| 1 | <?php
|
|---|
| 2 |
|
|---|
| 3 | // Необходима функция questinfo
|
|---|
| 4 | require_once('includes/allquests.php');
|
|---|
| 5 | require_once('includes/allobjects.php');
|
|---|
| 6 | require_once('includes/allnpcs.php');
|
|---|
| 7 | require_once('includes/allcomments.php');
|
|---|
| 8 |
|
|---|
| 9 | $smarty->config_load($conf_file, 'quest');
|
|---|
| 10 |
|
|---|
| 11 | // Номер квеста
|
|---|
| 12 | $id = $podrazdel;
|
|---|
| 13 |
|
|---|
| 14 | if(!$quest = load_cache(10, intval($id)))
|
|---|
| 15 | {
|
|---|
| 16 | unset($quest);
|
|---|
| 17 |
|
|---|
| 18 | // Подключаемся к ДБ:
|
|---|
| 19 | global $DB;
|
|---|
| 20 |
|
|---|
| 21 | // Основная инфа
|
|---|
| 22 | $quest = GetDBQuestInfo($id, 0xFFFFFF);
|
|---|
| 23 |
|
|---|
| 24 |
|
|---|
| 25 | /* ЦЕПОЧКА КВЕСТОВ */
|
|---|
| 26 | // Добавляем сам квест в цепочку
|
|---|
| 27 | $quest['series'] = array(
|
|---|
| 28 | array(
|
|---|
| 29 | 'entry' => $quest['entry'],
|
|---|
| 30 | 'Title' => $quest['Title'],
|
|---|
| 31 | 'NextQuestInChain' => $quest['NextQuestInChain']
|
|---|
| 32 | )
|
|---|
| 33 | );
|
|---|
| 34 | // Квесты в цепочке до этого квеста
|
|---|
| 35 | $tmp = $quest['series'][0];
|
|---|
| 36 | while($tmp)
|
|---|
| 37 | {
|
|---|
| 38 | $tmp = $DB->selectRow('
|
|---|
| 39 | SELECT q.entry, q.Title
|
|---|
| 40 | {, l.Title_loc?d AS `Title_loc`}
|
|---|
| 41 | FROM quest_template q
|
|---|
| 42 | {LEFT JOIN (locales_quest l) ON l.entry=q.entry AND ?d}
|
|---|
| 43 | WHERE q.NextQuestInChain=?d
|
|---|
| 44 | LIMIT 1
|
|---|
| 45 | ',
|
|---|
| 46 | ($_SESSION['locale']>0)? $_SESSION['locale']: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 47 | ($_SESSION['locale']>0)? 1: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 48 | $quest['series'][0]['entry']
|
|---|
| 49 | );
|
|---|
| 50 | if($tmp)
|
|---|
| 51 | {
|
|---|
| 52 | if(!empty($tmp['Title_loc']))
|
|---|
| 53 | $tmp['Title'] = $tmp['Title_loc'];
|
|---|
| 54 | array_unshift($quest['series'], $tmp);
|
|---|
| 55 | }
|
|---|
| 56 | }
|
|---|
| 57 | // Квесты в цепочке после этого квеста
|
|---|
| 58 | $tmp = end($quest['series']);
|
|---|
| 59 | while($tmp)
|
|---|
| 60 | {
|
|---|
| 61 | $tmp = $DB->selectRow('
|
|---|
| 62 | SELECT q.entry, q.Title, q.NextQuestInChain
|
|---|
| 63 | {, l.Title_loc?d AS `Title_loc`}
|
|---|
| 64 | FROM quest_template q
|
|---|
| 65 | {LEFT JOIN (locales_quest l) ON l.entry=q.entry AND ?}
|
|---|
| 66 | WHERE q.entry=?d
|
|---|
| 67 | LIMIT 1
|
|---|
| 68 | ',
|
|---|
| 69 | ($_SESSION['locale']>0)? $_SESSION['locale']: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 70 | ($_SESSION['locale']>0)? 1: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 71 | $quest['series'][count($quest['series'])-1]['NextQuestInChain']
