1 | Enable_Interface=True;
|
---|
2 | local MyPanel;
|
---|
3 | local Load_text= "CzWoW načteno. Díky addonu by měl fungovat překlad výprav, NPC textů, textů knížek, rozhraní klienta, tutoriál, chybové hlášení uprostřed obrazovky. Pomoci překladu můžete na stránkách http://wowpreklad.zdechov.net/ Pro popis příkazů napiš příkaz /czwow help";
|
---|
4 | --DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("NPC");
|
---|
5 |
|
---|
6 | Debug = false; --turn this when you want to compare trim english text with text database
|
---|
7 |
|
---|
8 | -------------------
|
---|
9 | --global function--
|
---|
10 | -------------------
|
---|
11 |
|
---|
12 | local trim=function(text)
|
---|
13 | if not text then
|
---|
14 | return nil;
|
---|
15 | end
|
---|
16 | text = string.lower(text);
|
---|
17 | text = gsub(text, "%s+", " ");
|
---|
18 | text = gsub(text, "^%s+", "");
|
---|
19 | text = gsub(text, "%s+$", "");
|
---|
20 | text = gsub(text, " ", "");
|
---|
21 | return text;
|
---|
22 | end
|
---|
23 |
|
---|
24 | local DoTranslate=function(text)
|
---|
25 | local en = text;
|
---|
26 | text = trim(text);
|
---|
27 | for i=1, CZWOW_QuestTitle_count, 1 do
|
---|
28 | if getglobal("CZWOW_QuestTitle_"..i)[text] then
|
---|
29 | return getglobal("CZWOW_QuestTitle_"..i)[text];
|
---|
30 | end
|
---|
31 | end
|
---|
32 | for i=1, CZWOW_QuestObjective_count, 1 do
|
---|
33 | if getglobal("CZWOW_QuestObjective_"..i)[text] then
|
---|
34 | return getglobal("CZWOW_QuestObjective_"..i)[text];
|
---|
35 | end
|
---|
36 | end
|
---|
37 | for i=1, CZWOW_QuestDescription_count, 1 do
|
---|
38 | if getglobal("CZWOW_QuestDescription_"..i)[text] then
|
---|
39 | return getglobal("CZWOW_QuestDescription_"..i)[text];
|
---|
40 | end
|
---|
41 | end
|
---|
42 | for i=1, CZWOW_QuestProgress_count, 1 do
|
---|
43 | if getglobal("CZWOW_QuestProgress_"..i)[text] then
|
---|
44 | return getglobal("CZWOW_QuestProgress_"..i)[text];
|
---|
45 | end
|
---|
46 | end
|
---|
47 | for i=1, CZWOW_QuestReward_count, 1 do
|
---|
48 | if getglobal("CZWOW_QuestReward_"..i)[text] then
|
---|
49 | return getglobal("CZWOW_QuestReward_"..i)[text];
|
---|
50 | end
|
---|
51 | end
|
---|
52 | for i=1, CZWOW_NPCAction_count, 1 do
|
---|
53 | if getglobal("CZWOW_NPCAction_"..i)[text] then
|
---|
54 | return getglobal("CZWOW_NPCAction_"..i)[text];
|
---|
55 | end
|
---|
56 | end
|
---|
57 | for i=1, CZWOW_BookPage_count, 1 do
|
---|
58 | if getglobal("CZWOW_BookPage_"..i)[text] then
|
---|
59 | return getglobal("CZWOW_BookPage_"..i)[text];
|
---|
60 | end
|
---|
61 | end
|
---|
62 | for i=1, CZWOW_NPCText_count, 1 do
|
---|
63 | if getglobal("CZWOW_NPCText_"..i)[text] then
|
---|
64 | return getglobal("CZWOW_NPCText_"..i)[text];
|
---|
65 | end
|
---|
66 | end
|
---|
67 | for i=1, CZWOW_ItemName_count, 1 do
|
---|
68 | if getglobal("CZWOW_ItemName_"..i)[text] then
|
---|
69 | return getglobal("CZWOW_ItemName_"..i)[text];
|
---|
70 | end
|
---|
71 | end
|
---|
72 | for i=1, CZWOW_ItemDescription_count, 1 do
|
---|
73 | if getglobal("CZWOW_ItemDescription_"..i)[text] then
|
