündnis beenden
393#BTN_OFFERENDALLIANCE Bündnisbeendigung vorschlagen
394#BTN_NEGOEARLIER Früherer Teil
395#BTN_NEGOLATER Späterer Teil
396
397'Morphing Menu Entries
398#SUPER Beobachter
399#HUMAN Lokaler Spieler
400#AIT KI Wettkampf
401#RANDOMAI AI zufällig wählen
402#NOMOD (keine)
403#BTN_FOUND Stadt gründen
404#BTN_ADD Zur Stadt hinzufügen
405#BTN_SETHOME Hier versorgen
406#BTN_MOVEHOME Rückzug
407#BTN_BUILDROAD Straße bauen
408#BTN_BUILDBRIDGE Brücke bauen
409#BTN_BUILDRR Eisenbahn bauen
410#BTN_BUILDRRBRIDGE Eisenbahnbrücke bauen
411#BTN_CLEAR Wald roden
412#BTN_DRAIN Sumpf trockenlegen
413#BTN_UNDESERT Wüste bewässern
414#FARTECH Forschungsziel: %s...
415#NOFARTECH (Erinnern)
416#UTILIZE Anwenden
417#INTEGRATE Integrieren
418#NETWORK_SERVER Network Server
419#NETWORK_CLIENT Network Client
420
421'Busy Messages
422#BUSY_START Welt wird erstellt ...
423#BUSY_MOD %s wird geladen ...
424#BUSY_MODLH Grafiken werden initialisiert ...
425#BUSY_INIT Spieler werden initialisiert ...
426#BUSY_LOAD Spiel wird geladen ...
427
428'Map Editor
429#MAP_START Startposition
430#MAP_PREFSTART Bevorzugte Startposition
431#MAP_RANDOM Karte löschen und durch eine automatisch erstellte Zufallskarte ersetzen?
432#MAP_FILL Do you want to dismiss this map and replace it by an automatically filled map?
433#MAP_CLOSE Der Kartograf wird beendet.\Soll die Karte gespeichert werden?
434
435#STARTCONTROLS
436Schließen
437Start
438Öffnen
439Neues Buch
440Bibliothek
441Weltgröße:
442Landmasse:
443Die Gegner
444Jahr:
445Schwierigkeitsgrad %s
446Spielende:
447Karten
448Kartograf
449Hilfe
450Schwierigkeitsgrad:
451fremde Nationen:
452Kontrolliert von:
453
454#AUTODIFF
455anfänger
456leicht
457normal
458schwer
459unmöglich
460
461#CONTROLS
462Befehl aufheben
463Beenden
464meine Wirtschaft ...
465Wirkungsbereich der Großen Mauer
466Leere Karte
467Weltwunder ...
468Spielanleitung
469Testfunktionen
470Einheitenbericht ...
471KI-Fenster ...
472Städtebau ...
473Zentrieren
474Gehe zu
475Einheitenbefehle
476Einheitenklasse
477Stützpunkt bauen
478Transformieren
479Verschmutzung beseitigen
480Plündern
481Festung bauen
482Diagramme ...
483Verschanzen
484Kanal bauen
485Verladen
486Warten
487Diese Runde warten
488Ortskodierungen einblenden
489Geländemodifikationen
490Einstellungen
491Alle fremden Züge anzeigen
492In eigenem Fenster öffnen
493Am Ende der Runde warten
494Nebel des Krieges
495Meldungen Stadtereignisse
496Stadtnamen anzeigen
497Grenzen einblenden
498Städtebericht ...
499Forschungsbericht ...
500Landschaftsbau
501Landschaftsbau ...
502Raumschiffe ...
503Makro-Management
504Bewässerung anlegen
505Farmland einrichten
506Aufforsten
507Bergwerk bauen
508Einheit bilden
509Raster
510KI Kartentest
511Fremde Einheiten ...
512Politische Karte
513Nur Angriffe und Eroberungen
514Keine fremden Züge anzeigen
51520 Runden weiter
516Nationen ...
517Manipulation
518Alle Fortschritte erhalten
519Projekte nach jeder Runde fertig
520Forschung nach jeder Runde fertig
521Städte wachsen jede Runde
522Karte aufdecken
523Nationen kennen sich
524Weiter bis Spielende
525Fremde Städte ...
526Rundenbericht in Liste
527Städtebericht einzeln
528Klarnamen für Städte
529Keine besonderen Ressourcen
530Wiederherstellen
531Entladen
532Zufallskarte
533Auflösen
534Verladen auf
535feindliche Bewegung
536langsam
537schnell
538sehr schnell
539langsam
540schnell
541Sound
542deaktiviert
543Standard Schema
544Alternatives Schema
545Scrolling
546langsam
547schnell
548deaktiviert
549Öffne C-evo Website
550START REVOLUTION!