|
|---|
| 72 | );
|
|---|
| 73 | if($tmp)
|
|---|
| 74 | {
|
|---|
| 75 | if(!empty($tmp['Title_loc']))
|
|---|
| 76 | $tmp['Title'] = $tmp['Title_loc'];
|
|---|
| 77 | array_push($quest['series'], $tmp);
|
|---|
| 78 | }
|
|---|
| 79 | }
|
|---|
| 80 | unset($tmp);
|
|---|
| 81 | if (count($quest['series'])<=1)
|
|---|
| 82 | unset($quest['series']);
|
|---|
| 83 |
|
|---|
| 84 |
|
|---|
| 85 | /* ДРУГИЕ КВЕСТЫ */
|
|---|
| 86 | // (после их нахождения проверяем их тайтлы на наличие локализации)
|
|---|
| 87 |
|
|---|
| 88 |
|
|---|
| 89 | // Квесты, которые необходимо выполнить, что бы получить этот квест
|
|---|
| 90 | if (!$quest['req'] = $DB->select('
|
|---|
| 91 | SELECT q.entry, q.Title, q.NextQuestInChain
|
|---|
| 92 | {, l.Title_loc?d AS `Title_loc`}
|
|---|
| 93 | FROM quest_template q
|
|---|
| 94 | {LEFT JOIN (locales_quest l) ON l.entry=q.entry AND ?}
|
|---|
| 95 | WHERE
|
|---|
| 96 | (q.NextQuestID=?d AND q.ExclusiveGroup<0)
|
|---|
| 97 | OR (q.entry=?d AND q.NextQuestInChain<>?d)
|
|---|
| 98 | LIMIT 20',
|
|---|
| 99 | ($_SESSION['locale']>0)? $_SESSION['locale']: DBSIMPLE_SKIP, ($_SESSION['locale']>0)? 1: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 100 | $quest['entry'], $quest['PrevQuestID'], $quest['entry']
|
|---|
| 101 | )
|
|---|
| 102 | )
|
|---|
| 103 | unset($quest['req']);
|
|---|
| 104 | else
|
|---|
| 105 | $questItems[] = 'req';
|
|---|
| 106 |
|
|---|
| 107 | // Квесты, которые становятся доступными, только после того как выполнен этот квест (необязательно только он)
|
|---|
| 108 | if (!$quest['open'] = $DB->select('
|
|---|
| 109 | SELECT q.entry, q.Title
|
|---|
| 110 | {, l.Title_loc?d AS `Title_loc`}
|
|---|
| 111 | FROM quest_template q
|
|---|
| 112 | {LEFT JOIN (locales_quest l) ON l.entry=q.entry AND ?}
|
|---|
| 113 | WHERE
|
|---|
| 114 | (q.PrevQuestID=?d AND q.entry<>?d)
|
|---|
| 115 | OR q.entry=?d
|
|---|
| 116 | LIMIT 20',
|
|---|
| 117 | ($_SESSION['locale']>0)? $_SESSION['locale']: DBSIMPLE_SKIP, ($_SESSION['locale']>0)? 1: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 118 | $quest['entry'], $quest['NextQuestInChain'], $quest['NextQuestID']
|
|---|
| 119 | )
|
|---|
| 120 | )
|
|---|
| 121 | unset($quest['open']);
|
|---|
| 122 | else
|
|---|
| 123 | $questItems[] = 'open';
|
|---|
| 124 |
|
|---|
| 125 | // Квесты, которые становятся недоступными после выполнения этого квеста
|
|---|
| 126 | if ($quest['ExclusiveGroup']>0)
|
|---|
| 127 | if (!$quest['closes'] = $DB->select('
|
|---|
| 128 | SELECT q.entry, q.Title
|
|---|
| 129 | {, l.Title_loc?d AS `Title_loc`}
|
|---|
| 130 | FROM quest_template q
|
|---|
| 131 | {LEFT JOIN (locales_quest l) ON l.entry=q.entry AND ?}
|
|---|
| 132 | WHERE
|
|---|
| 133 | q.ExclusiveGroup=?d AND q.entry<>?d