---|
74 | return getglobal("CZWOW_ItemDescription_"..i)[text];
|
---|
75 | end
|
---|
76 | end
|
---|
77 | for i=1, CZWOW_ObjectName_count, 1 do
|
---|
78 | if getglobal("CZWOW_ObjectName_"..i)[text] then
|
---|
79 | return getglobal("CZWOW_ObjectName_"..i)[text];
|
---|
80 | end
|
---|
81 | end
|
---|
82 |
|
---|
83 | return en;
|
---|
84 |
|
---|
85 | end
|
---|
86 |
|
---|
87 |
|
---|
88 |
|
---|
89 | local Translate=function(text)
|
---|
90 | if Debug then
|
---|
91 | if (text == nil) then else
|
---|
92 | print("Or: "..text);
|
---|
93 | print("En: "..trim(text));
|
---|
94 | text = DoTranslate(text);
|
---|
95 | print("Cz: "..text);
|
---|
96 | return text;
|
---|
97 | end
|
---|
98 | else
|
---|
99 | return DoTranslate(text);
|
---|
100 | end
|
---|
101 | end
|
---|
102 |
|
---|
103 | ------------------
|
---|
104 | --addon function--
|
---|
105 | ------------------
|
---|
106 |
|
---|
107 | CzWoW_OnEvent=function(self, event, ...)
|
---|
108 | if (event == "VARIABLES_LOADED") then
|
---|
109 | CzWoW_OnLoadVar();
|
---|
110 | end
|
---|
111 | if Debug then print (event); end
|
---|
112 |
|
---|
113 | end
|
---|
114 |
|
---|
115 | CzWoW_OnLoad=function(self)
|
---|
116 |
|
---|
117 | self:RegisterEvent("VARIABLES_LOADED");
|
---|
118 | -- self:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD");
|
---|
119 | -- self:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT");
|
---|
120 | self:RegisterEvent("ITEM_TEXT_TRANSLATION");
|
---|
121 | -- self:RegisterEvent("ITEM_TEXT_BEGIN");
|
---|
122 | -- self:RegisterEvent("ITEM_TEXT_CLOSED");
|
---|
123 | -- self:RegisterEvent("ITEM_PUSH");
|
---|
124 | -- self:RegisterEvent("SHOW_COMPARE_TOOLTIP");
|
---|
125 | self:RegisterEvent("OnTooltipSetItem");
|
---|
126 | self:RegisterEvent("QUEST_LOG_UPDATE");
|
---|
127 |
|
---|
128 |
|
---|
129 | GameTooltip:HookScript("OnUpdate",GameObjectChange);
|
---|
130 | if(GameTooltip:GetScript("OnTooltipSetItem")) then
|
---|
131 | GameTooltip:HookScript("OnTooltipSetItem",ItemChangeName);
|
---|
132 | else
|
---|
133 | GameTooltip:SetScript("OnTooltipSetItem",ItemChangeName);
|
---|
134 | end
|
---|
135 | for nn, tooltip in ipairs(TooltipList) do
|
---|
136 | if tooltip then
|
---|
137 | for _, methodName in ipairs(MethodList) do
|
---|
138 | hooksecurefunc(tooltip, methodName, ItemChangeName);
|
---|
139 | end
|
---|
140 | end
|
---|
141 | end
|
---|
142 |
|
---|
143 | end
|
---|
144 |
|
---|
145 | --------Translate item------------------
|
---|
146 | TooltipList = {
|
---|
147 | ItemRefTooltip,
|
---|
148 | GameTooltip,
|
---|
149 | ShoppingTooltip1,
|
---|
150 | ShoppingTooltip2,
|
---|
151 | ComparisonTooltip1,
|
---|
152 | ComparisonTooltip2,
|
---|
153 | }
|
---|
154 |
|
---|
155 | MethodList = {
|
---|
156 | "SetLootItem",
|
---|
157 | "SetHyperlink",
|
---|
158 | "SetBagItem",
|
---|
159 | "SetInventoryItem",
|
---|
160 | "SetAuctionItem",
|
---|
161 | "SetAuctionSellItem",
|
---|
162 | "SetLootRollItem",
|
---|
163 | "SetTradeSkillItem",
|
---|
164 | "SetTrainerService",
|
---|
165 | "SetInboxItem",
|
---|