551Verbündete Bewegung
552langsam
553schnell
554Keine Züge Verbündeter anzeigen
555Nur Angriffe und Eroberungen
556Nur Angriffe und Eroberungen
557Tile Size
558Small
559Medium
560Big
561Previous Unit
562Next Unit
563Filled Map
564Music
565On
566Off
567
568#ADVANCES
569Moderne Luftfahrt
570Amphibische Kriegführung
571Astronomie
572Atomtheorie
573Automobil
574Ballistik
575Bankwesen
576Brückenbau
577Bronzeverarbeitung
578Feierliche Bestattung
579Chemie
580Rittertum
581Verbundwerkstoffe
582Gesetzgebung
583Kombinierte Waffen
584Verbrennungsmotor
585Kommunismus
586Mikrocomputer
587Wehrpflicht
588Bauwesen
589Aktiengesellschaft
590Raumfahrt
591Währung
592Demokratie
593Ökonomie
594Elektrizität
595Elektronik
596Ingenieurwesen
597Umweltschutz
598Das Rad
599Sprengstoffe
600Fliegerei
601Spionage
602Schießpulver
603Reiterei
604Impulsantrieb
605Industrialisierung
606Intelligente Waffen
607Erfindung
608Eisenbearbeitung
609Der Laser
610Atomenergie
611Literatur
612Internet
613Magnetismus
614Kartografie
615Steinmetzkunst
616Massenproduktion
617Mathematik
618Medizin
619Metallurgie
620Miniaturisierung
621Mobile Kriegführung
622Monarchie
623Mystik
624Navigation
625Kernspaltung
626Philosophie
627Physik
628Kunststoffe
629Dichtkunst
630Keramik
631Das Radio
632Recycling
633Kühltechnik
634Monotheismus
635Republik
636Robotik
637Raketen
638Eisenbahn
639Kanalisation
640Wissenschaft
641Schrift
642Seefahrt
643Künstliche Biosphäre
644Stealth-Technologie
645Dampfmaschine
646Stahl
647Synthetische Nahrung
648Taktiken
649Theologie
650Schwerkraft
651Handel
652Besiedelung des Weltraums
653Universität
654Fortgeschrittene Raketen
655Ehrenkodex
656Alphabet
657Polytheismus
658Raffinieren
659Computertechnologie
660Nanotechnologie
661Panzertechnologie
662Künstliche Intelligenz
663
664#IMPROVEMENTS
665Die Pyramiden
666Der Tempel des Zeus
667Die Hängenden Gärten
668Der Koloss
669Der Große Leuchtturm
670Die Große Bibliothek
671Das Orakel
672Sun Tzu's Kriegsakademie
673Evolutionstheorie
674Magellan's Entdeckungsreise
675Michelangelo's Kapelle
676*
677Newton's Universität
678Bach's Kathedrale
679*
680Die Freiheitsstatue
681Der Eiffelturm
682Der Hoover-Damm
683Der Shinkansen-Express
684Das Manhattanprojekt
685Raumstation MIR
686*
687*
688*
689*
690*
691*
692*
693Handelswaren
694Kaserne
695Kornspeicher
696Tempel
697Marktplatz
698Bibliothek
699Gericht
700Stadtmauern
701Aquädukt
702Bank
703Kathedrale
704Universität
705Hafen
706Theater
707Fabrik
708Fertigungsanlage
709Recycling-Center
710Kohlekraftwerk
711Wasserkraftwerk
712Atomkraftwerk
713Bohrinsel
714Rathaus
715Kanalisation
716Supermarkt
717Autobahn
718Forschungslabor
719Raketenabwehr
720Küstenfestung
721Flughafen
722Werft
723Palast
724Große Mauer
725Großes Kolosseum
726Große Sternwarte
727Militärakademie
728Kommandobunker
729Algenfarmprojekt
730Aktienbörse
731Weltraumbahnhof
732Raumschiffbauteil
733Antriebsmodul
734Wohnmodul
735
736#FEATURES
737Bewaffung
738Panzerung
739Tempo
740Seefracht
741Trägerdeck
742Turbinen
743Bombardieren
744Treibstoff
745Luftfracht
746Navigation
747Radar
748U-Boot
749Ferngeschütz
750Alpin
751Versorgungsschiff
752Übergewicht
753Luftabwehr
754Aufklärer
755Dampfantrieb
756Atomantrieb
757Düsenantrieb
758Stealth
759Fanatisch
760Erstschlag
761Willenskraft
762Ausbildung
763Serienproduktion
764
765#TERRAIN
766Ozean
767Küste
768Weideland
769Wüste
770Steppe
771Tundra