|
|---|
| 134 | LIMIT 20
|
|---|
| 135 | ',
|
|---|
| 136 | ($_SESSION['locale']>0)? $_SESSION['locale']: DBSIMPLE_SKIP, ($_SESSION['locale']>0)? 1: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 137 | $quest['ExclusiveGroup'], $quest['entry']
|
|---|
| 138 | )
|
|---|
| 139 | )
|
|---|
| 140 | unset($quest['closes']);
|
|---|
| 141 | else
|
|---|
| 142 | $questItems[] = 'closes';
|
|---|
| 143 |
|
|---|
| 144 | // Требует выполнения одного из квестов, на выбор:
|
|---|
| 145 | if(!$quest['reqone'] = $DB->select('
|
|---|
| 146 | SELECT q.entry, q.Title
|
|---|
| 147 | {, l.Title_loc?d AS `Title_loc`}
|
|---|
| 148 | FROM quest_template q
|
|---|
| 149 | {LEFT JOIN (locales_quest l) ON l.entry=q.entry AND ?}
|
|---|
| 150 | WHERE
|
|---|
| 151 | q.ExclusiveGroup>0 AND q.NextQuestId=?d
|
|---|
| 152 | LIMIT 20
|
|---|
| 153 | ',
|
|---|
| 154 | ($_SESSION['locale']>0)? $_SESSION['locale']: DBSIMPLE_SKIP, ($_SESSION['locale']>0)? 1: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 155 | $quest['entry']
|
|---|
| 156 | )
|
|---|
| 157 | )
|
|---|
| 158 | unset($quest['reqone']);
|
|---|
| 159 | else
|
|---|
| 160 | $questItems[] = 'reqone';
|
|---|
| 161 |
|
|---|
| 162 | // Квесты, которые доступны, только во время выполнения этого квеста
|
|---|
| 163 | if(!$quest['enables'] = $DB->select('
|
|---|
| 164 | SELECT q.entry, q.Title
|
|---|
| 165 | {, l.Title_loc?d AS `Title_loc`}
|
|---|
| 166 | FROM quest_template q
|
|---|
| 167 | {LEFT JOIN (locales_quest l) ON l.entry=q.entry AND ?}
|
|---|
| 168 | WHERE q.PrevQuestID=?d
|
|---|
| 169 | LIMIT 20
|
|---|
| 170 | ',
|
|---|
| 171 | ($_SESSION['locale']>0)? $_SESSION['locale']: DBSIMPLE_SKIP, ($_SESSION['locale']>0)? 1: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 172 | -$quest['entry']
|
|---|
| 173 | )
|
|---|
| 174 | )
|
|---|
| 175 | unset($quest['enables']);
|
|---|
| 176 | else
|
|---|
| 177 | $questItems[] = 'enables';
|
|---|
| 178 |
|
|---|
| 179 | // Квесты, во время выполнения которых доступен этот квест
|
|---|
| 180 | if($quest['PrevQuestID']<0)
|
|---|
| 181 | if(!$quest['enabledby'] = $DB->select('
|
|---|
| 182 | SELECT q.entry, q.Title
|
|---|
| 183 | {, l.Title_loc?d AS `Title_loc`}
|
|---|
| 184 | FROM quest_template q
|
|---|
| 185 | {LEFT JOIN (locales_quest l) ON l.entry=q.entry AND ?}
|
|---|
| 186 | WHERE q.entry=?d
|
|---|
| 187 | LIMIT 20
|
|---|
| 188 | ',
|
|---|
| 189 | ($_SESSION['locale']>0)? $_SESSION['locale']: DBSIMPLE_SKIP, ($_SESSION['locale']>0)? 1: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 190 | -$quest['PrevQuestID']
|
|---|
| 191 | )
|
|---|
| 192 | )
|
|---|
| 193 | unset($quest['enabledby']);
|
|---|
| 194 | else
|
|---|
| 195 | $questItems[] = 'enabledby';
|
|---|
| 196 |
|
|---|