166 | "SetSendMailItem",
|
---|
167 | "SetQuestItem",
|
---|
168 | "SetQuestLogItem",
|
---|
169 | "SetTradePlayerItem",
|
---|
170 | "SetTradeTargetItem",
|
---|
171 | "SetMerchantItem",
|
---|
172 | "SetHyperlinkCompareItem",
|
---|
173 | "SetBuybackItem",
|
---|
174 | }
|
---|
175 |
|
---|
176 | function TranslateTooltip(this)
|
---|
177 | if this then
|
---|
178 | local text = this:GetText();
|
---|
179 | for i=1, CZWOW_ItemName_count, 1 do
|
---|
180 | if getglobal("CZWOW_ItemName_"..i)[trim(text)] then
|
---|
181 | text = getglobal("CZWOW_ItemName_"..i)[trim(text)];
|
---|
182 | end
|
---|
183 | end
|
---|
184 | -- text = "bleble";
|
---|
185 | -- DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(text);
|
---|
186 | this:SetText(text);
|
---|
187 | end
|
---|
188 | end
|
---|
189 |
|
---|
190 | function ItemChangeName(this)
|
---|
191 | local name = "test ěščřžýáíéůú fsd fa";
|
---|
192 | if CZWOW_ItemName_count > 0 then
|
---|
193 | TranslateTooltip(GameTooltipTextLeft1);
|
---|
194 | TranslateTooltip(ItemRefTooltipTextLeft1);
|
---|
195 | TranslateTooltip(ShoppingTooltip1TextLeft2);
|
---|
196 | TranslateTooltip(ShoppingTooltip2TextLeft2);
|
---|
197 | TranslateTooltip(ComparisonTooltip1TextLeft4);
|
---|
198 | TranslateTooltip(ComparisonTooltip2TextLeft6);
|
---|
199 | --/run
|
---|
200 | end
|
---|
201 | if CZWOW_ItemDescription_count > 0 then
|
---|
202 | for i=1,GameTooltip:NumLines()do
|
---|
203 | local mytext=_G["GameTooltipTextLeft"..i];
|
---|
204 | if "\"" == strsub(mytext:GetText(), 0,1) then
|
---|
205 | local text = strsub(mytext:GetText(), 2,strlen(mytext:GetText())-2);
|
---|
206 | text = text..".";
|
---|
207 | for i=1, CZWOW_ItemDescription_count, 1 do
|
---|
208 | if getglobal("CZWOW_ItemDescription_"..i)[trim(text)] then
|
---|
209 | text = getglobal("CZWOW_ItemDescription_"..i)[trim(text)];
|
---|
210 | end
|
---|
211 | end
|
---|
212 | mytext:SetText("\""..text.."\"");
|
---|
213 | end
|
---|
214 | end
|
---|
215 | end
|
---|
216 |
|
---|
217 | this:Show();
|
---|
218 | end
|
---|
219 | ---------item at vendor------
|
---|
220 | local old_MerchantFrame_UpdateMerchantInfo = MerchantFrame_UpdateMerchantInfo;
|
---|
221 | function MerchantFrame_UpdateMerchantInfo()
|
---|
222 | old_MerchantFrame_UpdateMerchantInfo();
|
---|
223 | local numMerchantItems = GetMerchantNumItems();
|
---|
224 | for i=1, MERCHANT_ITEMS_PER_PAGE, 1 do
|
---|
225 | local index = (((MerchantFrame.page - 1) * MERCHANT_ITEMS_PER_PAGE) + i);
|
---|
226 | if ( index <= numMerchantItems ) then
|
---|
227 | name, texture, price, quantity, numAvailable, isUsable, extendedCost = GetMerchantItemInfo(index);
|
---|
228 | local text = name;
|
---|
229 | for i=1, CZWOW_ItemName_count, 1 do
|
---|
230 | if getglobal("CZWOW_ItemName_"..i)[trim(text)] then
|
---|
231 | text = getglobal("CZWOW_ItemName_"..i)[trim(text)];
|
---|
232 | end
|
---|
233 | end
|
---|
234 | getglobal("MerchantItem"..i.."Name"):SetText(text);
|
---|
235 | end
|
---|
236 | end
|
---|
237 | end
|
---|
238 |
|
---|
239 | -------item at loot--------------------
|
---|
