1 | local i=CzWoW_interface;
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2 | local n=CzWoW_interface_entoname;
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3 | --GameMenuFrame begin
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4 | CzWoW_MAIN_MENU:SetText(i["MAIN_MENU"]);
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5 | GameMenuButtonOptions:SetText(i["VIDEOOPTIONS_MENU"]);
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6 | GameMenuButtonSoundOptions:SetText(i["SOUNDOPTIONS_MENU"]);
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7 | GameMenuButtonUIOptions:SetText(i["UIOPTIONS_MENU"]);
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8 | GameMenuButtonKeybindings:SetText(i["KEY_BINDINGS"]);
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9 | GameMenuButtonMacros:SetText(i["MACROS"]);
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10 | GameMenuButtonLogout:SetText(i["LOGOUT"]);
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11 | GameMenuButtonQuit:SetText(i["EXIT_GAME"]);
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12 | GameMenuButtonContinue:SetText(i["RETURN_TO_GAME"]);
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13 | --GameMenuFrame end
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14 |
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15 | --OptionsFrame begin
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16 | CzWoW_VIDEOOPTIONS_MENU:SetText(i["VIDEOOPTIONS_MENU"]);
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17 | OptionsFrameResolutionDropDownLabel:SetText(i["RESOLUTION"]);
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18 | --OptionsFrame end
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19 |
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20 | --hooksecurefunc(GameTooltip, "SetOwner", function(a, object) DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(object:GetName()); end);
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21 |
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22 | --GameTooltipFrame begin
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23 | local oldTooltipSetText=GameTooltip["SetText"];
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24 | GameTooltip["SetText"]=function(object, text, r, g, b, alphaValue, textWrap)
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25 | if type(n[text])=="string" then
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26 | text=i[n[text]];
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27 | end
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28 | oldTooltipSetText(object, text, r, g, b, alphaValue, textWrap);
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29 | end
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30 | --hooksecurefunc(GameTooltip, "SetText", TooltipSetText);
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31 |
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32 | --GameTooltipFrame end
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