| 197 | // Теперь локализуем все тайтлы квестов
|
|---|
| 198 | if($questItems)
|
|---|
| 199 | foreach($questItems as $item)
|
|---|
| 200 | foreach($quest[$item] as $i => $x)
|
|---|
| 201 | if(!empty($quest[$item][$i]['Title_loc']))
|
|---|
| 202 | $quest[$item][$i]['Title'] = $quest[$item][$i]['Title_loc'];
|
|---|
| 203 |
|
|---|
| 204 |
|
|---|
| 205 |
|
|---|
| 206 | /* НАГРАДЫ И ТРЕБОВАНИЯ */
|
|---|
| 207 |
|
|---|
| 208 | if($quest['RequiredSkillValue']>0 && $quest['SkillOrClass']>0)
|
|---|
| 209 | {
|
|---|
| 210 | // Требуемый уровень скилла, что бы получить квест
|
|---|
| 211 | /*
|
|---|
| 212 | $skills = array(
|
|---|
| 213 | -264 => 197, // Tailoring
|
|---|
| 214 | -182 => 165, // Leatherworking
|
|---|
| 215 | -24 => 182, // Herbalism
|
|---|
| 216 | -101 => 356, // Fishing
|
|---|
| 217 | -324 => 129, // First Aid
|
|---|
| 218 | -201 => 202, // Engineering
|
|---|
| 219 | -304 => 185, // Cooking
|
|---|
| 220 | -121 => 164, // Blacksmithing
|
|---|
| 221 | -181 => 171 // Alchemy
|
|---|
| 222 | );
|
|---|
| 223 | */
|
|---|
| 224 |
|
|---|
| 225 | // TODO: skill localization
|
|---|
| 226 | $quest['reqskill'] = array(
|
|---|
| 227 | 'name' => $DB->selectCell('SELECT name FROM ?_skill WHERE skillID=?d LIMIT 1',$quest['SkillOrClass']),
|
|---|
| 228 | 'value' => $quest['RequiredSkillValue']
|
|---|
| 229 | );
|
|---|
| 230 | }
|
|---|
| 231 | elseif($quest['SkillOrClass']<0)
|
|---|
| 232 | // Требуемый класс, что бы получить квест
|
|---|
| 233 | $quest['reqclass'] = $classes[abs($quest['SkillOrClass'])];
|
|---|
| 234 |
|
|---|
| 235 | // Требуемые отношения с фракциями, что бы начать квест
|
|---|
| 236 | if ($quest['RequiredMinRepFaction'] && $quest['RequiredMinRepValue'])
|
|---|
| 237 | $quest['RequiredMinRep'] = array(
|
|---|
| 238 | 'name' => $DB->selectCell('SELECT name FROM ?_factions WHERE factionID=?d LIMIT 1', $quest['RequiredMinRepFaction']),
|
|---|
| 239 | 'entry' => $quest['RequiredMinRepFaction'],
|
|---|
| 240 | 'value' => $reputations[$quest['RequiredMinRepValue']]
|
|---|
| 241 | );
|
|---|
| 242 | if ($quest['RequiredMaxRepFaction'] && $quest['RequiredMaxRepValue'])
|
|---|
| 243 | $quest['RequiredMaxRep'] = array(
|
|---|
| 244 | 'name' => $DB->selectCell('SELECT name FROM ?_factions WHERE factionID=?d LIMIT 1', $quest['RequiredMaxRepFaction']),
|
|---|
| 245 | 'entry' => $quest['RequiredMaxRepFaction'],
|
|---|
| 246 | 'value' => $reputations[$quest['RequiredMaxRepValue']]
|
|---|
| 247 | );
|
|---|
| 248 |
|
|---|
| 249 | // Спеллы не требуют локализации, их инфа берется из базы
|
|---|
| 250 | // Хранить в базе все локализации - задачка на будующее
|
|---|
| 251 |
|
|---|
| 252 | // Спелл, кастуемый на игрока в начале квеста
|
|---|
| 253 | if($quest['SrcSpell'])
|
|---|