240 | local old_LootFrame_Update = LootFrame_Update;
|
---|
241 | function LootFrame_Update()
|
---|
242 | old_LootFrame_Update();
|
---|
243 | local numLootItems = LootFrame.numLootItems;
|
---|
244 | --Logic to determine how many items to show per page
|
---|
245 | local numLootToShow = LOOTFRAME_NUMBUTTONS;
|
---|
246 | if ( numLootItems > LOOTFRAME_NUMBUTTONS ) then
|
---|
247 | numLootToShow = numLootToShow - 1;
|
---|
248 | end
|
---|
249 | local texture, item, quantity, quality;
|
---|
250 | local button, countString, color;
|
---|
251 | for index = 1, LOOTFRAME_NUMBUTTONS do
|
---|
252 | local slot = (numLootToShow * (LootFrame.page - 1)) + index;
|
---|
253 | texture, item, quantity, quality = GetLootSlotInfo(slot);
|
---|
254 |
|
---|
255 | local text = item;
|
---|
256 | for i=1, CZWOW_ItemName_count, 1 do
|
---|
257 | if getglobal("CZWOW_ItemName_"..i)[trim(text)] then
|
---|
258 | text = getglobal("CZWOW_ItemName_"..i)[trim(text)];
|
---|
259 | end
|
---|
260 | end
|
---|
261 |
|
---|
262 | getglobal("LootButton"..index.."Text"):SetText(text);
|
---|
263 | end
|
---|
264 | end
|
---|
265 |
|
---|
266 | ---------translate gameobject----------
|
---|
267 | function GameObjectChange(this)
|
---|
268 | if 1 == GameTooltip:NumLines() or 2 == GameTooltip:NumLines() then
|
---|
269 | if CZWOW_ObjectName_count > 0 then
|
---|
270 | if GameTooltipTextLeft1 then
|
---|
271 | for i=1, CZWOW_ObjectName_count, 1 do
|
---|
272 | local text = GameTooltipTextLeft1:GetText();
|
---|
273 | if getglobal("CZWOW_ObjectName_"..i)[trim(text)] then
|
---|
274 | GameTooltipTextLeft1:SetText(getglobal("CZWOW_ObjectName_"..i)[trim(text)]);
|
---|
275 | end
|
---|
276 | end
|
---|
277 | GameTooltip:Show();
|
---|
278 | end;
|
---|
279 | end
|
---|
280 | end
|
---|
281 | end
|
---|
282 |
|
---|
283 |
|
---|
284 | CzWoW_OnLoadVar=function()
|
---|
285 | SLASH_CZWOW1 = "/czwow";
|
---|
286 | SlashCmdList["CZWOW"]=CzWoW_CMD;
|
---|
287 |
|
---|
288 |
|
---|
289 | DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(Load_text);
|
---|
290 |
|
---|
291 | if Enable_Interface then
|
---|
292 | --načtení UI
|
---|
293 | TranslateInterface();
|
---|
294 | end
|
---|
295 |
|
---|
296 | end
|
---|
297 |
|
---|
298 |
|
---|
299 | CzWoW_CMD=function(msg)
|
---|
300 | DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(Load_text);
|
---|
301 | if msg == "help" then
|
---|
302 | print("Nápověda pro nastavení překladového addonu")
|
---|
303 | print("/czwow interface - pro povolení/zakázání překládání uživatelského rozhraní")
|
---|
304 | end
|
---|
305 |
|
---|
306 | if msg == "config" then
|
---|
307 | InterfaceOptionsFrame_OpenToCategory(MyPanel);
|
---|
308 | end
|
---|
309 |
|
---|
310 | if msg == "debug" then
|
---|
311 | Debug = not Debug;
|
---|
312 | end
|
---|
313 |
|
---|
314 | if msg == "interface" then
|
---|
315 | Enable_Interface = not Enable_Interface;
|
---|
316 | if Enable_Interface then
|
---|
317 | print("Nyní bylo povoleno překládání rozhraní clienta, může se projevit nestabilita wow. Pokud k tomu bude docházet doporučuji zakázat.")
