1) Informace o revizích a zdrojové kódy http://wowpreklad.zdechov.net/trac/wowpreklad/log/ 2) Při zprovoznění webu je nutné zkopírovat soubor config.sample.php na config.php ve složce includes a upravit obsažená nastavení dle svých podmínek. 3) Zobrazení bannerů V podsložce banners je použit soubor .htaccess pro nastavení vykonání php skriptu pro generování obrázků a záznamu odkazovaných adres. V konfiguraci serveru apache v httpd.conf je u této složky nutno nastavit: Allowoverride All Zároveň je potřeba mít v apache serveru aktivní modul rewrite. 4) Práva pro zápis U složky tmp je nutné nastavit práva pro web server pro zápis. V této složce se vytváří dočasné soubory především při generování exportů ke stažení. 5) Inicializace databáze Vytvořte databázi ve vašem MySQL serveru a proveďte import souborů structure.sql a data.sql z podsložky sql. 6) Import textů Zdrojové soubory pro import jsou umístěny ve složce source. Zde jsou pak umístěny podsložky pojmenované jako jednotlivé verze hry. V těchto podsložká jsou dále podsložky dbc, sql_mangos a lua, ze kterých je prováděn import dat. Dále je zde podsložka pro program wowme.exe, který existuje pro kažnou verzi hry jiný. 7) Tabulka mangos.command nemá číselné id a proto je nutné je pro import doplnit. To lze to provést pomocí SQL povelů: ALTER TABLE `realm2_mangos`.`command` DROP PRIMARY KEY , ADD UNIQUE ( `name` ); ALTER TABLE `command` ADD `entry` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT FIRST , ADD PRIMARY KEY ( entry ) ; Číslo id ve sloupci entry je však přiděleno dynamicky a pro různé verze mangosu by byly čísla generovány jinak. Proto je nutno při aktualizacích čísla přebrat synchronizovat vůči starým verzím. 8) Při startu systému je potřeba spustit skript export/process_task.php pro zpracování delé trvajících úloh exportů. Proces musí být spuštěn pod uživatelem stejným jako web server (apache), kvůli správnému nastavování oprávnění.