| 254 | {
|
|---|
| 255 | $tmp = $DB->selectRow('
|
|---|
| 256 | SELECT ?#, s.spellname
|
|---|
| 257 | FROM ?_spell s, ?_spellicons si
|
|---|
| 258 | WHERE
|
|---|
| 259 | s.spellID=?d
|
|---|
| 260 | AND si.id=s.spellicon
|
|---|
| 261 | LIMIT 1',
|
|---|
| 262 | $spell_cols[0],
|
|---|
| 263 | $quest['SrcSpell']
|
|---|
| 264 | );
|
|---|
| 265 | if($tmp)
|
|---|
| 266 | {
|
|---|
| 267 | $quest['SrcSpell'] = array(
|
|---|
| 268 | 'name' => $tmp['spellname'],
|
|---|
| 269 | 'entry' => $tmp['spellID']);
|
|---|
| 270 | allspellsinfo2($tmp);
|
|---|
| 271 | }
|
|---|
| 272 | unset($tmp);
|
|---|
| 273 | }
|
|---|
| 274 |
|
|---|
| 275 | // Спелл, кастуемый на игрока в награду за выполнение
|
|---|
| 276 | if($quest['RewSpellCast']>0 || $quest['RewSpell']>0)
|
|---|
| 277 | {
|
|---|
| 278 | $tmp = $DB->SelectRow('
|
|---|
| 279 | SELECT ?#, s.spellname
|
|---|
| 280 | FROM ?_spell s, ?_spellicons si
|
|---|
| 281 | WHERE
|
|---|
| 282 | s.spellID=?d
|
|---|
| 283 | AND si.id=s.spellicon
|
|---|
| 284 | LIMIT 1',
|
|---|
| 285 | $spell_cols[0],
|
|---|
| 286 | $quest['RewSpell']>0?$quest['RewSpell']:$quest['RewSpellCast']
|
|---|
| 287 | );
|
|---|
| 288 | if($tmp)
|
|---|
| 289 | {
|
|---|
| 290 | $quest['spellreward'] = array(
|
|---|
| 291 | 'name' => $tmp['spellname'],
|
|---|
| 292 | 'entry' => $tmp['spellID']);
|
|---|
| 293 | allspellsinfo2($tmp);
|
|---|
| 294 | }
|
|---|
| 295 | unset($tmp);
|
|---|
| 296 | }
|
|---|
| 297 |
|
|---|
| 298 | // Создания, необходимые для квеста
|
|---|
| 299 | //$quest['creaturereqs'] = array();
|
|---|
| 300 | //$quest['objectreqs'] = array();
|
|---|
| 301 | $quest['coreqs'] = array();
|
|---|
| 302 | for($i=0;$i<=4;++$i)
|
|---|
| 303 | {
|
|---|
| 304 | //echo $quest['ReqCreatureOrGOCount'.$i].'<br />';
|
|---|
| 305 | if($quest['ReqCreatureOrGOId'.$i] != 0 && $quest['ReqCreatureOrGOCount'.$i] != 0)
|
|---|
| 306 | {
|
|---|
| 307 | if($quest['ReqCreatureOrGOId'.$i] > 0)
|
|---|
| 308 | {
|
|---|
| 309 | // Необходимо какое-либо взамодействие с созданием
|
|---|
| 310 | $quest['coreqs'][$i] = array_merge(
|
|---|
| 311 | creatureinfo($quest['ReqCreatureOrGOId'.$i]),
|
|---|
| 312 | array('req_type' => 'npc')
|
|---|
| 313 | );
|
|---|
| 314 | }
|
|---|
| 315 | else
|
|---|
| 316 | {
|
|---|
| 317 | // необходимо какое-то взаимодействие с объектом
|
|---|
| 318 | $quest['coreqs'][$i] = array_merge(
|
|---|
| 319 | objectinfo(-$quest['ReqCreatureOrGOId'.$i]),
|
|---|
| 320 | array('req_type' => 'object')
|
|---|
| 321 | );
|
|---|
| 322 | }
|
|---|
| 323 | // Количество
|
|---|
| 324 | $quest['coreqs'][$i]['count'] = $quest['ReqCreatureOrGOCount'.$i];
|
|---|
| 325 | // Спелл
|
|---|
| 326 | if ($quest['ReqSpellCast'.$i])
|
|---|
| 327 | $quest['coreqs'][$i]['spell'] = array(