772Arktis
773Sumpf
774Dschungel
775Wald
776Hügel
777Gebirge
778*
779Fisch
780Ebene
781Oase
782Weizen
783Gold
784Elfenbein
785Torf
786Früchte
787Wild
788Wein
789Eisen
790*
791Mangan
792*
793Erdöl
794Bauxit
795Erdgas
796*
797*
798Ebenholz
799Mineralwasser
800Kohle
801Diamanten
802Unheimliches Gelände
803Titan
804Uran
805Quecksilber
806
807#DOMAIN
808Heer
809Marine
810Luftwaffe
811
812#EXPERIENCE
813Rekrut
814Gedrillt
815Kampferprobt
816Veteran
817Elite
818
819#UNITSTATUS
820verschanzt
821Bomber bewaffnet
822unterwegs im Gebirge
823Wehrpflichtig
824zurückgezogen
825*
826*
827*
828beladen
829verursacht Unruhen
830bleib hier
831*
832unterwegs zum Ziel
833betreibt Landschaftsbau
834wiederherstellen
835
836#GOVERNMENT
837Anarchie
838Despotismus
839Monarchie
840Republik
841Fundamentalismus
842Kommunismus
843Demokratie
844Libertarismus
845
846#TREATY
847Kein Abkommen
848Waffenstillstand
849Friedensvertrag
850Freundschaftsvertrag
851Bündnisvertrag
852
853#HAVETREATY
854Kontakt mit #N
855Waffenstillstand mit #N
856Frieden mit #N
857Freundschaft mit #N
858Verbündet mit #N
859
860#ATTITUDE
861Feindlich
862Eisig
863Unkooperativ
864Neutral
865Aufgeschlossen
866Herzlich
867Begeistert
868
869#CREDIBILITY
870verlogen
871unberechenbar
872isolationistisch
873ehrenwert
874
875#CITYEVENTS
876Unruhen
877Produktion abgeschlossen
878Bevölkerungswachstum
879Bevölkerungsrückgang
880Einheit aufgelöst
881Bauwerk verkauft
882Sabotage
883max Bevölkerung erreicht
884Verschmutzung
885Stadt wird belagert
886Weltwunder schon gebaut
887Auswanderung verzögert
888Stadt gegründet
889Übernahme beendet
890Stadt erobert
891Stadttyp nicht mehr gültig
892
893#CITYTYPE
894Gewöhnliche Stadt
895Großstadt
896Finanzzentrum
897Industriezentrum
898
899#DIAGRAM
900Bevölkerung
901Landfläche
902Militärische Einheiten
903Technologie
904Erkundung
905Kultivierung
906
907#JOBRESULT
908*
909Straße
910Eisenbahn
911Wald roden
912Bewässerung
913Farmland
914aufforsten
915Bergwerk
916Kanal
917Transform
918Festung
919Verschmutzung beseitigen
920Militärstützpunkt
921plündern
922Stadt gründen
923Brücke
924Eisenbahnbrücke
925rein
926Ebene
927Abwasserkanal
928
929#ARMYLOST
930Die #b Armee wurde zerstört.
931Die #b Flotte wurde zerstört.
932Der #b Pulk wurde zerstört.
933
934#SPYMISSION
935Sabotageeinsatz
936Karte stehlen
937Informationen über Dritte
938Zivilbericht vorbereiten
939Militärbericht vorbereiten
940
941#WANT
942Staatsinformationen fordern
943fordern Militärinformationen fordern
944Weltkarte fordern
945*
946Fortschritt fordern
947Einheitenkonstruktion fordern
948Geld fordern
949Tribut fordern
950*
951*
952Teile des Weltraumschiffs fordern
953Sie sollen etwas anbieten
954
955#OFFER
956Staatsinformationen anbieten
957Militärinformationen anbieten
958Weltkarte anbieten
959*
960Fortschritt anbieten
961Einheitenkonstruktion anbieten
962Geld anbieten
963Tribut anbieten
964*
965*
966Teile des Weltraumschiffs anbieten
967Sie sollten sich etwas aussuchen
968
969#CITYMANAGETYPE
970manuelles Management
971maximale\Forschung
972beschleunigte\Forschung
973maximales\Wachstum
974beschleunigte\Produktion
975maximale\Produktion
976
977#SETTINGS
978Full screen
979Gamma
980Restart is needed to apply changes
981Primary
982Secondary
983Languages
984Key bindings
985Custom DPI
986DPI
987Musik
988Volume
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.