source: trunk/Localization/ru/Language2.txt

Last change on this file was 455, checked in by chronos, 17 months ago
  • Fixed: Russian translation file.
  • Property svn:mime-type set to application/octet-stream
File size: 4.1 KB
Line 
1#BELONG #A
2
3'Controls
4#SHIFTCLICK Сдвиг+Нажмите на элемент для получения информации
5#MAPPROP %d%% Размер, %d Игроков
6#MENU_ADVTREE Древо достижений
7#MENU_VIEWPOINT Точка зрения
8#MENU_DEBUGMAPOFF Прочь
9#MENU_TELLAI Скажи ИИ
10#BTN_MENU главное меню
11#BTN_MANAGE Управление империей
12
13'Tooltips
14#TIP_WORKING Граждане, прикрепленные к экономике
15#TIP_CIVIL Граждане , назначенные на государственную службу
16#TIP_PRIMACY Селектор первенства
17#TIP_PROJECT В настоящее время производится
18#TIP_SUPUNITS Показать поддерживаемые единицы измерения
19#TIP_TREASURY Казначейство
20
21'Advance Tree Legend
22#ADVTREE_UP0 Модернизация наземного подразделения
23#ADVTREE_UP1 Модернизация военно-морского подразделения
24#ADVTREE_UP2 Модернизация воздушного блока
25#ADVTREE_GOV Позволяет сформировать правительство
26#ADVTREE_OTHER Другой эффект
27
28'Start Dialog
29#ACTIONHEADER_CONFIG Конфигуратор
30#ACTION_CONFIG Меняйте язык, добавляйте карты и АИС
31#ACTIONHEADER_MANUAL Инструкция
32#ACTION_MANUAL Правила и пользовательский интерфейс в деталях
33#ACTIONHEADER_CREDITS Кредиты
34#ACTION_CREDITS Посмотрите, кто внес свой вклад в эту игру
35#ACTIONHEADER_AIDEV Разработка искусственного интеллекта
36#ACTION_AIDEV Узнайте, как создать свой собственный искусственный интеллект для этой игры
37#ACTIONHEADER_WEB В сети: %s
38
39'Message Text
40#BUSY_DEINIT Деинициализация %s...
41#AGE0 = %s =\Мы построили постоянное поселение, чтобы заниматься сельским хозяйством, которое является гораздо более эффективным способом пропитания, чем охота и собирательство. Избыток пищи оказывает эффект, в значительной степени неизвестный нашим кочевым предкам: рост.
42#DISPOSE2 %s\\Должны ли мы перестроить это здание для %d%%p?
43#SELL2 %s\\Должны ли мы продать это здание за %d%%c?
44#SHIP_UTILIZE ?Фрахт не может быть использован для производства колониальных кораблей.
45
46'City Events
47#CITYEVENT_ALLIMPSMADE Все внесенные улучшения
48
49'Diplomatic Statements, do not use '\'!
50#FRDEMAND_SOFT Мы будем очень рады, если вы позволите нам это сделать\-%s
51#FRNOTACCEPTANYOFFER Нам очень жаль, но ничто из того, что вы могли бы предложить, не имеет соответствующей ценности.
52#FRNOTACCEPTANYWANT Мы не видим никакой ценности в вашем предложении.
53
54'help.txt additions
55#HELP_WONDERMORALE1 Дополнительный эффект: +2%m в этом городе(не истекает).
56#HELP_WONDERMORALE2 Дополнительный эффект: +2%m в этом городе.
57
58'future use
59#BTN_MAPPROJECT Городские проекты
60#CITYPRIO Уделяйте первостепенное внимание этому городу
61
62#DRAFTDOMAIN
63Наземный блок
64Военно-морское подразделение
65Воздушный блок
66
67#AITSTAT
68Количество раундов колониального корабля было завершено.
69Нет. Конечно, все остальные нации были стерты
70Номер моей собственной нации был стерт
71Доля от общего времени расчета
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.