|
|---|
| 328 | 'name' => $DB->selectCell('SELECT spellname FROM ?_spell WHERE spellid=?d LIMIT 1', $quest['ReqSpellCast'.$i]),
|
|---|
| 329 | 'entry' => $quest['ReqSpellCast'.$i]
|
|---|
| 330 | );
|
|---|
| 331 | }
|
|---|
| 332 | }
|
|---|
| 333 | if(!$quest['coreqs'])
|
|---|
| 334 | unset($quest['coreqs']);
|
|---|
| 335 |
|
|---|
| 336 | // Вещи, необходимые для квеста
|
|---|
| 337 | $quest['itemreqs'] = array();
|
|---|
| 338 | for($i=0;$i<=4;++$i)
|
|---|
| 339 | {
|
|---|
| 340 | if($quest['ReqItemId'.$i]!=0 && $quest['ReqItemCount'.$i]!=0)
|
|---|
| 341 | $quest['itemreqs'][] = array_merge(iteminfo($quest['ReqItemId'.$i]), array('count' => $quest['ReqItemCount'.$i]));
|
|---|
| 342 | }
|
|---|
| 343 | if(!$quest['itemreqs'])
|
|---|
| 344 | unset($quest['itemreqs']);
|
|---|
| 345 |
|
|---|
| 346 | // Фракции необходимые для квеста
|
|---|
| 347 | if($quest['RepObjectiveFaction']>0 && $quest['RepObjectiveValue']>0)
|
|---|
| 348 | {
|
|---|
| 349 | $quest['factionreq'] = array(
|
|---|
| 350 | 'name' => $DB->selectCell('SELECT name FROM ?_factions WHERE factionID=?d LIMIT 1', $quest['RepObjectiveFaction']),
|
|---|
| 351 | 'entry' => $quest['RepObjectiveFaction'],
|
|---|
| 352 | 'value' => $reputations[$quest['RepObjectiveValue']]
|
|---|
| 353 | );
|
|---|
| 354 | }
|
|---|
| 355 |
|
|---|
| 356 | /* КВЕСТГИВЕРЫ И КВЕСТТЕЙКЕРЫ */
|
|---|
| 357 |
|
|---|
| 358 | // КВЕСТГИВЕРЫ
|
|---|
| 359 | // НПС
|
|---|
| 360 | $rows = $DB->select('
|
|---|
| 361 | SELECT c.entry, c.name, A, H
|
|---|
| 362 | {, l.name_loc?d as `name_loc`}
|
|---|
| 363 | FROM creature_questrelation q, ?_factiontemplate, creature_template c
|
|---|
| 364 | {LEFT JOIN (locales_creature l) ON l.entry=c.entry AND ?}
|
|---|
| 365 | WHERE
|
|---|
| 366 | q.quest=?d
|
|---|
| 367 | AND c.entry=q.id
|
|---|
| 368 | AND factiontemplateID=c.faction_A
|
|---|
| 369 | ',
|
|---|
| 370 | ($_SESSION['locale']>0)? $_SESSION['locale']: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 371 | ($_SESSION['locale']>0)? 1: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 372 | $quest['entry']
|
|---|
| 373 | );
|
|---|
| 374 | if($rows)
|
|---|
| 375 | {
|
|---|
| 376 | foreach($rows as $tmp)
|
|---|
| 377 | {
|
|---|
| 378 | if(!empty($tmp['name_loc']))
|
|---|
| 379 | $tmp['name'] = $tmp['name_loc'];
|
|---|
| 380 | if($tmp['A'] == -1 && $tmp['H'] == 1)
|
|---|
| 381 | $tmp['side'] = 'horde';
|
|---|
| 382 | elseif($tmp['A'] == 1 && $tmp['H'] == -1)
|
|---|
| 383 | $tmp['side'] = 'alliance';
|
|---|
| 384 | $quest['start'][] = array_merge($tmp, array('type' => 'npc'));
|
|---|
| 385 | }
|
|---|
| 386 | }
|
|---|
| 387 | unset($rows);
|
|---|
| 388 |
|
|---|
| 389 | // ГО
|
|---|
| 390 | $rows = $DB->select('
|
|---|
