Changeset 79


Ignore:
Timestamp:
Sep 23, 2007, 5:18:21 PM (17 years ago)
Author:
hosiplan
Message:

Opravil jsem návod na splhání po krabicích

Location:
navody/Navod_na_soutez_ve_splhani
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • navody/Navod_na_soutez_ve_splhani/index.html

    r78 r79  
    9595        <div id="obsahpad"><div id="obsah">
    9696         
    97           <p>Vyžaduje: <br>
     97          <p>Délka konání: neomezená<br>
     98          Počet hráčů: liovolný<br>
     99          Požadovaný level háčů: jakýkoliv<br><br>
     100          Vyžaduje: <br>
    98101          Základní znalost databáze<br>
    99102          phpMyAdmin (Pokud nemáte doporuču <a href="http://www.apachefriends.org/en/xampp.html" target="_blank">Xampp</a> popřípadě na linux je <a href="http://www.apachefriends.org/en/xampp-linux.html" target="_blank">Lampp</a>)<br>
     
    128131          <code>INSERT INTO `item_template` (`entry`, `class`, `subclass`, `unk0`, `name`, `displayid`, `Quality`, `Flags`, `BuyCount`, `BuyPrice`, `SellPrice`, `InventoryType`, `AllowableClass`, `AllowableRace`, `ItemLevel`, `RequiredLevel`, `RequiredSkill`, `RequiredSkillRank`, `requiredspell`, `requiredhonorrank`, `RequiredCityRank`, `RequiredReputationFaction`, `RequiredReputationRank`, `maxcount`, `stackable`, `ContainerSlots`, `stat_type1`, `stat_value1`, `stat_type2`, `stat_value2`, `stat_type3`, `stat_value3`, `stat_type4`, `stat_value4`, `stat_type5`, `stat_value5`, `stat_type6`, `stat_value6`, `stat_type7`, `stat_value7`, `stat_type8`, `stat_value8`, `stat_type9`, `stat_value9`, `stat_type10`, `stat_value10`, `dmg_min1`, `dmg_max1`, `dmg_type1`, `dmg_min2`, `dmg_max2`, `dmg_type2`, `dmg_min3`, `dmg_max3`, `dmg_type3`, `dmg_min4`, `dmg_max4`, `dmg_type4`, `dmg_min5`, `dmg_max5`, `dmg_type5`, `armor`, `holy_res`, `fire_res`, `nature_res`, `frost_res`, `shadow_res`, `arcane_res`, `delay`, `ammo_type`, `RangedModRange`, `spellid_1`, `spelltrigger_1`, `spellcharges_1`, `spellcooldown_1`, `spellcategory_1`, `spellcategorycooldown_1`, `spellid_2`, `spelltrigger_2`, `spellcharges_2`, `spellcooldown_2`, `spellcategory_2`, `spellcategorycooldown_2`, `spellid_3`, `spelltrigger_3`, `spellcharges_3`, `spellcooldown_3`, `spellcategory_3`, `spellcategorycooldown_3`, `spellid_4`, `spelltrigger_4`, `spellcharges_4`, `spellcooldown_4`, `spellcategory_4`, `spellcategorycooldown_4`, `spellid_5`, `spelltrigger_5`, `spellcharges_5`, `spellcooldown_5`, `spellcategory_5`, `spellcategorycooldown_5`, `bonding`, `description`, `PageText`, `LanguageID`, `PageMaterial`, `startquest`, `lockid`, `Material`, `sheath`, `RandomProperty`, `RandomSuffix`, `block`, `itemset`, `MaxDurability`, `area`, `Map`, `BagFamily`, `TotemCategory`, `socketColor_1`, `socketContent_1`, `socketColor_2`, `socketContent_2`, `socketColor_3`, `socketContent_3`, `socketBonus`, `GemProperties`, `ExtendedCost`, `RequiredDisenchantSkill`, `ArmorDamageModifier`, `ScriptName`, `DisenchantID`) VALUES ('45000', '7', '1', '-1', 'Event coin', '39490', '4', '0', '1', '0', '500000', '0', '-1', '-1', '200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1000', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '0', '-1', '0', '0', '0', '-1', '0', '-1', '0', '0', '0', '-1', '0', '-1', '0', '0', '0', '-1', '0', '-1', '0', '0', '0', '-1', '0', '-1', '0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '0', '', '0');</code>
    129132          Restartujeme server<br>
    130           Tak a máte vytvořenou doměnu, pro jednoduchost ji dáme do truhly, kterou umístíme úplně nahoru.<br>
     133          Tak a máte vytvořenou odměnu, Je to taková fialová cihlička a má cenu 50goldů takže si na tom hráči (hlavně tis menším levelem) slušně vydělají,<br>
     134          pro jednoduchost ji dáme do truhly, kterou umístíme úplně nahoru.<br>
    131135          Třeba příkazem <b>.addgo 2850</b><br>
    132136          Když truhlu vložíme na místo napíše hra o ní pár informací<br>
     
    145149          Vyjde mi z toho asi něco takového: <a href="vzhuru_nahoru/2007-09-23_logSQL.sql" target="_blank">2007-09-23_logSQL.sql</a><br>
    146150          Teď stačí použít jen phpMyAdmin nebo jiný nástroj na práci s databází a soubor můžete nahrát na Server.<br>
    147           Teď už jen varovat hráče před restartem a může se žačít.</p>
     151          Teď už jen varovat hráče před restartem a může se žačít.<br><br>
     152          Ještě mě napadlo malé zpestření.<br>
     153          Vytvořte si raketu <b>.additem 9312</b> a tou pak odstartujte závod.</p>
    148154         
    149155          <br><br><center>
     