|
---|
318 | TranslateInterface();
|
---|
319 | else
|
---|
320 | print("Nyní bylo zakázáno překládání rozhraní clienta. Aby se změny projevily je zapotřebí restart wow, nebo znovunačtení uživatelského rozhraní, které se prování příkazem: /run ReloadUI()")
|
---|
321 | end
|
---|
322 | end
|
---|
323 | end
|
---|
324 |
|
---|
325 | function SC_ChaChingPanel_OnLoad(panel)
|
---|
326 | panel.name = "CzWoW";
|
---|
327 | panel.okay = function (self) SC_ChaChingPanel_Close(); end;
|
---|
328 | panel.cancel = function (self) SC_ChaChingPanel_CancelOrLoad(); end;
|
---|
329 | InterfaceOptions_AddCategory(panel);
|
---|
330 | MyPanel = panel;
|
---|
331 | end
|
---|
332 |
|
---|
333 | ----------------------
|
---|
334 | --translate function--
|
---|
335 | ----------------------
|
---|
336 |
|
---|
337 | CZWOW_OnUpdate=function()
|
---|
338 | if GossipFrame:IsShown() then GossipFrameUpdate() end
|
---|
339 | if QuestFrameProgressPanel:IsVisible() then QuestFrameProgressPanel_OnShow(); end
|
---|
340 | if QuestFrameRewardPanel:IsVisible() then QuestFrameRewardPanel_OnShow(); end
|
---|
341 | if ItemTextFrame:IsVisible() then ItemTextFrame_OnEvent(); end
|
---|
342 | if ( QuestInfoFrame.questLog ) then QuestLog_Update(); end
|
---|
343 | end
|
---|
344 |
|
---|
345 | --formuláře výprav u NPC
|
---|
346 | QuestFrameProgressPanel_OnShow=function()
|
---|
347 | if getglobal("CZWOW_QuestTitle_1")[trim(GetTitleText())] then
|
---|
348 | QuestProgressTitleText:SetText(Translate(GetTitleText()));
|
---|
349 | QuestProgressText:SetText(Translate(GetProgressText()));
|
---|
350 | end
|
---|
351 | end
|
---|
352 |
|
---|
353 | QuestFrameRewardPanel_OnShow=function()
|
---|
354 | -- if getglobal("CZWOW_QuestTitle_1")[trim(GetTitleText())] then
|
---|
355 | -- QuestRewardTitleText:SetText(Translate(GetTitleText()));
|
---|
356 | -- QuestRewardText:SetText(Translate(GetRewardText()));
|
---|
357 | -- end;
|
---|
358 | end
|
---|
359 | --konec formuláře výprav
|
---|
360 |
|
---|
361 |
|
---|
362 | -- překládání textů questů u zadávání a v quest logu
|
---|
363 | local old_QuestInfo_Display=QuestInfo_Display;
|
---|
364 | QuestInfo_Display=function(...)
|
---|
365 | old_QuestInfo_Display(...);
|
---|
366 |
|
---|
367 |
|
---|
368 | if ( QuestInfoFrame.questLog ) then
|
---|
369 | questTitle = GetQuestLogTitle(GetQuestLogSelection());
|
---|
370 | questDescription, questObjectives=GetQuestLogQuestText();
|
---|
371 | else
|
---|
372 | questTitle = GetTitleText();
|
---|
373 | questDescription = GetQuestText();
|
---|
374 | questObjectives = GetObjectiveText();
|
---|
375 | end
|
---|
376 |
|
---|
377 | if getglobal("CZWOW_QuestTitle_1")[trim(questTitle)] then
|
---|
378 | QuestInfoTitleHeader:SetText(Translate(questTitle));
|
---|
379 | QuestInfoRewardText:SetText(Translate(questLogTitleText));
|
---|
380 | QuestInfoDescriptionText:SetText(Translate(questDescription));
|
---|
381 | QuestInfoObjectivesText:SetText(Translate(questObjectives));
|
---|
382 | QuestInfoRewardText:SetText(Translate(GetRewardText()));
|
---|
383 | end
|
---|
384 | end
|
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385 |
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386 | --překládání titulů questů v seznamu questů
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387 | local old_QuestLog_Update=QuestLog_Update;
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---|
388 | QuestLog_Update=function()
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---|
389 | old_QuestLog_Update();
|
---|
390 | local buttons = QuestLogScrollFrame.buttons;
|
---|
391 | local numButtons = #buttons;
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---|
392 | local scrollOffset = HybridScrollFrame_GetOffset(QuestLogScrollFrame);
|
---|
393 |
|
---|
394 | local questIndex, questTitleTag, questNumGroupMates, questNormalText, questCheck;
|
---|
395 | local title, level, questTag, suggestedGroup, isHeader, isCollapsed, isComplete, isDaily;
|
---|
396 | local partyMembersOnQuest, tempWidth, textWidth;