| 391 | SELECT g.entry, g.name
|
|---|
| 392 | {, l.name_loc?d as `name_loc`}
|
|---|
| 393 | FROM gameobject_questrelation q, gameobject_template g
|
|---|
| 394 | {LEFT JOIN (locales_gameobject l) ON l.entry = g.entry AND ?}
|
|---|
| 395 | WHERE
|
|---|
| 396 | q.quest=?d
|
|---|
| 397 | AND g.entry=q.id
|
|---|
| 398 | ',
|
|---|
| 399 | ($_SESSION['locale']>0)? $_SESSION['locale']: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 400 | ($_SESSION['locale']>0)? 1: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 401 | $quest['entry']
|
|---|
| 402 | );
|
|---|
| 403 | if($rows)
|
|---|
| 404 | {
|
|---|
| 405 | foreach($rows as $tmp)
|
|---|
| 406 | {
|
|---|
| 407 | if(!empty($tmp['name_loc']))
|
|---|
| 408 | $tmp['name'] = $tmp['name_loc'];
|
|---|
| 409 | $quest['start'][] = array_merge($tmp, array('type' => 'object'));
|
|---|
| 410 | }
|
|---|
| 411 | }
|
|---|
| 412 | unset($rows);
|
|---|
| 413 |
|
|---|
| 414 | // итем
|
|---|
| 415 | $rows = $DB->select('
|
|---|
| 416 | SELECT i.name, i.entry, i.quality, LOWER(a.iconname) AS iconname
|
|---|
| 417 | {, l.name_loc?d as `name_loc`}
|
|---|
| 418 | FROM ?_icons a, item_template i
|
|---|
| 419 | {LEFT JOIN (locales_item l) ON l.entry=i.entry AND ?}
|
|---|
| 420 | WHERE
|
|---|
| 421 | startquest = ?d
|
|---|
| 422 | AND id = displayid
|
|---|
| 423 | ',
|
|---|
| 424 | ($_SESSION['locale']>0)? $_SESSION['locale']: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 425 | ($_SESSION['locale']>0)? 1: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 426 | $quest['entry']
|
|---|
| 427 | );
|
|---|
| 428 | if($rows)
|
|---|
| 429 | {
|
|---|
| 430 | foreach($rows as $tmp)
|
|---|
| 431 | {
|
|---|
| 432 | if(!empty($tmp['name_loc']))
|
|---|
| 433 | $tmp['name'] = $tmp['name_loc'];
|
|---|
| 434 | $quest['start'][] = array_merge($tmp, array('type' => 'item'));
|
|---|
| 435 | }
|
|---|
| 436 | }
|
|---|
| 437 | unset($rows);
|
|---|
| 438 |
|
|---|
| 439 | // КВЕСТТЕЙКЕРЫ
|
|---|
| 440 | // НПС
|
|---|
| 441 | $rows = $DB->select('
|
|---|
| 442 | SELECT c.entry, c.name, A, H
|
|---|
| 443 | {, l.name_loc?d as `name_loc`}
|
|---|
| 444 | FROM creature_involvedrelation q, ?_factiontemplate, creature_template c
|
|---|
| 445 | {LEFT JOIN (locales_creature l) ON l.entry=c.entry AND ?}
|
|---|
| 446 | WHERE
|
|---|
| 447 | q.quest=?d
|
|---|
| 448 | AND c.entry=q.id
|
|---|
| 449 | AND factiontemplateID=c.faction_A
|
|---|
| 450 | ',
|
|---|
| 451 | ($_SESSION['locale']>0)? $_SESSION['locale']: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 452 | ($_SESSION['locale']>0)? 1: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 453 | $quest['entry']
|
|---|
| 454 | );
|
|---|
| 455 | if($rows)
|
|---|
| 456 | {
|
|---|
| 457 | foreach($rows as $tmp)
|
|---|