    151157          <p>Sepsal <a href="http://hosiplan.ic.cz/" target="_blank">HosipLan</a> 23.9.2007<br>
    152158          Vymyslel: Perihelion<br>
    153           Spolupracovali: Bbtrash, Perihelion<br></p>
     159          Spolupracovali: Bbtrash, Perihelion<br><br>
     160          Úprava: 17:21 23.9.2007</p>
    154161          </center>
    155162         
  • navody/Navod_na_soutez_ve_splhani/vzhuru_nahoru/2007-09-23_logSQL.sql

    r78 r79  
    9292INSERT INTO `gameobject` VALUES ( 31078, 1000002, 1, -952.297, -3319.64, 121.658, 4.61172, 0, 0, 0.741789, -0.670634, 0, 25, 0, 0);
    9393INSERT INTO `gameobject` VALUES ( 31079, 1000002, 1, -951.818, -3319.97, 122.908, 5.32093, 0, 0, 0.462777, -0.886474, 0, 25, 0, 0);
    94 INSERT INTO `gameobject` VALUES ( 31076, 2850, 1, -953.52, -3320.68, 143.331, 5.80238, 0, 0, 0.238093, -0.971242, 0, 25, 0, 0);
     94INSERT INTO `gameobject` VALUES ( 31076, 2850, 1, -953.52, -3320.68, 143.331, 5.80238, 0, 0, 0.238093, -0.971242, 31076, 25, 0, 0);
    9595INSERT INTO `item_template` (`entry`, `class`, `subclass`, `unk0`, `name`, `displayid`, `Quality`, `Flags`, `BuyCount`, `BuyPrice`, `SellPrice`, `InventoryType`, `AllowableClass`, `AllowableRace`, `ItemLevel`, `RequiredLevel`, `RequiredSkill`, `RequiredSkillRank`, `requiredspell`, `requiredhonorrank`, `RequiredCityRank`, `RequiredReputationFaction`, `RequiredReputationRank`, `maxcount`, `stackable`, `ContainerSlots`, `stat_type1`, `stat_value1`, `stat_type2`, `stat_value2`, `stat_type3`, `stat_value3`, `stat_type4`, `stat_value4`, `stat_type5`, `stat_value5`, `stat_type6`, `stat_value6`, `stat_type7`, `stat_value7`, `stat_type8`, `stat_value8`, `stat_type9`, `stat_value9`, `stat_type10`, `stat_value10`, `dmg_min1`, `dmg_max1`, `dmg_type1`, `dmg_min2`, `dmg_max2`, `dmg_type2`, `dmg_min3`, `dmg_max3`, `dmg_type3`, `dmg_min4`, `dmg_max4`, `dmg_type4`, `dmg_min5`, `dmg_max5`, `dmg_type5`, `armor`, `holy_res`, `fire_res`, `nature_res`, `frost_res`, `shadow_res`, `arcane_res`, `delay`, `ammo_type`, `RangedModRange`, `spellid_1`, `spelltrigger_1`, `spellcharges_1`, `spellcooldown_1`, `spellcategory_1`, `spellcategorycooldown_1`, `spellid_2`, `spelltrigger_2`, `spellcharges_2`, `spellcooldown_2`, `spellcategory_2`, `spellcategorycooldown_2`, `spellid_3`, `spelltrigger_3`, `spellcharges_3`, `spellcooldown_3`, `spellcategory_3`, `spellcategorycooldown_3`, `spellid_4`, `spelltrigger_4`, `spellcharges_4`, `spellcooldown_4`, `spellcategory_4`, `spellcategorycooldown_4`, `spellid_5`, `spelltrigger_5`, `spellcharges_5`, `spellcooldown_5`, `spellcategory_5`, `spellcategorycooldown_5`, `bonding`, `description`, `PageText`, `LanguageID`, `PageMaterial`, `startquest`, `lockid`, `Material`, `sheath`, `RandomProperty`, `RandomSuffix`, `block`, `itemset`, `MaxDurability`, `area`, `Map`, `BagFamily`, `TotemCategory`, `socketColor_1`, `socketContent_1`, `socketColor_2`, `socketContent_2`, `socketColor_3`, `socketContent_3`, `socketBonus`, `GemProperties`, `ExtendedCost`, `RequiredDisenchantSkill`, `ArmorDamageModifier`, `ScriptName`, `DisenchantID`) VALUES ('45000', '7', '1', '-1', 'Event coin', '39490', '4', '0', '1', '0', '500000', '0', '-1', '-1', '200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1000', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '0', '-1', '0', '0', '0', '-1', '0', '-1', '0', '0', '0', '-1', '0', '-1', '0', '0', '0', '-1', '0', '-1', '0', '0', '0', '-1', '0', '-1', '0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '0', '', '0');
    9696INSERT INTO `gameobject_loot_template` (`entry`, `item`, `ChanceOrRef`, `QuestChanceOrGroup`, `mincount`, `maxcount`, `quest_freeforall`) VALUES ('31076', '45000', '100', '0', '1', '1', '1');
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.