|
---|
397 | for i=1, numButtons do
|
---|
398 | local questLogTitle = buttons[i];
|
---|
399 | questIndex = i + scrollOffset;
|
---|
400 | questLogTitle:SetID(questIndex);
|
---|
401 | title, _, _, _, _, _, _, _ = GetQuestLogTitle(questIndex);
|
---|
402 | if questLogTitle then questLogTitle:SetText(Translate(title)); end
|
---|
403 | end
|
---|
404 | end
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405 | --konec questlog
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406 |
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407 | --Formuláře NPC postav
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408 | local old_GossipFrameOptionsUpdate=GossipFrameOptionsUpdate;
|
---|
409 | GossipFrameOptionsUpdate=function(...)
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---|
410 | if select("#", ...)>0 then
|
---|
411 | old_GossipFrameOptionsUpdate(...);
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---|
412 | for i=1, NUMGOSSIPBUTTONS, 1 do
|
---|
413 | titleButton=getglobal("GossipTitleButton" .. i);
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---|
414 | local en=titleButton:GetText();
|
---|
415 | titleButton:SetText(Translate(en));
|
---|
416 | GossipResize(titleButton);
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417 | -- TODO: kontrolovat také s bez "The"
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---|
418 | end
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---|
419 | end
|
---|
420 | end
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421 |
|
---|
422 | local old_GossipFrameUpdate=GossipFrameUpdate;
|
---|
423 | GossipFrameUpdate=function()
|
---|
424 | old_GossipFrameUpdate();
|
---|
425 | local en=GossipGreetingText:GetText();
|
---|
426 | GossipGreetingText:SetText(Translate(en));
|
---|
427 | end;
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---|
428 |
|
---|
429 | local old_GossipFrameActiveQuestsUpdate=GossipFrameActiveQuestsUpdate;
|
---|
430 | GossipFrameActiveQuestsUpdate=function(...)
|
---|
431 | local titleButton;
|
---|
432 | local titleIndex = 1;
|
---|
433 | old_GossipFrameActiveQuestsUpdate(...);
|
---|
434 | for i=1, select("#", ...), 3 do
|
---|
435 | titleButton = _G["GossipTitleButton" .. titleIndex];
|
---|
436 | if getglobal("CZWOW_QuestTitle_1")[trim(select(i, ...))] then
|
---|
437 | titleButton:SetText(Translate(select(i, ...)));
|
---|
438 | end
|
---|
439 | titleIndex = titleIndex + 1;
|
---|
440 | end
|
---|
441 | end
|
---|
442 |
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---|
443 | local old_GossipFrameAvailableQuestsUpdate=GossipFrameAvailableQuestsUpdate;
|
---|
444 | GossipFrameAvailableQuestsUpdate=function(...)
|
---|
445 | local titleButton;
|
---|
446 | local titleIndex = 1;
|
---|
447 | old_GossipFrameAvailableQuestsUpdate(...);
|
---|
448 | for i=1, select("#", ...), 3 do
|
---|
449 | titleButton = _G["GossipTitleButton" .. titleIndex];
|
---|
450 | titleButton:SetText(Translate(select(i, ...)));
|
---|
451 | titleIndex = titleIndex + 1;
|
---|
452 | end
|
---|
453 | end
|
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454 | --konec formuláře NPC postav
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455 |
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456 | --page texty
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457 | ItemTextFrame_OnEvent=function(self, event, ...)
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458 | local en=ItemTextGetText();
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459 | ItemTextPageText:SetText(Translate(en));
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460 | end;
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461 | --konec page texty
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462 |
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463 |
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464 |
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465 |
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