| 458 | {
|
|---|
| 459 | if(!empty($tmp['name_loc']))
|
|---|
| 460 | $tmp['name'] = $tmp['name_loc'];
|
|---|
| 461 | if($tmp['A'] == -1 && $tmp['H'] == 1)
|
|---|
| 462 | $tmp['side'] = 'horde';
|
|---|
| 463 | elseif($tmp['A'] == 1 && $tmp['H'] == -1)
|
|---|
| 464 | $tmp['side'] = 'alliance';
|
|---|
| 465 | $quest['end'][] = array_merge($tmp, array('type' => 'npc'));
|
|---|
| 466 | }
|
|---|
| 467 | }
|
|---|
| 468 | unset($rows);
|
|---|
| 469 |
|
|---|
| 470 | // ГО
|
|---|
| 471 | $rows = $DB->select('
|
|---|
| 472 | SELECT g.entry, g.name
|
|---|
| 473 | {, l.name_loc?d as `name_loc`}
|
|---|
| 474 | FROM gameobject_involvedrelation q, gameobject_template g
|
|---|
| 475 | {LEFT JOIN (locales_gameobject l) ON l.entry = g.entry AND ?}
|
|---|
| 476 | WHERE
|
|---|
| 477 | q.quest=?d
|
|---|
| 478 | AND g.entry=q.id
|
|---|
| 479 | ',
|
|---|
| 480 | ($_SESSION['locale']>0)? $_SESSION['locale']: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 481 | ($_SESSION['locale']>0)? 1: DBSIMPLE_SKIP,
|
|---|
| 482 | $quest['entry']
|
|---|
| 483 | );
|
|---|
| 484 | if($rows)
|
|---|
| 485 | {
|
|---|
| 486 | foreach($rows as $tmp)
|
|---|
| 487 | {
|
|---|
| 488 | if(!empty($tmp['name_loc']))
|
|---|
| 489 | $tmp['name'] = $tmp['name_loc'];
|
|---|
| 490 | $quest['end'][] = array_merge($tmp, array('type' => 'object'));
|
|---|
| 491 | }
|
|---|
| 492 | }
|
|---|
| 493 | unset($rows);
|
|---|
| 494 |
|
|---|
| 495 | save_cache(10, $quest['entry'], $quest);
|
|---|
| 496 | }
|
|---|
| 497 |
|
|---|
| 498 | global $page;
|
|---|
| 499 | $page = array(
|
|---|
| 500 | 'Mapper' => false,
|
|---|
| 501 | 'Book' => false,
|
|---|
| 502 | 'Title' => $quest['Title'].' - '.$smarty->get_config_vars('Quests'),
|
|---|
| 503 | 'tab' => 0,
|
|---|
| 504 | 'type' => 5,
|
|---|
| 505 | 'typeid' => $quest['entry'],
|
|---|
| 506 | 'path' => '[]'
|
|---|
| 507 | );
|
|---|
| 508 | $smarty->assign('page', $page);
|
|---|
| 509 |
|
|---|
| 510 | // Комментарии
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|---|
| 511 | $smarty->assign('comments', getcomments($page['type'], $page['typeid']));
|
|---|
| 512 |
|
|---|
| 513 | // Данные о квесте
|
|---|
| 514 | $smarty->assign('quest', $quest);
|
|---|
| 515 | // Если хоть одна информация о вещи найдена - передаём массив с информацией о вещях шаблонизатору
|
|---|
| 516 | if (isset($allitems))
|
|---|
| 517 | $smarty->assign('allitems',$allitems);
|
|---|
| 518 | if (isset($allspells))
|
|---|
| 519 | $smarty->assign('allspells',$allspells);
|
|---|
| 520 | // Количество MySQL запросов
|
|---|
| 521 | $smarty->assign('mysql', $DB->getStatistics());
|
|---|
| 522 | // Загружаем страницу
|
|---|
| 523 | $smarty->display('quest.tpl');
|
|---|
| 524 |
|
|---|
| 525 | ?>
|
|---|